作者wormorry (worm)
看板BoardGame
标题[规则] Summoner Wars 召唤者之战 召唤大战
时间Tue Jun 8 23:24:48 2010
依照setting卡片设定好双方位置
---游戏流程---
每个玩家有六件事要"依序"动作
(第一回合"先手玩家"跳过1-3步骤,直接从第四步骤开始,并且只能移动两只生物)
动作1 : 补牌
补满5张手牌(起始玩家不会有手牌)
动作2 : 召唤
支付法力点数召唤手牌中的生物,
生物上场时必须放置在"己方"城墙十字范围1格中,
只要手牌以及法力点数够出,要召几只都可以,
当回合被召唤出的生物当回合就能移动和攻击。
动作3 : 打事件卡
玩家只要有事件卡,想打几张事件卡都可以,
打出的事件卡会立刻生效,这个阶段也可以打出城墙卡,
城墙卡可以放在"你自己那半领地中"任何1个空格。
动作4 : 移动
每个玩家在1回合中只能移动3只生物
(第1回合"先手玩家"只能移动2只),
每只生物可以选择移动1-2格(但是不能斜角移动,也不能穿人移动)
动作5 : 攻击
怪物的攻击力多少 = 你可以掷多少颗骰子。
每1回合玩家最多能用你自己的"3只"不同生物来进行攻击,
每只生物除非是因为事件卡或是本身的特殊能力,否则就只能进行1次攻击。
攻击不能攻击斜角。进战生物只能攻击十字范围相邻的1格,
远程的可以攻击上下左右1-3格
(攻击路线上不能有障碍物,有两只生物在同一条射程路线上,只能射到前面那只)
攻击时先计算可以掷的骰子数量,接着掷骰,骰点3以上为命中,
骰点1和2为miss,若攻击命中,
则看命中几点并在敌方生物或城墙上放置相同数量的伤害token,
若敌方生物或城墙被摧毁,则把被摧毁的卡片面朝下放到你的法力池里面,
你也可以攻击自己的生物或城墙,但生物不能攻击生物自己本身。
动作6 : 弃牌到法力池
战斗结束後,玩家可以把剩余手牌中任意数量的手牌面朝下放到法力池里面,
法力池里面总数有几张卡(包含敌方被摧毁生物),
就表示你之後能有多少法力点数可以用来召唤生物。
每回合用掉的法力点数(法力池里的牌数)就进到玩家的弃牌堆。
---游戏结束方式---
杀掉对方的召唤者。
---生物卡看法---
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| 攻击力 生物名 ( |
| 生物阶级 ( |
| ( |
| ( |
||召唤花费| | 近战 | ( 图案 |
||的法力点| |或远攻| ( |
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| ( |
| ( |
| 技能能力 ( |
| ( |
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※ 编辑: wormorry 来自: 58.115.131.7 (06/09 23:23)
1F:→ wormorry:注意 同名字的事件卡每回合只能打一张 06/30 00:35