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其实是旧的东西 不过没看到台湾有啥相关消息 2009秋天以捷克的风俗民情为基础所设计出的 "CZ DECK" 农家乐至此第五个DECK扩充 2008年初 Z DECK 2008年5月 X DECK 2008年10月 L DECK 2008年11月 O DECK 翻译有错欢迎指正,日文系的随便翻翻没有很CARE中文修辞~ 有几张效果还满恶心的 职业カード(12) C01 Statthalter 総督 すぐに职业カードの山札の上から4枚を取り、そのうち2枚を选ぶ。 2枚のうち1枚は(カードの条件を満たせば)コストなしですぐ出せる。 残り1枚は手札に入れる。どちらも出したくないならば、どちらも手札に入れる。 立刻从职业卡牌库上抽四张牌,选择其中两张。 从两张卡中选一张不需要费用直接打出来(满足卡片条件的话) 另一张加入手牌。两张都不想打的话,都加入手牌。 C02 Wochenendarbeiter 周末労働者 改筑と同时に、追加で1部屋増筑できる。 コストは苇1、もとの建物の资材(木材かレンガ)1つと、 新しい建物の资材(レンガか石材)2つを支払う。 翻修的同时还可以追加盖一栋房屋。 这时盖房屋的费用为 芦苇X1、原本建筑等级的建材(木头或砖头)X1 以及 新建筑等级的建材(砖头或石头)X2 C03 Alleskönner 全能者 自分の前に出している职业を全部舍てる(効果は全てなくなる)。 毎ラウンド1回、ほかのプレイヤーに食料1を支払えば、その职业を1つ使うことができる。 プレイ时またはゲーム终了时の効果以外、どれでも使える。あなたが次に职业を出したら全能者を舍てなければならない。 自己打出的职业卡全部舍弃(失去全部效果) 每回合可以使用一次,支付其它玩家一份食物,使用该玩家场上的一张职业卡的效果。 除了"打出"以及"游戏结束"时的效果以外,都可以使用。 若你又打出其它职业卡时,必须舍弃此卡。 C04 Lehrer der Nationen 国家の教师 全プレイヤーは、职业カードを出すときに支払う食料が1つ少なくてすむ。 ほかのプレイヤーがこの割引を使うたびに、あなたは共通のストックから食料1を受け取る。 全部的玩家打职业卡的时候都可以少支付一份食物。 其它的玩家每次使用此效果时,你就从供应区拿取一份食物 C05 Held 英雄 すぐに食料3を得る。ゲーム中に1回、猪1头を舍てれば、家族を置かないで「家族を増やす」のアクションができる。 立刻得到三份食物。游戏中可以使用一次 "弃掉一头野猪,不需要放置家庭成员即可以执行增加家庭成员动作" C06 Wahrsagerin 予言者 すぐに石材1を共通のストックから取り、すぐにラウンドカードの山札の上から3枚を见て、 好きな顺序で并べ替えて戻す(ステージ番号は无视してよい)。さらにゲーム中いつでも、ラウンドカードの1番上を见てもよい。 立刻从供应区得到一颗石头,并立刻从回合卡牌库上翻三张牌观看, 并依任意顺序放回(无视季节顺序)。 另外游戏中随时可以检视回合卡上第一张牌。 C07 Bürokrat 官僚 このカードの上にストックから食料3つまで置く。毎ラウンド1回、このカードから食料1を使って、 家族を1人、すでに家族が1人だけ(自分でもほかのプレイヤーでもよい)置かれているスペースに置くことができる。 (このカードの食料はいつでも自分のストックに入れてよい。) 在这张卡上从供应区放置三份食物。每回合一次,支付一份此卡上的食物, 可以使一个家庭成员放置在已经有家庭成员(自己或他人的皆可)的行动格上执行行动 C08 Dudelsackpfeifer バグパイプ奏者 すぐに食料2を得る。このカードを出すために「职业」のアクションスペースに置いた家族は、すぐに戻り、 このラウンドにはまだ使われていないことになる。(家族は、次の自分の手番になったときに戻す。)「职业」のアクションスペースは再び空いて使えるようになる。 立刻得到两份食物。放置在打出这张卡的职业行动格的家庭成员, 马上回手并视为未行动(再次轮到你时依然可以执行行动) 该职业行动格亦可再被执行 C09 Einzelkind 一人っ子 まだ3/6/9ラウンドの请っていれば、すぐに木材1/2/3を得る。 ゲーム终了时に家族が3人しかいなければ3点になる。(ゲストマーカーは家族に数えない。) 