作者teferisengir (teferi)
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标题[规则] Arkham Horror 扩充旧日支配者翻译
时间Wed May 5 22:11:34 2010
主系列的旧日支配者已经有了
所有就只翻了dunwich kingsport innsmouth三个扩充的
可能有些关於背景叙述的翻法有点问题
但基本上王的能力应该都没翻错 有错请和我说
如果有Arkham同好想转载 请先和我说下
小提醒:一周玩超过两场Arkham Horror可能会对你心智造成不利影响...
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DUNWICH
*Tsathoggua
信徒:
Tsathoggua是被一群在黑暗中且无形的生物所崇拜
formless spawn血量+1 并成为stalkers
能力:莫名不适
当Tsathoggua处於沉睡中 所有的侦探不能使用除了
医院 精神病院 一般物品商店 特殊物品商店 咒语商店之外地区上的特殊能力
但是 这能力不会影响侦探在这些地区上的遭遇及移动
额外的 所有的urban cards都要弃掉 并不会发挥任何能力
-6
最终圣战开始前:
战斗开始前:侦探们弃掉所有线索
攻击:每个侦探必须弃掉两个怪物战利品或一个传送门战利品 否则就会被吞噬
*Glaaki
信徒:
Glaaki的信徒是无情的不死生物 cultists成为不死生物/stalkers
放置5个Glaaki仆从在图版上 当Glaaki仆从被击败时 他们会回到图版上
而不会成为战利品
能力:不死仆人
当Glaaki处於沉睡中 如果有任何盟友被弃掉或移出游戏
抽一张神话卡 并随机放置一个Glaaki仆从在有传送门标记的地区
如果5个仆从都被放在地图上时 Glaaki立刻苏醒
每有一个侦探被吞噬 恐惧值上升2
物理抵抗
-5
攻击 提高恐惧值一点 当恐惧值为10或更高时 所有侦探都被吞噬
*Shudde M'ell
信徒:
Shudde M'ell的信徒是他非人的後裔
Cthonians当Cthonians行动时 伤害roll 从4-6变为2-6
能力:世界崩坏
当Shudde M'elln处於沉睡中 取7个废墟指示物 面朝下的放在图版上
当怪物狂潮发生时(传送门产生大量怪物)时 抽一个废墟指示物
并把他放在对应的地区上 并且在接下来的游戏中封闭该地区
当要抽废墟指示物却没有指示物可抽的时候 游戏以失败告终
魔法抵抗
物理抵抗
-3
攻击:
弃掉一个盖着的废墟指示物
如果当Shudde M'ell攻击时没有指示物可废弃时
阿克汉镇被大地震所毁灭 所有侦探被吞噬
*Abhoth
信徒:
Abhoth没有任何的人类信徒 把所有的cultists移出游戏
放置3个child of Abhoth怪物在图板上 child of Abhoth被击败时会回到图板上
不会成为战利品
能力:异魔
当Abhoth处於沉睡中 每次怪物狂潮 随机放置一个child of Abhoth在发生狂潮的地点
如果3个child of Abhoth都被放在场上时 恐惧值上升2
并放一个末日指示物在末日标示上
魔法抵抗
-4
攻击:
每个侦探都必须要弃掉合计3个的线索(和/或) 怪物战利品 传送门战利品 道具
不然就会被吞噬
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KINGSPORT
*Eihort
信徒:
Eihort的信徒都被他的血液所感染 当侦探(们)击败一个cultists
他便得到得到一个卵指示物
能力:Eihort's的交易
当Eihort处於沉睡中 每当侦探封印一个传送门 他便得到一个卵指示物
如果有侦探因为Eihort的卵指示物被吞噬时
放相等於该侦探身上卵指示物数量的末日指示物在
末日纪录表上 Eihort在末日纪录表上可以有超过12个的指示物
Eihort的卵:
任何时候 当侦探得到一个卵指示物时 丢一个骰子
如果丢出的数字小於他身上的卵指示物的数量
该侦探即被吞噬
物理免疫
