作者jonothan ()
看板BlizzHeroes
标题[揪团] RC 聊天室 小小心得
时间Tue Oct 21 13:28:49 2014
因为不知道有没有人有创PTT的RC战队频。
所以我就创了一个RC的~~
因为我觉得这款游戏 沟通还是很重要
要把这游戏里该做的事情 做个排序
我认为 游戏机制>野怪 >> 人员推塔=经验值=击杀
前两个尤其重要 游戏机制不用说
目前的五张地图
黑心湾 游戏机制=无损推塔
恐怖花园 游戏机制=超强英雄 推塔
巨龙郡 游戏机制=超强英雄 推塔
亡骸矿场 游戏机制=超强佣兵 推塔
诅咒谷地 游戏机制=塔不设防给你推
推塔还是非常重要的,但是以一般人员的推塔速度,和游戏机制与佣兵的推塔速度,
还是有一节很大的落差,这节落差不是你之後可以轻易补回来的。
有拿到封测帐号,已经在玩的玩家或许可以发现,有哪些状况出现後难以翻盘?
1. 当你家野怪都被对面吃掉。
当野怪进家里,你在要去抢游戏机制势必就是拿你家的塔去换,但不拿的话劣势又会
更大,这也是常会出现的分歧点,很多人都宁可在家里守塔不再去抢,但看似保守的
行为,更可能一波送掉你家的塔。
而且A队占领野怪,A队是用人员的血量去换,B队再去打掉就是用塔的血量去换了。
2. 游戏机制都抢不到。
这常发现在对友没有跟上,在游戏机制处发生多打少,送掉头(经验)、游戏机制,对面
就发起一波强推。
以上这两种情况是我觉得最严重的,再来有一场映像很深的,对面有人走单人线,结果
5打4,游戏机制、野怪抢得不够多,输在对面下路那只拿了大量的经验,等级输掉後,
对面下路那只开始加入会战,就各种抢不赢游戏资源了。
只是一点个人的小小心得,欢迎大家讨论,重点还是有没有人要加RC一起玩啦~
--
Intel I7-4770K 利民 Silver Arrow SB-E
华硕 MAXIMUS VI HERO 联力 PC-9FB
威刚 DDR3 8G-2133 *2 Samsung S23B350T*2
intel 520 120G*2 RAID0 AOC e2043F
华硕 GTX780-3GD5 公版
全汉 金钛极 S 550W
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.172.146.110
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1413869333.A.908.html
1F:推 starcraftiii: 推一个 10/21 13:34
2F:推 starcraftiii: 所以RC聊天室号码多少啊? 10/21 13:36
3F:→ jonothan: 蠢了...XD 25339689 10/21 13:41
4F:推 starcraftiii: 7533967 10/21 14:00
5F:推 showsss: 回家马上加@@ 10/21 15:32