作者cielo (上班中不能打BBS)
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标题Re: [情报] Imperial 2030
时间Wed Feb 10 11:20:58 2010
昨天玩了一场Imperial 2030
发现这款平衡比较好,
首先,每国的省分改成4个,表示再也不能够龟在家里盖工厂,
要发展一定要走出去
然後,几乎每国都可能一步占八块地
一回合之间的局势变化可能很大
只要两国围殴一国,局势一下就可被逆转
本来以为中国最适合当流氓国家,不过从中国海出去到纽澳
还是很有发展空间的
印度则是往东南亚或非洲发展都适合,非常好的潜力股
巴西一步可以占光中南美,往非洲要过两个海,可能有点难
俄国我觉得最像打手国家,一步就可以拆北京,牵制美国欧洲也很适合
美国就之前的英国,不过要小心太强被围炉
※ 引述《LiouKen (小龟)》之铭言:
: 其实我本来想用闲聊,不过没这选项
: Imperial 2030跟Imperial的规则大同小异
: 地图变成了世界规模,六国变成:苏联,中国,印度,欧盟,美国,巴西
: 虽然地图变大了,但是个人觉得格局没有变大,
: 因为地球是圆的,所以左边的海可以跑到右边的海
: 每个强权的国土变成四个,其他都跟原本一样
: 海域从9个变11个,空白地从15个变27个
: 然後多了巴拿马跟苏伊士运河,控制运河可以跨越特殊海域
: 走轮盘的方法,1~3还是一样免费,每多走一格变成付1+倍数 M.
: 也就是国力越强要花越多钱才那跳格
: 每个国家多了9号债券(30M, 利息9M (30%))
: 收税奖励改为固定奖励,而非进步奖励.支付者从银行更改为国库.
: 顺序是收税->付军费->付奖励.
: 如果税收不足以支付奖励会减免直到0为止(不会拿原有国库的付奖励金)
: 瑞士银行用来取代原本无国者,现在无国者会给予瑞士银行标志
: 跟无国者一样,有瑞士银行标志会在投资的第三阶段进行投资
: 除此之外瑞士银行有一个重要的功能,如果有控国者试图经过投资不停,
: 你可以强制他停在投资那一格,前提是该国必需支付得起所有利息(包含持国者)
: 写了这麽多,其实我只是想问hcy1大大对这款游戏的看法如何? XD
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◆ From: 123.204.18.38
※ 编辑: cielo 来自: 123.204.131.135 (02/12 01:53)