作者afa1987 (阿发)
看板BoardGame
标题[战报] 龙年真是一堆鸟事!!
时间Sat Jul 17 00:54:47 2010
小弟前几天接触到龙年
觉得要想尽办法活下来
真是刺激
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这一年- 生肖是龙
发生不少鸟事
他们都有一个共通点
就是
有人家里会死人........
听介绍听到这
我忽然有种再听鬼故事的Feel
不禁打了个冷颤
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一开始 一整年的会发生的事件抽出来
快乐的烟火 在前面几个月
而先抢到活力顺位的两名玩家
都选择请烟火技师来产烟火
所以我采取放弃烟火策略
後来我拼命的请掌柜(多产钱)的来生钱
早早买了张永久饭票-- 大张银票 (每回合可以+2分)
同时也确保未来我可以花钱(2元)来选择重复的行动
後来当我还在开心的请人的时候
我熊熊发现一件事
我家住不下了!!
害我踢了一个人出去死
只好快快请人来装修
我前後请了2名建筑工来家里
才解决这问题
很凑巧的是连续的两回合皇帝进贡
当然家里开钱庄的我 是安然度过的
不过之後打仗我就糗了
各挂了1名长工 (忘记我杀了谁..>_<)
接下来瘟疫也是差了1碗药_
各死1名不晓得谁
而饥荒时我也不怕
虽然说我家有五间要五袋米
但是我也早早准备好了
没死人!
最後 算分 我刚刚好 100分 -- 第一名!
累计死了 5个人 <----这样算多嘛?
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这游戏机制跟我之前看的国王堡好类似
伟大的卡牌屋借用一下
http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373831
这个好玩吗?
两个有什麽差别
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.251.151.141
※ 编辑: afa1987 来自: 60.251.151.141 (07/17 00:56)
1F:推 akbe:先前玩过有人死到家里没人的....... 07/17 01:35
2F:推 tinyfan:龙年机制跟国王堡好像??????????????????? 07/17 02:02
3F:推 philanderer:不能连续2回合同样的事件 07/17 04:05
4F:推 scandnavik:可能他觉得每年都要应付外敌或天灾吧M 07/17 08:53
5F:→ scandnavik:基本上两款游戏机制除了灾难以外天差地远 07/17 08:53
6F:推 Wush978:这游戏我只玩过一次, 我是觉得一定会死人也一定要死人 07/17 10:12
7F:→ Wush978:例如疾病过了, 就让药师去死好空出空间放别人 07/17 10:13
8F:推 firewolfer:大原则是用完即弃 07/17 10:19
9F:→ firewolfer:烟火师, 你上个月做得很不错, 不过今月瘟疫麻烦你去死 07/17 10:20
10F:→ wfjh31734:选重复动作不是要花3元吗? 07/17 10:33
11F:→ afa1987:真的耶 原来玩错了!! 07/17 10:41
12F:推 inwuge:这游戏 省钱的方法是先动才是正招啊 拿会计师却晚动 = 没赚 07/17 12:27