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原本只有PO在自己部落格写给其他没抽到帐号的朋友看。 不过後来想想,既然很幸运抽到封测资格,应该要多回馈一些资讯给更多人。 所以也PO来这边 XD 顺便帮忙灌点水罗~ 希望也能看到其他人的alpha游玩心得 ^^a 另外由於我本人有玩过一点点LOL, 所以内文有蛮多提到LOL的地方,若造成任何不舒服的话先说抱歉 >"< --- 原文 http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/59059639 暴雪英霸的心得文我一直在琢磨要写成怎麽样, 一开始我写成日记文(就是一些游戏碎念以及败家课金纪录之类的小老百姓生活), 但实在太冗长反而没重点。 但其实我想说的重点是这个游戏系统的一些很棒的特色, 所以最後决定还是以「介绍暴雪英霸系统特色」的方向下去写。 ※友善系统做得很好! 这是只要玩一场对战就能感觉到的事, 当我的辅助型队友帮我补血, 而我所操作的英雄(被补血的)竟然会自己跟他说「谢谢你治疗我」, 喔买尬!怎麽这麽有礼貌啦!? (驾驶员我本人都不见得会跟补师说谢谢啊) 当你击杀对方,你周围的队友会称赞你「做得好、干得漂亮」 这一类的吹捧词 (详细我记不是很清楚,但大概是这类台词) 原本我很高兴的在LINE上面跟朋友说 「这游戏太棒了!大家强制自动称赞队友,你想嘴队友也嘴不起来 XD」 结果,下一场玩迪亚布罗马上打我脸。 队友帮我的迪亚布罗补血, 而我的迪亚布罗竟然跟他说:「帮我治疗,算你护主有功」 靠腰啊,我错了,原来英雄语音还是会嘴队友 >"< 真的很想把迪亚布罗巴死,不愧是反派角色。 每个英雄的感谢词或赞美台词都不太一样, 像迪亚布罗是耍中二路线,而大正妹诺娃的感谢词是 「谢谢你,医护兵」、「我最喜欢医护兵了~」 (人正嘴又甜 想逼死谁啊) 符合每个英雄在原作的背景与个性。 我觉得这一点或许是LOL可以参考的地方, 与其老是用tips提示玩家「你知道吗?每谩骂一句队友,你的队伍胜率就会下降一些」 何不直接强制把牡蛎的台词绑在英雄身上呢? BZ简直是突破盲点。 玩LOL时很多SUP常常感叹帮队友做很多事都得不到赞美,但做错一件事就会被骂到死。 事实上不见得大家真的这麽瞎看不到SUP的付出,而是没空打字赞美。 (但是骂人就会很有空打字,大概是因为已经打算摆烂了吧) 另外英雄自动语音系统不只用来赞美队友,同时也用来帮助队伍沟通, 例如 按ALT然後点塔,英雄就会自动跟队友说「我们去进攻那座塔」, 若是点人,英雄会说「我们必须阻止他」,然後文字框会显示「XX 想攻击OO」 在LOL这样按,只会有音效,然後文字框显示「XX标记了防御塔」或 但若我是新手我不见得知道「标记」到底是要进攻还是要小心。 --------------- ※这游戏能取代LOL吗? 暴雪英霸是暴雪推的DOTA游戏, 可使用的英雄都是暴风雪三大款游戏(星海争霸、WOW、暗黑破坏神)的旗下角色。 游戏刚曝光的时候大家期待度就很高,甚至讨论会不会取代LOL成为最红的电竞游戏。 但当时记者访问暴雪英霸的开发小组"有没有打算做成电竞游戏"时, 开发小组总是含糊的说:「我们想做好玩的游戏」 (这答案颇有政治人物的风格) 所以这游戏一直很神秘。 我试玩的感想是:「这是一款适合大龄玩家的推塔游戏」, 我所谓大龄玩家是>23岁 (LOL某职业选手表示,>23岁就会开始不行了) 这游戏不用尾刀小兵,没有对线期。(或说对线期很短) 因为不是推塔就是守塔,或是抢野怪,各种会战扭打。 不用赚钱,不用买装备,全队的等级共享。所以不会有LOL雪球角滚雪球的状况。 (像LOL的刺客雪球滚起来之後,他再回家买装,杀更多人,局势很容易就一面倒) 英霸的会战节奏偏慢,会拉打很久。 (但整场游戏节奏偏快) 在LOL 1打1、2打2时,若是一个走位失误被晕到,就会被单杀「一套带走」。 对有点年纪的人或新手来说,常常不知道发生什麽事就死了。 但在英霸,1打1或2打2,被晕到也不见得会出人命,只会被打残而已 (而且补师补血补蛮多的,一边拉打慢慢又会被补回来) 会出人命通常是3人以上会战,3人集火1只就能秒掉。 所以在这边,玩家个人的华丽杀人技巧只是加分,但占得比例不是很高。 英霸比较强调的是地图战术,以及团队合作。 你可能会想:「废话,LOL也很强调团队合作啊,哪个DOTA游戏不用团队合作?」 但是,在LOL如果上中下三路对线期就被对手打烂了, 那你们整队就算再有头脑及战术也没屁用。或是有战术却没有技术去执行。 