作者rogerjj (宅猫)
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标题[心得] Ascension: Chronicle of the Godslayer 升天:弑神编年史
时间Sun Oct 10 23:10:26 2010
Ascension: Chronicle of the Godslayer 升天:弑神编年史
人数:2 - 4人
时间:约30分钟
Blog图文版本
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自从Dominion推出大受欢迎後deck building这类型玩法的游戏
就有如雨後春笋般的不停出现。
弑神编年史也是一款近期推出deck building玩法的游戏,而且
还挺引人注目的。所以我们就来看看他有什麽独特之处吧~
首先这款游戏是由前MTG冠军所设计的,外国玩家大多都认为可
以算是比较篇向家庭游戏。
再来是他的美术部分,他美术风格是很特殊的『手绘』风格。
而个人实际看过之後是觉得实体比网路上的图片更有风味~
再来就是主要的游戏方法了~
这样形容也许大家会比较容易了解:
1. 他不像domi有action跟buy的限制,你手上的所有牌只要可以
合理的使用你要做多少动作或是买多少牌都随你。
2. 他所有牌库是直接全部洗混,然後开六张牌在台面上。如果
被人买走或是怪被打掉就会在开新的出来。
3. 说是像domi不如说像是thunderstone,他分数来源是买的牌
以及打怪所获得分数。
4. 他还加入了『建筑』的概念,部分牌打出来後就会持续的保
留在自己场上提供能力。(当然有可能被其他玩家炸掉)
其余部分大致上跟domi相同。
好不好玩?老实说还不错~如同domi一般节奏快速,美术又漂亮
。不过他是所有牌库洗混开六张出来,因此很难做一个比较长远
的策略。因为这轮结束後等下次轮到你台面上可以买的牌八成已
经是另外一回事了,买的牌要能顺利的凑出连续技多少需要点运
气。所以玩家只能在每回合中想办法的求最佳化,至於顺不顺利
那就要看人品了。
就个人玩的感想是或许运气成分又比domi更重了些,但是整体节
奏很好尤其是打怪拿分的部分我觉得比thunderstone来的流畅许
多。
而且玩起来还挺轻松的~
如果要我在dominion、thunderstone、还有弑神编年史中排出顺
位的话目前我会回答你domi>弑神编年史>thunderstone。
弑神编年史天鹅堡目前还没有货所以要购入稍微麻烦点,不过我
想不久之後应该就会有了.....吧~:P
如果你喜欢deck building类型游戏,又喜欢奇幻风或是想要轻松
点的话是可以来玩玩这款游戏的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.234.240
※ 编辑: rogerjj 来自: 59.104.234.240 (10/10 23:10)
1F:推 alex650300:很棒的分享~让我有些心动了! 10/10 23:35
2F:推 alphax:感觉不错玩, 推! 10/10 23:45
3F:推 I23:这名称看起来比较像电脑游戏XD 10/10 23:46
4F:→ rogerjj:这游戏名称怎麽翻都挺拗口的.... 10/10 23:47
5F:推 SansWord:跟War Hammer比呢?我想要找比较需要策略构筑套牌的游戏 10/11 07:06
6F:→ rogerjj:呃,这款比较难有策略的组牌~ 10/11 17:26
7F:推 jkif:推这令人心动的介绍!! 10/12 00:26
8F:推 chaosdkny:要策略构筑考虑warhammer吧@@ 10/12 19:24
9F:→ rogerjj:是啊...而且还要买扩充才有得组吧 :P 10/12 19:31
10F:推 chaosdkny:贵森森 囧 偷问一下楼上r大 幽闭恐惧耐不耐玩啊?? 10/13 03:01
11F:→ rogerjj:耐不耐玩...基本上那种类型能全部剧本跑一次我就满足了 10/13 12:21
12F:→ rogerjj:(结果还是没全跑完 XD) well,同一剧本可以重复玩几次不是 10/13 12:22
13F:→ rogerjj:问题的~应该算耐玩吧...只要找的到咖~ 10/13 12:22
14F:推 chaosdkny:真犹豫要不要入手阿 ~)~ 10/14 02:57