作者RogerLo (泛 桥牌 桌游)
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标题Re: [心得] TS冷战热斗游戏心得暨感谢版上大大
时间Fri Feb 19 12:36:25 2010
※ 引述《denniscolin (今年一定要上!)》之铭言:
: 1.怎麽决定谁扮演苏方或美方?
你想得到的方式都可以
抽牌 掷骰 猜拳 协商 VP竞标 最近去过俄国的玩家.....
: 2.整个游戏的战略该怎麽决定?是否随着冷战时期的不同而应采取不同策略?
两人游戏目标战略很单纯啊
你要知道胜利条件 计分条件....等 就知道该往哪些方向努力
手法 慢慢学习思考
: 3.游戏开始时,双方各自依规则得自由控制的影响力点数(如美方西欧七点)
: 是自由摆放於任意国家呢(比如一点一国)还是只能选定一国摆放七点?
这个规则的基本问题 问了其实应该要骂你的
在外面学了游戏之後 有兴趣回家应该要找规则作功课
再把规则详细读一次 一方面加深印象 一方面你也要确定人家教的规则无误
甚至可以找一些人家的心得 基本策略啊
: 4.可否告知这游戏的诀窍在哪里呢?(跟问题二很类似)
我有一个朋友叫表弟
他之前没事就自己双开java视窗 一人打两家
看怎麽样左手打右手比较痛 怎麽样右手打左手比较表
然後你跟人家打时 人家也会出一些让你痛的招 记得学起来
: 5.行动轮时,各个动作的优劣?(就我自己觉得,政变比调整影响力点数好用多啦,
: 几乎都是在放置影响力点数、政变、事件、太空竞赛轮玩,其中又以事件最多,
: 调整影响力吃力不讨好,又不能算军事行动,又不能增加自己的影响力,很难
: 使用呀~ 还是,我理解错误呢?)
你要对安定值4的国家进行政变吗 对安定值3的都很没效率了
出张3点的卡片 对安定值3的国家政变 骰子1 2 3=无效 4扣1 5扣2 6扣3
期望值是0.5 ><
掷个两三次骰来调整 削弱对手影响力的效果会比较差吗
: 8. 该怎麽骰出1-4呢?我的太空竞赛大幅落後呀~~ XD
我有一个朋友叫赌圣 他的电话是香港 3345678
十点以後不要打去 因为他睡了.......
威的牌很多 慢慢发掘用法是一大乐趣
有的牌一开始看起来不威 实际上很猛
或者有的牌看起来很猛 实际上是你要忍住不用掉事件
让对手抽到更痛
举例来说 CIA这张牌 美国方一开始看对手手牌 乍看之下很猛
但是如果你没用 之後洗回去被对手抽到 核爆等级又一直在2
对手就超肿的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.69.70
1F:推 denniscolin:版大~鞭小力一点啦,我真的算是自己摸索TS的啦~没人 02/19 12:55
2F:→ denniscolin:教啦XD 我会好好继续研究的啦~还有TS心得真的超少的啦 02/19 12:56
3F:→ denniscolin:你可不可以告诉我去哪里找呀~ 估狗也估不到呀XD 02/19 12:57
4F:→ RogerLo:去BoardGameGeek 02/19 13:03
5F:→ RogerLo:电脑版其实是一个很好学习规则的平台 因为程式把规则写死 02/19 13:09
6F:→ RogerLo:只要程式没写错 规则是对的不会被教错 02/19 13:09