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首先这篇其实一个月前就想跟大家来讨论看看国际服(台服)第一次扩档的可能基准线 https://i.imgur.com/rijfRbA.png 当时已经都把图准备好要发文了,之後各种懒癌发作又忙反而拖到今天发文打马後炮 (P币输光只能发个文来赚点皮肉钱) 总之这篇研究会以上一次黑白为做起始点来评估为什麽只一档只扩2000 但二档及三档线扩大这麽多的原因 首先我其实很意外其实日服在每个总力战都有纪录分数这件事 其实我猜官方应该是有拿日服的分数标准来判定扩档的基础线 在今天消息出来後就更肯定官方除了参考总游戏人数外,也有参考分数线 当时的黑白总力後也是日服之後的第二次扩线10000->15000 下图是当时日服黑白总力的排行 https://i.imgur.com/wBg3Rgv.png 最下面分数依序为一档底、二档底、三档底的分数 首先我们的目光先聚焦在一档上面就好,也就是当时的1~10000的分数 但今天没有要看第一名的分数因为主因不会在第一名上 (有几张图是今天才截的,所以可能会有点奇怪) 首先是上次黑白国际服(台服)的一档尾 https://i.imgur.com/Z8lfxVH.png 2531万2528约在当时日服的2000到3000之间(超级卷卷到莫名恐怖) 接下来是黑白国际服(台服)的6000名 https://i.imgur.com/wWTMDiM.png 2507万6580约在当时日服的4000到5000之间(在此开始分数会开始骤降) 接下来是黑白国际服(台服)的7000名 (这里开始是重要的转泪点) https://i.imgur.com/gaioe6Z.png 2488万0740约在当时日服的6000到7000之间 可能有人会觉得这里还在一档内阿?怎麽会是转泪点? 接下来的下1000名就是关键了 以下黑白国际服(台服)的8000名 https://i.imgur.com/49bcjui.png 2439万0079约在当时日服的9000到10000之间 也就是接下来国际服的8000到9000就会是当时日服的一档外 至於最终为什麽不是扩线到8000而是7000,一个原因是就如同官方讲的 依照地区的人口来调整基数 你也可以解读成,官方扩线扩得太晚导致第一次扩线扩的比较少 毕竟韩服也扩过一次线了,台服太晚扩了 不过这次总力是相对简单的黑白战,所以分数其实都还满高的 就以分数来分析的话,这次的扩线後7000也会像是以前的5000名左右(也就是一样卷) 另外一点是这次85版本也有很多玩家已经到了一定的基准线(练度及备战度) 所以也是应该要扩线,不然没什麽挑战或是奖励感,玩家会开始抱怨 就跟几个月前一直有人提的,为什麽官方没想要扩线 也有其他情报是说亚服人口流失严重,导致扩线的判断水准提高(亚服一档为1万) 毕竟随便打就能一档并不是官方想要的,没有人考试要让你随便写就及格吧? 另外台服为什麽判定这麽严也可以回到在上一次的室内教父 下图是日服教父总力(也就是在上一次的总力) https://i.imgur.com/8V8oL1s.png 当时的一档尾分数为2560万0102 那麽当时国际服(台服)分数如何呢? https://i.imgur.com/CxQlxpY.png 2569万567也是日服的7000最尾到快8000左右 这样的情况下,你要说服官方把一档线扩好扩满到一万是不太可能的 就如同上面讲的,让你不花任何资源打就能上一档这件事本身就不合理 也就是要逼你课金又或是逼你往上卷,让你轻易能上一档谁会想花钱呢? 不过在此之外二档及三档的扩线就相对的对新手及後追的人友善 其实二三档也是官方对於一档的扩线判断条件 譬如上次的二档尾 https://i.imgur.com/j5PsYVB.png 上次的三档尾 https://i.imgur.com/LPFvks5.png 这两档比起一档,才是真正迫切需要扩线的一群人 在目前两档的玩家,应该都是从水大叔时期(半年前)入坑 https://i.imgur.com/u18JXCA.png 而像是二档扩了一万五,三档大扩四万 尤其是三档的扩增会照顾到一些近期这三个月入坑的人(大奶火枪兵时期) 所以官方的对於总力的方面就是一档照顾老玩家 (超级课长&开服老玩家,老屁股大战) 二档是近期老玩家1.5至2周年入坑的玩家(卷起来好难可以不要这麽卷吗?) 