作者crystalagate (水晶)
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标题[心得] 风声角色心得
时间Thu Mar 11 23:13:50 2010
接下来我要分享的近日游玩的过程中,对於各个角色的心得
话在前头,因为和朋友游玩时都是先抽身份再抽角色,可能与实际情况有落差
角色心得顺序依照抽牌顺序排列,无其他意义
机密任务是身份打酱油的专属胜利条件,大部分角色的能力或多或少围绕着机密任务
贝雷帽 机密任务:游戏剩下你和另一位玩家
可以指定非直达情报的传递方向;可以用黑色手牌当作锁定
象徵军人的贝雷帽略偏攻击型角色,但是他的能力在攻击上面的成效较差
黑色手牌可以当作锁定,但是同样了也减少了一张用来攻击的假情报,取舍困难
更别提贝雷帽手中缺乏黑色手牌时,其心中多麽郁闷了
而他的机密任务更是依照玩家数增加而提昇难度,辅以不怎麽强的角色能力
我只能说,能不选就不选他吧
柒佰 机密任务:获得五张以上非假情报
可以在他人回合中使用锁定;使用锁定时抽二张牌,将一张手牌给一位玩家;宣告
胜利时,场上有女性时,必须选择一位女性一同胜利
强烈的捏他意味,700的出现代表着一件非常有趣的设定:把妹情报员出场了!
只要柒佰的面前有女性,他就一定要把她把到手!
全场女性额外增加一个胜利条件:让柒佰获胜时选自己一同获胜
所以这位超级小白脸柒佰,可以靠着话术吸引女性帮助他获得胜利。
另外,他能够在他人传递情报的时候使用锁定,并且可以抽牌并且分享。
不管是使用锁定攻击他人,或者是锁定後抽牌并分享,都使柒佰有明显的优势。
加上潜在的女性援军,柒佰实在是一个不错使用的角色。
小马哥 机密任务:军情处全灭
获得别人传出的假情报时,抽一张牌,并且可以在一位玩家面前放置一张假情报
虽然是攻击型角色,但是小马哥的能力发挥被限制在「反击」上。相对於其他凶狠强
劲霸的攻击型角色上,他的能力稍嫌弱势。
如果他又不巧抽到了红蓝军,那麽他的能力并不太容易帮助在两大阵营的一方
对我来说,小马哥也是下位角色之一
礼服蒙面人 机密任务:一位女性宣告胜利
获得假情报时,抽两张牌;一位女性死亡时,可以翻开身份牌,并烧毁两张假情报
「月光仙子,趁现在!」
在女性危急时,从黑夜之中冲出来的礼服蒙面人,绝对是女性喜欢看到的角色之一。
虽然只有身份是打酱油的礼服蒙面人才真的是女性的好朋友,但是能力偏重於拯救女
性的他,选择帮助女性的可能性并不低。
另外,打酱油的礼服蒙面人可能会面对的一个问题是:「如果没有女性怎麽办?」
幸好游戏中属於女性的角色并不少。而且根据规则,女性玩家也符合这个游戏的女性
条件。
另外,礼服蒙面人可以藉着收下假情报来增加手牌,这对颇吃重手牌资源的风声也是
一项不差的能力。
想要扮演一个绅士?礼服蒙面人绝对是最佳选择之一。
小白 机密任务:率先死亡;或红蓝军其中一方全灭
既为男性也是女性;用三张手牌换一位玩家的情报;六张以上情报时,视为输。
小白算是最为丰富的角色之一。大概是因为电影中原型白小年的缘故,小白有一项苛
刻的条件:获得六张以上情报则输。不过,他强势的能力因为角色能力大於卡牌能力
的缘故,不论他的身份为何,他都能较为简易的获得胜利,所以这限制也情有可原。
使用小白的技巧在於不轻易接受情报,如果有机会,依靠亦男亦女的特性在其他角色
中左右逢源。不然当情报接近六张,只能沦为陪打的玩家了。
小白属於进阶型角色,初玩者或单纯的玩家可能不能很好的处理这个角色。但是喜好
玩心理战、挑战游戏的玩家,可以试着使用他。
另外,如果闪灵美眉躲在场上,也许她愿意帮小白轰掉多余的情报?
