作者sam1234580 (猫猫豪可爱)
看板BlueArchive
标题[闲聊] 不忍之心 活动AP计算表格
时间Tue Oct 24 18:04:29 2023
基本结构没啥毛病 简单对这次活动的具体状况改改变数就可以上了
所以顺便加上了我最近刚自己学来做着玩的GAS简单小功能(部分格子方便半自动填写填)
*如果工作表名称不同就会失效
需要改名继续使用的话google apps script打开自己改程式码
很简单的 只要改那个很明显的工作表名称就好
https://reurl.cc/kaplg9
老样子 GOOGLE试算表 有需要者自行副本使用
比较大的变化 应该是新增了勾选学生後 最大加成%数计算吧
排版问题我一直在烦恼要丢另一个分页还是放旁边
不过想想 如果要复制分页之类的状况 还是做在一页会比较方便一些...吧?
另外就是翻牌原则上以每翻一张就RE做计算 其他状况也有提供选项 但不推荐
有啥问题或建议 还是数据修正都可以提出 谢谢
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1F:推 exploet: 终於等到了,推 10/24 18:05
2F:推 steven3QXD: 强 每次都还会进化 10/24 18:19
3F:推 sectionnine: 感谢大大!! 10/24 18:27
4F:推 Wangdy: 欸?不是全梭抽卡吗? 10/24 18:30
效率方面 原则上是翻一张就跑或者翻出SR以上就跑
全翻基本上是最亏的
5F:推 sectionnine: 对了,Q7配对传单的公式是不是有误,0.25写成0.1? 10/24 18:36
没写错 因为前/後排人数最多4/2人 但是有25%跟15% 太过复杂
那边的计算是先当所有人都是15% 并且设置上限人数
然後再额外统计有25%的人数 所以後面加的那次就是补上25%-15%=10%
不过虽然逻辑没有错 但我不保证有没有眼花选错学生就是了www
※ 编辑: sam1234580 (1.200.65.28 台湾), 10/24/2023 18:40:55
6F:推 sectionnine: 啊,是我搞错,有误的不是三千留,是漏了风华没加入 10/24 18:41
7F:→ sectionnine: 算式,所以加成变只有85 10/24 18:41
8F:→ sectionnine: 传单有加成的後排是4个 10/24 18:41
啊...真的 我眼花 结果还是没法只上一次就不改版 感谢回报
虽然前面本来就有不重要的一小格填错了 我本来还想偷偷装死当没这回事的www
9F:→ icedeek: 如果要冲三千留,是不是也只能翻一张就直接RE? 10/24 18:44
※ 编辑: sam1234580 (1.200.65.28 台湾), 10/24/2023 18:47:04
10F:推 kaseno: 纯推不用 10/24 18:56
11F:推 gn01370926: 推 sam大的表格真的好用 10/24 19:59
12F:推 chen012061: 推大大,下星期也期待您提供的表格了 10/24 20:08
13F:推 Taihochuu: 要角色碎的话每抽重刷,堆抽中UR的次数 10/24 20:33
14F:推 billy791122: 活动角有用吗 10/24 20:53
15F:推 otosaka: 先推个 这次有点懒的做了 10/24 21:22
16F:推 knd423: 我是用LARGE(XX,Y)去抓前後排最大的几个加成 10/24 21:58
17F:推 weiweiweiwei: 这次最多要换的只有家俱,百鬼Bd/书豪还欧帕兹看个 10/25 14:15
18F:→ weiweiweiwei: 人,其他的翻牌就有没必要花AP换 10/25 14:15
19F:推 weiweiweiwei: 再补推一个,表格有够好用 10/25 14:19
20F:推 tim479974: 推 10/25 23:56
21F:→ otosaka: 想到一件事 以3项都100%来看 Q1~Q4/Q5~Q8/Q9~Q12刷关效率 10/26 10:08
22F:→ otosaka: 几乎一样吧?虽然耗体差不多 但刷前面的关卡因为总场数 10/26 10:08
23F:→ otosaka: 较多 会掉更多的白经验书,强化石,白素材 这样想没错吧? 10/26 10:08
24F:推 chen012061: s大假如下周白亚活动也有制作试算,可不是可以加一格 10/26 13:16
25F:→ chen012061: 计算柚子碎片的地方? 10/26 13:16
原则上都会做 但原本想说只是丢个手动输入小游戏游玩次数(像这次的抽卡包次数)
不过这次小游戏 获取碎片量可以精确量化 是可以做更详尽点没错
如果要用柚子碎片当基准的话 关於UI方面的设计你有什麽想法吗?
※ 编辑: sam1234580 (1.200.160.15 台湾), 10/26/2023 14:28:31
26F:推 chen012061: 阳春点就可以吧,直接输入需求碎片计算。补一张升星 10/26 17:12
27F:→ chen012061: 所需的碎片数 10/26 17:12
28F:→ chen012061: 虽然说刷碎片都是直接一个阶次一个单位,也可以直接 10/26 17:15
29F:→ chen012061: 选项选专一专二 10/26 17:15
30F:→ chen012061: 但这样对於想抓最大获取碎片(不搬商店)有点不方便。 10/26 17:16
31F:→ chen012061: 所以我是觉得让使用者自己去输入想刷多少碎片省事一 10/26 17:16
32F:→ chen012061: 点 10/26 17:16
34F:→ zseineo: 有人想最大化这件事XD 应该再加个栏位就行 10/26 20:20
35F:推 zseineo: 需要的次(箱)数 这应该也需要 10/26 20:24
36F:→ otosaka: 自己回我上面的推文,实测了一下:Q2+Q3各3场掉4经验书+1 10/27 10:48
37F:→ otosaka: 强化石+1素材/Q6+Q7各2场掉3经验书+1素材,耗体都是60, 10/27 10:49
38F:→ otosaka: 掉的活动素材数量也一致,所以选择Q1~Q4来规划应该是较划 10/27 10:49
39F:→ otosaka: 算的,会掉落更多的白经验书+强化石+素材 10/27 10:49
40F:→ otosaka: 如果不缺经验/强化石的人没差 但应该没有人不缺吧…? 10/27 10:50