作者type2error (贝它)
看板BoardGame
标题[闲聊] TTA必败打法(二)
时间Sun Apr 11 21:10:33 2010
1F:推 north4909:敲碗敲碗 04/09 17:30
2F:→ Jun1004:必败还要教 =_= 闭着眼睛打就好了阿 一边打一边打电动 04/09 18:26
3F:推 ajt:推 :P 04/09 20:14
4F:推 tinyfan:必败很难吗???情况不对直接依照规则中离即可 04/10 12:39
5F:推 I23:贝它应该是希望大家避免会 "必败" 的打法啦 04/10 14:57
嗯,坦白说,用这个题目的理由是,我没有「必胜」的打法。而且和F14那几位TTA
高手比起来,我的战绩可以说是惨不忍睹,所以我只敢说我谈的是必败的打法。
==============================================================================
第二败
军队:妄想者
这一篇我想聊聊建军相关的议题。
ΤΤΑ的军队是很有意思的单位。它需要消费资源、需要损耗科技,但是它最不保
证报酬。如果没有建军,那就会任人宰割;但建军没办法打到人的话,军队往往只是
晾在那里。军队本身没有生产力,但是农村、都市建筑或者奇观都有。
有一种建军心态我称之为「被害妄想」,这是以前朋友给我的评语。简单地说,因
为害怕被打、害怕事件对自己不利,所以一有空就建军、建军。很讽刺地,这个打法
常会导致滑稽的结果:到头来发现自己除了军队什麽都输人,所以只好打人要分数了
。被害者的「正当防卫」,却长出自己成为侵略者的结果。
在两人对战的时候,这被害妄想可能会获胜,因为对手只有一个,打垮他自己就赢
了;然而,当游戏人数开始增加时,这种专心建军的战法就不一定有效了:或许对手
会结盟、或许最想打的人就是打不到、或许一堆殖民地让所有人军力起起伏伏;或者
最根本地,另外玩家都跑得远远的,打不胜打,被打得损伤最低的人,获胜成为冠军
。
ΤΤΑ毕竟是一个跑分的游戏,而不是比谁武力强的游戏。
军队:侵略者
但是建军仍然是ΤΤΑ获胜之道的一种,可是心态必须有所调整。真的能够宣战打
爆对手的情况并不多,因此必须抱着「逮到机会咬着一口就够了」的心态来建军当个
侵略者。
侵略者通常物色怎麽样的目标呢?
首先,资源产量不佳者。对手没有足够的资源建军,或者勉强建军後基础建设就要
停摆的对手,是最好的狙击目标。
有一种很特别的宣战,它的目标是阻止对手把资源转移去跑分。比如说
对手需要花费科技打军种、花资源建军以阻挡你的文化战争,这时会拖
延它打出三级剧院、领袖摇滚明星跑分至少三回的情况,那这个文化战
争被倒抢个5或6分,仍然是可以考量的手段。最终回合迫使对手放弃奇
观、建军抵抗的话,死一两个人的圣战(甚至科技战争或领土战争!)
也是个可以考虑的手段。当然,这需要相当的精算。
其次,缺乏军事行动点的对手,因为他建军的能量受到限制,因此也是可以考虑的
对象。但是高科技产量、高内政点数、手牌又不少的玩家是特别要小心的,因为他很
可能有令人吃惊的反击手段。务必要计算他的手牌有哪些後才进行攻击。
侵略者必须相当精明,因为他若遭到激烈抵抗,很可能会帮其他敌手制造胜利的机
会。其他玩家跟着宣战,那场面就会很混乱了。
军队:防卫者
另外有一种截然不同的建军心态,这种心态的建军目标首要不是侵略,而是防卫。
但是这心态倾向於创造出军备竞赛的环境。
通常,防卫者建军是为了防备自己的分数,也就是他的分数或者跑分机制处在领先
的状态。在这种情况下,诱使所有的对手花资源投入到不事生产的军队上,毋宁说仍
是一个拉大分数领先差距的手段。
跑分机制必须提早获得与建立,通常第一时期是拉分的关键:因为军备竞赛下第二
时期抓兵种、建军、找战术卡是非常忙碌的。相较之下,第一时期的军备压力就不会
这麽严重。
米开朗基罗、泰姬陵是此类打法的关键。两者的优点是不需要消耗科技、降低人力
的使用,便能够拥有跑分的优势。把多余的人力、有余裕的科技放置建军,诱发军备
竞赛,是防卫者的一个有效手段。
军队:拖延者
相较之下,有一种完全相反的想法,那便是尽可能地拖延武力的建设,而把人力投
入生产的想法。也就是利用科技卡、竞技场、领袖、奇观等各种手段,让自己最少的
人数摆在军队上,而尽可能地投入生产。
这方式可行吗?下面是朋友的纪录:
II 竞技场 X 3 6
II 欧亚铁道 5
II 军事科技 3
III 基要派 5
III 卫星 3
拖延者的打法仍然需要消耗科技和资源,同时也缺少真正军队炸兵的恫吓力,不过
这确实是减少人力被绑死在军事上的方式。
军队:殖民者
最後一种军队建造的目的是殖民,这是相当常见的情况。殖民必须牺牲兵力,因此
它其实是对内政或军事行动点数的损伤。不可否认库克是一个威力强大的跑分领袖,
但相当程度上他的威力部分会被第三时期的事件所抵销。
殖民者对好阵型的要求比其他建军者来得高,因为他必须抢殖民地又维持基本的武
力;除此之外,殖民者需要较高的米产量来恢复人口的增长。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.66.126.41
※ 编辑: type2error 来自: 61.66.126.41 (04/11 21:11)
6F:推 I23:虽然你一直输 不过还是可以用 [心得] 的 04/11 23:54
7F:推 cwl:分析得很好呀...是值得大推的^_^ 04/12 11:25