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*说3周年没pv那段,被修改了 全文 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=260507 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99417884 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61517 节录一些我个人认为有趣、重要的点 因为是节录,难免可能会有一些意思不准确的地方,有疑问的话请看全文 巴哈跟游戏基地的稿在某些细节不太一样,我这边用巴哈的 媒体:有打算出 PC 版吗?因为台版有时会碰到闪退问题。 朴总监:目前仍然没有推出 PC 版的计画(後略) --- 媒体:其实从最初的剧情到最终章还有最近的表现,玩家有发现在 3D 小人物模组的战斗 剧情上其实是有很多变化性,那未来有没有可能在以剧情为主的战斗关卡中,为一些比较 重要的场景追加更多角色配音,让表现可以更上一层楼呢? 金总监:(前略)剧情配音的部分,其实之前会在哪段剧情中加入语音是由我们主要的作家 决定的,并非我们刻意为之,只是没想到这麽做的反应会比我们预期的好,所以我们之後 还是有类似规划,但可能会跟现在一样,不会特地为了哪个部分加入语音,主要还是看作 家的想法。 --- 林总监:题外话,游戏开发部的双胞胎桃井、绿本来只是公司内的小小提案,并没有预计 实装。我们的动画部门跟建模部门有时会在休息时间设计自己喜欢的角色,然後在每周会 议上拿出来讨论。当时分享桃、绿这两个角色後,结果反应出乎意料的好,没想到做好玩 的角色会受到大家的喜爱,所以我们就设计了游戏开发部,正式把她们放到游戏里。 媒体:所以是先有桃绿姐妹才有游戏开发部吗? 朴总监:可以这麽说,一开始是我们动画组组长先分享桃绿姐妹这个想法,结果大家看 了都非常喜欢,但为了维持故事的完整性,我们又花了好几个月的时间讨论要怎麽把她们 的故事线自然地加入游戏中,所以确实是先有桃绿姐妹才有游戏开发部。 媒体:已经於剧情中登场但还未实装的角色是如何决定登场顺序? 朴总监:刚刚也有提到我们已经规划到 2025 年了,所以那些角色确实都有在计画中,虽 然登场日期还没有办法透露,但是我们的确是有做这方面的规划,这些角色一定会出现, 请大家不用担心。 金总监:我们虽然已经推出到第 20 章的剧情,但角色推出没有一个固定的时程,其实是 因为中间有很多突发状况,向刚刚提到的桃绿姊妹就是一个小插曲。我们不确定到 2025 年之前还会碰到什麽插曲,但可以保证玩家期待的那些角色绝对是会登场的。 --- 媒体:未来抽卡的动画有没有可能看到星奈呢? 金总监:这部分我们有在积极讨论,但不会这麽快实装。 --- 媒体:希望能和我们分享未来一年预计的改版计画,国际版的营运节奏会跟日版有所不同 吗?差异在哪边? 林总监:国际版基本上会跟着日版的流程在走,但各种便利功能与新系统预计会稍微提早 加入游戏中。除此之外,还会进行各式各样的规划与活动等相关内容,请大家多多期待! --- 媒体:再过一个月就是日版上线 3 周年,可以先透露 3 周年会带来怎样的活动以及明年 的改版计画吗?国际版这边又有什麽规划呢? 金总监:两周年的时候我们曾释出一个 PV,所以我想应该会有很多玩家期待三周年是不 是也有,但其实在那个时间点并没有适合的 PV 可以释出,所以我们想了很多东西替代方 案来满足玩家的期待,大家可以多多期待。 --- 媒体:有没有计画在台湾开演奏会或是贩售其他地区有的周边? 金总监:演奏会我们的确是有在考虑,但可能不会这麽快,因为这是一个比较长远的计画 。至於周边商品的部分,因为韩国的夏莱商店有支援海外配送,虽然我们知道运费会比较 贵,但短期内我们还是会以海外配送为主。还有像韩国安利美特贩售的商品,台湾安利美 特会不会进货可能就不是我们可以干涉的,还是必须由安利美特决定。夏莱商店另一方面 还有授权问题,从韩国进货也可能会比较贵,所以後来讨论是做台湾可能会喜欢的周边。 --- 媒体:台湾这边的文本是以韩国的文本为主进行在地化,还是以韩翻日後的文本进行在地 化? 林总监:我们也知道这是很多玩家关心的部分,这边我们想强调,因为所有的文本都是由 韩国人执笔,不论剧情、台词、对话全都是以韩语为主,我们也一直在要求每个服务地区 都要以韩语为主,所以基本上不会出现某个地区有自己的版本这种情况,所有台词都是以 韩语为基础进行翻译。 金总监:因为日版最先推出,所以我们知道有很多懂日文的台湾玩家会先去玩日版,可能 因此有先入为主的观念认为日版是正确的,但所有的文本都是源自韩文。各地的翻译可能 会加入一些当地的流行语,只要在不影响剧情的情况下我们都是允许的,如果有出现超译 或是完全偏离了我们想要表达的意思就会要求修改。