作者Wangdy (蒙古人)
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标题Re: [讨论] 瓦王在核弹武地必点双刀吗?
时间Sat Apr 25 10:17:14 2020
※ 引述《cooliceman (coolice"man")》之铭言:
: 之前才看一篇瓦王文 今天又看到一篇 来回一下
: 先说结论 选瓦王首选就是双刀 其次嘲讽 最後大剑
: 双刀>>>>>>嘲讽>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大剑
: ------------------------------------------------
: 为什麽呢?
: 先讲嘲讽瓦王 以嘲讽瓦王来当主坦来说 主坦有太多更优秀的选择了
: 相对其他主坦 没有更强力的地方
: 牛 乔安娜 穆拉丁 卡尔洛斯的开战保排都更强 选瓦王真的没有意义
: 而如果嘲讽瓦王当副坦呢?
: 首先 有可能遇到输出不够的问题
: 一个队伍正常组合 坦 副坦(近刺) 双远刺 辅助
: 辅助跟坦是没输出的 副坦位大概要补上0.8个刺客的输出
: 但嘲讽瓦王是完全没有输出的 一个Q也就打个几百伤害 剩下连要多打几下普攻都困难
: 再来推线清线也超慢 想跑线抓人对面清线比你快 你就永远待塔下别出门了
: 要跑线抓人的前提永远都是清线上的主动权 但瓦王清线就是慢
: 德哈卡 李奥瑞克 桑雅 随便列几个都可以让瓦王出不了门
: 而且在边线的带动会完全没优势
: 至於大剑呢?
: 别人一个天赋就可以拿到的破甲你拿来当大招 还要冲进人群中才有 还是去旁边玩沙吧
: 那 如果 真的真的要玩嘲讽瓦王 到底什麽时候有用呢?
: 我认为嘲讽瓦王要满足以下条件 才算是勉强有用
: 1. 输出已足够 (维拉火法之类的) 鸟人这种我都还是会觉得不够
: 2. 敌方有高机动性英雄 闪光 源式 泽拉图
: 3. 队友有能力补上关键控制或伤害足够直接杀掉
: 不是满足其一 是所有条件都要满足 我才会觉得嘲讽瓦王有点用
: 但..... 那你干嘛不选乌瑟呢? 更好的保排 更多的控制 嘲讽瓦王到底要干嘛
: -----------------------------------------------------------------------
: 当然 一定有人会说 阿你这是联赛怎样怎样 快速没办法)(&*^(&^*&%^*%^$%^
: 好 就以这场阵容来讲 (跟地图无关 原因如上述) 我一样觉得双刀瓦王
: 先讲瓦王天赋: 3322223
: 双刀瓦王为什麽强?最重要的一点是他是1v1上最强的脚色 没有之一
: 没有任何一只脚色可以在1v1的情况下打赢双刀瓦王 (除了阿萨斯)
: 瓦王碰到任何一个远刺都是轻松打 而且不是打退 是可以直接单杀的那种
: 10级有4秒E之後 加上跑速 E到直接追到死
: 13级 40%降治疗非常OP 集火的时候完全补不回来
: 7级 普攻回血也是OP
: 瓦王也是少数能在1v1情况下打赢雷克萨的脚色 因为7级後可以直接把熊砍爆
: 跟嘲讽比起来 更好的压线清线能力 会战发挥 追击 都更优秀
: 那以这场阵容来讲 对面五只没一只可以打双刀瓦王
: 在1v1的情况下 对面这脚色被瓦王E到不是缴技能跑就是死
: 然後就去分推 吃野 对面就算来两个人 有跑速的情况下应该也不会死
: 但这地图观的东西就看个人功力了
: 然後就一直重复 重点是尽量用瓦王强力的机体创造1v1的机会
: 如果真的要打会战
: 会战等第二波进场 甲虫一定先E开战 放生一个队友去死 直接去切榔头
: 对面四普攻角 两个W轻松搞定
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: 双刀瓦王非常吃观念 地图观 进场观念
: 还有对角色的掌握 E的CD 普攻的回血量等等
: 我不知道实际情况怎样 所以我不予置评
: 但感觉你朋友把机制看得太重要了 选瓦王不是因为可以拿核弹
