作者Wangdy (蒙古人)
看板BlizzHeroes
标题[心得] 榔头中士- T 的机械化翻版
时间Sat Oct 25 22:34:48 2014
其实我是想问问题啦~
英雄特性:长程炮击 基础攻击对距离4.5单位外的敌人提高20%伤害。
4.5单位大概多远啊?
20级天赋:轨道绕行弹
重击炮的炮弹会以每5秒环绕世界一圈的速度在地图上持续绕行。
只有最後发射的那枚炮弹会不断绕行。
这是什麽意思啊? 看不出什麽不同~
好,以下废言心得
三句话:
不适合现在的对战生态。
若有队友配合才比较好发挥。
腿超短 血超少 打人超痛。
我只玩到五级,所以上面三句是废话。
为什麽我觉得不适合现在生态呢?
因为现在不论是地图机制-抢种子、金币、占塔,或是要狼群杀人战术
没马可以骑总是很难跟上队伍,自己一个人又是堆肉,还是很脆的肉
你想要用 Z 跟着大家跑去跑地图,结果就是大家马一骑走你还在CD没办法跟上
所以只能在中线打小兵,比较适合上下支援,但是一个不小心就会变成经验值...
配合的部分呢? 很像星海的 TvZ 打法
坦克架在必要的地方的草丛,像是船长、监视塔、矿坑出入口....
队友除非是要追击,不然会战最好开在你的射程边缘,
这样才有机会发挥火力,不过野团常是一开战自己人冲出去,阵型乱掉
就被各个击破,这时自己占原地也等不到,前进也打不到人.....
但是如果队型有维持,即使对方英雄只在边缘,打起来输出也会不低(我自己想像啦)
其他小心得...
震荡冲击(W),可以推开近身敌人,搭配 13 级天赋「路障」
路障
使用震荡冲击之後将产生一道墙阻断道路,持续4秒。
有时抓落单敌人或是追击时,可以把适人推向路边,路障会直接把他关住
或是对方在推自家的塔,自己人要从塔外包抄时,也可以推进塔内
其他大量增加伤害的天赋,像是
等级1 强化炮击
长程炮击的伤害奖励额外增加10%。
13级 先发制人
若5秒内未受到攻击,基础攻击将可额外增加25%伤害。
16级 处决者
基本攻击对受到缓速、定身、或昏迷效果影响之敌人造成的伤害提高40%。
都是好像很强,但实在点不下去,要嘛同级有更保命的技能,或是发动的限制太高
打合作模拟点这些会很爽,但是对战很难用得到(吧)
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好,我只有5级可以屁这麽多也算厉害了吧~
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※ 编辑: Wangdy (59.126.24.225), 10/25/2014 22:36:28
1F:推 starcraftiii: 那个dd不用队友配合,我想买... 10/25 22:40
2F:推 bahamutjr: 1.一开始射程是5.5比一下 2.炮弹路线会重置的意思 10/25 22:41
3F:→ bahamutjr: 坦克好玩 站祭坛和诅咒超强 我玩到9级了 ^^ 10/25 22:43
4F:→ Wangdy: 那楼上怎麽克服腿短的问题呢? 我本来想买的... 10/25 22:46
5F:→ Wangdy: 打到五级觉得买不下去... 10/25 22:46
6F:推 dezuphia: 坦克我觉得很吃地图,巨龙峻和黑心湾这种有定点要守的很 10/25 22:47
7F:→ dezuphia: 吃香,但那种要到处跑的地图坦克腿太短.... 10/25 22:47
8F:推 tzonren: 诅咒也很强 要到处跑的矿(想偷拆也很难)就很不利 10/25 22:50
9F:推 bahamutjr: 腿短还好吧 可以点CD-10秒 10/25 22:52
10F:→ Wangdy: 我都会忍不住点应急治疗....魔都会剩不如补血 10/25 22:55
11F:推 nosecoolie: 这只随便玩都双攻最高... 10/25 23:01
12F:推 bahamutjr: 我觉得坦克超难死的 Q缓 W击退 架起来也可以用Z逃走 10/25 23:01
13F:→ bahamutjr: 不太会当经验值拉 10/25 23:01
14F:→ Wangdy: 好吧~ 看来是值得买来练练了~ 是驾驶员的问题了 10/25 23:03
15F:→ bahamutjr: 打会战也不一定要架拉 打塔和小兵有加成 打英雄又没 10/25 23:04
16F:推 TKforever: 架炮时可以直接z走 10/25 23:05
