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主系列的旧日支配者已经有了 所有就只翻了dunwich kingsport innsmouth三个扩充的 可能有些关於背景叙述的翻法有点问题 但基本上王的能力应该都没翻错 有错请和我说 如果有Arkham同好想转载 请先和我说下 小提醒:一周玩超过两场Arkham Horror可能会对你心智造成不利影响... ---------------------------------------------------- DUNWICH *Tsathoggua 信徒: Tsathoggua是被一群在黑暗中且无形的生物所崇拜 formless spawn血量+1 并成为stalkers 能力:莫名不适 当Tsathoggua处於沉睡中 所有的侦探不能使用除了 医院 精神病院 一般物品商店 特殊物品商店 咒语商店之外地区上的特殊能力 但是 这能力不会影响侦探在这些地区上的遭遇及移动 额外的 所有的urban cards都要弃掉 并不会发挥任何能力 -6 最终圣战开始前: 战斗开始前:侦探们弃掉所有线索 攻击:每个侦探必须弃掉两个怪物战利品或一个传送门战利品 否则就会被吞噬 *Glaaki 信徒: Glaaki的信徒是无情的不死生物 cultists成为不死生物/stalkers 放置5个Glaaki仆从在图版上 当Glaaki仆从被击败时 他们会回到图版上 而不会成为战利品 能力:不死仆人 当Glaaki处於沉睡中 如果有任何盟友被弃掉或移出游戏 抽一张神话卡 并随机放置一个Glaaki仆从在有传送门标记的地区 如果5个仆从都被放在地图上时 Glaaki立刻苏醒 每有一个侦探被吞噬 恐惧值上升2 物理抵抗 -5 攻击 提高恐惧值一点 当恐惧值为10或更高时 所有侦探都被吞噬 *Shudde M'ell 信徒: Shudde M'ell的信徒是他非人的後裔 Cthonians当Cthonians行动时 伤害roll 从4-6变为2-6 能力:世界崩坏 当Shudde M'elln处於沉睡中 取7个废墟指示物 面朝下的放在图版上 当怪物狂潮发生时(传送门产生大量怪物)时 抽一个废墟指示物 并把他放在对应的地区上 并且在接下来的游戏中封闭该地区 当要抽废墟指示物却没有指示物可抽的时候 游戏以失败告终 魔法抵抗 物理抵抗 -3 攻击: 弃掉一个盖着的废墟指示物 如果当Shudde M'ell攻击时没有指示物可废弃时 阿克汉镇被大地震所毁灭 所有侦探被吞噬 *Abhoth 信徒: Abhoth没有任何的人类信徒 把所有的cultists移出游戏 放置3个child of Abhoth怪物在图板上 child of Abhoth被击败时会回到图板上 不会成为战利品 能力:异魔 当Abhoth处於沉睡中 每次怪物狂潮 随机放置一个child of Abhoth在发生狂潮的地点 如果3个child of Abhoth都被放在场上时 恐惧值上升2 并放一个末日指示物在末日标示上 魔法抵抗 -4 攻击: 每个侦探都必须要弃掉合计3个的线索(和/或) 怪物战利品 传送门战利品 道具 不然就会被吞噬 ----------------------------------------------------------------------- KINGSPORT *Eihort 信徒: Eihort的信徒都被他的血液所感染 当侦探(们)击败一个cultists 他便得到得到一个卵指示物 能力:Eihort's的交易 当Eihort处於沉睡中 每当侦探封印一个传送门 他便得到一个卵指示物 如果有侦探因为Eihort的卵指示物被吞噬时 放相等於该侦探身上卵指示物数量的末日指示物在 末日纪录表上 Eihort在末日纪录表上可以有超过12个的指示物 Eihort的卵: 任何时候 当侦探得到一个卵指示物时 丢一个骰子 如果丢出的数字小於他身上的卵指示物的数量 该侦探即被吞噬 物理免疫 最终圣战开始前: 当Eihort苏醒时 每个侦探得到一个卵指示物 -4 攻击: 第一个玩家得到一个卵指示物 *Yibb-tstll 信徒: