作者boluobread (菠萝)
看板BlueArchive
标题Re: [闲聊] 关於goz总力战(室内ins、室外tor)
时间Thu Aug 3 18:25:49 2023
本文主要为补完
#1aFhB98p 的部分及记录其他资讯,ins部分不涉及TL如何操作。
部分机制的结论是我主观的意见,斟酌看。
Ins
首先是关於 ins p2 当中位移保若藻的部分
谨记,位移技能打乱角色站位的事情见多不怪,如果底下的影片你照着做了但没办法让若
藻站在最後面,建议你多换几个位置试试,所谓的安全地带照理说不只一个。
在 goz 使用 now you see us 之後要怎麽重新让若藻站到最後排?
看 ハンゾー 的影片,基本上讲得很完整了
https://youtu.be/qy0eg6FN9Os?t=263
情况分别是
1. 本体出现在中间
2. 本体出现在左边,若藻跟体育服莲实分开站
3. 本体出现在左边,若藻跟体育服莲实黏在一起
4. 本体出现在右边
剩下的请到上一篇看或者有好奇的地方请直接在底下留言问,
我会就我记得的范围回答你,哭啊。
ins 到这边结束,底下会涉及一点 tor 的资讯,用词偏戏谑。
Tor
内容混合室内跟室外,在下方补充的部分则为室外,
但纯论站位,室外跟室内照理说是相同的。
猜硬币攻击(マジカルコインハット)
跟位移跟集火并列,这三个小王八蛋就是造成 goz tor=白痴游戏 的元凶之一,就算你千
辛万苦凑齐了角色然後摸进了 p2,帽子开在不对的位置就是恭喜下一场。
安全点只剩一个不是大问题,看起来能打过的人也打得轻松自在,那台面下到底发生过什
麽?
1.安全点的位置有时候不是画面上魔术帽位移的结果,不要太相信你的眼睛
2.安全点出在左边跟中间的机率个人体感上远大於右边,这代表什麽? 本体如果在右边,
安全点出在左边或中间,超高机率会有人吃到伤害。
https://i.imgur.com/IEMGZbK.jpg
像这样,然後黄框的部分是硬币的位置。
另外这个伤害若藻吃到就直接上直升机了,也就是恭喜下一场。
3.站位不好的角色会被打到两次
4.硬币跟陷阱位置重叠
https://i.imgur.com/JcI8AnU.jpg
5.你刚位移完然後猜硬币就来了,根本没时间看硬币位置在哪
机制上的话
这个攻击在第一次出现的时候超高机率硬币从中间出现,左边其次,右边我没看过,影片
印象中只看过两次。
fumikane 说第一次的硬币只会从中间出现,
虽然我测试时是符合他说的样子,但スヤ先
的影片中确实出现过从其他位置出现的案例,所以我最後写成了这个形式
格式我想不太到怎麽呈现会比较好,所以姑且就写这样了。
来源是其他影片、@fumikane 跟自己试的,不一定完全正确
如果有看到不同的部分请指正。
(1)本体位置:右边
硬币起始位置 -> 最终安全位置
左 -> 左
中 ->
(帽子盖上後向左移动)-> 左
(帽子盖上後未移动) -> 中
(帽子盖上後向右移动)-> 右
右(?) -> 右
https://i.imgur.com/JcI8AnU.jpg
(2) 本体位置:中间
硬币起始位置 -> 最终安全位置
左 -> 左
中 ->
(帽子盖上後向左移动)-> 左
(帽子盖上後未移动) -> 中
(帽子盖上後向右移动)-> 右
(3) 本体位置:左侧
硬币起始位置 -> 最终安全位置
左 -> 左
https://youtu.be/7Ams1_yAHMg?t=5475
虽然藏有硬币的帽子最终移到右边,但安全点依然在左边,所以说不要太相信你的眼睛,
马得发科。
中 ->
(帽子盖上後向左移动)-> 左
(帽子盖上後未移动) -> 中
(帽子盖上後向右移动)-> 右
照理说是这样啦,但我没在这个条件下看过 中 -> 右 的,或许真的很难出吧。
另外一点
累积满晕眩条(グロッキーゲージ)打晕 goz 之後,猜硬币跟三色光(スリーライトモンテ)
即便在施放中也不会造成伤害。
但惊喜礼物(サプライズプレゼント)
即便动画被中断还是会对学生发动攻击,如同字面般充满了惊喜。
补充,纪录於2023/8/4
室外goz tor开场要怎麽动? 假设p2用的是ヒナタTL
