作者type2error (贝它)
看板BoardGame
标题[心得] 游戏是看人玩的 :)
时间Sat Feb 20 12:27:44 2010
嗯,这一半是心得文,一半是闲聊,有兴趣的就看看吧。这里我讲的,是比较策略
型的游戏。
游戏根据一套制度设定而进行,最主要的目的在於制订出一个合法的胜利者;不过
有很多东西游戏制度不会设计到,而是由场上玩家的想法、默契所形成的共识,这些
玩家间的非正式规范,往往会影响到一场游戏的「好不好玩」、「合不合理」。这里
就有一个很基本的问题是,怎麽样的胜利,才算得上是一个「真正的胜利」?
对一些人来说,不依靠任何外在的机运的获胜才是获胜。也就是说在别
人没有犯错、没有制造机会给其他人的情况下,冲到终点的人,才可以
算是货真价实的赢家。
对一些人来说,了不起的赢家是可以控制场上局势的人。洞悉他人心态
、创造出别人有意无意间必须给自己甜头、必须和自己合作,这样的赢
家才是了不起的高手。
对一些人来说,游戏本来就是一阵混战。在每个人互咬对手、甚至都搞
得损人不利己的混乱场面里,能够混水摸鱼地杀出一条血路,这才是不
下吕布的战神。
对一些人来说,游戏像是一场马拉松式的竞技,所有人就是拼命地往前
跑,合作只是一时地互相扶持,但是没有刻意想绊倒别人的道理。
这里没有谁对谁错的问题,只不过不同心态的人在场上,游戏进行的过程便是另外
一番景象。
很有趣的地方是,进行游戏本身就是一种互动的过程,当游戏不断被重复进行时,
各玩家间也就不断地再建立彼此的共识。当桌游在一群固定的朋友间玩的时候,慢慢
地游戏会开始制式化起来,每个人会作什麽事情,大家其实都能够心知肚明。
到了这个时候一个游戏就可以收起来了,或者,必须要跳出这个圈子去找其他人玩
。新的想法会刺激出新的玩法,游戏里一些过去被认为无用的东西,会突然间变得万
分重要起来。新的可能性与新的趣味将在此产生,只是不知道自己能不能够接受而已
。
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