作者meteor9 (Kuromi 你很可爱 >///<)
看板BioHazard
标题Re: [闲聊] 手短的Ada
时间Fri Mar 21 03:18:49 2008
※ 引述《micue022 (等待~)》之铭言:
: ※ 引述《terter (terter)》之铭言:
: : 小刀的追踪(判定?...我觉得应该是判定)范围和难度有关
: : 以leon来说
: : easy的时候闭着眼睛乱挥都砍得中
: : normal失手率开始上升
: : 到了pro,位置要桥好很难....
: : 所以说不定和这有关
: : ada篇预设难度normal?
: : 你之前玩的是easy?
: Ada篇故事难度应该是normal介於pro之间
: 另外Ada挥小刀的范围有比Leon小一些
: 还有Ada小刀伤害比Leon小一点
: 像是pro难度下,Leon开枪打敌人头引发体技後,
: 再对倒地敌人挥刀挥个4-7下,敌人会毙命,而且敌人比较不会再爬起来
: 敌人保持倒地似乎是看倒地後玩家给敌人的伤害
: 但Ada就不同了!
: 虽然难度不到pro,但Ada开枪打敌人头引发体技後,
: 常常挥刀挥到一半,敌人就站起来了Orz
: 然後就给Ada一个「爱的抱抱」...
: 攻略上我记得Ada小刀伤害量比Leon少10-20的伤害量...
其实Ada篇的跟Leon篇的一样有一个叫
Game Rank的系统存在~
Game Rank简单来说是指玩家在游戏中若没差错(被敌人打伤/死,攻击失手等)
游戏难度便会随之而升高,主要特徵有以下几种...
1.被敌人摸一下所扣的血会比以前多
2.敌人会变得耐打了
3.敌人会变得比较聪明、会闪准心、反应变得敏捷等
之前我测试过在Ada篇打巨人时,故意让巨人捉住Ada掷在地上~
结果是扣5格的血量(因为那时我的Ada没死过)~
之後故意让他杀死Ada数次,再试试~
发现其攻击力下降了许多,只扣2格左右~
最後结果是...
GR最高跟最低所受的伤害可相差2.5倍这麽多...
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现在时间是...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.204.87
1F:推 bombee:可怜的Ada 03/21 11:30
2F:推 ericxinny:囧....怪不得我有越玩越简单的感觉..... 03/21 12:20
3F:→ ericxinny:不过我都是死在反应键不知道算不算~~ 03/21 12:21
4F:→ ericxinny:然後平常跟小楼罗的战斗觉得越来越简单 03/21 12:21
5F:→ meteor9:死在反应键都算的~ 03/21 15:40
6F:推 ericxinny:我RPO死了30几次~~其中只有2次死在城主左手 03/21 16:04
7F:→ ericxinny:其他都是死在反应键、大鱼怪跟.......水上摩托车..... 03/21 16:05
8F:推 drows:Leon本篇的pro不会降难度喔。这是pro和normal最大差别 03/21 18:32
9F:→ meteor9:以及pro没有防弹衣来减轻伤害~ 03/21 18:58
10F:→ drows:其实GC美版的pro有防弹衣…XD 但是GC美版难到爆…orz 03/22 01:12
11F:推 flatcomb:GC美版的pro有防弹衣...@@ 还真想玩玩看 03/22 01:23
12F:→ drows:我还没撑到第五章就卡关了啦,小屋战完全打不赢… 03/22 07:32
14F:→ luken:献丑一下 刚玩刚录好的 太久没碰生疏了@@ 之前更好打XD 03/23 11:01
15F:→ luken:哦对了 不知道为什麽没声音QQ 03/23 11:03
16F:推 GiPaPa:pro小屋我打到吐血.... 03/24 13:07
17F:→ drows:我还是乖乖的玩Wii版的pro。至少瞄准比较容易 XD 03/24 13:16
18F:推 NetsFan:pro小屋 要先多存弹药.. 03/15 20:15