作者type2error (贝它)
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标题[心得] 打不赢农家乐的黄黄之卡片心得(Ⅶ)
时间Tue Feb 2 01:31:30 2010
黄黄@东海七巷(floe)
话说前头,我打农家乐基本上是没有赢过。所以这个心得呢,一半是写给自己爽的
败战笔记。
特别是本篇。
这个笔记主要讲的是卡片心得,原则上我没有参考其他网路文章的意见,也不知道
会不会重复就是了。应该有不少人讨论单张牌的功能了,所以我会从某些组合讨论,
有些人会称为combo就是了。
由於玩的是中文版,因此如果有任何错误的地方,也请提出来更正。
以下职业用亮黄色,次级发展卡用土黄色,深紫色则是主要发展卡。
==============================================================================
【「消耗食物的极限」】
严格地说,这就只是一个脑筋急转弯的题目,请大家不必太认真。这个题目如下:
怎麽样的卡片组合,可以达到「本回合开始,到下一回合开始间
所需支付的食物数目最大」?这又是几个食物?
请有兴趣的朋友先想一下,估算出一个大略的数目,然後看看下面我排出来的「解
答」……
★ 起始状态:
食客 +
寄宿工人 + 五名家庭成员
寄宿工人:自备次要发展卡
No.1
⊙ 使用
种子交易员 , 取得两个麦子和两个蔬菜
共计支付 10 份食物。
是的,单圈支付食物最多的职业,是种子交易员!
种子交易员:职业卡 No.1
⊙ 本圈其他玩家分别取得两只羊、两只猪与两只牛,使用
金主 功能,支付食物取
得三种动物各一只
这里有个小问题:如果五人游戏,其他人使用动物交易员取得动物、以及利用
发展卡牧羊拐圈地取得两只羊时,是否也可以使用金主的能力?如果是可以的
话,将会增加 6 个食物的支付,那金主将会比种子交易员支付更多食物。
支付 9 个食物,累计支付 19 份食物。
金主:职业卡 No.2
◎ 寄宿工人:踩「
打出一张职业卡」行动(当然是要付两份食物的那个):
使用
写字台 功能,打出
村长 +
杂货商 两张职业卡
打职业卡花费 2 份食物,写字台 2 份食物,村长 2 份食物,共计 6 份。累计
支付 25 份食物。
写字台:自备次要发展卡
No.2
村长:职业卡 No.3
杂货商:职业卡 No.4
⊙ 执行
杂货商 功能,取得堆积的八个货物
支付 8 个食物,累计支付 33 份食物。
◎ 食客:执行「
起始玩家和打出一张主要发展卡」动作:
使用
商人 技能,连打两张发展卡:
全家福 +
老橡树
商人需要付出 1 份食物来打出第二张发展卡,全家福需要支付 12 份食物(寄
宿工人视为第六位家庭成员),老橡树则支付 5 份食物来取得木头,共计支付
18 份食物,累计支付 51 份食物。
商人:职业卡 No.5
老橡树:自备次要发展卡
No.3
◎ 第一位家庭成员:踩「
卖艺」行动格,使用
杂技员 功能,支付其他玩家食物
共计支付给魔术师、变戏法的人、空中飞人、说书人、舞者、驯兽师、街头乐手
、偶戏师一共 8 份食物,累计支付 59 份食物。
杂技员:职业卡 No.6
◎ 第二位家庭成员,踩「
钓鱼」行动,使用
渔夫 功能,支付其他玩家食物
支付给钓竿、木筏、独木舟、鱼笼、捞鱼网 5 份食物,累计支付 64 份食物。
渔夫:职业卡 No.7
◎ 第三位家庭成员:踩「
打出一张主要发展卡或次要发展卡」行动
利用
商人 技能,连打
迷你圈地 +
玩家聚会 两张发展卡
使用商人花费 1 点食物,迷你圈地 2 份食物,玩家聚会 3 份食物,一共 6 份
食物,累计支付 70 份食物
玩家聚会:自备次要发展卡
No.4
◎ 第四位家庭成员:去踩他人
挖土工 行动格,支付食物取得砖头
支付 3 份食物,累计支付 73 份食物
◎ 第五位家庭成员:去踩「
翻修房屋并且打出一张主要发展卡或次要发展卡」行动
,利用
商人 技能,连打
私有林区 +
繁殖野猪(
农田) 两张发展卡
使用商人花费 1 点食物,私有林地 2 份食物,繁殖野猪(农田) 1 份食物,一
共 4 份食物,累计支付 77 份食物
私有林区:自备次要发展卡
No.5
⊙ 其他玩家踩「
增加家庭成员并打出一张次要发展卡」行动,打出
乡村舞会 次要
发展卡,支付食物以换取分数
支付 5 份食物换取分数,累计支付 82 份食物。
⊙ 使用他人
水车 次要发展卡,并支付食物
支付 1 份食物将麦子换成食物,累计支付 83 份食物。
⊙ 喂养「五加一(寄宿工人)」位家庭成员
支付 12 份食物。累计支付 95 份食物。
这个答案不知道和大家估算的差距多少呢?
