作者dephille (一鍼同体!全力全快!)
看板BoardGame
标题[规则] ばるば★ろっさ卡表
时间Fri Jun 25 16:25:57 2010
规则好像变有点复杂的样子...
补给 = 钱
作战 = 行动
增援 = 购买
消耗 = 横置 (本游戏追加规则,不过和战国的布阵意思差不多)
活性化 = 恢复纵置
战场 = 购买区
战区 = 自己面前
PL : 使用本卡需消耗的行动
RD : 购买本卡所需要的钱,或是攻略本卡需要的战斗力。
启动能力的意思是你可以自己决定要不要发动,不限次数。
01/45 非机械化输送(36)
补给 PL0/RD1/VP- 野上武志
プレイボーナス:<补给>+1
02/45 トラック输送(15)
补给 PL0/RD3/VP- 重戦车工房
プレイボーナス:<补给>+2
03/45 列车输送(10)
补给 PL0/RD5/VP- 藤沢孝
プレイボーナス:<补给>+3
04/45 掷弾兵连队(20)
部队(歩兵) PL1/RD1/VP- Maruto!
プレイボーナス:<増援>+1
【これ】を消耗状态で配备してもよい。
【これ】を消耗させる=> <戦闘>+1を得る。
【これ】を戦场に戻す=> <戦闘>+1を得る。
可以将本卡以消耗状态配置。
<启动>消耗本卡,获得战斗+1。将本卡回到战场,获得战斗+1。
05/45 野戦补充大队(10)
部队(後方) PL1/RD1/VP- じじ
【これ】を消耗状态で配备する。
【これ】を消耗させ、舍山に移す=> <作戦>+1、または<ドロー>+1を得る。
将本卡以消耗状态配备。
<启动> 消耗本卡并移至弃牌堆,获得作战+1或者抽牌+1。
06/45 コマンド部队(10)
部队(特殊) PL1/RD2/VP- 野上武志
プレイボーナス:<作戦>+1、<ドロー>+1
【これ】を获得したとき、および【これ】をプレイしたとき、デッキまたは山札の中か
らひとつを选ぶ。その一番上のカードを见て、それをそのまま戻すか、あるいは底に移
す。
获得本卡,或者打出本卡之时,任选任何一个牌库,观看最上面的一张卡,可决定
是否要将他移到最下方。
(包括其他人的牌库,以及场中的事件卡牌库)
07/45 対戦车炮大队(10)
部队(炮兵) PL1/RD2/VP- 一日郎
【これ】を消耗状态で配备する。
【これ】を消耗させ、舍山に移す=> <戦闘>+3を得る。
将本卡以消耗状态配备。
<启动> 消耗本卡并移到弃牌堆,获得战斗+3。
08/45 装甲掷弾兵连队(10)
部队(歩兵) PL1/RD3/VP- Maruto!
あなたはプレイボーナスとして<作戦>+1か、あるいは<ドロー>+1を得る。
【これ】を消耗状态で配备してもよい。
【これ】を消耗させる?<戦闘>+2を得る。
【これ】を戦场に戻す?<戦闘>+2を得る。
获得作战+1或者抽牌+1。
可以将本卡以消耗状态配备。
<启动> 消耗本卡,获得战斗+2。将本卡回到战场,战斗+2。
09/45 伝令(10)
部队(司令部) PL1/RD3/VP- 一日郎
あなたはプレイボーナスとして<作戦>+2を得るか、あるいは次の能力を得る。
【これ】を舍山に移す=>あなたが配备中の部队1枚を活性化させる。
获得作战+2,或者是以下的能力:
将本卡舍弃,使配备中的一个部队活性化。
10/45 保安中队(10)
部队(後方) PL1/RD3/VP- 戸桥ことみ
プレイボーナス:<ドロー>+2
手札X枚と【これ】を舍山に移す=> <ドロー>+Xを得る。
抽牌+2。将手牌X张与本卡舍弃,获得抽牌+X
11/45 炮兵大队(10)
部队(炮兵) PL1/RD4/VP- 重戦车工房
プレイボーナス:<作戦>+1、<戦闘>+4
12/45 装甲侦察大队(10)
部队(支援) PL1/RD4/VP- 一日郎
プレイボーナス:<作戦>+2、<戦闘>+2
13/45 工兵大队(10)
部队(支援) PL1/RD4/VP- 野上武志
プレイボーナス:<戦闘>+2
あなたは手札1枚を箱にしまってもよい。それが补给か部队なら、増援コストがそれよ
り<补给>+2まで高い同种(补给または部队)のカードをいずれかの山札から1枚获得
する。
可将手牌一张除外。若除外的是补给或者部队,可获得一张小於该卡消耗+2的
同种类卡片。
(除外C3的部队可得一张C5以下部队,除外C3补给可得C5以下补给)
14/45 师団本部中队(10)
部队(司令部) PL1/RD5/VP- みずきえいむ
プレイボーナス:<作戦>+1、<ドロー>+1、<増援>+1
この手番の作戦フェイズ中、あなたは手札にある戦车または歩兵を望むだけ选び、直接
(プレイとはみなさない)配备してもよい。
本回合作战中,可将手牌中的步兵或者战车直接配备到场上。