三档是萌新,也就是在於摸索期的玩家(这游戏现在超级火红,又有一堆香香妹子) 我的结论是,官方这次扩线并没有太大的问题,太晚扩是一个硬伤(总力奖励差200石好痛) 另外想表达的是,台服其实也没有不努力(有一派超爱这样讲),只是起来的时间点太晚 导致一些扩线不如预期,但以官方的立场这次已经算是拿出诚意来扩线了 虽然我觉得是可以扩到8000 但以人口基数或是活跃帐号数及练度来说这样说不定是最好的(继续卷继续当卷狗) 至於下次扩档会是什麽时候,如果台服的热度没有消退的很严重话 初估应该会是在大决战开放前在扩第二次线 不然就是日服2.5周年的时间点,也就是明年一月会扩 如果没扩的话,那就大家心里应该有数了 对於一个开服就玩的自己来说,从自己有了社团,但是每个上线都是180天前或更多 到了水大叔时期开始有活人出现 又到现在每个人几乎天天上线的盛况 一路走来见证台服的繁荣,其实意外的蛮开心的(虽然总力还是这麽卷) 最後祝大家下次总力可以开心一档 (一档可以,但记得留一个位子让我上车,先谢过各位了) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.254.171.11 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlueArchive/M.1692641664.A.097.html
1F:推 jeff666: 七八千其实抓满准的 我INS随便打大概就六~八千名 08/22 02:26
2F:推 exploet: https://i.imgur.com/p6hbFje.jpg 08/22 02:27
3F:→ exploet: 8000真的差不多 (′・ω・‵) 08/22 02:28
4F:推 wedman: 压力给得刚刚好 08/22 02:33
5F:推 exploet: 目前观察到的:常居一档的老屁股都在哀嚎,躺二档的新手 08/22 02:36
6F:→ exploet: 普天同庆 (′・ω・‵) 08/22 02:36
7F:推 nineflower: 结论 档扩不够多是因为不管卷 08/22 03:45
8F:→ nineflower: 不够卷 08/22 03:45
9F:推 lolicon: 就说了吧 哈哈 台服真的太弱了 跟本不够卷 08/22 05:28
10F:推 gm3252: 其实我觉得7000-8000快速降是因为一档线订在5000呀,考虑 08/22 05:35
11F:→ gm3252: 人性你大概知道自己过6000的人最後几天就不会花资源凹了 08/22 05:35
12F:推 lolicon: 我个人觉得还有一个是被挤下去的压力驱使我打更高分啦 08/22 05:38
13F:→ lolicon: 每次日服总力都是10000来回 真的对心脏不好XD 08/22 05:38
14F:推 gm3252: 所以上面说什麽台服太弱蛮奇怪的,一样比一档尾没有输就 08/22 05:40
15F:→ gm3252: 不代表国际弱了。毕竟八千在日服还是在一档奖励内,国际服 08/22 05:40
16F:→ gm3252: 你干嘛在八千名拼到一个漂亮的七千多名? 08/22 05:40
17F:→ lolicon: 自己也不像某些人 可以第二天就躺一档...唉 真的要很拼 08/22 05:40
18F:→ lolicon: 嗯 我到是看到不少人被挤下去就放弃了欸 不要卷啦.jpg 08/22 05:42
19F:推 gn01370926: 推推 二档扩到五万照顾後追跟无微课玩家,一档保持竞 08/22 05:59
20F:→ gn01370926: 争力兼促进消费(X 08/22 05:59
21F:推 gm3252: 回原po抱歉刚刚被推文影响有点离题,感谢你的分析整理。 08/22 06:06
22F:→ gm3252: 我自己也觉得这次扩得不错有刺激到前面玩家,然後二档真 08/22 06:06
23F:→ gm3252: 的给得很有诚意 08/22 06:06
24F:推 lolicon: 我只是要那个酷酷的白金奖盃(小声 08/22 06:23
25F:推 billy791122: 这套到亚服就不合理,亚服人较少怎麽有1万名 08/22 07:45
26F:→ kaseno: 官方预期亚服人会比较多吧 08/22 07:50
27F:推 nineflower: http://i.imgur.com/VWAh7ng.jpg 08/22 08:10
28F:→ nineflower: 只能说官方是从分数来扩排的 不是从人数 亚服是一场意 08/22 08:11
29F:→ nineflower: 外 08/22 08:11
30F:推 gn01370926: 台服气到发抖 亚服笑到发抖 08/22 08:13
