作者Legault (拉加鲁特)
看板BoardGame
标题[规则] Bootleggers 私酒年代
时间Wed Jan 6 23:50:47 2010
Bootleggers 私酒年代
游戏人数:3~6
概述:
1921年来了。来自美国的人民一遇喝酒一遇到来。
很多罪案发生!因此地下酒吧呼召黑手党,也就是在场诸位…
委托你们进行私自酿酒计画。你们是酿酒的专家将你的对手们一个不留地趋尽杀绝巴!
但是在条子方面,警察局长其实自己也开了一间酒吧准备大捞一笔!
看不懂?好吧XD
在私酒年代中,
每一位玩家都扮演一位黑手党的老大,
想尽办法在1921年这个禁酒令的年代中靠酿私酒赚取最大利益,
其中你需要面对其它黑手党的阴谋,
以及堕落警察的胁迫。
当然你也不是省油的灯,
派出你的打手,
启动你的蒸馏机,
谁能在这个年代中捞到最多的钱,
谁就是最後的赢家!
开始游戏:
1.将行动者(Men of Action)牌洗好後面朝下放在容易取得处。
2.将卡车(Truck)牌洗好後面朝下放在卡车的位置上。
3.将打手(Muscle)牌依4种颜色分别洗好,然後每人1种颜色分别发3张,共12张,
牌上的数字为隐藏资讯。
4.用一个酒箱放在回合标示处表示现在的回合,从1开始
5.每位玩家选一个颜色後拿取该颜色的家族蒸馏器(Family Still),
并将一个该颜色的影响力标记(Influence Marker,拿着机枪的小小黑帮)
放在你家族蒸馏器的密室(Backroom)中。
6.每位玩家拿取一台小货车(容量4的,写在货车头上),
然後再另外拿一枚影响力标记放在货车旁,表示货车所有权。
7.每位玩家拿取10G起始资金,剩下的为银行。
胜利条件:
1.当回合结束时任何人手上握有100G时,游戏立刻结束,该玩家获胜。
2.当第12回合结束时,钱最多的人获胜。
游戏过程:
1.打手阶段
黑手党不会宅在家里等事情发生,
他们会上街「让」事情发生!
1-1.翻开卡车牌顶上第一张牌。
直到有人买走为止,这是唯一可以买的卡车。
1-2.将行动者牌翻开等同於玩家人数张牌并将其置於游戏板图下方空间中。
1-3.每位玩家盖一张打手牌。
1-4.所有打手牌同时翻开,从高至低就是你们大家这回合每阶段的行动顺序。
这些打手牌会留在你们各自面前直到下回合为止。
1-5.每位玩家照打手牌的顺序:
a.付你打手牌上所需的费用,
再加上贿赂(Graft)货车司机(他帮你干违法勾当耶!),
小和中货车一台1G,大货车一台2G
钱都给银行,如果不够付的话就全部付即可
b.选择一张行动者牌,然後做上面的动作
如果是兑换影响力牌就立刻拿取牌上所述的影响力,并放置到你的密室中。
如果是一般蒸馏器改良牌,就立刻拿取一枚骰子,
然後看你要立刻改良你的其中一个蒸馏器或放到密室备用都行。
如果是双倍蒸馏器改良牌,你可以同上述但拿取两颗骰子,
或是开启一间远距蒸馏器并拿取一颗骰子放置於其上,
并再拿取一个影响力标记以表示该远距蒸馏器的所有权。
如果是地下酒吧改良牌,你可以拿取一个地下酒吧改良标记并立刻使用,
或是放置於你的密室中。
如果是恶棍(Thug)牌,则依牌上指示动作。
大部分恶棍牌你都可以留待之後再用。
你也可以选择货车牌,付出上面写的价格後立刻弃掉该牌,
然後拿取你的货车回家,记得另外拿一个影响力标记表示货车的所有权。
最後,翻开下一张货车牌。
1-6.在此阶段结束後如果有行动者牌没有人选(即有人选了货车)的话,
将该牌弃掉。
1-7.在此阶段结束後如果货车没有人选的话,货车会继续留着直到有人选。
1-8.蒸馏器的改良骰和酒吧的改良标记如果你是收进密室而不是立刻用掉的话,
在之後的游戏中只要大家面前有打手牌的时候(即除了1-5以外),
你就可以使用它们。
2.派遣阶段
你的小弟们会以最「合平」的方式,
确认酒吧主人买下最「合适」的酒。
2-1.按照打手牌的顺序,
每位玩家将其密室中的影响力标记移动任意数量至任意酒吧中。
注意是一位玩家完全动完後才换下一位。
已经在酒吧中的影响力标记不能被移动(除非利用恶棍牌)。
2-2.当一家酒吧比较暗的位置都占满人之後,它就会开张。
开张後你才能在那边卖酒(废话)。
O'Malley's是警察局长开的酒吧,