所以在LOL所谓的团队合作也要先有技术再说,没技术一切都免谈。 在英霸,战术的成份占更重。 而操作方面,如果你有玩过LOL,应该会觉得英霸相对简单很多。 所以我说较适合大龄玩家,至少在这里大龄玩家不会被秒杀还摸不着头脑。 (或是就算知道该怎麽打对手却力不从心) 英霸的整局游戏节奏偏快,是因为中立生物对游戏的影响很大,而且中立生物很强。 你能想像LOL打完双石像之後,能带着双石像一起帮忙推塔吗 XD (野怪打塔还比玩家痛 = =) 甚至是带着类似小龙或巴龙的野怪帮忙推塔破主堡。 所以整个游戏节奏偏快,比较不会打了很久还僵持不下, 几次野怪争夺的会战下来就会决定游戏胜负了。 ---- 所以我认为「暴雪英霸不会完全取代LOL」, 至少在电竞地位上,因为英霸的可看性可能没有LOL精彩, 比较不容易看到像LOL的一些神级操作。 (但英霸应该会很综艺 我觉得...) 对於自认技巧很好的人(通常<23岁),可能也不会想玩英霸, 因为无法一直杀人滚雪球,无法1个人carry全场 但是,我认为暴雪英霸会吸收大量LOL里只敢打电脑的玩家、或是unrank玩家、 甚至是金牌以下的玩家。 据说LOL有非常大量的玩家只打电脑不敢打玩家, 这些玩家将有很大的可能性转向暴雪英霸, 毕竟不是人人都有神反应及神操作, LOL打不好就要被骂得狗血淋头, 对大龄上班族阶级的玩家来说,玩游戏是要放松及快乐, 结果竟然要被1X岁的国高中生骂,真是WTF。 大龄玩家还是要认命选择适合自己的游戏才是正解。 (如果有5个mistake玩英霸应该很有趣) BZ有将暴雪英霸和LOL做出市场区隔, BZ对英霸的设计主要针对大龄玩家,毕竟玩家不可能永远年轻。 制作小组也不可能一直都年轻,制作小组自己也说了: 「想做出自己会想玩的好玩游戏」, 我觉得实际玩的结果是真的有感受到对大龄玩家很友善 XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.220.86
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1413802459.A.0E8.html ※ 编辑: sandra80032 (180.177.220.86), 10/20/2014 18:59:49
1F:推 abraxas7726: 推分析 10/20 19:06
2F:推 podth: 这游戏主打的客群和lol不一样 不过我觉得是易上手难精通 10/20 19:06
3F:→ abraxas7726: 地图资源和战术真的太重要了 期待看到更丰富的职业赛 10/20 19:08
4F:→ BurgerGod: 强制牡蛎系统xddd 10/20 19:21
5F:→ BurgerGod: 看来一些解说影片觉得太吃团队默契了 10/20 19:21
6F:推 kuadrien: 推分析 10/20 19:22
7F:推 BurgerGod: 大於23岁那段真的好笑 10/20 19:24
8F:推 glchenh: http://imgur.com/DGOkZKd 看就知道为何要18禁了 10/20 19:39
9F:→ sandra80032: 楼上你害我以为是有毒连结XD 10/20 19:47
10F:推 thanks123: 这篇可以m了 给推~ 10/20 19:56
11F:推 FlutteRage: 我觉得更需要团队合作 而且打起来轻松 10/20 20:03
12F:→ FlutteRage: 我上周拿到key连输5场才赢第一场 10/20 20:03
13F:→ FlutteRage: 要是玩lol早就翻桌了 这游戏很轻松真的是玩的快乐就好 10/20 20:03
14F:→ FlutteRage: lol在低端还真的能carry 这游戏很难carry一定要一起玩 10/20 20:04
15F:推 UltraKill: 好心得 推推! 10/20 20:08
16F:推 monoc: 大致认同 但觉得英霸画面比lol好太多了 10/20 20:45
17F:推 katsura0719: Ptt真的很理性许多,巴哈水哥预言lol粪game会被屌打 10/20 20:56
18F:→ katsura0719: 还不准任何人批评咧 10/20 20:56
19F:→ katsura0719: 有人说技巧性相对没这麽高还呛人打赢实况主再说 10/20 20:57
20F:推 abccbaandy: 这游戏玩起来很像wc3那些冷门的小游戏,不会玩就等GG 10/20 21:54
