作者raincole (冷雨)
看板BoardGame
标题[心得] Dixit自订规则
时间Fri Jul 9 00:32:08 2010
这是我和班上同学玩的时候实验的规则,
起因是有人嫌Dixit节奏太慢(尤其是大家比较不熟/玩太多次梗用光的时候)
在不同的组合推广两次,大家反应都很热络,所以在此分享给想推广Dixit的人参考:
1.开始时一人先抽四张牌。
2.每人前方各发一张(牌面朝下)。
3.数1...2...3!同时翻牌,先想到故事的人就可以立刻出牌!
4.其他人则将该牌收入手牌,然後照原规则进行。
5.回到步骤2(不需额外补牌)
这样游戏节奏明显加快,而且常会出现许多有趣的现象(例如有人落後就一直抢故事)。
另一个附加规则,是避免不到六人时选择变少,太容易发生全部猜中:
当人数为n人时,每回合开始前先抽出6-n张牌盖在中间,投票时与玩家出的牌混在一起。
投票阶段选到这些「无人牌」的玩家,每一人各扣一分XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 113.61.198.40
1F:→ SeekU:这里的故事是指什麽???? 07/09 00:38
2F:→ vinmo:看不懂规则,先想到什麽故事?又猜中什麽东西? 07/09 00:44
3F:→ vinmo:好像看懂了,不是轮流讲故事,是谁先想到就谁讲@@ 07/09 00:45
4F:→ raincole:不好意思,因为我不知道原本游戏到底怎麽称呼讲的那个「 07/09 00:48
5F:→ raincole:句子或名词」,所以我都叫他「故事」... 07/09 00:49
※ 编辑: raincole 来自: 113.61.198.40 (07/09 00:49)
6F:推 tinyfan:有人一直落後就表示他没抓到游戏的点,让他一直先手应该也 07/09 01:18
7F:→ tinyfan:没帮助... 07/09 01:18
8F:推 grassboy2:说书人最多赚三分…非说书人最多赚 (玩家人数+1) 分喔~ 07/09 05:45
9F:推 WIL200X:本文第2行就已经点出了DIXIT的缺点... 07/09 06:52
10F:→ WIL200X:玩家不熟会乱猜+没方向 而梗用光就是DIXI潜在的耐玩度问题 07/09 06:55
11F:→ WIL200X:最後提到的抽6-N这会影响游戏时间 人少游戏时间本来就长 07/09 06:58
12F:→ WIL200X:因为太容易猜中就去修改会影响游戏时间的机制这有点不妥 07/09 06:59
13F:→ WIL200X:玩家动脑去想如何不会被全部人猜中才是玩家真的要做的 07/09 07:00
14F:→ raincole:时间不会比较长啊...你算算牌数就知道了 07/09 11:49
15F:推 lightbob777:我觉得这游戏有趣的地方就是在发挥想像力跟分享想像力 07/09 11:50
16F:→ lightbob777:尤其听到别人天马行空的想法..或是有默契的时候 07/09 11:50
17F:→ raincole:喔我误会你的意思了...你是说会比较短OTZ 07/09 11:50
18F:→ lightbob777:就会觉得很有趣! 07/09 11:50
19F:→ lightbob777:如果梗会用光..那可以"限定主题"像是限定歌曲、电影 07/09 11:51
20F:→ lightbob777:最有趣的就是限定你们的圈子的人事物...可以试试 07/09 11:52
21F:推 jogkong:有人打情张梗的时候会比较无趣一点 07/09 13:04
22F:推 royaljoy1:多了个选择 给个推 07/09 13:17
23F:推 s910928:不懂 故事是依翻开的牌还是手上的 牌都翻开了要猜甚麽? 07/09 15:46
24F:→ s910928:是翻给自己看吗? 我以为是翻给大家看... 07/09 15:47
25F:→ toby91080:Dixit 是让你认识朋友用的~~有新团再开耐玩度很高的 07/09 17:39
26F:推 SeekU:我也觉得Dixit是要一直跟不同的人玩才好玩~~ 07/09 23:30