作者rogerjj (宅猫)
看板BoardGame
标题[规则] Runewars 说明书概述,配件,用途部分
时间Mon Feb 1 00:49:23 2010
游戏概述
在符文战争中,二到四名玩家控制幻想世界Terrinoth大陆上的部族军队。
每名玩家从他自己的领土开始然後将横跨这片大陆来扩展他的新兴帝国。
征服领土、募集英雄并在最後获得足够的龙符来支配Terrinoth并赢得比赛
。
配件
‧36 米黄色塑胶中立单位:
-- 8 兽人
-- 4 龙
-- 4 巨人
-- 4 地狱犬
-- 8 锐翼蝙蝠
-- 8 术士
‧36 蓝色塑胶人类单位:
-- 8 弓箭手
-- 16 步兵
-- 8 骑士
-- 4 攻城器
‧36 绿色塑胶精灵单位:
-- 16 精灵射手
-- 4 飞马骑兵
-- 8 女术士
-- 8 战士
‧36 紫色塑胶不死单位:
-- 4 黑暗骑士
-- 8 巫师
-- 16 Reanimates (复活者?)
-- 8 骷髅弓箭手
‧36 红色塑胶Uthuk(蛮族?)单位:
-- 16 狂战士
-- 4 Chaos Lords(混乱领主?)
-- 8 Flesh Rippers(不知道怎麽翻译?)
-- 8 魔术士
‧12 灰色塑胶英雄
‧ 5 片可以兔康下一堆指示物的纸板
-- 16 活动标志(每部族4)
-- 1 战斗记号
-- 7 城市标志
-- 26 损伤标志
-- 8 败战英雄记号
-- 20 发展标志(每部族5)
-- 35 探索标志
-- 4 部族表
-- 4 起始领地记号
-- 40 影响标志
-- 13 地图片(每片为二到四格之间)
-- 12 资源箭头(每部族3)
-- 38 符文标志 (21 龙符, 17 假符文)
-- 16 堡垒标志(每部族4)
-- 24 训练标志
‧ 4 提示表
‧ 56 普通尺寸卡片:
-- 32 命令卡(每部族8)
-- 24 任务卡
‧ 168 小卡片:
-- 30 命运卡
-- 12 英雄卡
-- 8 邪恶目标卡
-- 8 善良目标卡
-- 25 报酬卡
-- 8 春季卡
-- 8 夏季卡
-- 8 秋季卡
-- 8 冬季卡
-- 50 战术卡
-- 3 Title Cards
‧ 12 塑胶连接器
‧ 10 立体塑胶山
配件分类
塑胶单位
这些塑胶数字代表军事单位,这用来征服领土并且开始与敌人单位战斗。
那些模型有5 种颜色,每个不同的部族一种颜色以及中立的单位的第五种
颜色(米黄色)的一种颜色。
塑胶英雄
这些灰色的塑胶人物代表的是玩家能够控制的不同英雄。
英雄可以对抗英雄、完成任务,并检查敌人的符文标志。
塑胶山
参照规则(P.7)的部分把这些塑胶山插入各地图片中。
这使得游戏增加了三维的要素,并标示位置在六角板块中能轻易的找到。
活动标志
这些标志标明在游戏中该年度玩家单位移入的区域。在平常状况下单位不
能再从有活动标志的地区移出。
战斗记号
当发生战斗时将这记号放置在那区域。他用来提醒玩家战斗正在那里进行
并且在那里安置所有幸存的单位。
城市标志
这些标志代表在设置游戏时的中立国及特殊区域。透过控制这些地区,玩
家能够获得列在城市标志上面的影响:战术卡、中立单位,或是任务卡。
损伤标志
这些标志备用来安置在英雄卡片上或是单位旁边,用来标明英雄或是单位
已经受到的损伤数值。
败战英雄记号
在有英雄战败时丢弃奖赏卡时将这记号放置在该处。当有英雄进入放有败
战英雄记号的区域时可以拿取该战败英雄的奖励卡。
发展标志
这些标志代表了一个地区包含友好要塞的改进。
每次发展都会提供特殊的优势:额外的资源、影响、战术卡片或是防御加
成。
探索标志
当玩家使用『探索标志』规则时使用,当英雄探索Terrinoth大陆时用来提