31F:→ kaseno: 中国还有官服跟B服的分别? 08/22 08:14
32F:推 xvchien: 毕竟亚服预设是其他亚洲国家 但没想到人数不如预期 08/22 08:15
33F:推 AkikaCat: 亚服一万名边分数贴很紧也说不定,如果是看分数的话 08/22 08:19
34F:推 h3971692: 其实大家都是害怕贯通总力王凹到中风啦XD 08/22 08:33
35F:→ h3971692: 接下来主教和寿司也有点差不多类似XD 08/22 08:34
36F:推 xvchien: 爆发在水大叔出来就开凹了 贯通原本只有大蛇 咪卡出来就 08/22 08:51
37F:→ xvchien: 全部了 08/22 08:51
38F:推 smart0eddie: 台中日韩都独立出来了 亚服人少正常吧 08/22 09:21
39F:推 sustainer123: 球服变第三卷喔 怎麽不扩一下 哭了 08/22 09:33
40F:→ lostmoon05: 每次提到台服总力就有某个ID出来说台服太弱== 08/22 10:38
41F:推 kevin11951: 我以为韩服人更多欸...结果比港澳台少喔 08/22 10:40
42F:推 wly0728: 等等 上次室内主教一档不是2576吗 08/22 10:51
43F:→ wly0728: 因为我第一次一档所以记的满清楚的 08/22 10:53
44F:推 exploet: https://i.imgur.com/v2meg1D.png 帮楼上补2576 08/22 11:03
45F:→ wly0728: 对啊想说哪有2569那麽低 08/22 11:07
46F:推 proter: 同样是档案玩家阿 为什麽要鄙视呢 这样满足自尊心吗 08/22 11:26
47F:推 gm3252: 先猜这次七千底会2600左右 08/22 11:30
48F:推 HUNG93: 可能有人课一堆还要拼死拼活才能挤进一档 看那些随手打一 08/22 11:31
49F:→ HUNG93: 档的不爽吧 08/22 11:31
50F:→ steven3QXD: 看久了就知道不用理会他 08/22 12:12
51F:推 Lanceui: 玩个游戏能把自己格调搞这麽低也不容易 08/22 12:19
52F:推 rock30907: 说台服不够卷的真的是站着说话不腰疼 08/22 12:21
53F:推 surivnoir: 我猜那1档多2000是给番茄玩家预留的位置 ins玩家的500 08/22 12:28
54F:→ surivnoir: 0不变 真正躺平的2档扩很多 不然2档还要凹很没动力 08/22 12:28
其实昨天打完之後有去参考一下目前日服的TM通过人数,我是预估到2.5周年那期的TM过关人数约1500人左右,所以2000留个TM难道没什麽问题
55F:推 davidliudmc: 关键字"[心态]崩溃了 我就是废" 这种人最好直接拉黑 08/22 12:49
56F:→ davidliudmc: 眼不见为净 打得高拼不过拉黑 打得低笑人菜 08/22 12:49
※ 编辑: icedeek (111.254.171.11 台湾), 08/22/2023 12:58:43
57F:→ icedeek: 回文多打一个难道,谢了我的手机推文 08/22 13:02
58F:→ icedeek: 因为国际服有攻略及未来视,我觉得TM的过关人数及分数比 08/22 13:10
59F:→ icedeek: 例应该会高日服多一点 08/22 13:10
60F:推 gm79227922: 台服好像有点猛 08/22 13:19
61F:→ whiwhiwhi: 不过韩服更卷吧 超可怕 08/22 13:19
62F:嘘 lolicon: 亚服现在有没有10万人啊XD 如果没有的话 你打N等级就有 08/22 13:30
63F:→ lolicon: 3档(800石)可以拿了喔 超爽的~哈 08/22 13:30
64F:→ jeff666: 萝莉控常常崩溃 习惯就好 08/22 13:35
65F:嘘 lolicon: 补个刚刚在巴哈上看到的图 你说台服是不是被歧视XD 08/22 13:54
66F:→ lolicon: https://i.imgur.com/3PpKGrL.jpg 唉 太惨 其他服打hc就 08/22 13:54
67F:→ lolicon: 能躺3档了 亚服甚至打N就有保底(゚∀。)哈哈哈 08/22 13:54
68F:→ whiwhiwhi: 要看分数好吗.... 08/22 14:13