它随时都有营业,而且没有人可以派小弟过去。
2-3.当一家酒吧开张之後,每个人在其中都会有影响力:
控制:如果你的影响力个数大於或等於其它所有玩家加起来,
你便有该酒吧的控制权。
-该酒吧每买下1箱酒(不论谁的),你可以获得$符号的钱。
-该酒吧优先买你的酒(你排在三星的位置)。
-你可以决定没影响力的人可不可以在这边卖酒。
-如果只有你和另一个玩家在这家酒吧有影响力的话,
打手牌高的人有控制权,另一位为次要。
主要:如果你的影响力个数最多,
但是小於其它所有玩家加起来,
你便有该酒吧的主要影响力。
-该酒吧优先买你的酒(你排在三星的位置)。
-你可以决定没影响力的人可不可以在这边卖酒。
-一家酒吧只会有一位控制或一位主要,不会两个都有。
次要:如果你有影响力,但不附合上述。
-你排在二星的位置,
故该酒吧买完三星的人之後,
便照打手牌的顺序买你们二星人的酒。
无:如果你在这里没有影响力的话。
-你排在一星的位置,
二星人都卖完了才轮到你们一星人,
而一星人们也是依照打手牌的顺序卖。
-控制或主要的玩家可以禁止你们卖酒,
一旦他禁止了某一位玩家,
该玩家之後的人也没得卖。
-如果一家酒吧没有控制或主要影响力的人的话,
他们也不会买任何没影响力的人的酒。
3.生产阶段
酿酒的时候到了!
不过小心条子就在你家!
3-1.每个玩家将其家族蒸馏器和远距蒸馏器上的骰子都投出,
总共掷到多少就表示可以产出多少箱酒。
3-2.如果警察在你家,而你家族蒸馏器上的任何一颗骰子掷出5的话,
你的家族蒸馏器本回合就完全产不出任何酒。
不过远距蒸馏器不受影响。
3-3.从第4回合开始,每一回合家族蒸馏器产出最久酒的人,
警察就会去他家光顾。
注:警察会先判断有没有没收酒,然後才移动
所以如果你被没收的话,你的家族蒸馏器就等於产0箱酒,
警察就会去别人家
4.运送阶段
把货送上车!
小心别被人劫走了!
4-1.所有的玩家彼此可以交易货车、酒箱、或是租借货车
不过一台货车一次只能载一个人的货
你租来的货车就视同你的货车,
所以也是照你的打手牌顺序行动
4-2.当大家都交易好了之後,
每个玩家就分别将货送上货车
当货都上车之後,有「劫持」这张恶棍牌的人就可以抢货了!
所有没送上车的酒除非你有「仓库」牌,
否则都只能倒掉…
4-3.依据打手牌的强度顺序,
每位玩家开始将货车排队停在各店的门口
如果你有控制或主要影响力的话,你停在三星的位置
如果你有次要影响力的话,你停在二星的位置
如果你没有影响力的话,你就只能停在一星的位置
5.贩卖阶段
谁的枪大老板就听谁的!
枪太小?对不起我们关门了,下次请早!
5-1.由小酒吧到大酒吧开始结算,
游戏一开始只有O'Malley's有营业,
之後每当有任何店中比较暗的位置都站满人时,
他们也会立刻开张营业!
5-2.由任何一位玩家帮店掷骰(推荐由该店中影响力最大的人),
店上酒瓶的位置数字是几就掷几颗,
掷出来的结果加起来,就是该店此回合的消费量
另外该店每有一个改良的标志,
他每一颗骰掷出来的结果就加1
例如The Real McCoy Antiques这家店因为有4颗消费骰,
所以它每一个升级标志就等於实质上会让它多收4箱酒
5-3.店家会买它这回合消费量的酒,不过:
a.店家会先从三星位置的货车的酒开始买,
只买到它的需求量,所有多的都只能倒掉
b.如果买完了三星还没满足其需求量的话,
它就会开始买二星位置的,依排队顺序买
c.如果二星买完了需求量还有剩的话,
就开始买一星位置的,依排队顺序买
此时如果这家店有控制或主要影响力的玩家的话,
他可以决定这些一星的人有没有资格在这里卖,也是照打手牌顺序
一旦任何人被回绝了,他後面的玩家也不能在此卖酒了
d.如果一家店没有控制或主要影响力的玩家的话,
它就自动不会购买没影响力的玩家的酒
e.如果都买完了还是没满足需求量的话,
那就没办法了,店家只能摸摸鼻子回家
f.你每卖出一箱酒,就可以得到该店家星星符号後面所标示的价钱,
注意每家店不太相同
g.如果你在一家店有控制影响力(只有主要影响力的话就没有这个好处)的话,
这家店每买入一箱酒,
你就可以抽到$符号所标示的油水,
就算他是跟你买酒也抽的到!
