作者LiouKen (小龟)
看板BoardGame
标题[规则] Chaos in the old world
时间Mon May 31 14:38:06 2010
勘误太麻烦了,乾脆把规则流程写一遍
起始设置
1.把地图摆好,上面的威胁转盘每个势力都转到start的位置
2.随机发势力卡
势力卡上有抽牌阶段抽几张跟如何获得威胁提升指示物
这两个资讯很重要,而且每个势力可能会有所不同
拿完势力卡後请依
1. Khorne
2. Nurgle
3. Tzeentch
4. Slaanesh
的顺序坐,因为基本上游戏执行动作的顺序就是这个顺序
3.拿自己势力的牌库,洗牌好之後抽三张当手牌
4.拿自己势力的小兵模型,有三种类:信徒,战士,大恶魔
模型是有限的,用完就没有,但是这些模型都不会移出游戏
当他在板上被杀或是被移除时是回到原势力手上,之後你可以继续召唤他出来
5.将毁灭卡依左上数字1~5的顺序排好放在板上
6.将旧世界卡洗牌後,四人游戏抽七张,三人抽八张,放在板上成为游戏中的旧世界牌库
简单来说就是四人游戏最多玩七回合,三人游戏最多玩八回合
7.拿2个贵族,3个魔石,4个民兵,随机放置在九个国度上,一个国度放一个
游戏回合
一个回合基本上有以下几个阶段
1.旧世界
2.抽牌
3.召唤
4.战斗
5.腐化
a)控制
b)腐化
6.回合结束
旧世界阶段
翻一张旧世界卡
一般而言卡片会分为上下两部份
上面是一次性的立即效果,下面是只要他还在板上就会在某阶段发动持续性效果
执行完立即性效果之後,将他放在标示1的格子上,如果格子1已经有牌了,就将原本
格子1的排推到格子2(但是持续性校果还是存在),此时如果格子2已经有牌了,
格子2的排就会移出游戏(所以他的效用就消失了)
简单的来说就是一个游戏最多同时有两张旧世界卡的效果
但是也有些牌只有一次性的立即效果,他会注明执行完立即弃牌,那这张牌
就不会进入格子里(所以也不会移动或弃置原本格子的卡片)
如果旧世界卡里面有任何需要选择的情况时.由威胁值最低的玩家做选择
抽牌阶段
将你的魔力点数回到起始位置(颜色比较亮的那格),如果你有升级某张牌可以增加魔力
的话,请不要忘记加上去
另外,魔力不能累积到下个回合,所以请尽量用光他
然後依势力卡上所写的方式抽牌(依势力可能有所不同)
基本上手牌是没有上限的
牌抽完了就将弃牌洗一洗成为新的牌库
第一回合也可以抽牌
召唤阶段
依以下顺序轮流做一个行动,一直做到所有人都pass为止
1. Khorne
2. Nurgle
3. Tzeentch
4. Slaanesh
每一个行动你可以
1.召唤一个小兵
或
2.打一张牌
召唤小兵
选一只小兵,支付他所需的魔力,放在一个合法的国度
所谓合法的国度就是
1.如果地图上没有任何你的小兵在,你可以放在任何一个国度
2.如果已经有你的小兵在,就只能放在有你小兵的国度,或是他邻接的国度
你也可以用召唤小兵当成是一种移动的手段.
他可以从任何一个国度被召唤到符合上述条件的地点(当然,魔力还是要再付一次)
唯一的例外就是,如果你要移动的小兵刚好是你在板上的最後一只小兵
你只能移到他原本国度邻接的国度,你不能以这种移动来做任意摆放的动作
这不是小世界
打牌
你先选你要打的牌,支付所需的魔力,放在任一个国度的空白牌位(南无...)上
每个国度只有两个空白的牌位,简单来说就是一个国度只能放两张卡
放的顺序先放在靠旧世界牌库那个方向的牌位(以下简称左边)
因为如果两张卡同时发生效用时,左边的会先结算
牌上的效用
一定要执行,就算对你不利也一样,除非他完全无法执行
说明书上的例子:
Tzeentch放了张Teleport,虽然上面写的是any,但是你最少还是得传送一只小兵
如果那个国度只剩一只信徒/战士(不管是谁的),就算传送之後反而对你不利
你还是最少得要传走一只.
但是如果你放在没有任何信徒/战士(不管是谁的)的地方就可以不执行
如果你放了两张同样的牌在同一个国度,基本上牌的效果是可以累加的
另外,有的牌的右上角会有魔法标志,对某个势力有特别用处,请注意
当你魔力用到变0就不能再执行任何动作,也就是自动pass
如果你还没用完魔力但是不做行动,就将你的魔力指示物移到0,当作pass
基於这个精神,虽然说明书上没有特别明说
我个人认为,如果你有些行动是花费0魔力就能执行的,请在魔力变0之前先使用
因为当你魔力变0的时候就不能再执行任何动作.
战斗阶段
从Norsca开始,依地图上的箭头顺序,一个国度一个国度结算,到he Badlands为止
只要能发生战斗就一定要战斗,强者就是要战!
战斗步骤如下
1.先丢命中骰,每一点攻击力可以丢一颗,丢到4,5,6算命中,而且丢到6算critical
可以再多丢一颗,一样是4,5,6算命中,如果又丢到6一样可以再丢一颗,没有次数上限.