69F:→ whiwhiwhi: 除了亚服那个例外就是 08/22 14:13
70F:→ icedeek: 台服人数这麽多也是刚好这次一堆新入坑的,看人数当扩档 08/22 14:29
71F:→ icedeek: 标准本来就不可行,如果照人数,日服一档早扩到50000了 08/22 14:29
72F:→ rance12395: 原来有人还看得见崩溃仔说话喔 08/22 14:34
73F:推 kay00077: 看着满乐的 08/22 14:51
74F:推 darkmnmn5566: 当作反串就行了(? 08/22 16:01
75F:推 anpinjou: 我去爬了一下韩网 那边也是二档乐子人居多 还有空分析 08/22 17:17
76F:→ anpinjou: 台服人那麽多是该多扩一点 08/22 17:17
77F:→ anpinjou: https://i.imgur.com/itHvzme.gif 昨天的二档图可多了 08/22 17:17
78F:→ steven3QXD: 崩成这样看起来真可怜 08/22 17:53
79F:→ steelgate: 觉得1档扩太少+1 7500或8000比较合理 08/22 18:27
80F:推 roea68roea68: 不是 本来就该看人数 名次就是看人数又不是看分 08/22 19:21
81F:→ roea68roea68: 台服就是被针对被歧视了 很明显 08/22 19:21
82F:→ icedeek: 是喔 那北美服差亚服2万人,那这次怎麽也不扩到8000,官 08/22 19:28
83F:→ icedeek: 方是不是也歧视北美服?日服现在有50万人,为什麽不扩线扩 08/22 19:28
84F:→ icedeek: 到50000?是不是官方也在歧视日服? 08/22 19:28
85F:→ icedeek: 那你考台大录取名额只有30人,怎麽不多开到个100人,是不 08/22 19:30
86F:→ icedeek: 是台大也歧视努力考高分的学生? 08/22 19:30
87F:推 bladesinger: 崩溃真的有够小丑的,不爽自己去私下扭好吗 08/22 19:36
88F:→ bladesinger: 玩个游戏还要给所有人看笑话有需要这麽辛苦吗? 08/22 19:36
89F:推 roea68roea68: 北美至少是真的人比较少 比例还可以吵 台区明摆着 08/22 19:40
90F:→ roea68roea68: 人最多 还不觉得有问题?? 08/22 19:40
91F:→ icedeek: 台服人最多,那打得过INS有多少你有去了解过吗?那之後台 08/22 19:42
92F:→ icedeek: 服人数大退,那你要营运怎麽做?缩档吗? 08/22 19:42
93F:推 roea68roea68: 前面讲很明白了 名次就是看人数 这小学生都懂吧 08/22 19:43
94F:→ icedeek: 对阿 小学生也懂分数不够不能读好的学校,这个小学生也懂 08/22 19:45
95F:→ icedeek: 吧? 08/22 19:45
96F:推 roea68roea68: 虽然你举例超烂 但你要用学校来举例也是名次不够啊 08/22 19:47
97F:→ roea68roea68: 你没发现你在打你自己脸吗 08/22 19:47
98F:→ roea68roea68: 管你打几分打不打得过INS 都是所有玩家在抢这些名额 08/22 19:48
99F:→ icedeek: 那你也很有去趣,所以人数会一直上升不会消退吗?现实可 08/22 19:52
100F:→ icedeek: 以透过减招来减少收的学生数,但游戏就能靠人数增减来增 08/22 19:52
101F:→ icedeek: 加或减少档线喔?那下次营运把台服的档线改回来5000说人 08/22 19:52
102F:→ icedeek: 数大减,是因为人数过少所以我们要减档,这种讲法你如果 08/22 19:52
103F:→ icedeek: 吃的下我就没意见 08/22 19:52
104F:推 roea68roea68: 硬凹 你这是直接预设台服减少幅度比其他服快 08/22 19:54
105F:→ icedeek: 没什麽好硬凹啊 你又没看过人口增减曲线 你是不是不知道 08/22 19:59
106F:→ icedeek: 日服在2周年也有掉过人数?官方还要看你这服的练度能不能 08/22 19:59