当然在这麽庞大的文本量中难免还是 会出现一些错误的部分,我们其实一直有在针对这部分做监修及最佳化,台湾这边当然也 是以韩语文本为主,请大家不用担心。 ---- 懒人包 桃绿本来不存在(?) 星奈抽卡有机会,但近期不会 3周年不会有新PV (断章取义)圣娅最晚2025一定入池 ---- 媒体:当初官方为什麽会同意「热狗彩奈」这个形象呢?另外,未来有可能以某种形式将 「热狗彩奈」加入游戏中吗? 金总监:「到底为什麽会喜欢这东西?」 ---- -- 圣娅 https://twitter.com/SyHan__/status/1683763252763955200/photo/1 https://pbs.twimg.com/media/F13twGDacAESyqA?format=jpg&name=large https://twitter.com/akiyuki_nagi/status/1683110466393100289 https://pbs.twimg.com/media/F1ucC8SaAAA-i4T?format=jpg&name=4096x4096 https://twitter.com/fm_r3dslov3/status/1725087599357006089 https://pbs.twimg.com/media/F_C9kNjbMAA2apI?format=jpg&name=4096x4096 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.137.83 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlueArchive/M.1702292501.A.0C8.html ※ 编辑: zseineo (1.162.137.83 台湾), 12/11/2023 19:03:59
1F:→ zseineo: 我不知道是不是巴哈的记者笔误,金P出现15年那段,4games 12/11 19:05
2F:→ zseineo: 跟游戏基地都只写10年 12/11 19:05
3F:→ tomalex: (′・ω・‵) 还很难说:「再研议」 12/11 19:11
4F:→ DeeperOcean: 桃绿那段要看4gamers访谈才会完整,巴哈少了一部份 12/11 19:29
5F:→ zseineo: 没啊 三边差不多 12/11 19:34
6F:→ zseineo: 巴哈少的是家具动画是3D动作组自己觉得有趣才搞出来这段 12/11 19:35
7F:→ DeeperOcean: 因为那段提到最先做家具动作的是桃绿,所以才会接到 12/11 19:40
8F:→ DeeperOcean: 题外话 12/11 19:40
9F:→ zseineo: 都是在讲3D动画的部分回答的,而且你讲的应该是游戏基地 12/11 19:51
10F:→ zseineo: 的稿,4gamers的是把那边拆成两题 12/11 19:51
11F:推 sectionnine: 结果无心插柳柳橙汁,桃绿变得很有人气XDD 12/11 20:04
12F:→ billkingFH: 桃绿算强势吗?感觉新手场好常看到桃的光束乱射 12/11 20:44
13F:→ zseineo: 不算就是 12/11 20:45
14F:→ killme323: 低C AE贯通打官卡蛮好用 12/11 20:49
15F:→ killme323: pvp倒是还好 12/11 20:49
16F:推 denny8437: 主要是好入手吧 老玩家应该都人手一只专三小桃 12/11 21:06
17F:推 tomalex: (′・ω・‵) 组队有额外DOT特效 12/11 21:19
18F:推 sectionnine: (′・ω・‵) 苦鸭系太洗脑 12/11 22:21
19F:推 backzerg: 而且还不卑 12/11 22:23
20F:推 Darnatos: 推 桃绿实装满意外的 双子属性超香居然没一开始就有 12/11 23:20
21F:推 long9487: 推 希望周边好买一点 12/11 23:53
22F:推 KBTIT: 哞~~~ 12/11 23:59
23F:推 donkilu: 小桃各种扫地场合都能尬一角 苦压西 12/12 06:00
24F:推 kaoru7568: 桃绿打桌上曲棍球超可爱 12/12 08:09
25F:推 fh316: 桃绿一起打电动也很可爱啊 12/12 16:27
26F:推 lolicon: 都很可爱 不过小绿会偷跑 小桃不会( 12/12 22:34
※ 编辑: zseineo (1.162.164.79 台湾), 01/12/2024 07:43:08







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