: 而是我上面说的原因
: 我个人的看法就是 双刀瓦王大於嘲讽瓦王 跟地图没有太大关系
: 最後 控场这个东西其实有时候过誉了
: 控场这个东西够用就好 因为"控场"是杀不到人的 "伤害"才能够杀人
: 控场的意义是让本来只有1000伤害的可以变成2000
: 但当本来你就没有1000伤害的时候 控场就完全没意义
: 举例来说 很多人都说鸟人就是该选吹风 吹风多好多好
: 但吹风这个东西是杀不了人的 而你在选吹风的同时 其实放弃了一个
: 可以在会战中打出1500UP伤害的技能 而这个才是真的可以杀人的东西
: 以上
小嫩嫩来整理一下
看heroes profile的资料
快速 PlayerRK HeroRK 都白金以上,瓦王英雄等级25等以上
嘲讽 56.15%
双刀 56.28%
大剑 52.03%
总场次1500场左右,我想应该不用统计检定也有说服力了
联赛 PlayerRK HeroRK 都白金以上,瓦王英雄等级25等以上
嘲讽 55.53%
双刀 50.90%
大剑 54.68%
然後如果只看核武战地这张图,场次太少了,就把联赛跟快速并一起看
嘲讽 50.79% 32/31
双刀 50.00% 18/18
大剑 58.62% 17/12
场次少,就比较不具参考价值了
有人有excel 做一下统计检定好吗?我觉得这α=0.05应该过不了
当然数字只是ᄐ⑥r,每个人实际玩起来的方式不同,队友也不同,
数字只是参考。
然而每个人的「感觉」也是参考,像我玩後排就超怕双刀瓦王贴上来,
没人帮忙剥掉的话,真的是双手一摊只能等死,
但如果玩後排被各种冲脸角乱入,没有瓦王帮忙嘲讽的话,後排各种爆炸,
要是瓦王帮个忙,
闪光进来?冲上去嘲讽,脆皮如小可爱是可以直接蒸发的,
源氏?那血量跟小可爱也是差不多的,我要是祖尔金,什麽半血自残全开下去直接收
游戏体验整个上升不知道几个档次
在同一场游戏中,不同角色的感受差很多,不管输赢,
你是左冲右突,大杀特杀的角色,
或是只能在夹缝中求生存,见面就被秒杀的角色,
这种感受的差别决定了你的感想....也决定了你之後的天赋和玩法
当然啦,我还是要强调每个人的玩法、队友、沟通都是变数,
不妨上传自己的rp,把自己的场次胜率叫出来是最准的,
也许网站上的双刀胜场,都是少数几个玩家贡献的
而他们的玩法才值得我们拿来讨论
以上,大家和气不要战喔 ">_0
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.226.114 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1587781036.A.B80.html
※ 编辑: Wangdy (36.232.226.114 台湾), 04/25/2020 10:18:09
1F:推 vicyong: 是的,不同玩家习惯性不同,打法不一样天赋就会变 04/25 16:56
2F:→ vicyong: 我点跟rich一样的天赋,没他的操作跟意识,玩起来一样垃 04/25 16:57
3F:→ vicyong: 圾 04/25 16:57
4F:→ vicyong: 所以单纯看天赋喷很没意义 04/25 16:58
5F:→ allen23341: 双刀在这边最大的问题应该是只要甲虫两次都顶到人 三 04/25 18:03
6F:→ allen23341: 个爆发一起下去一定会减员 完全没有慢慢普攻的输出空 04/25 18:03
7F:→ allen23341: 间 04/25 18:03
8F:推 OAzenO: 我觉得这不需要检定 就看哪个胜率高就是了 04/26 11:38
9F:推 bbtbbt77: 胜率比我预期的还平均耶,看来最近几次平衡有调到点 04/26 20:10
10F:推 Severine: 有数据给推 04/26 22:37
11F:→ aa124816: 2020年了显着还在取5% 04/28 13:36