107F:→ icedeek: 过EX跟INS耶?讲的好像今天新米进来过个一个月就能打赢IN 08/22 19:59
108F:→ icedeek: S 08/22 19:59
109F:推 gm3252: 这次就可以看台服练度啦,七千底一定很精彩。但我是对这 08/22 20:05
110F:→ gm3252: 个数值还好,反正不管怎麽订位於附近的都会希望更多 08/22 20:05
111F:推 darkmnmn5566: 非常感谢原po大大的分析! 08/22 21:40
112F:→ darkmnmn5566: 我个人的理解是: 08/22 21:40
113F:→ darkmnmn5566: 官方看的人数是有认真在拼分的人吧? 08/22 21:40
114F:→ darkmnmn5566: 不然一个耗费大量资源的玩家, 08/22 21:40
115F:→ darkmnmn5566: 最後和随便打的玩家同一档,这也不公平吧? 08/22 21:40
116F:→ darkmnmn5566: 更不要说有一堆工作室在刷帐,看总人数不准吧? 08/22 21:40
117F:→ darkmnmn5566: 还有我身边的两个朋友就是剧情档玩家 08/22 21:40
118F:→ darkmnmn5566: 就算角色齐,素材够,总力也是随便打ex就结束了 08/22 21:40
119F:→ darkmnmn5566: 档线一下子扩太大搞不好就有随便打的玩家进一档 08/22 21:40
120F:→ darkmnmn5566: 到时候再来怪官方没调整好吗 08/22 21:40
121F:→ darkmnmn5566: 想追求成就感的玩家有部分是为了挑战自我而拼 08/22 21:40
122F:→ darkmnmn5566: 把档线扩太大对这些玩家来说有点像对手放水吧? 08/22 21:40
123F:→ darkmnmn5566: 就像挑战世界第一高峰的登山者 08/22 21:40
124F:→ darkmnmn5566: 会因为山突然变矮而高兴吗 08/22 21:40
125F:→ darkmnmn5566: 而不想那麽拼的玩家,官方就把二档线扩蛮大的对吧 08/22 21:40
126F:→ darkmnmn5566: 就像把爬山当单纯放松的登山者 08/22 21:40
127F:→ darkmnmn5566: 发现了登山门槛不高的新山也会开心的吧? 08/22 21:40
128F:→ darkmnmn5566: 不过扩得有点晚倒是真的 08/22 21:40
129F:→ darkmnmn5566: (以上纯属个人意见) 08/22 21:40
130F:推 steelgate: 其实我是支持有意见的去跟官方反应 08/22 23:59
131F:→ steelgate: 如果最後争取到8k甚至10k一档 对大家都有好处不是吗? 08/23 00:00
132F:→ kaseno: @darkmnmn5566 一般讲总人数是总力参加人数 跟刷帐无关 08/23 01:22
133F:→ whiwhiwhi: 一直在那边说看人数的真的有点好笑XD 08/23 01:58
134F:→ kaseno: 活跃玩家数 各等级通关人数 大概都会是参考条件Y 08/23 02:04
135F:推 darkmnmn5566: 原来刷帐的不算...谢谢k大的指正! 08/23 10:45
136F:→ kaseno: 不到指正啦 没那麽严重 总力有人在参加人数 08/23 11:36
137F:→ kaseno: 新帐进场後放弃0分 放到结束就知道活跃玩家有多少 08/23 11:37
138F:推 bc007004: 还是老话,一开始就设定总参加者的5%/25%/50%就没那麽多 08/23 11:51
139F:→ bc007004: 毛,参加者是卷狗多还是躺平仔多不是你官方有必要在意的 08/23 11:51
140F:→ kaseno: 躺的人多公司赚什麽钱 08/23 12:53
141F:推 darkmnmn5566: 我觉得直接设定%数的问题是... 08/23 13:14
142F:→ darkmnmn5566: 不是全部参与总力人数都是活跃人数吧? 08/23 13:14
143F:→ darkmnmn5566: 而且...5%...? 08/23 13:14
144F:→ darkmnmn5566: 我算了一下,现在国际服一档大概就是5%耶...? 08/23 13:14
145F:→ kaseno: 总力人数必然是活跃人数 总玩家或帐号数才不等於活跃玩家 08/23 13:53
