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刚入手这盒,网路上找不到中文规则 看完规则後觉得规则蛮简单的就顺手翻了一下 好像看到之前有人在询问规则,希望对大家有帮助 因为原始档案是World档,所以贴上来排版有点凌乱 已经稍微调整过了,还请大家见谅 --------------------------------------- Tower of Babel 巴别塔 在此游戏中,玩家将携手打造古代世界的八大奇观。 每位玩家将试着在各奇观中建筑最多部分, 并尽可能的获取建筑圆碟以得到胜利分数。 最高分的玩家为胜利者! *游戏准备 - 将4个双色建筑(圆)碟拿出(用法见特殊规则),并将剩下的24个建筑碟面朝下洗好, 随机放置於版图中8区域相对应之位置後再打开。 - 将得分指示物放置在得分表(右上角)中最上方位置。 - 将行动卡及建筑卡(资源)分别洗好面朝下放置。 - 每位玩家选取一颜色并拿取该颜色相对应指示物, 并从获得1交易卡和4张建筑卡(资源)。 - 每位玩家放置一个指示物在胜利分数记录栏(外侧)。 选择一位起始玩家,将其颜色之圆塔放在回合顺序栏位最下方。 其他玩家依照顺时针顺序放置圆塔。 *游戏流程 当前玩家(在回合顺序栏中,位置最底下的玩家)开始他的回合, 其可以从两选项中择一行动:建筑或是放弃不做事。 当他完成其回合後,依照顺时针顺序由下一家做动作。 Pass放弃 当前玩家从牌库拿取一张建筑卡并将圆塔从版图上移除。 将其他玩家圆塔往下移一格, 再将自己的圆柱放在”空白栏位”中”最低的位置”。 所有玩家(包括当前玩家)从牌库拿取一张建筑卡。结束回合。 Build建筑 1. 选择奇观 当前玩家将其圆塔放置在所选择的奇观上。 选择一个该奇观的建筑碟并将之放置在其圆塔上。 建筑碟上的数字及图案表示所需的资源种类及数量。 (双色建筑碟规则亦是如此) 2. 提出Offer 每位对手可依照完成此建筑所需资源种类及张数提出offer, 但提供的张数不可超过建筑碟上显示的张数。 所有对手将其offer面朝下放置并同时打开, 各玩家将非相对应种类的资源收回手上,只留下相对应的建筑卡及交易卡。 3. 选择Offer 当前玩家可以不选择、选择部分或全部玩家的提案。 当选择一位对手的提案时,当前玩家必须拿取整份提案的卡片。 如果有多位玩家的提案包含交易卡,则在所有包含交易卡的提案中, 当前玩家只能选择一个提案,但不含交易卡的提案不在此限 ﹝EX:可一份含交易卡的提案加上数份未含交易卡提案﹞。 4. 建筑 如果当前玩家接受提案後,资源数量仍少於建筑碟上之要求, 当前玩家此时必须从手上打出相对应的建筑卡以满足所需数量。 如果能完成建筑: A. 所选提案中无交易卡:则所有提案被接受的玩家及当前玩家, 可放置与其贡献建筑卡张数数量一样的建筑贡献指示物於该奇观上, 并由当前玩家获得建筑圆碟。 B. 所选提案中含有交易卡:当前玩家须将建筑碟给该对手(提案包含交易卡且被接受者), 但当前玩家可以取得该对手所能放置的建筑贡献。 5. 结束建筑阶段 将提案被选取的对手及当前玩家所打出的交易卡放置到弃牌堆。 提案未被选取的玩家所提之提案中,每打出一张相对应种类的建筑卡, 则该玩家现在立刻得到一分胜利分数,并将该建筑卡收回手上。所有玩家收回其交易卡。 最後,当前玩家将其他玩家的圆柱往下移,并将自己的圆柱放在空白栏位中最低的位置。 所有玩家(包括当前玩家)从牌库拿取一张建筑卡。结束回合。 6. 特别情形:建筑未被完成 如果相对应的建筑卡张数未达建筑碟之要求,则建筑不被完成, 将建筑碟放回原本位置,没有玩家能放置建筑贡献。 所有提出提案的对手,提案中每打出一张相对应种类的建筑卡则得到一分, 并将所有提案卡片收回手上。 所有玩家(包括当前玩家)从牌库拿取一张建筑卡。结束回合。 *计分 当一个奇观的最後一个建筑碟被完成,则此奇观被建筑完成并立即结算此奇观之分数。 玩家可得的分数依照得分栏中,得分指示物所在之行上显示的分数来计算。 贡献最多的玩家得到最高分,第二名得次高分, 其他所有至少有一贡献的玩家得到3分,有平手状况则得较低分, 但最少都有最低分3分。每完成一次奇观并结算完分数後, 便将得分栏中的得分指示物往下移一行。 接着,此回合的当前玩家获得一张行动卡。最後,所有人将放置在此 被完成之奇观上的建筑贡献拿回手上。 *游戏结束及最後计分 游戏结束 当某种建筑碟被拿完时,游戏立即结束。 检查是否结束游戏时,双色建筑碟此时被视为两种建筑碟。 如果一个奇观被结束游戏的建筑碟同时完成, 则先结算该奇观分数後再作最後结算。 最後结算 1. 未完成奇观之计分 先将得分栏的指示物移至白色那行(第二行), 所有未完成的奇观依照此行分数做结算, 方式同完成奇观时的计分方式,但不会得到行动卡。 2. 所获得建筑碟之计分 手上的建筑碟依照种类计分,双色碟此时只被视为一种, 玩家可自由选择视为哪一种。每种建筑碟分别依照右下角的表计分: 同种有1个得0分、2个5分、3个10分、4个以上20分。 *行动卡 玩家使用行动卡後须弃掉该行动卡。行动卡总共有15种: Card trade*2: 玩家可以至多弃掉5张手牌,并从牌库抽取等量的牌。可随时打出。 Joker*2: 当前玩家可在他选择进行建筑时打出。此卡可视为两张建筑碟所要求之资源。 Building disc bonus*2: 游戏结束最後计分时,拥有此卡之玩家,每有一个建筑碟便获 得额外的一分。 Card draw*3: 从牌库抽三张建筑卡,可随时打出。 Triple bonus*2: 如果此玩家的提案未被选择,则他每张建筑卡可得到3分而非1分。(根 据BGG上玩家讨论,大部分人是认为此卡可在提案被拒绝後打出。) Double turn*2: 当前玩家可在结束此回合後多得到一个回合(不论此回合他是弃权或建筑 )。但是当前玩家和其对手在第二个回合结束後才调整回合顺序并抽一张建筑卡。 5 VPs*2: 游戏结束,玩家得到5分。 *特殊规则 如果游戏开始前,选择使用双色碟, 则将四种颜色建筑碟上数字显示为5的建筑碟移出游戏, 改以双色碟代替之。 --



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