作者cutesheng (风花雪月)
看板BoardGame
标题[规则] Anima:beyond good and evil 基本任务翻译[全]
时间Tue Feb 16 19:10:07 2010
「超越善恶」版的基本任务,
应该是设定能和「终极魅影」版混玩的。
前往地点会同时列出终极魅影及超越善恶的地名来二择一。
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Defeat Hringham the Immortal
"击败永恒的Hringham前往「王座厅」[the Throne Room](中夜之城)[Midnight Castle]或「闇影之墓」[the Vault of Shadows](骇罗神殿)[Temple of Gaira],并击败永恒的Hringbam,以收回他所拥有的终极魅影碎片。"
"Defeat Hringham the Immortal, LV18Hringham 为神秘存在。任务奖赏:攻击力+1,速度+1"
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Finish off the Council of Trade
"摧毁交易公会进入「中央地带[the Central Zone]」(Deimos)或「暗黑之地[the Dark Area]」(Americh),以杀害黑天使Ilumina,并取走她手中的终极魅影(the Infinity Orb)碎片。首先,你必须面对她的护卫Halion Soulbringer,假若你击败他,你便可以与Ilumina本人决斗。"
"Halion Soulbringer, LV12Ilumina, Dark Angel, LV16Ilumina被视为光明与神秘的存在。她对魔法卡免疫。任务奖赏:攻击力+1,速度+1"
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Node of Power
"力量之结前往「魔力之结」[the Magic Node](暗淡之厅)[Lightless Halls]或「米迦勒之焰」[the Flames of Michael](伊甸园)[Paradise),并潜入其中以洗净自我。你必须通过12级速度检定,以到达魔力之源的核心。一旦达成此事,你必须掷骰以控制你的力量:假如掷出5或6,你即完成此任务。但若未掷出5或6,则你的人物将会死亡,或必须丢弃2张手牌。你可以任意掷骰多次,直至成功或不再拥有任何手牌、人物为止。你至少须有一名人物能使用魔法卡,才能进行此任务。"
任务奖赏:攻击力+1,速度+1
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Soul of Nature
"自然之灵你必须逗留在「神圣之峰the Sacred Summit」(圣父之巅Peak of the Father)或「木之心the Heart of the Wood」(妖精森林Fairy Woods)两个连续的回合,并且击败为Orb的碎片引来的邪恶灵魂--恶兽(The Beasts),以阻止牠们侵害大自然。此时,你的队伍可能会被任何其他玩家攻击。一旦你被其他玩家或恶兽击败,就必须从零开始统计回合数。"
"恶兽(The Beasts), LV 14恶兽被视为超自然生物任务奖赏:攻击力+1,速度+1"
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Steal the State Secrets
"窃取国家机密前往「秘密房间」[Secret Room](Khaine)或「大天使殿」[The Palace](Archangel),并藉由通过16级速度检定以窃取国家机密。假若成功的话,将此卡置於桌面,以表你拥有它们。然後带着它们前往「暗黑议院」[The Dark Chambers](铁手指)[Iron Finger]或梦魇之城[the City of Nightmares](醒觉之地)[The Wake],并在遭遇阶段(Encounter Phase)结束时丢弃它们,以完成任务。只要你拥有该机密,所有你访问的地区都被视为第3级以判定遭遇等级。此时若你战斗失败或任何你的人物死亡的话,你必须重新启动该任务。"
任务奖赏:攻击力+1,速度+1
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Stop Gurmah-Gharus from Waking Up
"阻止 Gurmah-Gharus苏醒前往「秘密洞窟[the Lair]」(沙海[Sea of Sand])或「地狱墓穴[the Pit of Hell]」(失落的废墟[Lost Ruins]),并藉由通过16级的速度检测,以窃取惊醒沙漠飞龙(the wrym of sand)的终极魅影(the Infinity Orb)碎片。假若你行动失败,Gurmah-Gharus将会立即苏醒,你必须即刻与牠战斗。无论战斗输赢,你都必须在下一回合重覆该任务。假若你获取the Orb,即克服此任务。"
"Gurmah-Gharus, LV 16假若Gurmah-Gharus战斗胜利,你的队伍将会有两名人物死亡。(无论点数)任务奖赏:攻击力+1,速度+1"
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The Archbishop
"枢机主教前往「会堂」[The Basilica](Albidion)或「灵魂之厅」[the Hall of Souls](Sylvania),以绑架枢机主教或制止大天使萨缪尔的代理人[the Agents of Samael]杀害他。假如你选择绑架枢机主教,你必须通过14级以上的速度检定。当你成功时,揭示这张卡,并将其置於桌面,以示达成。你必须在接下来的3个回合,拜访3个不同的地区。假设在途中被击败,枢机主教会被释放,你必须重覆此任务。若你属意保护他,你必须在同一个地区连续花费两个回合,击败大天使萨缪尔的代理人。该队伍在这段时间也许会被其他任何玩家或代理人击败,此时
你必须从零重新开始回合数。"
任务奖赏:攻击力+1,速度+1
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The Enigma of the Observatory
"天文台之谜击败保卫「天文台」[the Observatory](Al Kairr)或「要塞」[the Citadel](Hecate)的「黑卫」[Black Guard],并进入该建筑。一旦进入,藉由通过14级速度检定解开高塔之谜。假若你被黑卫击败或无法解开谜语,即任务失败,且必须重新开始。"
"Black Guard, LV 12假如Black Guard击败你,你将会被收押,且在接下来的回合企图逃脱失败。任务奖赏:攻击力+1,速度+1"
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Trial of Knowledge
"知识的试炼前往「知识大厅」[the Chamber of knowledge](Sherena)或「纳格索斯厅」[Nogsos Hall](崇高学院)[The Great University],以接受该试炼的细节。之後,揭示此卡,以示你将要进行此任务。此试炼由两件事情组成:访问任一第3级地区并成功探险,且在此之後,前往「太阳神殿」[the Temple of the Sun](Tsukikage)或「要塞」[the Fortress](康纳斯村)[The Village of Cornes]。一旦到达该处,你即完成此任务。假如在试炼过程之中被击败,你必须回到「知识大厅」或「纳格索斯丘」,并且重新开始。"
任务奖赏:攻击力+1,速度+1
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Win the Great Tournament
"在比武大会中取胜前往「比武大会」[the Great Tournament](美森)[Maisen],一旦到达该处,便抽取连续6张遭遇卡。其中所有事件都丢弃,并且对抗剩下的生物。在决定这些遭遇卡时,Maisen将会被视为第3级地区。当其中一场战斗失败时,即意味着任务失败。"
任务奖赏:攻击力+1,速度+1
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於是 天方地圆的时候
思念成了一种本能
起伏则是形如天谴的痛
夜色里
沉沉地等着疗伤
每一缕都是无措
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.122.230
※ 编辑: cutesheng 来自: 114.36.122.230 (02/16 19:11)
1F:推 kiwipots:用心推 02/16 19:17
2F:推 BlackShieh:真的很用心,推推~~ 02/17 10:27