作者rogerjj (宅猫)
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标题[心得] Zombie in my Pocket 口袋殭屍
时间Fri Aug 20 03:53:44 2010
Zombie in my Pocket 口袋殭屍
人数:1 - 8
时间: 5 - 20分钟
Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/31931559
死者横行於世。你与一群陌生人组成一个队伍想要
破坏那受诅咒的图腾来结束这一切。你必须在屋内
寻找那诅咒图腾并在午夜12点前将其卖葬在坟场并
咏念那邪恶刻文。
但是当你一踏入屋内,身後的门忽然用力的在你背
後关上!你开始觉得你的人生比这些陌生人来的重要
....
今天要介绍的是一款简单有趣的游戏。口袋殭屍本
来是款设计者公布在BGG上让大家自行下载自制的单
人游戏,结果评价还不错还衍生出各种版本(像是口
袋耶诞老人版本....)
而今年则是由CGF这家公司把部分规则修改後做成可
以1到8人玩的版本。照惯例的CGF这家公司的游戏包
装跟美术配件等都相当的『精简』,老实说跟玩家
自制的其实差没多少....XD不过同时的这也反应在
售价上面,这款天鹅堡定价才450应该算是相当便宜
的价钱了。
简单的来说这游戏是一款『准合作游戏』,玩家们
是一个队伍然後要在间屋子内四处寻找诅咒图腾并
赶在午夜十二点前把他埋葬到墓园内以解除诅咒。
跟一般合作游戏不同的是所有玩家都在同一个『队
伍』内,每一回合大家轮流当队长决定行动。而如
果碰到殭屍就要战斗,而这战斗部分也就是我说是
『准合作游戏』的重点。
在每名玩家手上都会分别有『逃跑/战斗』这两张决
策牌,而每次碰到殭屍大家就要决定是否参与战斗。
因此会有以下三种结果:
1. 大家都选择逃跑:那就是大家一起受伤
2. 大家都选择战斗:如果打赢了就没事,如果打不赢
那就是大家平摊殭『屍数-玩家攻击力』的伤害
3. 有人选择逃跑,有人选择战斗:选择逃跑的人恢复
一点血,战斗的人如果打赢当然没事如果打输则是
所有参战的人分担伤害。
那为什麽不每次战斗都参与?这不是大家都活下去最妥
当的决定嘛?理论上是这样没错啦....
但是这游戏是有分数的,像是如果成功解除诅咒的状
况下。死亡的人得0分,存活者得3分,最高血量者得
4分...
所以『适度』的让队友受些伤是很重要的一点...XD
如果队友死太多那就打不赢殭屍,如果队友血量太少轮
到他当队长他八成会选择休息恢复体力但是游戏内时间
是有限的....
因此怎样成功解除诅咒又让自己血量最高那就是考验各
位的智慧以及黑心程度的时候了。
这游戏非常的简单又快速,玩一场大概10分钟内就可以
解决。那在以积分制的条件下还挺适合连打个3场之类的
。同时还可以让你发现你朋友们有多黑心~哈哈~XD
这款在我有翻译了规则放在个人blog上面,如果想看更
仔细的规则请上我blog看~当然如果有发现翻错的部分请
记得跟我讲~:P
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1F:推 starwishs:推 08/20 12:28
2F:推 hcya:看起来很好玩^^ 08/20 12:49
3F:推 cRossdaRk:囚徒困境XD 背叛(逃跑)对自己最为有利 08/20 15:18
4F:→ rogerjj:其实还是需要队友帮分担伤害~队友死光了那你也差不多了~ 08/20 15:44
5F:推 sbdns:看起来不错玩 请问台北哪里可以买到? 08/20 23:09
6F:→ rogerjj:台北我就不知道哪里有得买啦~ 08/21 01:08
7F:推 Liaoman:请问想要送给喜欢僵屍的心机朋友当礼物 适合吗? 耐玩吗? 11/10 20:52