老鬼(潜伏) 机密任务:死亡时手牌里有四张以上红色牌
被试探时翻开角色卡,抽两张牌;被试探时可以隐瞒身份;死亡时,可以把全部手
牌给一位玩家随机抽取三张作为情报
风声这游戏,除了少人游戏中比较不明显之外,五人以上游戏试探皆占了很重要的比
重。而老鬼便是唯一能忽视此特色的角色。没有人能藉着试探察知她的身份。
我认为老鬼是很吃重玩家技巧的角色,不论是打酱油的还是红蓝军。如何在无人可知
身份的情况下朝着自己的胜利条件迈进?红蓝军的老鬼能否在死後帮助队友拿到情报
?老鬼在角色塑造上十分成功,不论何种玩家应当都能从这个角色上获得乐趣。
职业杀手 机密任务:亲手让一位玩家成为第二个以後死亡的玩家
成功传出假情报时,可以再放置一张;识破可当锁定使用
两个能力都围绕着攻击这个主题,职业杀手绝对让所有人心头冒汗。
虽然口中说着:「我不会这样做,这不专业。」但是还是口嫌体正直的发出假情报的
职业杀手,意外的有萌点? (被拖走)
因为他强势的攻击能力,有时候职业杀手会变成众矢之的。要选择他当成使用角色之
前最好仔细考虑一下
黑玫瑰(潜伏) 机密任务:军情处全灭
翻开角色牌发动能力:展示牌库顶的一张牌,如果是黑色的,她可以在一位玩家面
前放置最多三张假情报,否则只能放一张
黑玫瑰仅有的能力充满攻击色彩。根据规则,角色死前必然先翻开角色牌,这时候便
可以发动这个能力。也就是即使不幸身陨,黑玫瑰还是可以死前做出最後一击
因为角色能力最大的规则,如果牌库顶出现了黑色牌,那麽黑玫瑰是有机会必杀一个
玩家的,这时候,被放置三张假情报的角色,只有靠礼服蒙面人才有机会拯救
不过,除此之外,黑玫瑰便没有其他能力。不过因为潜伏的特性,军情处玩家可能无
法即时发现她的角色与身份,导致失去剔除她的先机
整体而言,黑玫瑰是不错的角色,但是因为能力的单一性,似乎没那麽吸引人
峨嵋风(潜伏) 机密任务:获得三张以上蓝色情报
翻开角色牌视同截获;非潜伏时,当另外一位玩家获得他传出的假情报时,可以烧
毁自己或一位女性的一张假情报
机密任务与军情处胜利条件一样的峨嵋风,能力属於一种很微妙的情况
总体而言,峨嵋风是个中规中矩的潜伏角色,不论阵营,最适合这个角色的玩法是稳
紮稳打
用拦截破坏别人计画中的情报传递,用烧毁来协助自己或同盟脱离危险
以我的角度来看,峨嵋风是一个很无趣的角色
译电员(潜伏) 机密任务:获得三张以上蓝色情报
当情报传递到她时,翻开角色牌视为使用破译并抽一张牌;情报破译可盖伏角色牌
原则上,在译电员面前没有情报是隐蔽的。所以跟她玩这方面的心机是无用的。
想要害她,只有靠锁定了。
即使如此,译电员还是可以藉破译情报来补充手牌。这是译电员唯一但实用的优势。
译电员是个相对简单的角色,因为破译能力让她可以拥有很大的自由去选择情报。而
机密任务也与军情局胜利条件无异。
怪盗阿十 机密任务:获得十张以上手牌
当一位玩家获得他传出的假情报或反之他获得一位玩家传出的假情报时,抽取那玩
家的一张手牌
因为能力都和假情报有关,可以说是人生就是走钢索的怪盗阿十,与其成为红蓝军的
一员,不如打酱油的来得容易获胜。
不过,因为抽牌规则,除了规则上每回合因为抽二张手牌发一张情报的进帐之外,阿
十要累积手牌其实也不是简单的事情
根据我的经验,怪盗阿十必须玩得低调,不然不太容易出头天
闪灵(潜伏) 机密任务:潜伏战线全灭
翻开角色卡,烧毁一位玩家面前三张情报(如果不足则全部烧毁)
别看闪灵美眉水灵水灵的,她发起狠来可是很可怕的
当有人听牌准备获胜的时候,闪灵美眉一枪把他的情报化成灰烬,或者当别人准备对
某位玩家传出第三张假情报时,闪灵美眉率先帮那位玩家烧毁两张假情报
闪灵的基本用法大概仅此,但是潜伏在暗处的闪灵,一场游戏通常只有这麽一次机会
如何抓准最佳实机发动效果,大概是闪灵唯一需要注意的地方
大美女 机密任务:当一名男性角色宣告胜利时,她的假情报不超过一张
抽牌阶段改抽三张,然後选择一张手牌放在牌库顶;翻开身份卡,烧毁一张假情报
被朋友评论为最丑女角的大美女(我先承认我朋友只迷二次元XD),除了机密任务的独
特性之外,她的角色能力并不差
抽三张放一张手牌的情况下,大美女可以掌握下家的一张牌,或者用真伪莫辨来协助
自己获得需要的情报
另外,公开身份以获取烧毁假情报的能力也可以在适当时候引领团队/男性角色获得
胜利,端看自己身份而定
总的而言,大美女通常只需要担心一种情况:阴盛阳衰,不过加入了红蓝军其中一方
的大美女就不用担心这种事情了
老枪(潜伏) 机密任务:获得三张以上红色情报
被锁定或试探时翻开角色卡,抽两张牌;盖伏角色卡,并盖伏另外一个玩家的角色
卡,互相检视对方身份
老枪也是一个兼具戏剧张力和强度的角色,虽然能力发动略有限制,但是翻开角色後
的老枪,拥有独特的技能:「盖伏他人角色卡」
这个效果代表的是,除了可以帮已经翻开的潜伏角色重新充能能力之外,也可以用以
封锁非潜伏角色的角色能力
附带的代价是,两人需要互相检视身份。但是,如果老枪已经知道对方身份呢?如果
两人是合作关系,这个效果可以让同阵营的两人率先同心协力获得胜利
不过上述是最理想的情况,我倒是常常看到老枪和敌对阵营的玩家互相检视身份之後
,倾尽全力互相陷害呢!