位移位置是我个人的习惯,仅供参考。
https://youtu.be/NT-9m7opasM?t=243
1.开场先洗到本体出现在左边为止,原因是开场本体在右边时要重来的机率太高。
2.根据goz放炸弹人的速度,调整体操服ユウカ的ex施放时间及落点到红框的位置,
不要让位置超出太多
这样正月カヨコ跟ヒナタ的站位虽然偶尔会有差异,但相对位置大致不变。
https://i.imgur.com/wmLIUNS.jpg
形成可以保护ウイ的形式
https://i.imgur.com/FCl7Wje.jpg
3.猜硬币攻击的时候,不想看硬币在哪的话,调整体操服ユウカ的ex落点到红框的位置
同样不要让位置超出太多
https://i.imgur.com/70MA4SZ.jpg
这场硬币虽然很罕见的开在右边,但这个站位可以保证全员安全
这也是不推荐右边的原因之一,右边几乎没有这种空间让你无视非安全点的攻击
都被技能icon挡住了
https://i.imgur.com/sOPmaQ4.jpg
过程中ヒナタ会施放一次ns之後稍微移动位置,但不用担心,仍然很安全
偶尔会因为站位让体操服ユウカ吃到三色光攻击,护盾有挂在身上就不会有事。
四星的话满血吃这攻击也没问题,三星就不确定了。
https://i.imgur.com/2oTbNfV.jpg
补充二,关於本体右侧的安全点
结论上本体在左侧或中间是较好的,但不幸抽到本体右侧总要想办法处理,
尤其是开场之後goz的第一次循环,因为必吃猜硬币攻击。
基本上跟推文讲的一样蛮看重运气的,要先做好心理准备。
开场後首先用ユウカex移动到红色线条的位置,这边差一点点位置就会差不少,记得
先用模拟抓几次感觉。
https://i.imgur.com/tPNbpoV.jpg
通常位移完後会长成
https://i.imgur.com/EK0fps8.jpg
或者
https://i.imgur.com/B9EB1UD.jpg
还有至少两种阵型,其中一种ヒナタ会被夹在中间,
这时候ウイ会被分身的炸弹打中,身上一定要有护盾。
接着,等猜硬币攻击出现时,用ユウカex移动到右下绿框的位置。
基本上这边不管怎麽移动ユウカ跳的位置应该都一样,但你想求个心安的话,
那就准确点,位移到红线的位置。
https://i.imgur.com/2jSHReR.jpg
在这边的最终站位会受到
1. 上面的阵型
2. ヒナタns是否在位移前施放
影响,至少有底下几种可能,
但基本上都会挤成一团
如果在这时候需要对ヒナタ用ウイ或者カヨコ的ex,请观察角色头上的buff
来确定谁是谁,真的看不出来就瞎猜吧。
目标当然是希望能站在全员不被三色光攻击的地点,退而求其次的话,只有ユウカ
在挂着护盾的状态下被打到也行。
可能出现的状况有
1.阵型未定,因为ヒナタns放完之後有可能会再位移
没有位移的话必死,有位移的话基本上安全。
https://i.imgur.com/tPojZhg.jpg
https://i.imgur.com/CpLDWRZ.jpg
2.失败,ヒナタ一定会被三色光打中
https://i.imgur.com/hR7QtgJ.jpg
https://i.imgur.com/0K4PDyA.jpg
3.成功一,就算ヒナタ吃到猜硬币陷阱或或ユウカ被三色光打中也不会退场
https://i.imgur.com/r2q8XPJ.jpg
4.成功二,位置看起来很诡异但全员都会无伤
https://i.imgur.com/bkfX2xw.jpg
5.成功三,ユウカ大概会被三色光打中但没事
https://i.imgur.com/T19IliT.jpg
基本上能控制的就是有没有在猜硬币攻击到达前,
让ヒナタns先丢出来之後才开始位移而已。
如果先让ヒナタ施放ns,造成的停顿会让他最晚开始往旗杆的方向跑。
怎麽位移会受全体第一次站位的结果影响
如果让ヒナタ先位移,基本上一定会站到下图黄框的位置施放ns
会不会移动我就不知道了。
一旦开始移动,ヒナタ基本上都会往安全区内跑,不用太担心
https://i.imgur.com/BoDQwUC.jpg
本体在右侧的位移方式大概就写到这,其实还有很多奇怪的小状况。
