作者dephille (一鍼同体!全力全快!)
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标题[规则] Anima 游戏流程简述
时间Wed May 12 13:52:14 2010
因为市面上找到的以及店家给的中文说明书都有点问题,乾脆自己翻XD。
不过这边并没有做详实翻译,而是仅列出重点。
A. 卡片简介
分为角色卡、传奇角色卡、区域卡、任务卡、最终任务卡、优势卡、遭遇卡七种。
(1) 角色卡及传奇角色卡放置在玩家的面前,其战斗力及速度总和决定队伍能力。
*角色卡上有些能力必须要横置角色才能发动。已经横置的角色不能再发能力或
使用优势卡。但队伍能力的计算还是照样计算。
*有些情况下角色会被无效化,此时除不能使用能力外,队伍能力的计算也不计入。
(2) 区域卡放置在正中央,代表队伍可移动的地点。
(3) 任务卡完成後可以得到其上的能力加值。
(4) 优势卡则是玩家的手牌,打出後可获得一些特殊效果。
优势卡依使用时机分为Reset、movement、combat、interruption四种。
依照种类可分为策略(plot)、魔法(magic)、诡计(tricky)、气(ki)四种。
*reset、movement的使用时机分别是在reset phase及movement phase。
*combat只能在自己的一次战斗中使用,且必须在掷骰判定之前。
*interruption可以在任何时机使用。
*标有trap的是陷阱卡,在reset phase打出该卡後,盖在一个区域之上。
当移动阶段结束时,若有队伍与陷阱卡同区域,则陷阱卡翻开发动效果,之後舍弃
*策略卡可以直接使用,但魔法、诡计及气都必须要有对应的角色,将该角色
横置後才可使用。
*组织(Organization)和联盟(faction)
一个玩家只能拥有一个组织及一个联盟。如果想要更换需要把旧的舍弃掉。
(5) 遭遇卡
遭遇卡有事件及生物两种。
遭遇卡等级大过队伍所在区域等级时,将其直接舍弃不发生效果。
遭遇卡、优势卡、角色卡用完後将弃牌堆洗牌重新放回。但区域卡用完後不用管他。
B. 游戏开始
(1) 所有玩家抽取2张任务卡(非公开)、4张优势卡以及2名角色,
之後舍弃1张优势卡以及1名角色。
接着,抽取等同玩家人数数量的区域卡放置在区域卡片区,在其上盖
上起始遭遇。
C. 游戏阶段
分为重置阶段、移动阶段、交流阶段及探索阶段四种,依照这顺序进行。
(1) 重置阶段(reset phase)
在重置阶段,所有玩家将被横置的角色转正。
接着,依照队伍速度顺序进行以下的行动。
*舍弃卡片:将手牌或角色舍弃掉。联盟及组织也是在这个阶段舍弃。
*发动只能在本阶段使用的能力或优势
*角色最少的玩家,可以雇用一名被舍弃的角色
*手牌最少的玩家,可以拿取一张被舍弃的优势
(这里其实我有点疑惑。原文是may pick up any one adv. card "discarded" by the
other party。所以看起来应该是在这阶段有人舍掉才能回收?)
(2) 移动阶段(Movement phase)
依照速度顺序,每个玩家自以下动作中"选择其一"来行动。
*移动到一个区域,若该区域上有起始遭遇,则必须和起始遭遇战斗或者解决事件。
起始遭遇被解决後将其舍弃。
如果被起始遭遇击败,队伍会被逐出该区域,起始遭遇则继续留在区域上。
但如果起始遭遇是事件那解决後就直接舍弃掉。
被逐出区域的玩家视为不在任何区域之内(异次元?)
*探索一个新区域。一回合只能有一个玩家做这个行动
自区域牌库中翻开一张新区域,或者从被舍弃的区域牌堆中选一张加进游戏。
之後将一张起始遭遇盖在这个区域上。
游戏中区域的总数不能超过玩家数两的两倍。当区域总数已满时必须要选择一张
旧有的区域卡将其舍弃。但是,当区域之上有起始遭遇、陷阱、玩家在时不能舍
弃它。当有玩家想将某区域舍掉时,其他玩家可以丢一张优势卡保住该区域,探
索者必须选另一个区域弃掉。
当所有的区域都不能被舍弃时,这张新的区域就直接加进游戏里。
*休息,进行此行动时,下回合玩家的速度及战斗力+2。
(3) 交流阶段
依照速度顺序选择以下一种动作
*向其他玩家宣战,对方必须和自己位在同一个区域。当双方队伍角色数差距超过1
则不能宣战。胜者可向败者随机拿一张手牌,败者会被逐出区域。
*和其他玩家交易,此时两个玩家都必须要在具有交易符号的区域上。
(4) 探索阶段
依照速度顺序进行探索。探索的方式是掷一颗六面骰,将骰数对应到所在区域上的指
示行动。
区域上的指示有:
(a) nothing : 什麽事都没发生。
(b) encounter : 抽取上面指示数量的遭遇卡,依序将他们解决。
若被生物击败会被逐出区域;遭遇卡在判定结束後都是直接舍弃。
(c) 特殊:依照卡片上指示行动。
当探索结束後,队伍安然待在区域上且没有失去回合则可选择奖赏。能选择的奖赏种
类标志在区域上。分类有:
(a) 优势:抽取卡片上指示数量的手牌。
正常状况下手牌上限为5张,当已达上限时就不可再抽。
(b) 招募:抽取角色卡一张。角色卡的上限为4张,当已达上限就不可再招募。
当队伍中有三名一般角色时,可以舍弃一张手牌,招募一名传奇角色。
传奇角色不能在重置阶段舍弃,但是可以让他被杀死。
(c) 任务:依照自己拥有的任务卡的指示行动。
(d) 特殊:标有(EX)字样,依照区域卡上的指示行动。
D. 游戏的结束
当有玩家完成任务时,该玩家可以自行决定在任何时机翻开最终任务。
最终任务为所有玩家共通。
先完成最终任务者获得胜利。而只有完成至少一张基本任务的玩家可以进行最终任务。
最终任务卡上有指示Crisis的字样,代表几回合内必须要将其完成。
当限定回合内没有完成最终任务时,所有已经完成一张以上基本任务的玩家,依照速
度顺序,照着其上的指示挑战最终任务。
E. 补足
(1) 战斗判定
战斗判定为对战的双方各掷一面六面骰後,将点数加至各自的战斗力上比较大小,点数
较大者胜利。平手的情形下,若有一方是生物则由玩家获胜;双方都是玩家的话则判定
为平手,且双方本回合内不可再战。
当战斗判定时,双方的点数差距在5以上,败方必须选择一名角色死亡将其舍弃。
(2) 速度检定
掷一六面骰,将点数加进队伍的速度值。大於要求则通过检定。
(3) 速度变化
当角色在回合进行间有速度变化时,行动顺序仍依照回合开始时的顺序。
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1F:推 asamia:前阵子刚入手,还没开始玩就看到这篇,感谢大大分享( 0w0)b 05/12 14:26
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