(注: 以此能力打出的卡片不会因此而发动其能力。)
15/45 突撃炮大队(10)
部队(炮兵) PL1/RD5/VP- まもウィリアムズ
【これ】を消耗状态で配备する。
【これ】を消耗させる?<戦闘>+2を得る。
【これ】を戦场に戻す?<戦闘>+2を得る配备中の歩兵1枚を舍山に移す?<戦闘>+2を
得る。
将本卡以消耗状态配备。
<启动> 消耗本卡获得战斗+2。将本卡回到战场,战斗+2。
配备中的一张步兵回到战场,战斗+2。
16/45 独立重戦车大队(10)
部队(戦车) PL2/RD8/VP1 野上武志
【これ】を消耗状态で配备する。
あなたは手番の开始フェイズ中に<补给>+3を支払い、【これ】を活性化させてもよい
。そうしなければ【これ】は开始フェイズ中に活性化しない【これ】を消耗させる?<戦
闘>+7を得る
将本卡以消耗状态配备。
<启动> 在回合开始时,支付3补给可以将本卡活性化。否则本卡不能活性化。
消耗本卡,获得战斗+7。
17/45 装甲连队(10)
部队(戦车) PL2/RD6/VP1 藤沢孝
【これ】を消耗状态で配备する。
【これ】を消耗させ、<补给>+1を支払う=> <戦闘>+4を得る【これ】を舍山に移す
<戦闘>+2を得る。
将本卡以消耗状态配备。
<启动> 消耗本卡并支付1补给,战斗+4。将本卡舍弃,战斗+2。
18/45 SS装甲连队(10)
部队(戦车) PL2/RD8/VP1 ぽよよんろっく
【これ】を配备する。
【これ】を消耗させ、<补给>+1を支払う=> <戦闘>+6を得る【これ】を舍山に移す?
<戦闘>+2を得る。
将本卡配备。
<启动> 消耗本卡并支付1补给,获得战斗+6。舍弃本卡,获得战斗+2。
19/45 航空输送(10)
作戦 PL1/RD2/VP- Maruto!
プレイボーナス:<补给>+3、<増援>+1
【これ】はプレイされた手番の终了フェイズに舍山に移さず、戦场に戻す。
本卡使用後回到战场。
20/45 総统の関心(10)
作戦 PL1/RD3/VP- 久坂宗次
プレイボーナス:<作戦>+1
あなたは自分のデッキを见て、カードを1枚选びだし、それを手札に加えてもよい
【これ】はプレイされた手番の终了フェイズに舍山に移さず、戦场に戻す。
可从牌库中将一张卡加入手牌。本卡使用後回到战场。
21/45 作戦计画(10)
作戦 PL1/RD4/VP- タカシアキラ
プレイボーナス:<ドロー>+4
【これ】はプレイされた手番の终了フェイズに舍山に移さず、戦场に戻す。
本卡使用後回到战场。
22/45 グデーリアンたん(1)
配备(指挥官) PL1/RD6/VP4 天之有
【これ】を配备する。
あなたは手番の终了フェイズ中、手札补充の际にX枚まで余分にドローしてもよい。X
は、あなたが配备している戦车の数に等しい。
<启动> 手牌补充时,可以多抽取等同你配备的战车张数的卡片。
23/45 パウルスたん(1)
配备(指挥官) PL1/RD6/VP4 まもウィリアムズ
【これ】を配备する。
あなたは手番の再编成フェイズ中、配备中の歩兵を1枚舍山に移してもよい。その场合
、自分のデッキの中から戦车1枚を选びだし、それを配备してもよい。
再编成阶段中,可将配备中的步兵一张舍弃,从牌库中选一张战车配备。
24/45 マンシュタインたん(1)
配备(指挥官) PL1/RD6/VP4 重戦车工房
【これ】を配备する。
あなたは手番の作戦フェイズ开始时に追加の<作戦>+1を得る。
作战开始时,额外获得作战+1。
25/45 野戦修理厂(3)
配备(施设) PL1/RD5/VP- 藤沢孝
【これ】を配备する。
あなたが配备中の戦车を舍て山に移す场合、それを【これ】の上に置く。その终了フェ
イズの最後に、そのうち1枚を选んであなたのデッキの一番上に置き、残りを舍山に移
す。
<启动> 配备中的战车舍弃时,可以将其移到本卡之上。终了阶段时可一从本卡上的卡片选
一张,将其放置到牌库最上方,其他舍弃。
26/45 鉄道敷设(3)
配备(施设) PL1/RD6/VP1 重戦车工房
【これ】を配备する。
あなたは手番の开始フェイズに<补给>+1または<补给>+3を得る。ただし、<补给>+
3を得たときは、【これ】を箱にしまう。
<启动> 回合开始时可获得补给+1;或者补给+3并将本卡除外。
27/45 総统の逆鳞(3)
イベント(障害) PL1/RD+0/VP- 久坂宗次
戦闘に胜利したプレイヤーは【これ】を获得する【これ】をプレイした时、あなたはい
ずれかのプレイヤーが配备している戦车でも都市でもイベントでもないカードを1枚选
ぶ。それと【これ】を箱にしまう。
战斗胜利後,获得本卡之时,可选择任一名玩家配备的战车、都市、事件卡以外的一张卡