17F:推 zelda123: 坦克真的要点喷射-10秒 10/25 23:05
18F:→ nosecoolie: 点出射程跟E移动後 根本鬼神 被贴到就马上Z走 10/25 23:06
19F:推 zelda123: 话说悬浮攻城感觉不好用? 移动中不会自动攻击 10/25 23:08
20F:→ AikawaJyun: 攻城的时候如果有那个持续几秒会延长射程的天赋差很多 10/25 23:16
21F:→ AikawaJyun: 轨道绕行更是突破僵局神技能.... 10/25 23:17
22F:→ AikawaJyun: 我看过有坦克用这招把对面两个要塞硬爆掉+干掉主堡... 10/25 23:17
23F:→ AikawaJyun: 严重觉得轨道绕行弹破坏平衡 未来应该会被Nerf 10/25 23:18
24F:→ Wangdy: 怎麽绕行啊? 我射出去後他就直直飞呀? 10/25 23:19
25F:→ AikawaJyun: 你急什麽? 飞出地图後五秒你就知道了 10/25 23:20
26F:→ AikawaJyun: 技能说明都不看 帮不了你 10/25 23:20
27F:推 bahamutjr: 轨道绕行弹OP 有够爽 我买他的主因 但是要玩到大後期阿 10/25 23:22
28F:→ bahamutjr: 最近都改完烧夷弹了 10/25 23:22
29F:推 bahamutjr: 5级都是打合作吗XD 商店试玩生到20发一炮就知道啦 10/25 23:26
30F:→ Wangdy: 只打合作怎麽可能受挫折呢? 10/25 23:34
31F:推 child1991: 我觉得主要难在会战怎麽把自己藏好 黑心湾跟巨龙郡比 10/26 00:20
32F:→ child1991: 较吃香 毕竟开战点固定 比较不需要机动性 10/26 00:20
33F:推 Baneling: 坦克要靠队友罩的 玩RT出这只前中期很难有甚麽效果 10/26 00:43
34F:→ theyolf: 这血哪会少..DD伤害 半坦的硬度 组55去打个强的韩国ID团 10/26 00:49
35F:→ theyolf: 你就知道哪些阵容很靠北 哪些阵容配坦克根本超难打 10/26 00:50
36F:推 nornor0415: 烧仪弹才是正解 朝痛的 轨道绕行只能偷拆 10/26 00:50
37F:→ Wangdy: 楼上要分享一下烧夷弹的心得吗? 10/26 01:13
38F:推 s128222582: 我觉得玩这只乐趣很高,一直乱真的很开心 10/26 02:15
39F:→ opmikoto: 烧夷弹丢下去很痛 然後还会范围持续伤害 而且CD短 10/26 02:43
40F:→ opmikoto: 可以 一直丢 一直丢 一直丢 10/26 02:43
41F:推 RoyalAce: 加速OP阿 被两只刺客冲脸还是逃的掉 然後继续架坦 10/26 19:12
42F:推 abbaeg01: 可以借问 玩这只常常遇到有人在下路单机 10/27 01:23
43F:→ abbaeg01: 不支援会战 这样是对的吗 囧 10/27 01:23
44F:→ abbaeg01: 虽然他都拆很多 攻城伤害高 但是其他人会战很累 10/27 01:24
45F:推 Baneling: 我觉得坦克单机就不提了 要让他能够发挥火力的会战点 10/27 01:31
46F:→ Baneling: 通常都是要逼对手应战 比如任务或者抢怪 或者触发条件 10/27 01:32
47F:→ Baneling: 的时候在家里守塔 或者跟大型怪一起进攻 要有逼对手非 10/27 01:33
48F:→ Baneling: 打不可的点 坦克威力就会超猛 攻城模式的伤害很惊人 10/27 01:34
49F:→ Baneling: 坦克走得慢自己就要有觉悟 会预测哪里需要火力 一直赖同 10/27 01:35
50F:→ Baneling: 一条线 应该算是这游戏的大忌吧 XD 不管哪只英雄都是 10/27 01:36
51F:推 abbaeg01: 遇到很多人都是赖着一条线 都不支援会战 (叹 10/27 08:33
52F:推 RoyalAce: 16等点了射程加倍後跟神一样 10/27 11:58
53F:推 berber0814: 玩起来很像佐佐成政加杂贺孙市 10/28 10:51