作者namieiloveu (....)
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标题[心得] Thunderstone 心得与流程
时间Sun Jul 25 16:30:01 2010
Thunderstone 是一款以奇幻为背景,建构自己牌组的地城杀怪游戏。
上礼拜刚拿到游戏,不过在拿到游戏的前几天就在研究规则了XD
研究完说明书後,游戏流程重点如下分享给各位:
先设置游戏,分三个部分:
地城、村庄、EXP与疾病
请参考这个图档(已经自行中文化)
http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/Setup_Indication_TC.jpg
四种初心卡
另外每次随机选取
三种怪物卡(不过规则说若是想拉长游戏时间可以使用较多种的怪物)
四种英雄卡(英雄卡也是村庄卡,但是照等级摆放,Lv 1在最上面Lv 3在最下面)
八种村庄卡
一开始四种初心卡分别拿Militia*6, Torch*2, Dagger*2, Iron Ration*2
共12张当初始牌组,洗牌後拿6张当手牌就开始进行冒险!
每个玩家每回合选择
三个动作之一
1.进入村庄 Visit the Village
a. 打开所有手牌
b. 执行Village Effect
* 注1
c. 计算手牌提供的总金额
* 注2
d. 购买一张不大於总金额的卡片
* 注3
e. 升级任一英雄或是全部的英雄
* 注4
f. 弃掉所有卡片至弃牌堆(Discard Pile)再抽取六张新牌
注1:除了Repeat Village之外,其他Village Effect只能用一次
注2:所有的步骤有顺序之分,所以有的牌用完Village之後会移出游戏,则那些牌在购买
时就不能再计算其本身金额
注3:英雄牌也是可以购买,此时购买时只能从最上面买,并且不用经验值
注4:升级英雄时有几点要注意
A. 升级英雄(们)时只需要花左下角的EXP去升级,升级後去搜寻牌堆找到对应
等级的英雄。升级完後将原本等级的英雄摧毁(Destroy)移出游戏不再使用
B. Militia也是英雄,可以花3点EXP升级为任一Lv1英雄
C. 同一回合不能重复将同一英雄从Lv1升级到Lv3,但是可以升级多名英雄
2.进入地城 Enter the Dungeon
a. 打开所有手牌
b. 使用你想要的Dungeon Effect去准备好你的队伍。
每个英雄只能装一把武器,并且要看武器重量与英雄的力量。
而有一些强制效果则一定要发动(ex:疾病Disease)
* 注5
c. 宣告你要攻击哪个阶级的怪物
* 注6
d. 进入战斗程序
I. 计算你的所有攻击数值(包含魔法),加上光源惩罚
* 注7
II. 计算Battle Effect造成的效果与数值修正
* 注8
III.把一个未击倒的怪物放回地城牌堆(Dungeon Deck)底部
IV. 将击倒的怪物与得到的疾病放至你的弃牌堆
* 注9
V. 执行Spoil效果(如果卡上有写的话)
* 注10
VI. 将地城的怪物依序递补至空缺,再翻出一只新的怪物至Rank 3
*注11
e. 弃掉所有卡片至弃牌堆(Discard Pile)再抽取六张新牌
注5:英雄只能装备自己拿得动的武器。在计算疾病的效果时他会将所对应的最需要
的攻击力减1(ex:遇到只能魔法攻击的怪时,Disease减少的即为魔法攻击)。
除了Repeat Dungeon以外其他Dungeon Effect都只能用一次。
注6:位於不同地城深度的怪有光源惩罚,从最靠近地城牌堆到最外面依序为-3 -2 -1。
注7:每点光源惩罚向下修正攻击力2,有的怪物本身具有Light -X也计算入。
武器若带有光源,则必须要有英雄装备才能计算。
注8:计算怪物上所有的Battle Effect时,拥有Destroy你的英雄或是武器的效果,
要到战斗结束才会发动。而其他的效果则是要在战斗中先计算,看能不能杀死牠。
若是获得Disease,则放入弃牌堆,不影响当前这场战斗,而是在之後的战斗
才有影响。
注9:有些怪上面会有Trophy(爆炸星号),在Battle Effect时不会计算,而是在你的
手牌中时会计算到你的攻击力中。怪物拥有的光源也为Trophy效果,请计算。
注10:Spoil效果为你在地城获得胜利後能够回村庄购买一个所示物品,如:Spoil(Item)
则为可以回村庄买一个Item,而使用金额则为刚刚战斗後剩余手牌所拥有的金额
注11:当拥有Breach Effect的怪物递补至Rank 1时,其效果马上发动而且只发动一次
若是在初始设定时Rank 1就有Breach Effect的怪物,则不理会。
3.休息 Rest
a. 选择一张牌Destroy。
* 注12
b. 弃掉所有卡片至弃牌堆(Discard Pile)再抽取六张新牌
注12:所有上面有写Destroy的步骤,除了Disease要放回其牌堆外,其余都移出游戏
不再使用。若是Disease用完则用其他没使用在此次游戏中得牌当作Disease。
游戏结束:当Thunderstone进入Rank 1的位置时则游戏结束。使他进入Rank 1位置的玩家
则拥有Thunderstone。
游戏规则如上,我把一些比较容易忽略或是有问题的用注解的方式说明,有错请指正!
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心得方面
玩过後,我觉得这是一款有着Dominion建构牌组的机制,但是策略却不太相同的游戏。
Dominion的牌拥有许多的能力,并且使用能力都需要花一个Action
所以我认为其重点在於建立起一个能够Combo产生金币购买牌的机器。
而Thunderstone的主要分数来源为地城的怪物,能够执行抽牌或是增加购买牌的能力
占少数,而且执行能力时并没有数量限制,只有购买物品的限制。有时候会发生有英
雄没武器战力不够,有时候有武器没有英雄,也会战力不足,所以在买牌时要更注意
整个牌组英雄与武器跟Spell的组合与平衡。够产生每次抽牌都具有强大的战力队伍才是
重点。又由於金额获得来得较为简单(因为怪物跟武器或英雄大多都拥有金额),所以
购买物品时的难度并不会太高。而且多数Lv 3的英雄能力都非常的强悍,务必要在村庄
购买物品时顺便升级。EXP放着是很浪费的!
我觉得游戏进行的节奏来说因为Thunderstone比较少Combo所以一翻两瞪眼,通常在抽到
手牌後大概就决定要去地城或是村庄了。而且因为游戏设定的关系,其实蛮能融入那种
情境!对我来说还蛮喜欢~不过缺点是对新手来说一张卡片上有太多符号,可能开始会
有一点困扰。
所以我打算放几张自制说明用的中文化卡片来当对照。自行修改图档如下,需要请自取
怪物卡说明:
http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/Monster_Indication_TC.jpg
村庄卡说明:
http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/Village_Indication_TC.jpg
英雄卡说明:
http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/Hero_Indication_TC.jpg
by namieiloveu
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※ 编辑: namieiloveu 来自: 140.112.175.37 (07/25 22:18)
7F:→ afa1987:扩充出了,不知道台湾什麽时候会代理,想要直接下单运来! 07/26 04:49
9F:推 sliderliu:我想问个问题,这牌套得用什麽size的? 07/26 18:25
10F:→ namieiloveu:这个是用6.5*9的牌套~~话说那个扩充好像还不错... 07/26 20:35
11F:推 sliderliu:感谢:D 07/26 22:12
12F:推 Chihuah:推荐这篇文章! lv3英雄除了能力强外 也有分数可拿 07/29 22:51
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