21F:→ abccbaandy: 不过如果大家都会玩的话,真的满有玩游戏的感觉 10/20 21:55
22F:推 s91812: 写得好 10/20 22:09
23F:推 rssai: 我刚玩,常看到一个维拉独自撑线不打任务, 当泛玩吗? XD 10/20 22:13
24F:→ rssai: 应该会和LOL和Dota的玩家有区隔吧,还是希望出多一点地图啦 10/20 22:15
25F:推 LIKAA: 我怎觉得画面来说这游戏比LOL好很多 角色模组也精细很多 10/20 22:16
26F:→ rssai: 还有希望出可以打副本的系统(OS.那不就WOW, (被殴飞) 10/20 22:16
27F:→ LIKAA: 当然这是我个人认为啦 10/20 22:16
28F:推 Motor: 推 看了会想玩 早就>23 QAQ 10/20 22:17
感谢大家的鼓励 再补充两点内文没有提到的事, 1. 同款作品的角色在同一队,貌似会有一些对话 (不确定有多少角色会这样) 我刚刚用 野蛮人 队上有 迪亚布罗 迪亚布罗一开场居然说:涅法雷姆!! 你OOXX (忘了他说啥 反正又是在那边中二乱呛) 结果我的野蛮人也呛回去 XDD 我整个傻眼 所以也忘了他们究竟在聊些什麽 XDD 2. 这游戏的防御塔,AI是「绝对优先打小兵」,只要有小兵就会打小兵,有野怪就野怪 所以想龟缩在塔下靠塔保护你是行不通的,在这游戏塔杀是不用扛塔的 XDDD 而且塔的攻击力也很弱 就算小兵没了 扛几下也不会怎麽样 ※ 编辑: sandra80032 (180.177.220.86), 10/20/2014 22:51:39
29F:推 winter40114: 维拉好像没被呛到XDD下次注意看看,我也是完全新手, 10/20 22:55
30F:→ winter40114: 至少刚开始摸的时候用维拉玩得很愉快,跟D3操作有点 10/20 22:56
31F:→ winter40114: 相似(一些技能),不过也团还是会遇到完全不鸟地图事 10/20 22:57
32F:→ winter40114: 件的玩家... 10/20 22:57
33F:→ winter40114: 另外按着Y不放的话可以用滑鼠拖曳表情~~~ 10/20 22:58
34F:推 rssai: 开场对话的设定有些蛮好笑的~~泰克斯真是戳到我的点... 10/20 22:59
35F:推 podth: 泰克斯的真的超好笑XD 10/20 23:03
36F:推 hh123yaya: 所以这游戏防塔杀的方法就是走进城门 10/20 23:13
37F:→ dsa35197: 美术的问题应该是美式风格你不习惯吧 10/20 23:17
应该还好吧 我也玩过魔兽呀~觉得魔兽的模组还蛮不错的
38F:推 hitsukix: 这样听来就很吸引对只是想打爽爽的玩家啊 10/20 23:17
39F:→ prohand: 会觉得模组简陋会不会是特效没开的关系阿?? 10/20 23:18
应该是...我应该特效都是调最低的,人物看起来像很大块的矮胖色块 连我朋友看我玩,都纳闷的问 他们的美术怎麽会这样 XDDD 我想应该是我自己电脑的问题 XD
40F:推 aggressorX: 可以列为新手推广文 10/20 23:18
41F:推 dreamwing11: 这游戏跟旧有DOTA节奏都不太像 比较像MMOPRG的竞技场 10/20 23:27
42F:推 krystal97: 蛮中肯的XDDD 10/20 23:37
43F:推 tom758258: PUSH 10/20 23:38
44F:推 EvilKnight: 我也觉得节奏比较像竞技场或战场@@ 10/21 00:04
45F:推 mooncakesc: 哩西西欸卡後啦每次都能让我笑出来XD 10/21 00:45
46F:推 bightb56913: 美术方面应该比较精致吧 招式特效倒是觉得可以更好 10/21 01:21
47F:→ dsa35197: 看一下别人的实况 也许会海阔天空? 10/21 02:21
48F:嘘 Victor97: 特效开最低然後说模组简陋??? 要不要开全最高看看? 10/21 02:39
49F:推 sipa0737: 不觉得是为了大龄玩家 应该算是老少咸宜吗? 10/21 02:50
50F:→ sipa0737: "游戏的模组很简陋(跟LOL比起来)"->画面比LOL好太多了吧 10/21 02:52
51F:嘘 LeftNight: 特效开全低说简陋真的是... 10/21 04:17
