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Cadwallon: City of Thieves 盗贼之城规则 排版稍微整齐点的blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/32145729 这种乍看之下很漂亮很多人物模型的游戏总是会引起我的兴趣..... 还没买, 所以当然也没玩过~ 只是把说明书看了一下就顺便key一key 免的过一阵子就忘记了 配件跟游戏设置的地方请对照原文说明书, 其余部分有些重复提到的 嫌罗唆就不照翻译了~ 英文一直都很烂, 加上没有游戏可以实际跑看看~ 有翻错的话完全不意外~XD ======================================================== 1版图 版图代表cadwallon地区,被分割为多个区域。街道跟房子用白、绿线 (可以通过)或是红(不能通过)分割成许多地区 20人物卡 卡上绘有人物并注明能力,玩家将自己的人物卡朝上放置。 20人物模型 每个模型有对应的人物卡,人物分属四个帮派。 ‧ Executioners ‧ The Nocturnis Gang ‧ Kaldern’s Gang ‧ The Cursed Ones 还有2名民兵、2名英雄『Isabeau』 跟『 Sienna』则不属於任何帮派 。为了辨识这些人物的基座有属於他帮派的颜色。民兵是黑色,英雄则 是灰色。 24个战利品标记 这些是盗贼们希望获得的财宝。在游戏一开始财宝被放置在房屋内。不 同类型的财宝绘制在标记上。收集战利品是获得金钱的主要方法。 28个行动点标记 每名玩家获得7个行动点标记。每当玩家移动人物或执行动作时付出一 个行动点标记。 60 Arcana卡 Arcana卡正面朝下的洗混成一叠後放在版图旁边。玩家可以使用这些卡 来给予自己的人物优势或是用来阻扰对手。 15任务卡 帮派的行动由任务卡决定。在游戏一开始随机的三张任务显示在版图上 ,其余任务则是正面朝下的放在版图附近。 8冒险板 每个冒险板代表游戏中的故事跟细节以及可能发生的任何特殊事件。在 游戏前玩家需要选择一个冒险并使用对应的冒险版图。 钱币 各帮派努力收集的东西,分三种币值。放在游戏版图旁边,玩家随时可以 跟银行换钱。 1回合标记 回合标记放在冒险板上来代表目前回合 9 闸门标记 当警卫发出警报时使用这些标记,冒险板上会写如何使用。 25人物token 用在一些冒险中,冒险板上会有描述。共有10名殭屍跟15名一般人。 6骰子 游戏准备 A:部署空间 B:警卫室 C:财政厅 D:图书馆 E:Magician’s chamber F:宿舍 G:实验室 ‧摊开游戏版图(1)选择冒险(2),放冒险板在游戏版图旁边。 ‧所有玩家选择一个帮派并拿取7个行动点标记(3)以及对应颜色的人物 模型(4)、人物卡(5) ‧玩家将自己的人物卡正面朝上的放在自己面前。 ‧将回合标记放在冒险板(6)上1的格子内。 ‧将民兵(7)一只放在警卫室(B)另一只放在(C)财政厅。 ‧洗混战利品标记(财宝面朝下)并随机的放在游戏版图上的每一间房间 内,然後将其翻到正面。 ‧洗混任务卡(8)。在冒险版图上随机放上3张任务,其余任务卡正面朝下 的放在一旁。 ‧洗混Arcana卡(9),每名玩家发5张。其余卡片正面朝下放一旁备用。 ‧掷骰决定起始玩家。 ‧从起始玩家开始,顺时针开始一次一只的轮流放置人物在部署空间(A) 上直到所有人放置完毕。同一空间上只能有一名人物。 ‧从起始玩家开始游戏。 冒险板 在游戏一开始玩家需要选择一个冒险并使用对应的冒险板,或是随机决定 一个。将冒险板放在游戏版图旁边,冒险板代表背景故事、事件以及回合 数并用来放置任务。 (A)回合标记 在游戏一开始回合标记放置在『1』的格子内,每一回合往前推一格。当 标记进入有事件的格子时马上发生事件。 (B)任务 在游戏一开始随机的正面朝上放置3张任务卡在这边,任务卡提供额外获 得金钱的机会。当一任务卡使用掉,将其弃掉并抽一张新的任务,任务永 远都会有三个。 人物卡 游戏中人物均有人物卡,在卡上会有人物属性跟技能的描述。 (A)帮派颜色 (B)攻击力 (C)移动力 (D)智力 (E)技能 (F)名字 人物有三个属性数值: 拳头:战斗力,用於战斗 箭头:移动力,代表人物一回合可以移动几格 帽子:智力,用於尝试对宝箱开锁或是一些特殊任务中。 每名人物都有一个独特技能 该技能可能是一些优势或是独特能力用於帮自己帮派取得优势。使用技能 不算是行动,但是有些技能会要求玩家支付行动点数来使用。人物可在他 回合中作行动、移动或是使用技能这部分详见『人物行动』。 一些技能只能再该人物行动时使用,其余的则是在对应的时间发生效果(像 是提供额外的战斗加成)。人物卡上都有描述该人物的技能以及使用时机跟 方法。 游戏回合 游戏进行数回合,由起始玩家先开始然後顺时针轮流进行他的回合。 每回合玩家均进行以下四个阶段 1. 抽一张Arcana卡 玩家抽一张Arcana到手中。 2. 移动民兵 玩家指定要移动哪位民兵,接着掷骰。骰数多少及为可移动民兵多少步,但 如果骰出六则不能移动民兵。 3. 启动人物 一次启动一名人物,玩家支付行动点数来使得自己人物移动、战斗、开启宝 箱或是使用技能。玩家也可以在这阶段打出arcana卡或是使用任务卡。 4. 回合结束 当玩家所有想动作的人物结束後回合即结束,换下一位玩家进行回合。玩家 并不一定要把所有人物都行动也不需要一定要把行动点数用光。 当所有玩家都进行过一回合後,起始玩家将回合标记往前推一格。所有玩家 取回自己的行动点数,进行下一回合。 注: 因为盗贼绝对不会帮助民兵,所以Arcana卡不能打出来帮助民兵。 移动民兵 两名民兵被分发到地区来维护法律及秩序。在游戏中两名民兵将会在版图上 四处移动来干扰玩家。 在游戏一开始两名民兵分别在财政厅以及警卫室内。 每回合在玩家启动动自己的人物之前需要先移动民兵。玩家指定一位民兵并 掷骰,骰出多少即为可移动民兵的最大步数,如骰出六则无法移动。民兵的 移动以及攻击都不需要支付行动点数。民兵的移动规则如同一般人物,详见 移动的部分。 ‧玩家一回合只能移动一名民兵。 ‧民兵绝对不会离开版图。 ‧当民兵进入一格有其他人物存在的区域时将发生战斗,由控制移动的玩家 来控制民兵的战斗。如果战斗平手时算民兵获胜,详见战斗的部分。在战斗 後就不能在移动民兵就算有未用完的移动点数。 ‧如果民兵获胜拿取战败玩家2块钱(还回银行)并让该战败人物逃跑3格(由战 胜玩家决定)。 ‧玩家不能用民兵攻击自己的人物,民兵不会互相攻击。 启动人物 每次人物启动时玩家都需要支付行动点数,正常来说每回合玩家会有7点行动 点数来控制他的人物。 玩家一次启动一名人物,不一定要启动所有人物也不一定要用光行动点数。但 没用光点数就算是失去了。 ‧支付行动点数来移动一位人物或是进行其他动作 ‧当人物进行移动或是采取其他动作时玩家需要支付一点或是更多的行动点 数。