作者chenglap (无想流流星拳)
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标题[闲聊] 如何玩中原大战
时间Tue Aug 31 16:02:09 2010
这个游戏一如之前所说, 并非新手向的.
不过买的人大多是冲着游戏题材来, 而不是规则系统而来, 所以期
望和实际多数有落差. 主要问题是, 大部份人玩之前都不会知道是
玩甚麽, 或者看到表面有胶粒兵觉得是战棋游戏.
因此, 要先明白这游戏的特徵,
1. 这是 Card-Driven game, 所以是卡牌游戏
2. 这是 Deck-Management game
对, 这是重点, 你应该以玩一个 card game 的心态去玩这游戏,
其实这是跟「冷战热斗」相似的游戏. 这也是我对说明书的写法
不同意的原因, 因为没有向玩者好好解释这点, 虽然是中原大战
, 这却是一个相当欧式的游戏.
然後是:
3. 地图上的士兵并非真正的战力, 而是一个 token.
4. 战力在於你已达成的「任务数」和你手上的持有未用的强牌
5. 实力是透过完成任务累积的
这是这游戏非新手向的原因, 新手都比较直观的看问题, 比方说
以地图上的兵力多少判断强弱. 但中原大战却是像 Mtg 相似,
具有大家斗出长效魔法累积效果的特质.
「兵力」和「财力」和「台面上的兵数」都不反映真正实力优劣
, 这使不知底里的人判断会混乱.
所以你能理解到, 这游戏真正玩的是:
1. 选择/等待你能够完成而具效益的任务, 增加永久性加成
2. 洗走无用的牌, 留下强牌
3. 用「牺牲将领」淘汰无用的牌, 强化牌组质素
4. 在对方出现弱点时一击破敌
5. 「移动」或者「攻击」其实都是洗牌的方式
为何说兵力和财力都不重要? 没有了不是会死吗? 其实只要你的
deck 弄得漂亮的话, 兵力和财力是可以源源不绝的. 最基本的例
子是何应钦的 +5 金钱, 你越缩细 deck 的大小, 你重用的机会
就越大. 也就是说收入会越多.
理解这点的话, 你就会发觉这是可以当成一个像 dominion 般去
理解的游戏去玩.
注: 这游戏其实要 extension 比想像中的容易, 因为兵棋都有
了, 只需要换换牌组就行了.
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基於思源的概念, 而宣传的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民国无双官方网站:
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※ 编辑: chenglap 来自: 118.142.17.238 (08/31 16:13)
1F:→ pikacha:扩充要看国史馆有没有经费给2plus吧~ 09/02 09:59