作者raytpis (Ray)
看板Billiard
标题[讨论] 恶战撞球-台湾撞球运动走向
时间Wed Jul 11 07:21:58 2018
恶战撞球-台湾撞球运动走向
竞技才能把市场做大
由於世大运之因,台湾撞球运动风气似乎再度被燃起,许多撞球魂球友都努力为台湾撞球
运动付出心力;可惜的是,撞球早已从竞技运动变成休闲活动。
把撞球从竞技运动变成休闲活动的,正是球场,从多年前的复合网咖,到现在的复合飞镖
;当然,所有人都知道,球场的转型,是为了生存,在缺乏资源的情况下,球场经营已经
非常吃力,根本无暇思考撞球运动的未来。
休闲活动只会把撞球运动市场做小;运动的本质是参与感,因此任何的运动都会经由竞技
来激发参与感,若把竞技变成休闲,只会让人失去参与感,最终会让人失去兴致。
其实,仔细想想,球场真正缺乏的资源就是打球的人,只有参与撞球运动的人变多,才能
真正解决球场经营问题。
把竞技方法变成休闲竞技
长久以来,撞球运动刺激参与感的方法就是会员赛、追分、打网子以及各种赞助比赛;虽
然这些方法是有用的,却有一个天然缺陷:都是一次性的活动,而且成本非常高,无论对
赞助者、球场、球友来说都一样。
成本高本不会影响参与感,但对於只是休闲活动的球友而言,这些竞技活动就变的遥不可
及,久而久之,便会产生相当大的心理断层。
还好,现在有很多方法,可以在不改变现况之下,也能提升球友参与感,即使对於休闲活
动的球友而言,都是相当大的诱因。
没错,要改变现况的关键方法,就是提供所有人都适用的诱因。
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1F:推 MephistoH: 抽烟解决不了, 就没搞头 07/11 13:40
2F:推 ttoonnyy1126: 同上,抽烟是让很多家长顾虑这门运动的一大原因,也 07/11 19:22
3F:→ ttoonnyy1126: 是很多人不想参与的理由 07/11 19:22
4F:推 FantasyNova: 把已经立法的室内禁菸落实吧 再来想是个"室内运动" 07/11 19:38
5F:→ raytpis: 後续有解方 07/12 04:52
6F:→ s00701: 抽菸是最大最大问题 07/12 17:25
7F:推 chyichyi23: 抽菸是最大问题!!! 07/12 21:34
8F:推 Fw190D9: 光是想到菸味就不想去打了, 只有几间球场是禁菸的 07/12 22:19
※ 编辑: raytpis (111.250.224.165), 07/13/2018 00:31:26
9F:→ raytpis: 三年前,就是因为解决不了抽烟问题才没推动平台;由於球 07/13 17:55
10F:→ raytpis: 场与撞球运动产业目前是鸡与蛋的问题,要彻底解决这个问 07/13 17:56
11F:→ raytpis: 题,就必须先解决资金问题,这牵扯到商业运作问题;不过 07/13 17:57
12F:→ raytpis: 我在所有文章中尽可能只说撞球,还希望各位大大耐心看完. 07/13 17:58
13F:推 aiolos1202: 禁烟禁假的 後来都不打球了 会过敏 07/16 14:01
14F:推 lanth123: 你写这重点是商业互动吧。。 07/16 17:54
15F:→ afdm1234: 即便你在文章中尽可能的只说撞球,但最终你还是得面对抽 07/16 21:22
16F:→ afdm1234: 菸的问题。做了再多竞技的规划,只要菸害不排除都是空想 07/16 21:22
17F:→ afdm1234: 反过来说,你只要有办法解决菸害,根本不用想那麽多噱头 07/16 21:23
18F:→ afdm1234: 与其避而不谈,不如正面面对这个大魔王吧。 07/16 21:23
19F:→ raytpis: lanth123 商业互动部份下一篇有说明。 07/16 22:52
20F:→ raytpis: afdm1234 抽菸问题并有不谈,这整个规划最主要就是先解决 07/16 22:53
21F:→ raytpis: 抽的问题。 07/16 22:53