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网志好读板: http://j0hr125.blogspot.tw/2014/10/heroes-of-storm-bzimba-alpha.html 暴雪否认自己的游戏是「Action RTS」类型的游戏! 因为暴雪认为《暴雪英霸》不同於市面上所有竞技类游戏。 Blizzard Entertainment, Inc. 一间多数玩电玩的人们都知晓的公司! 星海争霸、魔兽世界观、暗黑破坏神的系列作品,你多多少少应该都听过! 至今依旧玩家人数众多的魔兽世界,更是在 MMORPG 游戏类型中历久不衰! 如果,你都没听说过?那也无妨!因为,不朽英雄们在万象界域中,等待着你的召唤! 如同文章开头那段引用自维基百科的资料,下面开始介绍我玩这款游戏到目前的心得。 『英雄』 BZ旗下这麽多的系列游戏里,每一款都有让人寄情予人的经典角色。 星海争霸的吉姆·雷诺与莎拉·凯莉根。 魔兽世界的阿萨斯·米奈希尔与珍娜·普劳德摩尔。 游戏史上最爱恨交织的两队情侣档!(应该是吧????) 暗黑破坏神的泰瑞尔以及迪亚布罗,正邪不两立! 这些角色们都让玩家们印象深刻!旗下系列游戏的种族更是多到不可思议。 星海争霸2、魔兽世界、暗黑破坏神3,所有英雄都被召唤到了万象界域来战斗。 至於为什麽会这样?有什麽战斗目的或理由?套一句人生导师乌瑟说的,不要太认真! 『游戏机制』 最特殊的一点莫过於「经验值共享」,其次是「天赋系统」以及最重要的「战场」「经验值共享」 玩家绝对不可以孤单的埋头苦干於游戏中! 因为本着「我为人人,人人为我」的精神下。 经验值哪里来? 击杀小怪、中立生物、敌方英雄以及建筑物都会有相对应的经验值! 你赚到的经验值会共享给队友,队友赚到的经验值也会共享给你。 你队友强你就强,你队友坑你你就是坑队友。这是个需要相辅相成的合作游戏! 语音系统会自动帮你称赞与嘲讽队友...叫他「你来来来来!」一起打怪打敌人打建筑物! 「天赋系统」 每一个角色虽然受限於本作中为玩家定义的每个英雄的类型。 「战士」「刺客」「辅助」「专家」,又依照攻击距离分类为「近战」与「远程」。 这些设定虽然走不出一般玩家对游戏的认知范围。 但是,玩家之间必须透过从一开始的游戏组队,游戏中进行的过程与团队判断。 对天赋选择的基础上,相互之间沟通出一套,在可行情况下对己方最有利的英雄组合! 每个英雄在等级达到4级之後将开启专家天赋,多半为较强力的一些天赋。 这是个合作游戏,所以沟通重要无比。 另外,1、4、7、10、13、16、20的等级,是可以点天赋的时候。 务必注意不要在等级落後的情况下,天赋少点人家一招还想打五人会战各种送头! 题外话... 不过,目前最特别的一只英雄出现於玩家面前了。 玩家俗称角色超值包的英雄,「进化管理者」阿巴瑟! 平时在家共生自家人为队伍贡献一己心力!顺便孵孵蝗虫攻击最近的路线! 必要时使用「终极进化」制造一个友方英雄的复制体并控制他就能参与战斗。 在此键人小弟我强烈建议大家可以考虑购买这只英雄来体验共生後的终极进化「战场」 每场游戏会从五张地图中随机抽选一张让玩家战斗。 玩家除了要打打小怪或看小怪打小怪赚赚经验外,也可以去打中立生物赚取经验值。 打倒建筑物也有经验值唷,如果击杀英雄的话经验值也很高的! 中立生物主要分为「攻城巨人」「骑士」「首领」。 然而,在每张地图都有其特别的特色。 目前总计有「恐怖花园」「亡骸矿坑」「诅咒谷地」「巨龙郡」「黑心湾」五张地图。 关於地图「亡骸矿坑」,请务必请您要收看一下催化剂的地图概论与解析! 影片连结: https://www.youtube.com/watch?v=cp0C04ucc_I
作为唯一有内建另一张小地图的地图来说,该地图相当的有趣! 如果是有玩过任务为主的线上游戏的玩家们,一定有种很像在下副本的亲切感! 纵使每张地图的任务与重点都不一致,但重点都是一样的! 就是要团队合作掌握该张地图的战场优势! 玩家们透过完成战场任务,打倒中立生物为己方效力,加速拆毁敌方核心的速度! 说起来简单,实际上做起来却相当困难。 什麽时候队伍需要集结做哪些事,什麽时候应该去赚取经验值,都需要经验来判断。 文章最後想跟各位说说「如何从新手成为一名人见人爱的好友」的劝世文 作为一名刚抽到帐号只玩了三天的玩家! 我认为我该做的是尽可能了解『英雄』『游戏机制』,知己知彼才能尽量少坑队友! 当购买新的英雄或玩当周免费英雄的时候,务必先在合作模式中熟悉该英雄! 至少练到4级之後,再将该英雄丢到对战模式中与玩家们对战吧。 「天赋系统」的设计是当英雄等级达到4级之後才会开启专家天赋。 你我或许都说不上是个专家,毕竟如果是从台服开服後才开始玩的朋友们。 大家的游戏时间都还没超过半个月,一波波测试帐号的释出,也有了更多新玩家的加入。 将英雄练到4级解锁专家天赋,个人觉得是对自己与队友的基本尊重!与大家共勉知! 诚徵好友: 约翰想变强#3378 乱Call型玩家 边打边敲键盘指挥队友行动导致GG流 欢迎加好友! 希望你是专业Caller,你叫我去叫我就去哪。 我们可以边打边聊SKYPE! <3 附一张真相: http://ppt.cc/rlbU -- 如果你喜欢这篇文章。 欢迎到「约翰想变强」看看,我对喜欢过的每项事物写下的记录。 https://www.facebook.com/j0hr125 http://j0hr125.blogspot.tw/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.126.200.84