146F:→ kaseno: 总力没进场是横杠连排名都没有 08/23 13:53
147F:→ darkmnmn5566: 看来我又误解了... 08/23 13:57
148F:→ darkmnmn5566: 以为活跃人数是指积极挑战的人数... 08/23 13:57
149F:→ kaseno: 单纯是会参加总力的量 刷出来的帐号肯定不会去打总力 XD 08/23 14:04
150F:→ kaseno: GBF帐号数现在应该三千万吧 古战玩家也就几十万人 08/23 14:10
151F:→ darkmnmn5566: 修改一下说法: 08/23 14:18
152F:→ darkmnmn5566: 直接定%数很难区分积极与不积极的玩家 08/23 14:18
153F:→ darkmnmn5566: 先不说课金什麽的,大部分人都会追求反馈吧 08/23 14:18
154F:→ darkmnmn5566: 不想那麽累的玩家,想轻松一点打低一点的难度 08/23 14:18
155F:→ darkmnmn5566: 如果意外名次不错,那当然会高兴 08/23 14:18
156F:→ darkmnmn5566: 但如果没有,一般来说也不会因此不满意(应该 08/23 14:18
157F:→ darkmnmn5566: 但花了许多心力凹分的玩家,一定会想看到好名次吧 08/23 14:18
158F:→ darkmnmn5566: 如果是练度不够、没调好轴、缺角色这些理由没一档 08/23 14:18
159F:→ darkmnmn5566: 虽然惋惜,但一档的人肯定付出了比自己更大的努力 08/23 14:18
160F:→ darkmnmn5566: 也不会太不满吧?(运气问题就... 08/23 14:18
161F:→ darkmnmn5566: 但若拼尽全力进了一档,却发现放松打的玩家也进了 08/23 14:18
162F:→ darkmnmn5566: 会觉得不公平吧? 08/23 14:18
163F:→ darkmnmn5566: 付出了更大的努力,却和付出较少努力的人一样报酬 08/23 14:18
164F:→ darkmnmn5566: 这样会让人觉得努力不值得吧? 08/23 14:18
165F:→ darkmnmn5566: (以上仅属於个人意见) 08/23 14:18
166F:→ steelgate: 不是很理解为何直接定%数就无法区分积极跟不积极玩家.. 08/23 14:24
167F:→ steelgate: 假设5%是7000名, 那5%为何无法区分积极与不积极玩家? 08/23 14:24
168F:→ kaseno: 订%数的主要问题是一个强度以上的玩家不需要特别再努力 08/23 14:26
169F:→ steelgate: 事实上 如果积极玩家数量下降, 5%门槛数字也会下修啊 08/23 14:26
170F:→ kaseno: 玩家量一直成长它会一直保持在优势区间 08/23 14:27
171F:→ kaseno: 这对游戏公司比较不利 用%数通常会订较苛的范围逼竞争 08/23 14:29
172F:→ steelgate: 如果5%就是前7000 积极玩家数量相同的状况下门槛相同 08/23 14:30
173F:→ steelgate: 应该没有所谓一定程度以上玩家不用再努力这回事吧... 08/23 14:31
175F:→ kaseno: 这是日版的总力成长记录图 在运动会跟TOR前的黑白约25万人 08/23 14:35
176F:→ kaseno: 如果用%数分配 TOR开始那场总力一档会直接多60%名额出来 08/23 14:37
177F:推 darkmnmn5566: 因为积极玩家并不是固定%数的吧? 08/23 14:48
178F:→ darkmnmn5566: 积极玩家的人数会有所增减,不能只考虑人数吧? 08/23 14:48
179F:→ darkmnmn5566: 如果把分数也考虑进去 08/23 14:48
180F:→ darkmnmn5566: 通常积极玩家会拼到一定分数 08/23 14:48
181F:→ darkmnmn5566: 就能大概界定出目前的积极玩家范围 08/23 14:48
182F:→ darkmnmn5566: 这时候再来考虑人数的问题....应该? 08/23 14:48
183F:推 bc007004: 事实上卷狗数量和档线有点鸡蛋矛盾,但我个人是认为最终 08/23 16:21
