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1.Zoey Samaras Killer instincts: 任何时机:当Zoey对有物理/魔法抵抗的怪物进行战斗判定时 忽视这些能力 对物理/魔法免疫的怪物时 视为只有物理/魔法抵抗 评价B- 能力还可以 但起始装备太差 而且还是3/7人 在打人前就先被吓死能力再强也没用 2.Tommy Muldoon Hero: 神话卡时机:在抽神话卡之前Tommy可以让在他区域旁边一只或更多的怪物 移动到他所在的区域 可无视於他们的一般移动 On the force: 任何时机:Tommy可以不被逮捕 额外的 他可以花一个传送门战利品 或价值合计5的怪物战利品来成为代理警长 评价:A 一开场就有来福枪 火力十足 而且FIGHT+WILL有6 可调整成FIGHT2 WILL4 打一般怪物可说是绰绰有余 拉怪能力基本上没太大用处 可以拿来救救队友 而便宜当副警长则是锦上添花形的能力 3.Akachi Onyele Guardian of the veil: 任何时机:Akachi可以少花费一个线索来封印传送门 Secret rites: 任何时机:当Akachi要封印或关闭传送门时 他全部的技能拥有额外+1的检定值 额外的 Akachi可以无视於其他游戏效果来封印传送门 评价:A- 完美的封门形角色 一开始还有一个传送门战利品 如果队友是Kingsport的Rex Murphy 更是完美搭配 缺点大概只有体力只有三 比较衰一点就会进医院 4.Roland Banks Intuitive: 维持阶段:如果Roland拥有的线索少於2 他得到一个线索 Expense account: 维持阶段:如果Roland拥有的钱少於2 他得到一块钱 评价:B+ 奇怪的联邦探员 钱或线索太少时可获得国家补助 基本上算是中规中矩的角色 一开始就有夥伴算是最大卖点 如果起始装还可以加上战斗夥伴 便可成为战斗形强角 5.Ursula Downs Quick-witted: 阿克汉遭遇:Ursula可以在使用地点特殊能力後 再拥有一次遭遇 这次遭遇如通常遭遇一 样 Adventurer: 阿克汉遭遇:在读完遭遇 但还没有掷骰进行判定前Ursula可以花费一个线索来取消这次遭 遇 评价:B+ 白目专用角 某次和朋友玩他选了这角色 一进遭遇阶段就开始用能力 不爽就再花线索重来 无形中浪费了很多线索 倒不如选初版的记者Darrell Simmons遭遇 二选一 唯一的卖点可能就是一开始就有比较多道具 如果不要乱玩应该还过的去 不过不乱玩选这只意义实在很低啊XDDDD 6.Willliam Yorick Secrets of the dead: 任何时机:William可以花费他的怪物战利品来当线索使用 1个战利品等同1个线索 Bury them deep: 任何时机:当William花费怪物战利品时 他可以选择把他放回盒子中而不是放回怪物巢穴 评价:A 强力的战斗形角色 一开始就有两个Unique items和三个怪物屍体 而且花掉的屍体还不会再抽到 更夸张的是FIGGHT+WILL竟高达7 可在FIGHT4 WILL3~FIGHT1 WILL6间进行调整 危急时还可以把怪屍体当线索用 唯一缺点只有腿短 只能走三步 不过多打几只怪当是副警後开警车 问题也不大 7.Anes Baker Memories of conquest: 当Agnes使用咒语来增加战斗判定时 他可以得到相同於施放该咒语所需要的手的数量的额 外判定值 Blood is power: 任何时机:当支付咒语花费的精神力时 Agnes可以用支付耐力来支付部份或全部的精神力 费用 评价:B+ 新一代的战斗法师 战斗行法术在他手上威力都更加强大 而且还可以用体力来支付施法费用 不会大法术一放人便虚脱 个人建议是搭配The King in Yellow的Storm of Spirits或是扣写用Heal帮自己补血增加 战力 当然 双手都用Wither也不错 不过身为一个战斗形角色 FIGHT+WILL竟只有4 而且是个法师续战力不足也是个问题 8.Finn Edwards Slippery: 神话卡时机:当月亮符号的怪物移动时 Finn可以如同一般的月亮符号的怪物般移动 当他 这麽做的时候 他不用做任何的闪避却判定 Holdout: 任何时机:Finn不会失去道具和钱 就算是失去意识或发疯 但他仍然必须如同一般的支付 费用 评价:B 算是这游戏最烂的角色之一了 一开场Random Possessions 就有两个Common Items 两个Unique Items 两个Skill和8块钱好像很威 但相对的 这小子一开始便有Bank Loan啊 一开始就欠人钱 除非用脱产这招把东西给人 不然不用多久东西和钱被要光了 更要命的是 这小子fighe+will只有3 相对的 speed+sneak却有8 遇到强一点的怪没逃掉基本上就死定了 而且就算闪过怪进门 能力却又和封门无关 除非赌门口怪实在太强 不然没必要特别去闪怪进门 不然在银行来催债钱把东西给队友 之後想办法自杀卡实在(好孩子不要学) 9.George Barnaby Knowledge is Power : 任何时机:当使用线索来做技能判定时 George可以使骰出来的一个骰子的结果+1 来取代 多掷一个骰子 Bail Out: 任何时机:George可以花费2块钱来避免任何侦探被逮捕 这能力包含他自己 评价:B+ 基本上也是辅助形角色 用线索直接让一个骰子的结果+1是还不错 但会用到的机会其实不多 毕竟一直把线索花在这上面 只会让封门速度降低而已 虽然一开始就有7块钱和薪水 但本身战力实力不强 花钱帮队友买买装 或有人被关时花钱保释人吧 10.Hank