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1414406047.A.4B2.html
1F:推 starcraftiii: 推 10/27 18:36
※ 编辑: john0liang (59.126.200.84), 10/27/2014 18:45:54
2F:→ AirPenguin: 附真相是三小 10/27 18:59
3F:推 elong: 凯莉根根雷诺sc1根本看不出有奸情 sc2就变成肥皂剧了 10/27 19:03
4F:推 starcraftiii: SC3呢? 10/27 19:10
5F:推 yhchen2: 所以这不是MOBA? 10/27 19:25
6F:→ podth: MOBA皮 战场骨 10/27 19:27
7F:推 ATand: 应该说跟Dota核心游戏价值相违背的MOBA 10/27 19:30
8F:→ podth: 比起LOL 玩过战场的应该更有优势 10/27 19:30
9F:推 starcraftiii: 专业caller 来了,不过我都晚上才会玩BZRacer#3620 10/27 19:37
10F:推 Terran: 明明就是拿不到DOTA版权 才只好说自己不算DOTA 10/27 19:51
11F:→ Terran: IceFrog看到这篇大概会笑 10/27 19:51
12F:推 MrLuna: 英霸最初只是为了某次展览特别做的小游戏 10/27 19:52
13F:→ MrLuna: 所以压根都没有要走DOTA路线阿 10/27 19:53
14F:推 Terran: 原《Blizzard DOTA》正式命名《暴风英雄》 10/27 19:54
15F:→ Terran: 那为何会有这篇新闻呢? 10/27 19:54
16F:→ bala73: 一开始是星海地图编辑器上一个小游戏吧 没记错的话 10/27 19:56
17F:→ bala73: http://youtu.be/EnhI_JotfcY 找到了 这里有说 10/27 19:58
18F:→ StarS: 什麽叫dota版权???????????? 10/27 20:19
19F:推 yhchen2: 天下DOTA一大抄 什麽时候DOTA界开始在意版权了lol 10/27 20:39
20F:→ deathslime: DotA作为名词在商业使用上的版权啊 10/27 20:46
21F:→ madeinheaven: DOTA2不知道给暴雪和解金多少钱 10/27 21:03
22F:→ crazysinger: IceFrog也不是最初Dota创始人 怎会笑呢 10/27 21:05
23F:推 swallow753: 要吵创始人 LOL的制作者才算是 10/27 21:23
24F:→ swallow753: WIKI都有写 10/27 21:24
25F:→ AikawaJyun: 暴风英雄的设计真的就像是WOW的阿拉希盆地和秘银矿坑 10/27 21:27
26F:→ AikawaJyun: 说真的是一大突破啊 想打战场不用再去储值WOW了 10/27 21:28
27F:推 tzonren: 乌瑟果然有T2 Skin,我想说这麽经典套装 bz怎不会想捞.. 10/27 21:28
28F:→ john0liang: 乌瑟应该要在新手包里面!!! 10/27 22:49
29F:推 livil80101: 今天有一起打过 10/28 00:55
30F:推 ke0119: EUL表示... 10/28 03:29
31F:→ ke0119: DotA最早出现在Warcraft3,Bz有地图编辑器的权限 10/28 03:37
32F:→ ke0119: 不想用DotA之名,可能只是不想局限在DotA类型的对战而已 10/28 03:38
33F:→ ke0119: 不然BZ要用DotA的名号绝对没问题 10/28 03:38
34F:→ ke0119: 不论前身AoS,只论DotA的创始者的话就是EUL 10/28 03:41
35F:→ ke0119: 这是公认的事实,应该大部分的人都有经历过DotA那段都知道 10/28 03:42
36F:推 Baneling: dota这类的游戏最早是出现在星海的编辑器上吧? 只是魔三 10/28 04:18
37F:→ Baneling: 有物品栏跟英雄机制 让这个游戏更完整 另外一开始暴风雪 10/28 04:19
38F:→ Baneling: 在推英霸的时候确实想要用dota这个名字 後来似乎是因为 10/28 04:19
39F:→ Baneling: 法律问题才把游戏名字改名的 所以dota应该是已经被注册 10/28 04:20
40F:推 scxiang5: "dota"被dota2注册走了 所以lol才会创个新名词叫作moba 10/28 08:57
41F:→ scxiang5: 类游戏 10/28 08:57
42F:→ ke0119: 星海上推出:AoS ,War3时期 Eul改良成DotA推出,是最早的 10/29 02:32
43F:→ ke0119: DotA为名的地图,後来衍伸DotA CHAOS,ALL STAR,三国,信长 10/29 02:34
44F:→ ke0119: 所以严格上来讲,是AoS对战类型游戏,DotA 英雄+物品+5v5 10/29 02:36
45F:→ ke0119: 是Eul的DotA开始的定番 10/29 02:36







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