Yibb-tstll由nightgaunts所服侍 所有的nightgaunts的恐惧伤害改为造成3点心智伤害 能力:无所不见 当Yibb-tstll处於沉睡中 所有闪避判定的难度提高1 另外 没有侦探可以拥有5个或更多的线索 当Yibb-tstll苏醒时 X等同於遗留在场上的线索数量 最终圣战开始前: 当Yibb-tstll苏醒时 所有侦探都失去所有线索 -X 攻击: 第一个玩家丢同等於他集中值数量的骰子 如果他没有丢出成功 他即被吞噬 如果他丢出两个或更多的成功 他即被祝福 当侦探要移除每个Yibb-tstll末日纪录表上的末日指示物时 需要双倍的成功判定 *Atlach-Nacha 信徒: Atlach-Nacha的信徒是一群令人害怕的leng spiders leng spiders变成快速怪物 而且血量上升2 能力:隔世之网 当Atlach-Nacha处於沉睡中 传送门开启时会冲破封印 所有的mystic环境卡都要弃掉 并不会发挥任何能力 物理抵抗 魔法抵抗 -5 攻击: 侦探们必须要共同选择一个盟友或一个侦探 如果被选择的是盟友 把他放回盒子中 如果被选择的是侦探 这个侦探被吞噬 *Y'Glonac 信徒: Y'Glonac的信徒均被他所附身 并且在死後变回原型 每当侦探击败一个cultist 恐惧等级+1 能力:腐化之书 当Y'Glonac处於沉睡中 当侦探进行道具交易或从任何地方後抽到一张tome(书)时 放一个末日指示物在他的末日纪录表上(不论侦探是否保留这些tome) 物理抵抗 -4 攻击: Y'Glonac的攻击造成难以癒合的流血伤口 每一个侦探失去1点心智和/或体力 你可以任意的分配它们 每一回合 这损失的点数会上升1(举例:第2回合即为2点 第3回合即为3点) ------------------------------------------------------------------------ INNSMOUTH *Cthugha 信徒: Cthugha是被它的一群较为次等的同类所崇拜 Fire vampires血量+2和造成一点额外的体力伤害 能力:难忍炙热 在Cthugha处於沉睡中 侦探们每回合如果花超过三点行动点 超过的每一点移动都会使他失去1点耐力 阅读书籍并不包含在其中 忽视所有的weather卡 并抽一张新卡代替它 物理抵抗 -5 攻击: 丢一个骰子 每个侦探必须失去总合为其数量的线索 心智 耐力或是被吞噬 任何武器在使用来攻击Cthugha之後都会被弃掉 *Quchil uttaus 信徒:Quchil uttaus是被些希望藉由呼唤他而得以不朽的巫师所崇拜 warlocks血量+2并得到endless 侦探们在击败warlocks後不会得到线索指示物 除非他们能无视endless的能力 能力:尘中足印 当Quchil uttaus处於沉睡中 游戏开始之前 将三种dust套牌洗好後面朝下的放在图板上 在每回合开始时 第一个玩家必须要花两个线索或是抽一张最低编号的dust卡 物理免疫 魔法免疫 -3 最终圣战开始前: 把所有盟友放回盒子中 攻击:Quchil uttaus触碰第一个玩家 该名侦探急速老化并化为了尘土 随风飘散 第一个玩家被吞噬 *Chaugnar faugn 信徒: Chaugnar faugn被一群疯狂且凶狠的丛林部落所崇拜 所有的tcho-tchos和tcho-tcho priests血量+2 能力:丛林诅咒 当Chaugnar faugn处於沉睡中 当侦探拥有长老印记 或在同样的临近区域中有长老印记指示物时 技能判定难度+1 物理免疫 -4 攻击: 每个侦探必须弃掉3个线索或1个盟友 不然就被吞噬 Chaugnar faugn在一回合战斗中最多只会被移除3个末日指示物 无视其他攻击 *Nyogtha 信徒: Nyogtha的信徒是一群受他教导法术之人 witches warlocks和ghouls血量+1并得到物理抵抗 能力:地狱触手 当Nyogtha处於沉睡中 游戏开始时 放置tendril of Nyogtha怪物指示物在图板上 任何时候 有怪物(而非传送门)在遭遇阶段中出现时 侦探改为遭遇tendril