将其和本卡一并除外。
28/45 泥泞(2)
イベント(障害) PL-/RD+3/VP- まもウィリアムズ
戦闘に胜利したプレイヤーは、【これ】をいずれかのプレイヤーの戦区に置いて配备さ
せる。
【これ】を戦区に置いているプレイヤーは、戦车や突撃炮の能力によって<戦闘>を得る
ことは一切できない。そのプレイヤーは、いつでも<作戦>+2を支払い、かわりに【こ
れ】を箱にしまってもよい。
战斗胜利的玩家将本卡配备到任何一个玩家战区中。
战区中持有本卡的玩家不能从战车或突击炮的能力中获得<战斗>。
可支付2点行动将本卡除外。
29/45 冬将军(2)
イベント(障害) PL-/RD+4/VP- 戸桥ことみ
戦闘に胜利したプレイヤーは、【これ】をいずれかのプレイヤーの戦区に置いて配备さ
せる。
【これ】を戦区に置いているプレイヤーが配备中の各部队は、开始フェイズ中、<补给>
+1を余计に支払わなければ活性化しない。そのプレイヤーは作戦フェイズ中、手札か
ら补给カードを2枚选び、【これ】とともに箱にしまってもよい。
战斗胜利的玩家将本卡配备到任何一个玩家战区中。
战区中配备本卡的玩家,开始阶段若不支付每个部队1点补给则不能将其活性化。
在作战阶段中可将两张补给卡及本卡一并除外。
30/45 ソ连狙撃兵军団(3)
イベント(敌军) PL1/RD+X/VP1 速水螺旋人
Xは戦闘を行うプレイヤーが配备中の部队の数に等しい。戦闘に胜利したプレイヤーは
、「これ」を获得する「これ」をプレイした时、あなたは「これ」を箱にしまってもよ
い。そうしたなら配备カードの山の一番上のカードを1枚とり、それをそのまま配备す
る。
X等同进行战斗的玩家配备的部队数。战斗胜利的玩家获得本卡。
使用本卡时,可将本卡除外,直接将配备牌库中最上面的一张卡加入配备。
31/45 ソ连亲卫戦车军(3)
イベント(敌军) PL1/RD+6/VP3 速水螺旋人
戦闘に胜利したプレイヤーは、【これ】を获得する【これ】をプレイした时、あなたは
【これ】を箱にしまい、代わりに戦场から装甲连队を1枚获得してもよい。
战斗胜利的玩家,获得本卡。
使用本卡时,可将本卡除外,获得战场中一张装甲连队。
32/45 高地(10)
目标(拠点) PL-/RD3/VP- 一日郎
【これ】を获得したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
【これ】を戦场に戻す?あなたが次回戦闘する目标カードの防御力は<戦闘>?1を得る。
获得本卡的玩家直接配备本卡。
<启动> 将本卡回到战场,战斗目标的防御力-1。
33/45 阵地(10)
目标(拠点) PL-/RD7/VP1 一日郎
【これ】を获得したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
【これ】を戦场に戻す?あなたが次回戦闘する目标カードの防御力は<戦闘>?2を得る。
获得本卡的玩家直接配备本卡。
<启动> 将本卡回到战场,战斗目标的防御力-2。
(注: 所有都市卡在场上有战车时都必须先选择战车。)
34/45 ミンスク(1)
目标(都市) PL-/RD10/VP8 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
与本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
35/45 ロストフ(1)
目标(都市) PL-/RD10/VP8 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
36/45 リガ(1)
目标(都市) PL-/RD10/VP8 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
37/45 オデッサ(1)
目标(都市) PL-/RD12/VP9 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
38/45 ハリコフ(1)
目标(都市) PL-/RD12/VP9 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
39/45 ヴォロネジ(1)
目标(都市) PL-/RD12/VP9 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
40/45 セバストポリ(1)
目标(都市) PL-/RD14/VP10 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