正常的来说玩家每回合都会用光他的行动点数,如果行动点数用光了这 回合便不能在进行其他动作。 ‧每回合每名人物最多做一次移动跟一次动作。由玩家自行决定是要只做其 中一个或是两件事都作,如果两件事情都作可以先移动在动作或是相反过来。 行动点数花费: 移动:花费一点行动点数,依照该人物的行动力来移动。 动作:花费一点行动点数,攻击其他人物。 花费一点行动点数,对宝箱开锁。    花费二点行动点数,破坏宝箱。 ‧在人物动作中人物可以使用他的技能,有些技能需要额外支付行动点数。详 细的都会记载在该人物卡上。 ‧移动点数需要一口气用光,不可以移动到一半然後进行动作接着在移动。( 除了某些可以在移动时使用的技能) ‧每回和每名人物只能启动一次,因此要如何控制人物是很重要的。 在这阶段,玩家可以支付三点行动点数来完成任务。详见任务卡部分。 移动 在启动人物阶段可以进行移动,玩家需要支付一点行动点数并依照该人物的移 动力来移动,而且不一定要用光所有移动力。只能移动到邻近的地区,该地区 上不能有其他人物存在。两区域间有白色或绿色的分格线即为『邻近』。 ‧绿色的线代表窗户或是门,人物可以自由进出。 ‧只有要进行战斗时人物才可以进入有其他人物存在的地区。 ‧人物如果战败需要逃跑时可以穿越有其他人物的地区,但最後需要停留在无 人的区域上。 ‧人物不可以穿越闸门。 ‧人物不可以移动到屋顶。 离开版图 只有在警报声响起时人物才可以离开版图,冒险版图上会表明何时发生警报。 ‧人物只能从没有被闸门关闭的『部署空间』离开版图。 ‧要从版图最旁边区域移动出版图需要一点移动力。 开宝箱 游戏中财宝都小心的锁在宝箱内,想要窃取财宝玩家需要开锁或是破坏宝箱。 开锁 如果玩家想要解锁一个宝箱,玩家需要支付一点行动点数。玩家人物需要跟宝 箱在同一格内。当玩家尝试解锁时掷一颗骰,如果骰数小於或等於该人物智力 则成功解锁。如果失败的话宝箱依然锁住。 破坏 如果玩家想要破坏一个宝箱,玩家需要支付二点行动点数。玩家人物需要跟宝 箱在同一格内。此时不需要掷骰,一定能破坏宝箱。 在游戏中一些财宝可能是反着放置的也就是宝箱那面朝上。在其内的财宝被小 心的保护着,因此只能靠破坏宝箱来取得。 财宝 当开启一个宝箱後,拿取该标志并放在跟人物的人物卡上。详见运送限制。除 此之外玩家还能跟银行领取一块钱。 财宝共有九颗宝石跟15样其余物品。 6颗红宝石:每个值2块钱。 3颗绿宝石:依照你收集数量决定价值。1颗值2块钱,2颗值5块钱,3颗 值8块钱。 3串闸门钥匙:依照你收集数量决定价值。1串值2块钱,2串值5块钱,3 串值8块钱。 3张卷轴:依照你收集数量决定价值。1张值2块钱,2张值5块钱,3张值 8块钱。 3付手镯:依照你收集数量决定价值。1付值2块钱,2付值5块钱,3付值 8块钱。 3个钱包:当获得钱包时,玩家掷一颗骰,骰数及为获得钱数(跟银行领)。 然後移除钱包。 3个装满钱的宝箱:只有当人物安全的将这宝箱带离版图时可以获得里面金钱 。玩家掷一颗骰,骰数+3为获得钱数(跟银行领)。然後移除宝箱。 携带限制 当人物获得财宝时,将标志放在人物上,一名人物最多携带三样财宝。如果超过 上限,玩家需要马上决定要丢弃哪项。由该玩家决定财宝要丢在哪一间目前没有 财宝的屋内。该宝箱可以在稍後按照开宝箱规则再次拿取。 注:只有到达上限时才可丢弃保箱。 攻击 攻击是一行动,想要攻击其他人物需要支付一点行动点数。