作者Copycat3 (模仿猫)
看板BioHazard
标题Re: [讨论] 如果可以的话....你想设定怎样的恶灵古 …
时间Thu Mar 13 23:07:15 2008
※ 引述《jabawork1003 (流亡者)》之铭言:
: 我很想玩这样的BIO
: 游戏剧情可以这样进行:
: 主角是一个佣兵队长(你也可以假设他是Hunk),接下任务跟着自己的夥伴前往一
: 个地点进行调查//搜救//爆破...诸如上述等等的任务
: 身为队长的你可以改变队伍行进的方式,安排他们的警戒方向,安排谁当哨兵,接
: 敌时可以下达指令如歼灭、撤退等等。
歹势,其实我是想讲别的,我只玩过Bio4 wii版,疯了半年之久,Bio3买来玩不
习惯就又卖掉,我只希望轻熟女神Ada 能再优雅地出现 XD
我把银马半破了以後,就找不到游戏玩,心里一直期待Bio5,想说反正到时一定
心痒想买360,所以乾脆就先买啦,结果现在就陷入Gear of War战争机器中。
GOW 的画面也都灰灰暗暗的(精致漂亮到爆),游戏特点是大量使用掩体作战,
所以开枪时多半是定点,游戏又是单一路线,自由度不高,血喷不少,剧情超简
单,偶尔也有弹量不足的问题,感觉比其他射击游戏接近Bio4一点点(其实我也
没玩过啥...),我玩了GOW後,才真正体会用十字钮瞄准跟Wii 的体感差多少,
在此向GC跟电脑的玩家致敬<(_ _)>
GOW就是四人小队出现,但指挥其实没啥功用,有开运兵车的关卡,但爽度不高,
总长度也稍嫌短了,就单机(GOW可连线对战)而言,我觉得还是Bio4变化多也好
玩,不过GOW的装填子弹很有趣,可自动装填但时间长,可手动装填(有滚条跑动
),可缩短装填时间,抓对时间可增强杀伤力,时间点搞错反而装填时间比自动
装填更久,Bio4被围攻时装弹的後果比GOW还凄惨,套用这个创意应赅可以增加难
度及乐趣。另外,我总觉得虽然乡民皮厚,可是动作慢,又只拿古早破烂武器 ,
Bio4 的皮箱又可以装个小弹药库,杀上手後显得实力不大公平,GOW 的小兵武力
感觉平衡一点,不过大型或boss级怪物就比较逊色,GOW的大型怪物只有狂爆女兽
人让人有吓到的感觉(攻击跟金刚狼一模一样 ),但杀的爽度只有第一次遇到才
够,其他就不行了。
很期待Bio5能有Bio4的多变及爽度,加上360的画面一定很赞,好期待再看到穿旗
袍的Ada啊...
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◆ From: 59.114.139.28
1F:推 InfinitySA:360 我很期待GTA4的表现 那画面真的是赞 03/13 23:09