然後记下来有几个命中
2.将命中分配到合法单位上(其它玩家的小兵,民兵),由攻方分配
防御力就等於血量,所以防御力3就是要3个命中才会死
没有负伤这种设定,要嘛就打死他,如果没打死,下回合又是活跳跳满血
另外,只有还有合法的目标在,就要把命中分配完,没有交情好就不打这样
这个动作是双(多)方同时做的动作,大家都骰,骰完之後再移除对方小兵
骰的时候也许有先骰後骰,但是不会因为这样,被移除的单位就减少骰数,因为是同时互打
除非你的升级卡或是魔法可是在战斗前就移除单位,这个状况被移除的单位就没有骰数
小兵被杀回到原势力手上
民兵被杀则是到杀他的人的手上(某些旧世界卡有加分)
腐化阶段
a)控制
每个国度名字下方都有个橘色的圈圈写着一个数字,该数字就是抵抗值同时也是分数
一个国度只会被一个势力控制,所以当有多个势力在同一个国度里时
只用最高控制力的势力来对抗抵抗值
控制力 = 你的单位数量 + 你的卡牌左上的魔力费用
单位数量跟攻击力无关,大恶魔也只算
1只,假设你有三个单位在一个国度
然後你又打了花费2点魔力的一张牌在该地,则该地你的控制力就是3+2=5
牌产生的点数只看牌面上的魔力花费,而非实际花费(因为可能有所增减)
如果控制力大於抵抗值,则你控制该国度,且得到该国度标示的分数
因为一个国度只会被一个势力控制
所以平手的情况是没有人取得控制权,所以都不会得分.
b)腐化
每一个信徒放一个腐化标志,该国度所有人放完之後,检查有没有达到毁灭状态
如果所有的腐化标志(所有人的都算,魔石也算)有12个或以上,则该国度被毁灭
将最上方的一张毁灭卡拿来放在该国度上,本回合有参与毁灭的玩家有额外加分
(看毁灭卡最上方的说明给分).
如果该国度有你的腐化标志,但是毁灭的那个回合你没有参与到,那你就得不到这个加分
但是你还是有机会得到First or Second的分数(在结束阶段)
回合结束
这个阶段有以下几个步骤
1.清除玩家打的卡牌
2.英雄
3.旧世界卡
4.计算毁灭国度的分数
5.提升威胁
6.检查游戏结束条件
1.就是清除玩家打的卡牌放到弃牌堆,所以地图上就会又有十八个空格可以放卡
2.是每一个英雄标志会杀一个该国度威胁值最高的玩家的一个单位(由被杀的人选)
3.有些旧世界卡会在这个阶段发生效用,请检视一下放在格子1,2上面的旧世界卡上的叙述
4.这个回合中被毁灭的国度,腐化标志最多的可以拿毁灭卡上所标示的first分数
第二多的可以拿到毁灭卡上所标示的second分数
如果first有多人平手,则将first+second的分数除以平手的人数,无条件舍去
每个平手的人可以得到该分数(所以後面顺位就拿不到分,因为first跟second分光了)
如果first是独得,但是second有多人平手,
则将second的分数除以平手的人数,无条件舍去,每个平手的人可以得到该分数
5.如果你的威胁转盘有威胁提升指示物,马上转一格(不管几个都只会转一格)
得到上面标示的奖励
然後威胁提升指示物最多的人,可以再转一格,取得上面标示的奖励
如果提升指示物最多的人有多个玩家平手,则没人可以多转一格
取得奖励之後,移除所有的威胁提升指示物
6.检查游戏结束条件
游戏结束条件,是有优先顺序的,越前面的优先权越高
Ⅰ)威胁转盘转到Victory的玩家获胜
如果本回合有多个玩家转到,则分数多的获胜
如果还是平手,则同时获得胜利
Ⅱ)任何一个玩家得到50分(或更多)
分数高的获胜
如果平手,威胁值高的获胜(威胁值不可能重复,所以一定会分出胜负)
Ⅲ)五个国度被毁灭
分数高的获胜
如果平手,威胁值高的获胜
Ⅳ)旧世界卡被翻完
全部的玩家都输!
然後,新的回合开始
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◆ From: 219.85.47.31
1F:推 xxx60709:简单流程用心推,但板上似乎对战鎚兴趣缺缺,好歹也是桌 05/31 14:46
2F:→ xxx60709:游阿,都没人支持 05/31 14:46
3F:推 heyjude0929:不是没人支持 而是不知道那是甚麽 05/31 14:47
4F:推 xxx60709:我不是在抱怨啦,只是觉得很可惜 05/31 15:11
5F:→ xxx60709:而且应该很有名阿... 05/31 15:12
6F:推 rogerjj:这款好玩啊....至於微缩模型....那又是另一个大坑不敢跳.. 05/31 15:45
7F:推 rogerjj:就像MTG也算BG,也很有名可是板上几乎没讨论一样吧...:P 05/31 15:51
8F:→ xxx60709:MTG有专版,不怕没人理阿... 05/31 16:07
9F:推 rogerjj:微缩战棋也有自己的讨论区吧...似乎ptt没开版就是 :x 05/31 16:58
10F:推 lanzhi:mtg的专版版名是@@? 05/31 17:03
11F:推 keika03:Magic 05/31 18:00
12F:推 I23:虽然叫Magic板却没人讨论Magic 微妙XD 05/31 20:50
13F:推 xxx60709:我玩过一次是3人玩,没有恐虐,结果两个人都打不死玩色孽 05/31 22:08
14F:→ xxx60709:的玩家,他的转盘条件又超优的,直接转到赢... 05/31 22:09
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