要攻击该人物需要可 以合理的移动到该人物位置,战斗後移动便结束就算还有多余的移动力。所有人 物都有攻击力,这代表着该人物战斗时可以掷的骰数。 战斗流程 1. 攻击方宣布他的攻击力。此时可以打出Arcana卡。 2. 防御方宣布他的攻击力。此时可以打出Arcana卡。 3. 攻击方跟防御方分别掷骰,骰出最高数值的那一颗骰即为该人物攻击力。 4. 比较双方攻击力,攻击力高者获胜。如果平手时为攻击方获胜。 战胜者夺取战败者持有的一个财宝(如果对方身上没有财宝则夺取2块钱),如果 因为获胜而造成身上携带超过3件财宝的话需要遵守携带限制规则马上舍弃一件。 战败者需要由战胜者决定他将往哪逃跑三格,如果不可能跑的话则尽可能的远。 逃跑的人物逃跑时可以穿越其他人物但最後一定要停留在无人空格内,然後不可 以重复进出同一格。 注:盗贼不可以攻击民兵。 Arcana卡 Arcana可提供许多特殊能力,在游戏一开始玩家持有5张。之後每回合会抽取一张 ,在玩家的回合中他可以打出任意数量的Arcana卡。一但打出卡後马上执行效果 然後将牌弃掉。玩家可以持有无上限张数的Arcana卡。 注:如果有卡片的能力跟规则违背,卡片能力优先。 任务卡 在游戏一开始冒险板上就会有三个任务,这些任务提供玩家帮派额外的收入。这 些任务上面绘有需要的财宝类型。 要完成任务卡玩家最少要有一个财宝,以及三点的行动点数。当玩家完成任务时他 从银行领取对应的赏金。玩家不可以先支付行动点数然後保留任务 玩家完成任务时是直接计算所有人物身上符合条件的财宝。得到的赏金为任务卡上 绘制的财宝价值以及额外的红利。如果写+0就代表只能拿到财宝本身价值的赏金 ,+1为每一个符合的财宝就多领1块钱依此类推。 在结算完毕後玩家保留财宝,因此这些财宝可能会在稍後再次因为完成其他任务或 是从版图上移除而获得更多金钱。 当一个任务被完成後马上开一张新的任务卡出来,如果任务卡用光了就没了不再重 洗。 范例:如果玩家选择完成一个『卷轴+2』的任务,同时玩家人物总共持有2个卷 轴。则2个卷轴本身价值5块钱,然後每个卷轴额外+2块钱。因此玩家会得到9 块钱。 注:每回合只能选择一个任务完成。 游戏结束 到最後,民兵将会设下警戒线而使得仍然在城内的盗贼们陷入困境。 冒险板上会注明何时结束游戏,通常来说会是回合标志到达『游戏结束』那一格时 。 此时玩家将他手中的所有财宝转换成金钱,而仍然在城内人物身上的财宝则无法兑 换。 每一个停留在城内的人物将使得玩家损失三块钱。 最後获得最多钱的玩家获胜。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.234.122
1F:推 kuarcis:CONFRONTATION! 这城我记得也有trpg产品 09/06 17:03
2F:→ rogerjj:唔, 这原本应该是TRPG还是战棋游戏然後拿这背景出BG的 09/06 17:18
3F:→ walkure:是法国的Rackham微缩模型Cadwallon的故事背景。 09/06 17:44
4F:→ behemoth:其实之前已经看过规则,不过多了roger大的翻译更清楚了:p 09/07 00:25
5F:→ ssss1974:请问这款出了吗? 09/09 14:51
6F:→ rogerjj:不知道出了没...我只单纯看规则啊 XD 09/12 17:37







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