作者avigale (阿比盖尔)
看板BlizzHeroes
标题[心得] 精灵龙 - 亮翼
时间Wed Oct 22 17:49:02 2014
上礼拜努力的存到了1万G买了亮翼, 趁大家对这只角色还不熟阴到了好多玩家.
没想到本周便成了免费试玩角色, 看来大家将会很快开始习惯这只神出鬼没的特殊角色.
先补上英霸指南针介绍
http://bzimba.net/heroes/view/2-%E4%BA%AE%E7%BF%BC
以及我的天赋点法
http://bzimba.net/talentcalcs/view/2#2110211
11/03更新:
换免费角经过快一个礼拜, 果然对上亮翼的机会少了很多. 补上一些这礼拜累积的经验.
最近常用的天赋点法 http://bzimba.net/talentcalcs/view/2#2210211 只有LV4改淬毒
相位转移(Z)
亮翼最大的特色就是无法搭乘坐骑, Z改为传送至一名队友身边, 冷却30秒.
阿巴瑟(Z), 弗斯塔德(Z, 半图), 札迦拉(LV10-2)也又类似的传送技, 但用法不太一样.
因为这项技能所以亮翼可以在残血或没魔的时候自在地B回家, 然後再Z回前线.
也可以在地图这端结束一场会战之後, 马上到另一端投入战局.
就算被击杀了也比其他角色省下了20-30秒的跑路时间, 除非你的队伍被全灭.
舒和之雾
亮翼的英雄特性是每5秒帮身边的队友补一次血, 非常方便,
不须指定只要站在旁边就可以补, 让你空下更多时间进行控场.
虽然回血爆发性略显不足但是很稳定, 这几天下来恢复量几乎都是整场第一名.
秘法光弹(Q)
主要的清小兵技, 中间的伤害比外圈的大, 由於速度较慢要丢之前要考虑一下时间差.
会战时的输出效果不大, 因为除非很混乱不然对方都会闪.
但因为大部分的人看到地上有圈圈都会闪, 所以很适合用来逼退对方.
变形术(W)
很重要的中断技, 变成一只动物2秒, 虽然有伤害但是请当作他没有.
这招尽量压着等对方出大招的时候让他强制中断, 或者变掉对方的刺客角色减少威胁.
妖精之尘(E)
加速盾, 可以挡两次基本攻击(50%伤害), 在初期会战用的时机对可以逆转战况.
到後来比较常用的情况是当要深入追击或是要闪人的时候帮队友放.
毕竟亮翼可以Z回前线但是其他队友大多不行.
11/03更新:
有经验以後发现妖精之尘(E)的25%加速实用性很高.
追击的时候帮队友放, 或放自己冲上去淬毒捡尾刀.
逃跑的时候也很好用, 帮血少的队友放帮助他躲过追击退到塔内.
挡伤害说实在效用不大, 当成被基本攻击两次就会消失的4秒加速比较好.
比较常遇到的是要闪人的时候, 回头帮队友放加速, 队友却继续断尾.
然後抱怨亮翼要跑不跑还一直回头, 事实上亮翼死了负担还比较轻阿...
LV1天赋 - 收买
上个礼拜比较少看到有人点这个, 这礼拜开始渐渐有人注意到他的用处了.
每杀1个小兵可以获得1点, 20点可以买一个佣兵, 请累积到40点以後去攻城巨人.
亮翼的优势是可以在会战结束後自己一个跑去买攻城巨人, 然後马上Z回队友身边.
可考虑:
护御之尘
加强E, 多档一次基本攻击. 如果对方有雷加可以针对嗜血术有奇效. 但还是收买泛用.
不建议:
秘法精准
加强Q, 因为亮翼的定位不是伤害输出, 选了也没高出多少.
无人侦察机
虽然视野扩大很好, 但是因为太容易被清掉了.
11/03更新:
最泛用的还是收买, 但买攻城巨人的时机要掌握好,
尽量等有事件时. 例如矿坑开启, 巨魔复活, 供品出现, 我方龙骑士出现,
这种大家普遍都会往特定地区前进的时候, 可以大大减少被抓的机会.
反正买了以後再Z到队友身边就好了, 太早到只有亮翼也不太有帮助.
对方一边要跟事件又一边要解巨人, 可以让对手疲於奔走.
承平时期买了结果一下就被清掉, 效果反而无法显现.
跟队友一起清F4的时候请优先买掉法师, 没了法师BUFF剩下3只骑士DPS比一只巨人还低.
再买一只骑士连亮翼自己都清得掉, 但是速度很慢非常不建议, 还是跟队友有效率.
万一自己清一半被对方抓到, 送了一个头事小, 还送一组F4那才是得不偿失.
LV4天赋 - 防护盾
加一个5秒的吸收盾, 个人觉得比E的妖精之尘好用.
会战的时候放在刺客身上避免被对方集火清掉, 或是血少的队友当作爆发补血..
可考虑:
淬毒
对对方英雄造成6秒的持续伤害, 可以让人误判自己的击杀血量.