184F:→ bc007004: 两者会自然平衡:能随便躺一档的就会有人出来卷;怎样都 08/23 16:21
185F:→ bc007004: 卷不进一档的最後也会认命躺平 08/23 16:21
186F:→ bc007004: 日版霍德都出现一秒差一万名的传说级记录了,给5%真的是 08/23 16:22
187F:→ bc007004: 刚好而已 08/23 16:22
188F:推 darkmnmn5566: 但5%平衡的前提是总力参与人数和积极人数有相关吧 08/23 17:13
189F:→ darkmnmn5566: 事实上新增的总力人数都是新手不是吗 08/23 17:13
190F:→ darkmnmn5566: 新手不可能立刻争一档吧 08/23 17:13
191F:→ darkmnmn5566: 这样因为新增人口而能进一档的玩家 08/23 17:13
192F:→ darkmnmn5566: 除了一部分差一点凹进一档的玩家之外 08/23 17:13
193F:→ darkmnmn5566: 剩下的就是付出较少心力的轻松打玩家了不是吗 08/23 17:13
194F:→ darkmnmn5566: 也许会有新的积极玩家出现,但是 08/23 17:13
195F:→ darkmnmn5566: 第一,需要时间才会有人补上 08/23 17:13
196F:→ darkmnmn5566: 第二,一定会有轻松玩家会因为 08/23 17:13
197F:→ darkmnmn5566: 本来能随便领的奖励没了而抱怨 08/23 17:13
198F:→ darkmnmn5566: 其中造成的不满和不平衡,肯定会造成不好的气氛吧 08/23 17:13
199F:→ darkmnmn5566: 另外,考虑相反的情况: 08/23 17:13
200F:→ darkmnmn5566: 如果积极人数超过5%不少呢? 08/23 17:13
201F:→ darkmnmn5566: 一定会有人因为竞争太激烈而渐渐减少努力 08/23 17:13
202F:→ darkmnmn5566: 甚至心生退意吧? 08/23 17:13
203F:→ darkmnmn5566: 简而言之,我觉得5%有其可行性, 08/23 17:13
204F:→ darkmnmn5566: 但多考虑分数之类的变数,或许会更加符合实情吧? 08/23 17:13
205F:→ darkmnmn5566: (以上为个人意见) 08/23 17:13
206F:推 bc007004: 楼上的内容就是我说的「卷狗人数会向一档人数平衡」。所 08/23 18:45
207F:→ bc007004: 以我才觉得档线不是官方需要去关心的,写死一个%数玩家 08/23 18:45
208F:→ bc007004: 自然会去平衡 08/23 18:45
209F:推 bc007004: 实际上也不用新手,你一档尾躺得太轻松二档头不爽就会卷 08/23 19:04
210F:→ bc007004: 起来;反之二档中死卷烂卷都卷不进二档头时就会认命躺平 08/23 19:04
211F:→ icedeek: 趴数有一个不好的点是,你不会知道前面一档的分数是多少 08/23 20:11
212F:→ icedeek: ,除非官方有特别写出来,不然其实我玩过两款看%数的对抗 08/23 20:11
213F:→ icedeek: 战(猫战、弹射)我看我分数一直打不上前5%就会懒的在打 08/23 20:11
214F:→ icedeek: 上去,所以也是有利有弊 08/23 20:11
215F:→ icedeek: 不过趴数确实是可以依人数来控制档线,只是官方能不能因 08/23 20:14
216F:→ icedeek: 为控制档线然後增加玩家的课金慾望就不可知 08/23 20:14
217F:→ icedeek: 只是内裤松旗下的游戏不知道有没有类似的游戏是搞趴数而 08/23 20:16
218F:→ icedeek: 不是排名制,说不定内部有研究过才会选排名制 08/23 20:16
219F:推 bc007004: 也没那麽麻烦,只要公布总参加者数玩家自然会去算,然後 08/23 20:37
220F:→ bc007004: UI调整一下让玩家可以输入数字去查任意名次就好 08/23 20:37
221F:推 potmanpotman: 7000不是随便进? 08/29 07:56







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