5-4.此阶段结束之後,货车都会回归它们的主人
租来的车也是此时归还
6.结算阶段
算算你手上的钱,你这回合是笑的最开心的人吗?
请努力一路笑到最後吧!
6-1.在第4及第8回合结束时每个玩家「必需」宣布自己有多少钱,
之後每个玩家可以免费拿一个影响力标记并将其放在自己的秘室中
钱最少的玩家可以再另外多拿一个影响力标记
钱一样的时候,打手牌比较少的人视为钱比较少的人
6-2.弃掉你们这回合出的打手牌,
将回合标记用的酒箱推到下一个回合,
并回到第一阶段准备出下一张打手牌
最後再提醒一下胜利条件:
1.当回合结束时任何人手上握有100G时,游戏立刻结束,该玩家获胜!
2.当第12回合结束时,钱最多的人获胜!
以上即为本游戏的流程,
以外为一些额外规则:
1.Volstead Imports(最右边的酒吧)只有在6人游戏中才会使用
不过相对的,The Real McCoy Antiques在3~5人游戏中,
它卖一箱酒可以得到的钱(星星标志)从2G升为3G,
它一箱酒可以抽的油水($标志)也从1G升到2G
2.你可能会注意到这个游戏提拱的钱在人多的时候可能会不够,
游戏盒内有仅有约400G,
如果6个人玩的话钱可能会不够。
老大的钱不够怎麽办?
自己印!
BGG上有50G的钞票可以印,推荐!
3.这游戏中除了影响力标记以外(你的小弟们是忠心的),
所有的东西都可以交易,也可以当作交易的筹码!
所有即时的交易都立刻生效(例如1G买2箱酒)且不可反悔,
但是非即时的(例如我给你1G,不要把那张牌打在我身上)都可以撕破脸!
你以为黑手党会守信用?
(一般共识中租车算一个不可以反悔的特例,你不能最後把车据为己有)
(如果租车可以这样搞的话,就不会有人把货车租给别人了)
4.有一种变体规则是取消第二阶段,
你家里的小弟随时都可以派进酒吧里面!
万一同时有两个玩家想派怎麽办?
拳头大的(即打手牌强的)是老大!
我看到前一篇的推文时已经太迟了…orz
就当做看看能不能赚一篇吧~
第一次写规则简介推广文,
有任何问题的话欢迎指教~
大概就这样罗,
对於没有直接End的人,
请受小弟一拜<(_ _)>
最後加篇个人心得,
私酒年代这款游戏应该算是中度策略,
你会有很多事情需要考虑,很多决定需要做,
但是不需要精算到很深的地步
因为这游戏运气要素算相当强烈,
你的启始打手牌是随机,
每回合产的酒靠骰子,
酒吧消费的酒也是靠骰子
虽然骰子用的很多,
但是它又不是典型的一切交给骰子的游戏
你所能决定、所能影响的事情还是相当多的
尽人事,听天命,
再依你的天命调整你的人事,
就是这游戏的写照吧
游戏的互动非常强,
要和谁结盟,
要和谁为敌,
要背叛谁,
因为游戏几乎允许一切的交易行为,
以及有众多恶棍牌可以直接影响对手,
所以私酒年代的玩家互动性高於一般经营类的游戏,
嘴炮程度也高XD
另外这游戏的主题和美工非常搭,
游戏机制又巧妙的容入主题中,
喜欢玩气氛重视主题感的玩家一定会喜欢
但主题的背後仍有一个完整的机制在支持主题,
就是私酒年代的强项
除了各种牌之外有实体的货车和酒箱这点也很有趣,
推着你的小货车,
载着你的小箱子到酒吧门口排队,
会有一种唤醒童年回忆的感觉,
应该很多人都会为之一笑吧 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.177.56
1F:推 BlackShieh:这样很好啊...我就没有任何需要为难的地方了...^^ 01/07 00:04
2F:推 tormentorwin:想收+1 01/07 00:23
3F:推 aappjj:现在知道HK97梗的人应该不多了吧XD 01/07 00:29
※ 编辑: Legault 来自: 122.116.177.56 (01/07 01:03)
4F:→ BlackShieh:谢谢三楼的提醒,我还没注意到第一段哩...写的不错唷! 01/07 01:18
5F:推 devilstick:香港九七是不死的~ 01/08 17:10