供随机的影响跟故事。
起始领地设置记号
这些记号在设置游戏时使用,用来表明玩家的起始领土。第一名玩家决定所
有的记号要在哪然後由顺时针第二位玩家开始顺序轮流放置他的起始领地
(见『地图设置』在P8-9)
影响标志
这些标志有许多来源获得并用与中立单位来进行外交、获得Title cards跟
竞标游戏中特殊的效果。
地图片
这些大型的版片在游戏设置时使用。每个地图片包含2到4个六角形区域。每
个部族都有一个领土片(以该部族的颜色跟标志注明)在游戏开始时有哪些
单位跟要塞。
资源箭头
这些箭头每三只分别属於不同部族,并用来标明玩家当时的食物、木头跟矿
石水准,这是在符文战争中的三种基本资源。P.7上面有教怎麽装上这些箭
头。
符文标志
这些标志分为两种有相同的背面,在正面为龙符(蓝宝石色)或假符文(空白)。
当一名玩家控制六个有龙符符文的区域时取得胜利。
要塞标志
这些标志代表在游戏中可以在友好地区建造的要塞。
他们允许控制他们的人在此区域来招募单位跟建造一次发展,并在战斗期间
为他们控制的单位提供防御用的加成。
训练标志
这些标志用来标明英雄的力量、敏捷或智慧已经被提升。
部族表
表上列举着关於部族的重要讯息,例如他们的单位细节、调整以及一开始时
的战术卡片跟影响。表上的刻盘用来表示玩家现今的资源(食物、木头跟矿
石)。
参考表
表上列举着重要的中立单位讯息跟提供该如何外交的摘要。在表的背面则是
所有探索标志能力的摘要。
命运卡
这些卡片用来随机化处理战斗、外交跟任务卡。
英雄卡
这些卡片列举每名英雄的属性、阵营跟特殊能力。
目标卡
在游戏一开始时发给每名玩家一张。如果能够符合(善良或邪恶)则提供龙
符。
任务卡
这些卡片代表不同的任务及奖赏。通常是要求英雄到某特定区域然後测试他
们的一个属性。
报酬卡
这些卡片通常是给予完成任务的英雄。
她们能提供龙符或是其他特别的加成。
季节卡
这些卡片代表在游戏回合中Terrinoth大陆发生的特别事件。
他们被分为四种:春、夏、秋、冬
在每个季节一开始的时候,翻开一张符合的季节卡并发生。
这些卡片不只是提供玩家必须适应的特别事件,在每个季节卡上的第二个能
力也会影发一些特殊的步骤(例如收回活动标志)。
战术卡
这些卡片代表玩家可以获得并使用的强力和意想不到的能力。这些卡片有许
多不同获得来源并在使用後弃掉。
Title Cards
这些卡片帮助玩家获得更多的龙符.
这些卡片不用洗混并由打出『Acquire Powe』命令卡的玩家取得。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.51.136
1F:→ rogerjj:呃,有几个不知道该怎麽翻译的,有好名称的麻烦建议一下Orz 02/01 00:52
※ 编辑: rogerjj 来自: 59.104.51.136 (02/01 00:53)
※ 编辑: rogerjj 来自: 59.104.51.136 (02/01 01:05)
2F:推 pinlateng:flesh ripper 血肉开膛手? 02/01 10:17
3F:推 cultom:title card 是要用 acquire power 的 supremacy 拿 02/01 12:01
4F:→ rogerjj:在解释用途的这边title就只写由acquire power拿取~ 02/01 12:23
5F:→ rogerjj:後面才会解释到吧....照着翻罗...XD 02/01 12:23
6F:→ rogerjj:总绝得这些怪物应该都是descent或扩充里面有的怪.. 02/01 12:24
7F:→ rogerjj:不知道大家怎麽翻译的就是....:Q 02/01 12:25