Samson Thick-skulled: 任何时机:当Hank第一次遇到怪物时 他不用做恐惧判定 相对的 他只需要在战斗或闪避失败後进行恐惧判定 评价:A+ 本游戏最强的两个战斗角色(另一人是Kingsport的Lily Chen) 遇到怪不用做恐惧判定 直接把FIGHT调成5 对付普通怪便已绰绰有余 如果再有一把不错的武器 更是来一个杀一个 来两个杀一双啊 11.Minh Thi Phan: Synergy: 任何时机:当Minh拥有盟友或和其他侦探在同一区域时 她所有的技能判定都额外+1 Team Player: 维持阶段:Minh可以选择一个和他在同区域的侦探 到回合结束前他所有技能判定都额外+1 评价:A- 技能十分有趣 只要和他人在一起 自己和另一人都会变强 游戏人数较多时更显其强横 而且一开始就有黄衣王之书(The King in Yellow) 等同开场便多4线索 加上本身就有的2线索 开场6线索便可直接去封门 如果有10点战利品之後 直接去换盟友 便不用再依赖他人 直接等其他人朝你靠近就好 不过这角色最大缺点便是在於要和其他人在一起 如果游戏人数太少或角色位置太分散 让人不容易聚一起 能力便难以发挥 12.Norman Withers In the Stars: 任何时机:任何时候Norman关闭或封印传送门时 他可以选则一个月亮之外的传送符号 这个传送门在把怪物移除时成为他选择的符号来取代它的一般符号 评价:B+ 还算堪用的角色 改变门的符号看似很强 但其实作用有限 一场游戏中能用到的机会其实不多 不过特殊强怪在场上有解决不掉时 倒是可靠此招把怪吸走 不过战斗力不强 又不是很容易闪怪 要进门就要费一番功夫 使用起来便更加困难 13.Patrice Hathaway Inspiring: 任何时机:Patrice可以允许其他侦探使用她的线索 即使他们不在同一个区域或世界 Ominous Dreams: 任何时机:Patrice任何时候 当有一个传送门开启时Patrice得到一个线索 当末日纪录表上的第9个空格被放满时Patrice也可以得到5个线索 评价:S 这角色个人认为是全角色中最强的角色了 可以远距离分享自己的线索给其他人 每开一个门还可再拿线索 後期还可一次拿五个弥补後期线索短缺问题 基本上游戏中出现的线索只要让他捡就好 一人捡众人用 再也不会有线索分配不良的问题了 而且开场还有2 Unique items 更是锦上添花 本身能力也都很平均 要自己下海战斗或封门也都行 个人建议除非是难度加到太高的情况下 否则不要随便选用此角 14.Silas Marsh Able Seaman: 移动阶段:在水上区域时 Silas可以花费两个行动点数来移动到另一个水上区域 Silas在水上区域时 所有的技能判定+2 Tainted Blood: 任何时机:当Silas抽一张或更多的Innsmouth Look cards时 他必须要多抽一张 Innsmouth Look cards 评价:? 在有水的地方便强横无匹 但一上陆便成软脚虾 而且第二能力还要在Innsmouth扩充才有用 出成这样实在很鸟 就当成Innsmouth专用角吧 15."Skids" O'Toole School of Hard Knocks: 任何时机:当每一次"Skids"进行技能判定时 他因每掷出一个1而额外多掷两个骰子 使用这能力可以在使用线索之前或之後 Criminal Record: "Skids"无法成为副警长且无法获得银行借款 评价:B+ 号称最强3/7人 丢出1可额外再多丢两个骰子 地狱倒楣鬼专用XDD 基本能力也不算差 WILL调成3 加上有机会多丢骰子的能力 对付一般怪也是很够的了 但除此之外并没有什麽特别的地方 推荐给对自己楣运有信心的人使用 16.Trish Scarborough Abnormal Focus: 维持阶段:Trish不能花费专注来调整他的技能标示 相对的 在维持阶段开始时 把他的技能标示移到最左边 之後 她可以往右调整他的技能标示总共5次 Breaking the Limits: 维持阶段:当Trish调整他的技能标示时 她可以花费1点心智或体力来额外往右调整1点 这个能力每回合只能使用3次 评价:A 光看他能力其实不太好理解他的强处 先附上他的能力表比较好了解 Fight 1 2 3 4 Sneak 3 4 5 6 Lore 2 4 5 6 Will 1 2 3 4 Speed 1 2 3 4 Luck 0 1 2 3 如能力表所示 他的属性分配和其他人完全不一样 FIGHT和SNEAK在一起 LORE则是和WILL SPEED则和LUCK 而且越靠右边 两种属性便都越强 所以 如他能力所说 每回合有开始所以属性要到最左边 之後有五次机会往右调 这是什麽意思呢? 举例来说 以FIGHT和SNEAK这两行来看 一开始在最左边是1/3 往右调三次後就变成4/6 如果你把这行调成4/6 你便只剩两次机会可调其他两行 所以可以创造出些特别的属性 比如说SNEAK 6 /SPEED 3 或FIGHT 3/ WILL 4 可看情况自由调整看是要战 要闪 还是要封 而且开场便有两个Common Items 两个Unique Items 更是让此角色更加强横无匹啊 -- 高雄ABCB纸牌游戏 桌上游戏 http://tw.myblog.yahoo.com/teferisengir --



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◆ From: 114.47.34.63
1F:推 Devilxxx:要玩Trish头脑得很清楚XD 12/24 02:16







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