41/45 スモレンスク(1)
目标(都市) PL-/RD14/VP10 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
42/45 キエフ(1)
目标(都市) PL-/RD14/VP10 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车を1枚选
び、なければ、配备中の他の部队を2枚选んで、舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利
したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中的一张战车,否则选择其他两枚部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
43/45 レニングラード(1)
目标(都市) PL-/RD18/VP12 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车をすべて
、なければ配备中の他の部队をすべて舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利したプレイ
ヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中所有的战车,否则选择其他所有部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
44/45 スターリングラード(1)
目标(都市) PL-/RD18/VP12 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の戦车をすべて
、なければ配备中の他の部队をすべて舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利したプレイ
ヤーは、直ちに【これ】を配备する。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中所有的战车,否则选择其他所有部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
45/45 モスクワ(1)
目标(都市) PL-/RD24/VP15 速水螺旋人
【これ】を目标として戦闘を行ったプレイヤーは、戦闘终了後、配备中の部队をすべて
舍山に移す。【これ】との戦闘に胜利したプレイヤーは、直ちに【これ】を配备する。
いずれかのプレイヤーが【これ】を配备した作戦フェイズの终了时にゲームは终了する
。
和本卡战斗的玩家,在战斗结束後选择配备中所有的战车,否则选择其他所有部队移至
舍牌区。战胜本卡的玩家直接配备本卡。
当有玩家配备本卡时游戏结束。
...那舍不舍弃有差吗XD?
P01 クライストたん(白)
配备(指挥官) PL1/RD6/VP4 隼优纪
【これ】を配备する。
あなたは1ターンに2回戦闘してもよい。あなたは手番の作戦フェイズの开始时に<戦
闘>+Xを得る。Xはあなたが配备中の戦车の数に等しい。
<启动> 一回合可进行两次战斗。在回合开始时获得等同配备中战车数量的<战斗>。
P02 クライストたん(赤)
配备(指挥官) PL1/RD6/VP4 隼优纪
【これ】を配备する。
あなたは1ターンに2回戦闘してもよい。あなたは手番の作戦フェイズの开始时に<戦
闘>+Xを得る。Xはあなたが配备中の戦车の数に等しい。
<启动> 一回合可进行两次战斗。在回合开始时获得等同配备中战车数量的<战斗>。
P03 ルントシュテットたん
配备(指挥官) PL1/RD6/VP4 野上武志
【これ】を配备する。ゲーム终了时、あなたの保有する各指挥官と各戦车は追加の<胜
利>+1を得る。
あなたは手番の开始フェイズ中に、配备の山の一番上のカードを底に移してもよい。
配备本卡。在游戏结束时,你所有的每个指挥官及战车追加胜利点1点。
在开始阶段,可将配备牌库中最上面的一张牌移到最下方。
P04 アドルフたん
配备(指挥官) PL0/RD3/VP1 久坂宗次
【これ】を配备する。
あなたが戦闘で胜利しなかった手番の终了时に【これ】を他のいずれかのプレイヤーの
戦区に移して配备する。あなたは戦闘で胜利するたびに<ドロー>+2を得る。
当你在战斗中没有获得胜利,将本卡移到任何一名玩家的配备区。
战斗胜利时,获得抽牌+2。
注:一定要当回合有进行战斗并获得胜利才能保留这张卡。
P05 作戦计画
作戦 PL1/RD4/VP- タカシアキラ
プレイボーナス:<ドロー>+4
【これ】はプレイされた手番の终了フェイズに舍山に移さず、戦场に戻す。