of Nyogtha 当它被击败时 把他放回图版 它不会被当成战利品 -8 攻击: 第一个玩家被拖入地底 丢一个骰子 成功的话 他得救了 失败的话则被吞噬 Nyogtha的战斗减值对第一个玩家只有3 *Rhan-tegoth 信徒: Rhan-tegoth是被冻原上的扭曲生物们所崇拜 gnoph-keh得到nightmarish 1 能力:无底饥渴 当Rhan-tegoth处於沉睡中 每有cultist被从怪物杯中抽出时 把cultist放到Rhan-tegoth的图版上 恐惧等级上升1 并在末日纪录表上放1个末日指示物 并重抽怪物来代替 物理免疫 -4 最终圣战开始前: 桌上每有一个cultist被放在Rhan-tegoth的图版上 Rhan-tegoth就会得到2个额外的末日指示物 攻击: Rhan-tegoth会吸取被害人的鲜血 侦探中现在拥有最高体力者 (相同的话由第1个玩家决定) 丢相等於他体力的骰子 每有一个骰子失败就失去一点体力 Rhan-tegoth每吸一点血 玩家就额外需要多1个成功骰才能来击败他 *Zhar 信徒: Zhar是被邪恶的部落所信奉 tcho-tchos和tcho-tcho priests得到overwhelming 1 能力:双生恐惧 当Zhar处於沉睡中 当一个新传送门开启时 丢2个骰子 如果丢出的是双数 马上抽一张神话卡并执行它 当Zhar苏醒时 必须要击败它2次 第1次击败他时 超过的伤害将无效 将Zhar的末日指示物放满 再展开第2次战斗 特殊 -3 最终圣战开始前: Zhar得到魔法免疫 当Zhar被击败後 则改成为物理免疫 攻击: 每个侦探逐个被它的触手所包裹 然後被压碎 第一个玩家获得Zhar指示物 获得Zhar指示物的侦探在战斗中失去一只手 如果这玩家得到2个Zhar指示物 他遭到吞噬 首位玩家标示不会传出去 直到目前的持有者被吞噬 *Bokrug 信徒: Bokrug是被他跟随者的鬼魂Beings of Ib所信奉 在游戏开始前 放置4个Beings of Ib怪物在图板上 玩家会因为在图版上的Beings of Ib而受到处罚 能力:亡者复仇 当bokrug处於沉睡中 任何处於异世界的侦探在维持阶段 可以花费2个传送门战利品或10点价值的怪物战利品 或是1个传送门战利品+5点价值的怪物战利品来移除一个Being of Ib 物理抵抗 魔法抵抗 -X 最终圣战开始前: X等同於在图版上的Being of Ib数量*2 攻击: 放一个线索指示物在该图版上 如果图版上的线索指示物和Being of Ib达到8或更多 侦探们都被吞噬 并且输掉这场游戏 *Ghatanothoa 信徒: Ghatanothoa是被由Yuggoth界域中的古老的爬虫和真菌所崇拜 Lloigor和mi-go血量+2 能力:歼灭凝视 当Ghatanothoa处於沉睡中 放置8个面朝下的visage指示物在它图版上 当侦探一次得到2个或更多线索时 他必须把一个visage指示物翻回正面 如果面朝上的是Ghatanothoa的脸 他则被吞噬 如果不是 则面朝上的把他留在图版上 如果有4个visage指示物被翻成正面时 把他们翻回背面 并且重洗 -6 攻击: 每个侦探必须花费一点移动点数 或是被吞噬 这点数在每个回合会额外增加1点 (举例:第2回合2点 第3回合3点....依此类推) 每个侦探对Ghatanothoa的攻击都会减少1个成功骰 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.206.11
1F:推 supergto:辛苦 不过有点问题 Glaaki的能力应该是有盟友被弃掉或移 05/05 23:16
2F:→ supergto:出游戏 才放置Glaaki仆从 不是侦探被弃掉 05/05 23:17
※ 编辑: teferisengir 来自: 114.47.37.202 (05/06 12:22)
3F:→ teferisengir:已更正 感谢楼上 05/06 12:22







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