作者Reenter (我是台柱)
看板BoardGame
标题[心得] Ascension: Chronicle of the Godslayer 升天:弑神编年史
时间Tue Dec 21 08:08:30 2010
先前已经有很多人分享了
我还是来分享一篇我的心得。
先讲结论
1.我觉得很好玩,买起来CP值很高(大概比路跑稍微差一点)
2.他不是domi,玩起来感觉完全不一样
规则流程就参考前面的文章。我觉得这个游戏确实是"如何在场面上随机应变的游戏"
所以抱着domi的心态来玩的话,当然会觉得运气成分很重。如果是一个四人游戏,或许
场面会真的很混乱,加上顺序不变的关系,无法像MTG 一样不卡色就可以一起变强。但
是在一个双人游戏中,其实玩起来还是蛮有深度的。我认为游戏的重点有两项
1.如何运用买到的卡片去压制对手的得分
2.如果出了一张强卡(强怪),有没有解决他的可能
这游戏卡片有基本分,但是并不像domi所有的分数都只有卡片。有很多分数是从外部得
到的,所以说当有得分卡片的时候,有时不买卡反而是比较正确的选择。关於第二点,
除了买足足够的武力/钱 来对抗以外,像可以去掉台面上卡片的能力或是怪物,就是很
重要的一环。
--
一年,
长如串联的甜蜜回忆,
短如临别前的吻,
令人意犹未尽.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.227.130.99
1F:推 crazykao:超推这游戏^^ 我每次都以玩爽为主,缺也老是没注意 12/21 08:37
2F:→ crazykao:分数而败北@@ 但依旧超好玩! 12/21 08:37
3F:推 jogkong:感觉如何判断自己的牌组已经可以 "不买" 是个重点 12/21 09:18
4F:推 eu1986:不买的话 怎麽得分? 12/21 10:59
5F:推 rogerjj:这游戏不错, 个人觉得最重要的是要抓时间决定什麽时候 12/21 11:18
6F:→ rogerjj:不需要再继续以"功能"为主来买牌,而该改为"分数"来买牌 12/21 11:19
7F:→ rogerjj:一些牌是很强,但是当手牌厚到一定程度後出来没几次就结束 12/21 11:19
8F:→ rogerjj:游戏了...而功能强的普遍分数都不高~:Q 12/21 11:20
9F:→ rogerjj:到後期都嘛挑价格/分数比较高的买根本无视能力...:Q 12/21 11:20
10F:推 USBv2:第一次玩是小右教的 虽然被他狂电 但是觉得应该超耐玩 12/21 11:25
11F:推 Icebolt:重头买刀打到尾...是一招=.= 12/22 00:15
12F:推 tablelee:好游戏! 12/22 04:40
13F:推 Icebolt:输了= = 12/24 00:49
14F:推 jogkong:买个摆烂杖真的可以不买牌了 XDD 12/24 08:16