六姐 机密任务:获得六张以上情报
试探玩家时,可以抽其一张手牌;当玩家死亡时,可以抽一张手牌当作情报
护士美眉六姐,其机密任务某种程度兼纳了红蓝两阵营的任务。所以看着她面前的情
报越来越多,每个玩家都会自然感到压力。除非能肯定六姐不是打酱油的,不然还是
审慎考虑一下情报的传递
而且六姐每次试探他人,都会收取一张手牌当酬劳,笔者便有朋友扮演六姐的时候,
一直试探别人,惹得天怒人怒;偏偏我抽到六姐的时候,总是抽不到试探,只能说六
姐也是很看天份的(?)
因为能力的关系,六姐常常在不知不觉间取得了大量的资源,或者获得了大量情报。
如果放任不管,可能突然就迈入胜利。正因如此,六姐最好也注意低调行事,以免树
大招风
老金(潜伏) 机密任务:手牌集满三张红色卡和三张蓝色卡
卡牌被识破十,可翻开角色卡,并抽五张牌,放两张手牌回牌库顶;当获得假情报
时,再放置一张假情报,可盖伏角色卡,并在任务位玩家面前放置一张情报
能力特别严苛的老金,其能力的发挥空间也很广。不论是为了机密任务还是阵营的胜
利条件,老金的能力通常需要一点天时地利人和。如果发挥,就能往胜利踏进一大步
;若否,只好摸摸鼻子当作没有这回事
最重要的关键,在於老金卡牌是否会吸引人去识破,另外就是打酱油的老金为了获胜
,手牌的颜色需要考虑如何调配,需要额外花些心思来处理
情报处长 机密任务:获得三张以上红色情报
当一位玩家被试探,可以抽一张牌,然後舍弃一张手牌或烧毁自己一张非假情报
情报处长的能力略嫌鸡肋,但是既然大部分场合下试探是游戏主轴,那麽他便有许多
机会汰换手牌。实际上就是情报处长需要能不厌其烦抽牌又丢牌,或者提早用烧毁红
蓝情报泄漏/假装身份
情报处长的能力并不突出,我们通常认为他属於下位角色
刀锋 机密任务:潜伏战线全灭
锁定不能被识破;试探可以当锁定;当一位玩家死亡时,可以抽两张牌,然後分一
张手牌给左手的玩家
攻击性角色的上位帝王,刀锋的攻击性被我认为是最强烈的:无法识破的锁定、把试
探当锁定用。综合两个角色能力,我和朋友间玩的刀锋通常就是一路杀下去,反正把
其他人杀光也有很高机会获胜 XD
另外因为机密任务针对性不同,刀锋也比较不会成为众矢之的,这让刀锋跟职业杀手
的差距再度拉开距离
用朋友的话来说,刀锋是硬派的攻击性角色,没有柒佰的花俏,也没有职业杀手的限
制(追加假情报也得手上还有黑色牌),如果喜欢直接攻击别人,刀锋显得直接有效;
相同的想要低调的话,还是不要选择刀锋吧
以上是个人和朋友进行风声游戏所得到的个人角色心得,还请不吝指教,谢谢
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1F:推 BlackShieh:推分析详尽... 03/12 00:12
2F:推 weselyong:好玩!!推! 03/12 00:23
3F:推 kaojui:刀锋我认为是最强的角色 尤其是打酱油阵营 用他两次都赢 03/12 14:56