最终圣战开始前:
当Eihort苏醒时 每个侦探得到一个卵指示物
-4
攻击:
第一个玩家得到一个卵指示物
*Yibb-tstll
信徒:
Yibb-tstll由nightgaunts所服侍
所有的nightgaunts的恐惧伤害改为造成3点心智伤害
能力:无所不见
当Yibb-tstll处於沉睡中 所有闪避判定的难度提高1
另外 没有侦探可以拥有5个或更多的线索
当Yibb-tstll苏醒时 X等同於遗留在场上的线索数量
最终圣战开始前:
当Yibb-tstll苏醒时 所有侦探都失去所有线索
-X
攻击:
第一个玩家丢同等於他集中值数量的骰子 如果他没有丢出成功 他即被吞噬
如果他丢出两个或更多的成功 他即被祝福
当侦探要移除每个Yibb-tstll末日纪录表上的末日指示物时
需要双倍的成功判定
*Atlach-Nacha
信徒:
Atlach-Nacha的信徒是一群令人害怕的leng spiders
leng spiders变成快速怪物 而且血量上升2
能力:隔世之网
当Atlach-Nacha处於沉睡中 传送门开启时会冲破封印
所有的mystic环境卡都要弃掉 并不会发挥任何能力
物理抵抗
魔法抵抗
-5
攻击:
侦探们必须要共同选择一个盟友或一个侦探
如果被选择的是盟友 把他放回盒子中
如果被选择的是侦探 这个侦探被吞噬
*Y'Glonac
信徒:
Y'Glonac的信徒均被他所附身 并且在死後变回原型
每当侦探击败一个cultist 恐惧等级+1
能力:腐化之书
当Y'Glonac处於沉睡中 当侦探进行道具交易或从任何地方後抽到一张tome(书)时
放一个末日指示物在他的末日纪录表上(不论侦探是否保留这些tome)
物理抵抗
-4
攻击:
Y'Glonac的攻击造成难以癒合的流血伤口
每一个侦探失去1点心智和/或体力 你可以任意的分配它们
每一回合 这损失的点数会上升1(举例:第2回合即为2点 第3回合即为3点)
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INNSMOUTH
*Cthugha
信徒:
Cthugha是被它的一群较为次等的同类所崇拜
Fire vampires血量+2和造成一点额外的体力伤害
能力:难忍炙热
在Cthugha处於沉睡中 侦探们每回合如果花超过三点行动点
超过的每一点移动都会使他失去1点耐力
阅读书籍并不包含在其中
忽视所有的weather卡 并抽一张新卡代替它
物理抵抗
-5
攻击:
丢一个骰子 每个侦探必须失去总合为其数量的线索 心智 耐力或是被吞噬
任何武器在使用来攻击Cthugha之後都会被弃掉
*Quchil uttaus
信徒:Quchil uttaus是被些希望藉由呼唤他而得以不朽的巫师所崇拜
warlocks血量+2并得到endless 侦探们在击败warlocks後不会得到线索指示物
除非他们能无视endless的能力
能力:尘中足印
当Quchil uttaus处於沉睡中 游戏开始之前
将三种dust套牌洗好後面朝下的放在图板上
在每回合开始时 第一个玩家必须要花两个线索或是抽一张最低编号的dust卡
物理免疫
魔法免疫
-3
最终圣战开始前:
把所有盟友放回盒子中
攻击:Quchil uttaus触碰第一个玩家 该名侦探急速老化并化为了尘土 随风飘散
第一个玩家被吞噬
*Chaugnar faugn
信徒:
Chaugnar faugn被一群疯狂且凶狠的丛林部落所崇拜
所有的tcho-tchos和tcho-tcho priests血量+2
能力:丛林诅咒
当Chaugnar faugn处於沉睡中
当侦探拥有长老印记 或在同样的临近区域中有长老印记指示物时 技能判定难度+1
物理免疫
-4
攻击:
每个侦探必须弃掉3个线索或1个盟友 不然就被吞噬
Chaugnar faugn在一回合战斗中最多只会被移除3个末日指示物
无视其他攻击
*Nyogtha
信徒:
Nyogtha的信徒是一群受他教导法术之人
witches warlocks和ghouls血量+1并得到物理抵抗
能力:地狱触手
当Nyogtha处於沉睡中 游戏开始时 放置tendril of Nyogtha怪物指示物在图板上