而且安全地点不只一个,上面介绍的是其中之一
但要全写出来我不如录影片算了。
良心建议
没事别碰这个tor,除非你想解成就或者研究机制。
最後的最後来张纪念图吧,希望我不要看到这个玩意的大决战,可能会当场恶心死。
https://i.imgur.com/6cRybHv.jpg
参考资料
スヤ先
fumikane
ハンゾー
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作者 Ixtli ((′‧ω‧‵)/︴<>< <><) 看板 C_Chat
标题 [问题] 请问板上的前辈对於抱枕的保持
时间 Mon Dec 9 19:17:54 2013
1F:推 spadek89507:先说你抱枕沾到什麽东西
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.29.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlueArchive/M.1691058357.A.1EB.html
※ 编辑: boluobread (220.137.29.136 台湾), 08/03/2023 18:29:52
2F:推 darkmnmn5566: 我看上次tor第一的队伍...3队有11位限池学生... 08/03 21:11
你说的人大概就是アキラ,那个人已经超出一般重课的范畴了
要感谢人家让我们有游戏玩(?
不过goz的角色要求的确非常不友善,机制也不友善,总之...就是烂。
在这个烂机制下还要搞TA我是觉得蛮疯狂的
3F:推 gm3252: 推 08/03 21:37
※ 编辑: boluobread (220.137.29.136 台湾), 08/03/2023 22:00:16
4F:推 darkmnmn5566: 当初日服第一次遇到GOZ的时候连HC都打不过... 08/03 22:05
5F:→ darkmnmn5566: 不过国际服第一个过的ex就是GOZ(? 08/03 22:05
6F:→ laipenguin: 哎呀 若藻一直跑到前面接炸弹 我好烂 08/03 22:08
※ 编辑: boluobread (220.137.29.136 台湾), 08/03/2023 23:05:35
7F:→ boluobread: 如果你让角色位移的距离太长,角色可能到定点之後 08/03 23:06
8F:→ boluobread: 就站在那当靶子,然後让站位整个乱掉 08/03 23:06
9F:→ boluobread: 我不清楚你遇到的状况,但你可以让体育服优香在每次 08/03 23:07
10F:→ boluobread: 位移的时候尽量离若藻近一点,这样若藻吃完盾才会乖乖 08/03 23:07
11F:→ boluobread: 回她正常的射程攻击 08/03 23:08
12F:→ laipenguin: 这走位游戏真好玩 就算若藻对了也有其他人不小心走歪 08/03 23:12
13F:→ laipenguin: 这就是尝试错误的快感(゜∀。) 你的建议很有用谢谢 08/03 23:12
14F:→ boluobread: 忘了说,上面的猜硬币位置整理原则上是让打的人忘记 08/03 23:56
15F:→ boluobread: 硬币位置时有个参考而已,实战时还是要死死叮着硬币 08/03 23:56
16F:→ boluobread: 位置才是最好的方法 08/03 23:56
17F:→ boluobread: 更新及修正一点内文,同时补上goz tor在开场时怎麽动 08/04 20:59
18F:→ boluobread: 比较好(室外),室内因为角色射程不同会产生差异 08/04 21:00
19F:→ boluobread: 但逻辑类似,可以加减参考看看 08/04 21:00
※ 编辑: boluobread (220.137.29.136 台湾), 08/04/2023 21:11:02
20F:推 yst8577: 这次满好打的 上次ミカ跟ワカモ有够难保 08/04 21:20