前期放在残血的角色, 常常可以看到往回走一走就死掉了的状况.
但伤害成长曲线不是很好, 後期用处不大, 打前期或是队伍战士太多再考虑.
不建议
反魔法之尘
加强E, 挡一次技能伤害(50%伤害)可以防大招, 但防护盾好用多了.
晋升
小兵血量3倍攻击2倍, 不能放佣兵. 亮翼又不会独自一人清线. 因此不建议.
11/03更新:
前期来说淬毒比防护盾好用太多了, 可以帮助维持前期会战优势.
混乱时找残血的放下去, 对方不退就是击杀数入袋, 退了也常常撑不到治癒活泉.
防护盾常常上了队友没注意到却往後退, 造成白白浪费, 因此被我舍弃了.
LV7天赋 - 阵风癒体
舒和之雾可以用D启动, 启动後连放4秒, 大混战的时候很好用.
可考虑:
净化
移除所有负面效果, 并且免疫1秒. 如果对方一堆妨碍技的话很好用.
不建议:
癒伤之雨
施放Q, E, W的技能时会触发舒和之雾, 治疗效果只有50%.
爆发性不足, 而且靠这个补魔会乾很快.
空投矿骡
修复建筑物, 但建筑物也没多强啊, 其他技能好用多了.
LV10天赋 - 闪现疗癒
传送到队友身边并治疗, 可以叠2次. 後期主要大补血靠这个.
但会战中使用要小心, 不要跳到热区里面被击杀了. 逃跑时传到队友身边也很好用.
可考虑:
翡翠之风
大范围击退伤害, 如果敌方近战多的话再考虑, 或者可以针对雷加的嗜血术.
11/03更新:
一般来说还是点闪现疗癒, 只有我方断招太少而且逆风的时候才会点翡翠之风.
LV13天赋 - 疾跑
逃跑好用啊, 不然亮翼不能骑马, 一被单独抓到几乎就是被追击到死.
这个等级开始死掉等待时间就非常伤了.
可考虑:
加速冷却
Q, W, E冷却降低10秒, LV7选癒伤之雨的话就选这个增加补血爆发性吧.
不建议:
秘法黏弹
加强Q, 被击中缓速3秒, 但是打不到就没有用啊!!
相位罩
对使用Z传送到的对象施放一个防护盾, 好用是好用,
但是有用的场合通常是队友被追击, Z过去放盾让队友跑掉, 然後换亮翼跑不掉...
寒冰屏障
免疫所有伤害3秒, 但不能动, 避免被集火清掉的技能,
但也要这3秒队友有能力把对方反清掉或逼退, 不然依然逃不了一死.
11/03更新:
疾跑冲上去上淬毒的亮翼是恶魔, 要单独买佣兵也是非常好用的赶路技.
逆风的话我会考虑点秘法黏弹, 争取一点反击的机会.
LV16天赋 - 黏性粉尘
加强W, 必中的缓速50%, 超好用. 通常就是慢这几秒就多一个击杀数了.
可考虑:
石肤
获得5秒的护盾, 蛮硬的, 到这个等级每次都被优先击杀可以考虑.
不建议:
硬化专注
血80%以上冷却加快, 通常达成条件的时候一般不需要冷却加速.
但很需要冷却加速(会战)的时候血量却很难维持在80%以上. 让自己魔更容易乾的天赋.
落井下石
加强W, 受到的伤害多25%. 个人觉得缓速比较有用.
LV20天赋 - 风暴护盾
对附近友方施放护盾, 会战的时候非常好用.
可考虑:
不绝狂风
强化翡翠之风, 如果LV10已经选了翡翠之风再考虑.
不建议
风暴闪现
闪现疗癒虽然只能跑到队友身边是没错, 但逃离技用LV13的疾跑搭配风暴护盾会更好.
伊瑟拉的祝福
闪现疗癒可以堆叠到3层, 好用但是会战时不能乱闪, 平常闪2次也大概够用了.
亮翼在游戏中除非要去偷攻城巨人不然非常不适合自己一个人移动,
跟在队友的身边担任好辅助的角色才能发挥他最大的作用.
要善用Z来支援各地的战局, 多创造出2:1或3:2的会战局面就赢一半了.
如果队友有弗斯塔德就两人一起组队愉快地偷偷乐吧~
会战的时候绝对不能慌, 後期主动技可能会很多, 要冷静才能好好施放.
不要一直走来走去的, 要稳稳地站在战士後面一段距离才能帮忙有输出,
後期会战大招护盾跟补血不要一次开, 错开时间延长稳定时间更好.
擅用Q逼退对方, 控制对方的攻势; W和E要压到有需要的时候才放, 不要乱丢;
但一发现血量降低, 除非有把握换掉对方刺客, 不然要即时後退, 亮翼很软的.
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4F:推 tw00163507: 配音敲口爱 10/22 23:26
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※ 编辑: avigale (114.36.34.32), 11/03/2014 17:43:06