任何时候 有怪物(而非传送门)在遭遇阶段中出现时 侦探改为遭遇tendril of Nyogtha
当它被击败时 把他放回图版 它不会被当成战利品
-8
攻击:
第一个玩家被拖入地底 丢一个骰子 成功的话 他得救了 失败的话则被吞噬
Nyogtha的战斗减值对第一个玩家只有3
*Rhan-tegoth
信徒:
Rhan-tegoth是被冻原上的扭曲生物们所崇拜
gnoph-keh得到nightmarish 1
能力:无底饥渴
当Rhan-tegoth处於沉睡中 每有cultist被从怪物杯中抽出时
把cultist放到Rhan-tegoth的图版上
恐惧等级上升1 并在末日纪录表上放1个末日指示物
并重抽怪物来代替
物理免疫
-4
最终圣战开始前:
桌上每有一个cultist被放在Rhan-tegoth的图版上 Rhan-tegoth就会得到2个额外的末日指示物
攻击:
Rhan-tegoth会吸取被害人的鲜血 侦探中现在拥有最高体力者
(相同的话由第1个玩家决定)
丢相等於他体力的骰子 每有一个骰子失败就失去一点体力
Rhan-tegoth每吸一点血 玩家就额外需要多1个成功骰才能来击败他
*Zhar
信徒:
Zhar是被邪恶的部落所信奉
tcho-tchos和tcho-tcho priests得到overwhelming 1
能力:双生恐惧
当Zhar处於沉睡中
当一个新传送门开启时 丢2个骰子
如果丢出的是双数 马上抽一张神话卡并执行它
当Zhar苏醒时 必须要击败它2次 第1次击败他时 超过的伤害将无效
将Zhar的末日指示物放满 再展开第2次战斗
特殊
-3
最终圣战开始前:
Zhar得到魔法免疫 当Zhar被击败後 则改成为物理免疫
攻击:
每个侦探逐个被它的触手所包裹 然後被压碎
第一个玩家获得Zhar指示物
获得Zhar指示物的侦探在战斗中失去一只手
如果这玩家得到2个Zhar指示物 他遭到吞噬
首位玩家标示不会传出去 直到目前的持有者被吞噬
*Bokrug
信徒:
Bokrug是被他跟随者的鬼魂Beings of Ib所信奉
在游戏开始前 放置4个Beings of Ib怪物在图板上
玩家会因为在图版上的Beings of Ib而受到处罚
能力:亡者复仇
当bokrug处於沉睡中 任何处於异世界的侦探在维持阶段
可以花费2个传送门战利品或10点价值的怪物战利品
或是1个传送门战利品+5点价值的怪物战利品来移除一个Being of Ib
物理抵抗
魔法抵抗
-X
最终圣战开始前:
X等同於在图版上的Being of Ib数量*2
攻击:
放一个线索指示物在该图版上
如果图版上的线索指示物和Being of Ib达到8或更多
侦探们都被吞噬 并且输掉这场游戏
*Ghatanothoa
信徒:
Ghatanothoa是被由Yuggoth界域中的古老的爬虫和真菌所崇拜
Lloigor和mi-go血量+2
能力:歼灭凝视
当Ghatanothoa处於沉睡中 放置8个面朝下的visage指示物在它图版上
当侦探一次得到2个或更多线索时 他必须把一个visage指示物翻回正面
如果面朝上的是Ghatanothoa的脸 他则被吞噬
如果不是 则面朝上的把他留在图版上
如果有4个visage指示物被翻成正面时 把他们翻回背面 并且重洗
-6
攻击:
每个侦探必须花费一点移动点数 或是被吞噬
这点数在每个回合会额外增加1点
(举例:第2回合2点 第3回合3点....依此类推)
每个侦探对Ghatanothoa的攻击都会减少1个成功骰
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.206.11
1F:推 supergto:辛苦 不过有点问题 Glaaki的能力应该是有盟友被弃掉或移 05/05 23:16
2F:→ supergto:出游戏 才放置Glaaki仆从 不是侦探被弃掉 05/05 23:17
※ 编辑: teferisengir 来自: 114.47.37.202 (05/06 12:22)
3F:→ teferisengir:已更正 感谢楼上 05/06 12:22