21F:→ yst8577: ユウカ随便跳ウイ几乎都站最後面 就算被瞄到不是本尊的就 08/04 21:21
22F:→ yst8577: 没事 08/04 21:21
23F:→ boluobread: 上次goz我神名不够也没サクラコ只能当啦啦队 08/04 21:25
24F:→ boluobread: 这轮室外我第一次打通tor时是带ワカモ打p2,打到翻白 08/04 21:26
25F:→ boluobread: 眼XD 08/04 21:26
26F:推 yst8577: 上次我也没过 光前半的ミカ就保不住了 08/04 21:27
27F:→ boluobread: ウイ我有一次不小心让她跑太远然後定竿在最前面当靶 08/04 21:28
28F:→ boluobread: 子後就还是谨慎处理了 08/04 21:28
29F:推 yst8577: 这次有T2ワカモ跟正月カヨコ简单很多 08/04 21:29
30F:→ yst8577: 然後右边安全点我有成功过 但太不稳了还是刷左边好 08/04 21:30
31F:→ boluobread: 确实,这两个学生的提升跟加入让整体流程顺畅很多, 08/04 21:32
32F:→ boluobread: 也因此相较於上次,通关人数增加了很多,不晓得有没 08/04 21:32
33F:→ boluobread: 有机会上看2000人 08/04 21:32
34F:→ boluobread: 右边我触控笔划了老半天还是被打到就摸摸鼻子回去蹲 08/04 21:33
35F:→ boluobread: 左边了 08/04 21:33
36F:推 lolicon: 大决战的其他两属说不定比神秘好打 我猜? 08/04 23:42
37F:→ boluobread: 拚拳头吧,看是goz的机制先搞死你,还是我方先把goz 08/04 23:50
38F:→ boluobread: 打扁 好不好打不好说,只确定人很难保(e.gミカin p2) 08/04 23:51
39F:推 lolicon: 咪卡闪的过狗子的炸弹 相信她(喂 08/04 23:57
40F:→ boluobread: 冏,关於tor想再多写一点东西,但这样这篇的焦点 08/05 19:49
41F:→ boluobread: 好像就要被tor稀释掉了,思考一下怎麽做比较好 08/05 19:49
※ 编辑: boluobread (220.137.29.136 台湾), 08/05/2023 20:07:00
42F:→ boluobread: 算了就这样子继续写吧,反正只是纪录而已,方便查就好 08/05 20:07
43F:→ boluobread: 关於tor本体在右侧的部分记录完毕,没右下角的技能 08/05 21:19
44F:→ boluobread: icon挡着也写不出这麽多东西 囧 08/05 21:19
45F:→ boluobread: 猜硬币攻击右边安全点的机率硬是比较低这点也让人 08/05 21:20
46F:→ boluobread: 哭笑不得 08/05 21:21
※ 编辑: boluobread (220.137.29.136 台湾), 08/05/2023 22:18:10
48F:→ yst8577: レターボックス打开 下面也可以点 草 08/06 01:07
49F:推 yst8577: 试了一下模拟器改长宽也可以 手机党的败北 08/06 01:26
50F:→ boluobread: 我是手机派的,很早就认了(倒 08/06 06:40
51F:推 lolicon: 手机可以点 只是角度很刁钻就是了 08/07 17:51
52F:推 ging1995: 本体出右边真的很智障 要闪帽子拉到右下角 08/07 23:26
53F:→ ging1995: 然後角色跑到UI下面上不到BUFF= = 08/07 23:26
54F:→ ging1995: 格里高都会转镜头了 GOZ能不能跟上一下 08/07 23:27
55F:→ boluobread: 这次番茄p2会出事大多都在右边,是真的很烦没错 08/08 09:18