附带要说明的是,这个计算只有一点很令人想不到,那就是关於增加家庭成员的职
业卡,没有一张入选。这主要是因为不管是情圣、孪生子之母或者小镇姑娘,这些职
业卡不配上养父母,玩家将会少一个行动去消耗更多的食物,但即使是养父母加上支
付给别人滑雪指导员一个食物的情况,仍然会比村长加上任何一张清单里的职业卡所
消耗的食物来得少。
如果「每一个新生家庭成员都需要付给养父母、滑雪指导员各一个食物」这个情况
成立的话,那麽 奶妈 + 养父母 ,一次扩建三栋房屋并且增加三个家庭成员,将可
以比上述 村长 + 渔夫 的组合多支付两个食物。但是这里仍是规则上有模糊之处。
其次,这个计算仅要求玩家持有达到上限的职业卡,同时估算所有本回合可以执行
的行动,因此并不会预期食客这张次要发展卡能够传回手上,最後就只好打一张只消
耗一份食物的次要发展卡了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.66.126.34
※ 编辑: type2error 来自: 61.66.126.34 (02/02 01:44)
1F:推 RogerLo:学长以为发在半夜就没人嘘吗XD 我偏不嘘 02/02 01:55
2F:→ type2error:~__~ 我算超久的~ 02/02 01:57
3F:→ type2error:囧,还是算错了... 02/02 02:08
4F:推 oktryit:你好威~ 02/02 02:20
囧,刚刚被提醒还有招式可以多支付食物。
⊙ 回合开始时支付一份食物,领取之前打出
温室 时所摆放的蔬菜
支付一份食物,累积支付 96 份食物。
温室:自备次要发展卡
No.6
5F:推 asouleater:我只能说.....了不起 这都算得出来Orz 02/02 02:42
6F:→ type2error:.....答案明天会更新,有一张职业卡可以替换掉村长,他 02/02 02:50
7F:→ type2error:才是单回合支付食物之王…… =..= 02/02 02:51
这里谈到的支付食物之王是 农夫 这张职业卡,游戏结束时可以为农庄每一块空地
支付一份食物来避免扣分。倘使玩家有两个家庭成员透过第五季的行动增加,那麽农
夫可以支付 11 份食物(三栋房屋以及次要发展卡弄了一个圈地)。然而,农夫可能
不符合原题目,因为不会有下一回合开始。
可以考虑另外一张和农夫相反的发展卡组合: 林间牧地 + 毛皮 + 火炉 ;这个
组合不需要行动,在玩家有十四栋屋子的情况下可以支付 14 份食物。同时,我们需
要取消 写字台 以挪出空间,职业卡取消 村长 改以 医疗学家 代替。
◎ 寄宿工人:踩「
打出一张职业卡」行动(当然是要付两份食物的那个):
打出
医疗学家 +
杂货商 两张职业卡
打职业卡花费 2 份食物,医疗学家支付 2 份食物用以打出下一份职业杂货商,
共计支付 4 份食物。
⊙ 其他玩家踩「
打出一张职业卡行动」,玩家使用
医疗学家 支付食物让他打另外
一个职业卡。
⊙ 回合中与回合结束时一共用
火炉 烤去十四只动物,利用
毛皮 功能支付 14 份
食物,放置在所有的屋子内。
总计:
主要发展卡 次要发展卡 职业卡
火炉 自备 温室 1 种子交易员 10
林间牧地 0 金主 9
毛皮 14 杂技员 8
老橡树 5 杂货商 8
私有林区 2 渔夫 5
玩家聚会 3 医疗学家 3
寄宿工人 0 商人 3
传递 全家福 12
繁殖野猪 1
迷你圈地 2
(食客)
他人 乡村舞会 5 挖土工 3
水车 1
(钓鱼系列 5 卖艺系列 8)
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46 49
+ 喂养家庭成员 12
打出职业卡 2
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※ 编辑: type2error 来自: 114.33.68.136 (02/02 15:45)