作者apparition (亡灵)
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标题Re: [问题] 关於BIO5 PC版的No Mercy模式
时间Thu Mar 10 22:28:03 2011
开启VS模式後这才开始研究NO MERCY,
因为终於可以开多人NO MERCY了哈~
单人NO MERCY电脑AI会降低,而且敌人血量也有下修;
而多人NO MERCY的话敌人的AI和血量都是跟双人佣兵一样的,
所以就算能多人也不见得会变比较简单。
因为多人不是原本就有的模式,
所以虽然最多可以四人同乐,但显示夥伴的讯息就只能一次看到一个,
所以後来都还是习惯打双人NO MERCY这样。
最简单的当然还是集会所了,
而觉得最容易挂点的当属矿山跟实验设施吧。
NO MERCY的蟑螂都是一次出来四五只这样,
如果手上没火箭筒就真的束手无策了。
不过前期大都不会太困难,
因为这关的蟑螂差不会在尾声时才会一次过大量涌出。
跟网友连了几次,我用BATTLE JILL在洞内游斗,
他则用弓SHEVA龟高楼平台,
也连到了385COMBO,而最後实在不好接,
大概有三四蟑螂兄是从矿坑出怪口那边一次出来,
另一波则是从洞穴内一开有鸡那的出怪口跑出来,
结果还是没能达到400COMBO~
在洞只有碰到开场30~40杀左右出来的小强人,
倒是觉得黑胖数量真是夭寿多= =
应该有打了二三十只以上的黑胖吧。
JILL夹头摔时会引爆炸药这点在NO MERCY挺好用的。
这关也因为蟑螂哥多挤在最後才一次出现,
所以补药也比较容易缺乏。
若是两人都选弓Sheva的话真的是榴弹枪玩爽爽,
觉得弓Sheva应该是最容易打no mercy的角色了吧。
被围时常常冰弹往地上打下去就是十几二十只敌人被冷冻,
若关卡小兵是会拿炸弹或火瓶的,用电弹、火弹射下去也会使之诱爆。
就是打BOSS显得比较无力些。
实验设施真的还挺难的,利卡、火箭兵、蚌壳怪都有一击濒死技。
有跟人连两人都用星威真的相当辛苦,
多只能海龙连发,时不时一堆火箭筒就瞄过来,
而且有为数甚多的小兵们会变身蚌壳怪= =
後期的利卡海也真的很恶烂多~海龙一次16发散射也没那麽可靠了。
弓SHEVA打这关应该还是最轻松的吧~
前期小兵海冰弹爽爽射,
後期就用其他种类的榴弹产生大范围攻击。
船首甲板这边挑战性也高,在有两颗闪光弹出生点这边,
一开始本来就会先来只蓝电锯,用原本子弹K掉他;
然後过一阵子则是跳下来四只红电锯,
就用在出生点旁的火箭筒清掉他们吧。
这关目前还没找出什麽好的战场= =
尤其在用火力贫弱的角色时真的是…很有挑战性…
电锯也都是好几次一次出来这样。
记得最後一定要留只火箭筒,
因为在小兵差不多全清光的尾声时,
蓝电锯才会一次四五只来找你…
监狱其实比想像中的简单,
我目前只知道两只火箭筒的所在,
不过看夥伴也有捡过,
所以至少是有三只以上,
高地出生点有颗手榴弹旁有一枝,
然後中间决战广场楼上有延伸一个走廊上有时间柱的那个房间也有一枝。
NO MERCY的另一个改变就是这关的鸡超级多~
十几只以上~ 金蛋捡不完~
目前的打法都是时间柱打一打,然後决战鸡舍。
用威哥配弓SHEVA就挺好打的,
落单的巨斧们就交由威哥料理。
弓SHEVA弓箭连COMBO+榴弹枪爽爽玩。
也是要保留枝火箭筒来对付後期会一次涌来的红巨斧群了,
大概会一次同时来个三四只吧,这个火箭筒轰准的话就不会太困难了。
古代遗迹有两只榴弹枪可以捡真是太棒了~
让任何角色都有榴弹枪可以使,
就是补血前中期可能会不太够这样。
村落目前觉得最适合龟的地方,
是高处出生点右边洞窟口旁有加时沙漏与火箭筒的小平台。
飞弹设施的话,一个人在二楼房间内有地雷+燃烧弹+手榴弹+火箭筒的房间外,
一人在下面的输送带上这样也不错。
或者在有鸡与补血罐那边後面的输送带上也不错,
敌人只能从狭小的入口下来而已,
炸药跟火瓶也多丢不到这样。
集会所一个弓SHEVA去龟原本剧情一开始那栋建筑物的三楼实在挺不赖的,
守备范围含括建筑物到公车这一全区这样,
夥伴在下面被围还能够发冰弹下去把小兵全部急冻一下。
有用过一个弓SHEVA配弓SHEVA跟BSAA JILL,
都有300COMBO以上,两个弓SHEVA时有连到365。
结论就是NO MERCY中榴弹枪才是最强武器啊啊~
对付海量的敌人时一整个好用,
冰弹不用说了绝对是NO.1首选,
被围时一发打下去都是十几二十个敌人变冰块的。
里面还是Sheva的回旋踢最能踢结冰小兵了,
另三位体技踢的范围不够全面,
常常会踢不完结冻的小兵= =
克里斯的正拳尤其迟缓…
有兴趣的乡民们也可以打看看多人NO MERCY,
体验一下暴民排山倒海的感觉:D
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2F:推 desamber:矿坑我玩单人no mercy觉得还好 敌人的芭乐海不怕断combo 03/11 08:47
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6F:→ Paramount:最多只能打150怪 pc板满山满谷都是怪 喔 太high了阿 03/13 19:48
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