作者rogerjj (宅猫)
看板BoardGame
标题[心得] DungeonQuest 地城任务
时间Sun Oct 3 17:52:27 2010
DungeonQuest 地城任务
人数:1 - 4人
时间:约90分钟
Blog图文版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/32436272
传说中的火龙地城的入口每天日出都会开启,勇敢的冒险家可
以进入其内获得无数的宝藏。但是如果在日落之前没有离开地
城入口则会关闭并涌现无尽的怪物....
今天介绍的地牢任务是FFG重新推出1985年就出版的游戏,在
这版本中他套用了Runebound的世界观再次推出。
在游戏中玩家扮演的不再是要去打败魔王的勇者,也不是为了
国家种族四处奔走的英雄。玩家扮演的就是一名见钱眼开的冒
险者,所以整个游戏里面只有一件事情是玩家要考虑的,怎样
才能拿到最多的财宝并且安然的离开地城?
老实的说地城任务是一款非常吃运气的游戏,探索地城是要靠
抽板块,发生事件是抽牌就连挖宝藏也是抽牌。所以这是一款
人品很重要的游戏 XD
所以也不用太在意策略的部分了,反正大家一起拼手气。而在
这种状况下常常会出现些爆笑的场面,像是龙穴明明就在前面
了可是板块怎麽抽就是走不进去反而越走越远,每走一间就中
一次陷阱,或是不停的触发各种机关整个路径变的很诡异...
简单讲就是款策略程度低,大家比运气的欢乐游戏。
美术方面则是承袭了FFG一贯的水准,很不错不过因为是套用
Runebound设定所以里面的图非常非常非常的眼熟啊....... =.=
值得一提的是战斗的部分,FFG的游戏战斗部分总是在精简之余
还是会有新意。英雄有四种属性但是跟战斗完全无关,属性是
地城中事件检定用的,战斗则是使用一种类似猜拳的机制。双方
盖着出牌数字大的赢,但是不同的攻击类型会有克制的状况,如
果打出克制对方攻击的类型的牌就算数字小也能持续加牌到大於
对方为止。而这游戏伤害是看牌『张数』,因此多张小牌累积起
来的伤害会比较高...所以该出大牌还是小牌就是看大家了。
游戏整体而言节奏很快,玩家基本的动作就是往前走一格然後解
事件就换下一位。各种事件卡虽然英文不少,但是只要有一位对
游戏叫熟悉或是阅读能力较强的玩家就可以解决。不过玩到後期
多少还是会觉得战斗稍微太花时间了点....
最後要说的是,在游戏中玩家死亡的话就算是离开游戏了。基本
上就只能看着其他人玩顶多负责怪物的战斗部分,不过这游戏真
的很容易死人...我玩了三次其中发生过两次有人探索第二格房
间就摔死。而且每场几乎都会死二人以上。这样子早死的玩家会
非常的闷....
因此强烈建议要加入玩家可以复活一次或是二次的home rule,
看是要加上复活的人财宝会掉光的惩罚之类就行。不过像是我们
自己玩都是加上可以复活一次不过身上会掉光血剩一半的规则但
是我每次大概玩到2/3左右就死了只能在旁嘴炮这样....
(我们实际开团的状况,途中最右边的人物是我的其实我很想走到
中间龙穴去.....)
如果你期待的是惊险又刺激的地下城冒险,那可能要去玩Descent
比较适合。不过如果你想要轻松渡过下午,又想玩奇幻风的地城挖
宝游戏那可以玩看看这款应该能让你渡过一段欢乐的时光。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.234.121