本卡使用後回到战场。
P06 さらなる援军
イベント(敌军) PL1/RD6/VP2 タカシアキラ
あなたはただちにイベントカードを追加で1枚めくる。めくられたイベントカードの防
御力修正値はすべて目标となっている都市の防御力に加える。戦闘に胜利したプレイヤ
ーは【これ】を箱にしまうか、イベントの山の底に移す。
立刻再翻开一张事件卡,将所有翻开的事件卡防御修正加到都市防御力上。
战斗胜利的玩家可将本卡移出游戏或放至事件卡牌堆最下方。
P07 ホトたん
配备(指挥官) PL1/RD6/VP2 タカシアキラ
【これ】を配备する。ゲーム终了时、あなたの保有する高地は追加の1VPを得る。
配备本卡。游戏结束时,你所有的高地追加1VP。
63/84 破壊活动(1)
イベント(障害) PL/RD+2/VP -
【これ】がめくられたら、各プレイヤーは手札を公开する。「保安中队」が手札になか
った各プレイヤーは、手札を1枚选んで箱にしまう。戦闘に胜利したら、【これ】をイ
ベントの山に戻してシャッフルする。
翻开本卡时,所有玩家公开手牌。手牌中没有保安中队的玩家选择手牌一张移出游戏。
战斗胜利後,本卡回到事件卡牌堆并洗牌。
64/84 航空支援(1)
イベント(空军) PL/RD??/VP -
Xはあなたの手札の数に等しい。
戦闘に胜利したら、【これ】をイベントの山に戻してシャッフルする。
X等同你的手牌张数。
战斗胜利後,本卡回到事件牌堆中洗牌。
65/84 渡河作戦(1)
イベント(障害) PL/RD+4/VP5 -
【これ】がめくられたら、あなたは戦闘宣言を取り消してもよい。そうしたなら、【こ
れ】を山の底に戻し、作戦フェイズを直ちに终了する。取り消さないなら、ただちにイ
ベントカードを追加で2枚めくる。戦闘に胜利したプレイヤーは、【これ】を配备する
。
翻开本卡时,你可以取消战斗宣言。若取消则本卡回到牌库最下方,作战阶段结束。
不取消的话,立刻再追加翻出两张事件卡。战斗胜利的玩家配备本卡。
※ 编辑: dephille 来自: 123.194.153.43 (06/25 16:27)
1F:推 kimwang:感觉真的变满复杂的...不知道实际玩起来如何 06/25 16:59
2F:推 behemoth:感谢翻译!:D 06/25 17:08
3F:→ dephille:稍微看一下规则其实和战国近似。只是布阵方面比较类似我 06/25 17:10
4F:→ dephille:之前建议的修订规则,平时可以放在场中当战力,想用时就 06/25 17:11
5F:→ dephille:将其舍弃(BR有其他代价)来发动能力。 06/25 17:11
6F:→ dephille:然後战力部份也和想像的一样,是拿来买目标卡用的:p 06/25 17:12
7F:→ dephille:另外这游戏又多一个设计,这回合没用到的卡片可以保留一 06/25 17:13
8F:→ dephille:张留到下回合。没搞错意思的话代表下回合就有五张能用了. 06/25 17:14
9F:→ dephille:乍看下来平衡度比战国好很多,只是不能对战互动性低了点. 06/25 17:15
10F:→ behemoth:配备してもよい ←可以选则是否要配备 06/26 01:28
11F:→ behemoth:配备する ← 一定要配备 06/26 01:29
12F:→ behemoth:小弟日文不好,我也是刚刚问人,不知道是不是有这差异? 06/26 01:29
13F:→ dephille:啊,没错,我没注意到有的是一定要配备的XD。 06/26 01:52
※ 编辑: dephille 来自: 123.194.152.155 (06/26 01:57)
14F:推 behemoth:其实我也是後知後觉才发现的!XD 日文差本来还以为是误印 06/26 11:27
15F:推 behemoth:然後打战嘛,会有输也有赢啊,打输了照样要执行都市指令 06/26 12:36
16F:→ behemoth:所以那个莫斯科(モスクワ)打输了你就知道,桀桀桀~ XD 06/26 12:36
17F:→ dephille:嗯嗯,忘记有打输的情形了:P。这莫斯科好危险XD。 06/26 19:05
※ 编辑: dephille 来自: 114.32.43.108 (07/29 01:23)
※ 编辑: dephille 来自: 114.32.43.108 (08/24 18:49)
※ 编辑: dephille 来自: 114.32.43.108 (03/16 22:43)
※ 编辑: dephille 来自: 114.32.43.108 (03/17 01:36)