52F:→ hahahaha5438: 看完只觉得原PO打的MOBA还不够多 10/21 05:59
53F:→ mark0912n: LoL现在有Smart Ping了... 10/21 06:35
54F:嘘 OutOfTears: 看到特效调最低然後说画面烂只能嘘了 其他倒是还可以 10/21 09:10
55F:→ winter40114: 有提到特性开低吗? 10/21 09:21
56F:→ sandra80032: 呃有必要这样吗 我只是怕我只说英霸的好话会被怀疑是 10/21 09:35
57F:→ sandra80032: 工读生 哈哈哈 10/21 09:35
58F:→ sandra80032: 看来是我多虑了。现在无法编文章,回家我把那段删掉 10/21 09:42
59F:→ VirgilDu: LoL画质好?? 你认真的?? 10/21 09:46
60F:嘘 VirgilDu: 抱歉看到模组比lol差会想嘘 10/21 09:49
好吧~我把那段删掉好了,看来很多人对那段不满。
61F:嘘 liscp: 模组竟然比LOL差? 我就是因为看到LOL那该死的模组才不玩LOL 10/21 10:03
62F:嘘 VirgilDu: 模组画质差 没有像LOL精彩 比较综艺 大龄玩家 不认同 10/21 10:24
「比较综艺」跟「大龄玩家」 我不觉得是批评~ = =a 我喜欢看综艺的比赛,而不是看外星人虐菜。 我喜欢看>23的职业选手也能很好发挥的比赛 XDDDD 我希望选手的职业生命可以长一点。
63F:→ bala73: 原来封测登记的硬体侦测只是参考用喔… 10/21 10:53
64F:→ bala73: 我还特地抓实验室跑模拟的电脑硬体…想说抽中的机率会高点 10/21 10:54
有一种说法,说暴雪会从配备高到低的都选一些出来测。
65F:推 Baneling: 现在跟dota2和lol比 英霸一定赢的应该是画面吧 XDDD 10/21 13:08
66F:推 jc19941228: 强制牡蛎系痛太好笑了XDD 10/21 13:43
67F:推 glchenh: 鼓励? 10/21 14:25
68F:推 AirPenguin: 观赏性比较差是真的 10/21 15:35
69F:推 lkshfish: 可是我喜欢迪亚布罗QQQ 好帅 10/21 17:39
70F:嘘 sillymon: 抱歉LOL会红是因为他简单 才不是甚麽可看性 LOL比赛并没 10/21 17:58
71F:→ sillymon: 有比DOTA2精彩 10/21 17:58
72F:推 sillymon: 英霸起不来原因只会是一个 那就是BZ根本不会平衡... 10/21 18:01
我从来都没有说LOL红是因为比赛的可看性啊...XDDD 我一直都知道LOL操作比DOTA2简单门槛低,所以LOL容易吸引玩家, 而DOTA2的比赛比LOL精彩,可以看到神操作play 所以LOL也无法取代DOTA2,这两款游戏各有市场 所以我是用同样的逻辑来看暴雪英霸VS LOL 暴雪英霸 操作简单门槛低,所以我内文中认为LOL比赛会比较精彩, 但暴雪会吸走大量玩家,有自己的市场。 跟你的「LOL vs DOTA2」逻辑是一样的啊。 我只是没有把DOTA2也列进文章比较而已,因为这样文章会太冗长... 而且我认为英霸 对 LOL的威胁,比对DOTA2的威胁更大, 因为英霸跟LOL的市场重叠的部份比较大,LOL的玩家更容易被英霸吸走 画成图的话大概像这样的概念 DOTA2 [----------] LOL [-----------] 英霸 [------------] 英霸跟DOTA2重叠的部份我觉得会较少一些,所以就没有在这边列入讨论了 (毕竟LOL VS DOTA2早在LOL板已经讨论很多次了 XD) ※ 编辑: sandra80032 (180.177.220.86), 10/21/2014 18:38:36
73F:→ sillymon: -_-好吧 我只是觉得你要拿技巧好 电竞来当论点 不应该是 10/21 18:37
74F:→ sillymon: 在讨论一个不上不下的游戏时提出来 10/21 18:37
75F:推 wi: 不不不 可看性跟技巧不一定成正比 重点是要"看得懂" 10/21 20:23
76F:推 KZephyr: agree 10/22 01:48
77F:推 pttrAin: 推~很棒的心得 11/02 07:28







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