作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
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标题Re: [心得] 香蕉共和国 (Junta) 中文辅助卡及卡牌ꐠ…
时间Mon Jun 7 11:18:17 2010
※ 引述《cwl (cchopman, 汤玛士小火车)》之铭言:
: 以下为同好制作出中文辅助卡及卡牌中文化…仅供同好参考
: 中文辅助卡:
: http://www.boardgamegeek.com/filepage/55834/traditional-chinese-player-aid-of-junta
: 缩网址:
: http://tinyurl.com/2dy2srv
: 卡牌中文化(Size可以在裁剪後直接放进牌套里)[注原版本卡牌有误植,本人有予以更改]:
: http://www.boardgamegeek.com/filepage/55845/junta-cards-traditional-chinese
有监於政变阶段很多人都觉得过於烦琐, 导致游戏节奏变得沉闷. 小弟在BGG发现
玩家Daniel Hurst有PO过一个政变快速变体, 翻译整理後跟大家分享:
"香蕉共和国(Junta)"~~政变阶段快速变体
政变前置作业:
1. 头号叛徒产生方式跟正常规则一样
2. 由头号叛徒开始, 每位玩家宣告自己是叛徒, 还是效忠
3. 以下为变体部份, 我们采用一堆六面骰子去取代复杂棋子的移动,
但又不失政变中互动的乐趣
跟据官位, 每人获得不同数量的骰子(亦即每颗骰子代表原来规则的一个):
官位 骰子颗数
总统 4
内政部长 2*
第一陆军上将 6
第二陆军上将 6
第三陆军上将 6
空军司令 4
海军司令 2
*+2: 当内政部长强势通过总统预算时, 或有任何玩家打出卡片产生学生、
示威者或罢工者时, 以上情况内政部长可多获两颗骰子
4. 任何被杀的玩家, 或是"管区的伪装者"使用的对象均不会得到骰子
5. 卡片指示可使用学生、示威者或罢工者时, 每两个单位可换一颗额外的骰子.
单位不需照卡片指示置放在地图上.
(如果有"农民罢工"卡打出时, 会改为每个单位可换一颗额外的骰子)
6. 卡片指示可使用直昇机、家园保卫联盟、基督教防卫民兵或银行守卫时,
每个单位可换一颗额外的骰子. 单位不需照卡片指示置放在地图上
7. 在政变真正开始前, 每位玩家获得其应得的骰子数量, 而且此资讯为公开的
政变核心过程:
1. 政变目标为: 5个红色中心区域(中央银行, 议会, 总统官邸, 电台及火车站)
2. 政变由头号叛徒开始, 顺时针进行
3. 玩家选择任何数量手中拥有的骰子进行掷骰(但每个官位至少要掷一颗骰子)
4. 当掷骰後, 玩家可将每颗已有点数的骰子放置在5个红色区域的其中一个,
骰子下面放置家族指示物以当识别
5. 当要放置入已有别人骰子存在的区域时, 除非别人同意, 否则须进行战斗
6. 战斗很简单: 就是双方大点数骰子赢小点数骰子-->小点数骰子移除-->
大点数骰子点数须减去小点数骰子的点数
7. 不同玩家也可以进行骰子合并, 由一方去控制骰子, 识别物留一家即可
8. 若一个区域中所有的骰子都被移除时, 原本区域所属的家族指示物
还会留在区域上以示识别
政变结束:
1. 当全部玩家的所有骰子都被放置後, 由头号叛徒开始, 顺时针进行,
每位玩家须表态自己是"赞成总统(Pro-President)",
还是"赞成叛党(Pro-Junta)" (总统只能赞成自己)
(之前是叛徒或效忠都可以自由选择宣告方向)
2. 如果5个红色中心区域(中央银行, 议会, 总统官邸, 电台及火车站)
中有3个被"赞成叛党"的玩家完全占据(即没有"赞成总统"的玩家们
任何单位)时, 代表"赞成叛党"的玩家们胜利; 反之"赞成总统"的玩家
们胜利
3. 进入秋後算帐阶段(Coup Aftermath phase)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.177.66
1F:推 colaw:push 06/07 11:18
2F:推 whoami0404:这样一来真是精简多了 06/07 15:08