离游戏结束还剩下3/6/9回合,立刻取得1/2/3根木头。 游戏结束时家庭成员只有三个人的话得到三点红利。(不算食客) C10 Spitzel スパイ 自分が出している职业を1枚、すぐに里返せば、食料5か牛1头を共通のストックから受け取れる。 里返したカードの効果は全てなくなる。(将来、职业や进歩カードを出すときには、里返したカードも条件に加えてよい。) 立刻将自己已打出的一张职业卡翻面朝下,从供应区拿取五份食物或一头牛。 翻面朝下的卡片失去所有效果 (之後打职业或发展卡时,翻面朝下的卡片也可以视为已打出的职业) C11 Räuber 盗贼 毎ラウンド1回、手番に家族を置くのを1回パスできる。パスしたら、食料1か木材1を共通のストックから取る。ただしパスするには、ほかのプレイヤーに家族コマが残っていなければならない。 每回合一次,轮到自己放置家庭成员时可以选择PASS。 若选择PASS,从供应区拿取一份食物或一根木头。 但其它玩家必须还有家庭成员时才可选择PASS C12 Nikolaus ニコラウス これまでに生まれた子供の数だけ、すぐに食料を取る(最大6)。(この时点で「家族を増やす」にある家族も数に入れる。)子供が一番少ないプレイヤーは(复数いれば全员、自分も含む)、すぐに野菜1を得る。 立刻取得目前为止所有玩家总合所出生的小孩数量的食物(最大6份) (增加家庭成员的新生儿也算) 最少小孩的玩家立刻取得一份蔬菜(平手则都拿) 小さい进歩(12) C13 Goldene Hände 黄金の手 小さい/大きい进歩で、资材を1つ别のもので代用できる。 打主要/次要发展卡时,可以将一份素材以其它素材来代替。 C14 Schule 学校 小さい/大きい进歩を行う代わりにいつでも、职业1を出せる。この职业を出すために食料1払う。 打主要/次要时可以改为支付一份食物打一张职业卡。 C15 Bierfest ビール祭 (家族3人以上)すぐに追加で「パンを焼く」のアクションができる。ゲーム终了时に食料が3/6/9以上あれば、1/2/3点を得る。 可以立刻执行一次烤面包行动(家庭成员三人以上)。 游戏结束时食物还有3/6/9份以上,得到1/2/3点红利。 C16 Wagenburg 车阵 自分の农场の空いているスペースに、木材1で1本、未使用の栅を置くことができる。この栅はいつでも自分のストックに戻せる。ゲーム终了时まで栅が置かれたマスは使用済みとみなす。 以一根木头为费用将一根未使用的栅栏放置在自己的农场内一格空地。 这根栅栏随时可以拿回自己的供给区。 游戏结束时这块放置栅栏的空格视为已使用区域。 C17 Kapelle 礼拝堂 このカードは追加のアクションスペースになる。このアクションを使うと、物乞いカードを2枚まで舍てられる。 舍てる物乞いカード1枚につき石材1を支払う。石材は礼拝堂に置き、ゲーム终了时に1つにつき1点になる。 这张卡片成为一个新的行动格。(只有自己可以使用) 使用此行动格可以弃掉最多两张乞讨卡。 每弃掉一张乞讨卡需支付一块石头。 做为支付费用的石头放置在此卡上,游戏结束时每块石头得到一点红利。 C18 Hopfenfeld ホップ畑 (空いている畑が必要)すぐに木材1~4を支払えば、その数だけ、未使用の栅を空いている畑1つの上に置ける。この畑に种はまけないが、ゲーム终了时に畑に数える。置いた栅の数だけすぐに食料を受け取り、ゲーム终了时には置いた栅1本につき1点になる。 (条件:需要空的田)立刻支付1~4根木材, 将该数量尚未使用的栅栏放置在一块空的田上面。 这块田无法再耕种,但游戏结束依然视为农田。 游戏结束时这块田上面有几根木材就得到几点红利。 C19 Weinkeller ワイン仓库 (栅で囲っていない厩が必要)栅で囲っていない厩を1轩、すぐにひっくり返してワイン仓库にする。ここには家畜を饲えない。収获のたびに、畑フェイズで共通のストックから食料2を得る。この农场スペースは使用済みとなるが、ワイン仓库は厩に数えない。ワイン仓库を後から栅で囲ったら、通常通り(厩のない)牧场として使える。 (条件:需要没有被栅栏围起来的马厩) 将一栋没有被栅栏围起来的马厩立刻翻转过来当做酒仓库。 酒仓库无法饲养家畜。每到收成阶段的收割作物街段时从供应区取得两份食物。 这块地视为已使用的农地,但不视为马厩。 之後若将酒仓库用栅栏围起来的话,可作为普通的牧场(无马厩)来饲养家畜 C20 Golem ゴーレム (调理场か暖炉が必要)このカードの上に支払ったレンガ2を置く。次の2ラウンドの始めに、レンガ1ずつ共通のストックに返す。 この2ラウンドの间、あなたが最初に置く家族は、そのアクションを2回続けて行える。 补充されるスペースには、1回目のアクションの後に共通のストックから补充する。 (条件:拥有调理场或暖炉 *草泥马扩充) 在此卡上放置支付的两块砖头。下两个回合开始时,各将一份砖头缴回供应区。 这两个回合你所放置的第一个家庭成员 可以执行该行动格动作两次。 若为补充型行动格,做完第一次行动後从供应区补充。 C21 Venus von Vestonice ヴェストニーツェのヴィーナス 「家族を増やす(部屋が必要)」のアクションを1人の家族で2回できる。(このアクションスペースはラウンド5~7に登场する。2阶行っても、小さな进歩は1回しかできない。) 执行增加家庭成员(需要空房间的)的动作时, 可用一个家庭成员连续执行两次。(即使执行两次也只能打一张次要) C22 Bibel 圣书 (职业1以上)収获直前のラウンドで「开垦する」「开垦して种をまく」「小麦1を取る」「野菜1を取る」「日雇い労働者」を行った家族1人につき食料1だけ、 次の収获の食粮供给で必要な食料が少なくてすむ。 (条件:一张职业卡以上) 收成阶段该回合, 每有一个家庭成员执行[犁田][犁田+播种][拿麦][拿菜][打零工], 该收成阶段喂养家庭成员即少支付一份食物。 C23 Hungermauer 饥えの壁 収获のたびに全员、家族1人だけ食料2ではなくレンガ1で食粮供给できる。これで出されたレンガはこのカードの上に置き、ゲーム终了时にレンガ2につき1点になる。 全体玩家每到收成阶段,可用一块砖头喂养最多一个家庭成员(取代两份食物)。 将以此方式所使用的砖头放在此卡上,游戏结束时每两块砖头得到一点红利。 C24 Fünfjahresplan 五カ年计画 (职业2以上と空いている畑が必要)空いている畑1つに緑の矢印マーカーを置く。ここにはもう种をまくことができない。畑に数えないが、使用済みとみなす。空いている残りの畑いくつでもたくさんに、すぐ种をまくことができる。ここで种をまいた畑には、追加で小麦/野菜を2つ置く。 (条件:两张职业卡以上以及空的田) 将一块空田上放置一个绿色箭头指示物标记。 这块田无法再播种,也不计入田的数量,但视为已使用的农地。 这块田以外的其它空田全数可立刻执行播种动作,并多叠上两份麦子/蔬菜。 --



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1F:→ colaw:好期待 不知道何年可以看到中文版 04/14 14:45
2F:推 colaw:补推 04/14 14:52
3F:推 asouleater:卡片越来越威了Orz 04/14 15:08
4F:推 LiouKen:来人啊,喂公子吃砖! 04/14 15:11
5F:推 oktryit:的确很威,给个推 ! 04/14 15:42
6F:推 TaQ0809:这有英文版吗 04/14 16:05
7F:推 PAPAYASTRAY:好期待!! 04/14 16:55
8F:推 I23:光第一张就太威了囧 04/14 17:21
9F:推 BlackShieh:为什麽我有一种阿龟抖咪化的感觉? 04/14 17:58
10F:→ s910928:阿龟本来就可以出26个(以上的)deck阿 04/14 21:00
11F:推 asouleater:对啊,之後还可以考虑出罗马数字deck呢,让你收到手软! 04/14 22:42
12F:推 PAPAYASTRAY:A Deck...该不会都是18岁以上才能用的卡片吧... 04/14 22:58
13F:推 I23:楼上 那是AV Deck 04/14 23:26
14F:推 s910928:限爸妈使用喔~ 04/14 23:44
15F:推 heyjude0929:阿龟的正式名称应该是Agricola:CCG 04/15 00:26
16F:→ tulian:太强的卡真正要玩的时候不会想用 04/15 14:03
17F:推 j1232200:有些牌的能力好恶心... 04/15 23:15







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