作者nakoruru1023 (nakoruru_fan)
看板BoardGame
标题[心得] Navegador游戏心得
时间Tue Jan 4 21:12:57 2011
规则请到Meir的个人blog阅读
网址:
http://www.wretch.cc/blog/boardgame/16574786
这款游戏在今年的艾森展有展出
现场跟Meir大他们玩了两次
感觉是这次展场比较策略型的游戏
有些心得拿出来跟大家分享一下
看可不可以找出这个游戏更多的乐趣
基本上看到中间那个行动轮盘就知道谁的作品了
不过这次跟以往的游戏概念差很多
这次的游戏主题以航海殖民为主
游戏当探索到最後一个城市或是建筑物被拿完游戏会结束
所以结束游戏的目标是可以控制的
游戏的资源分成四个层面
1.钱: 生产任何东西都要钱 船要钱 人要钱 建筑物也要钱
2.工人: 相当重要的资源 人够多才能在同一个行动回合内做更多次的动作
最後拿来特权换分的时候也消耗人 因此人员开始的时候建议拿到一定程度
3.船: 控制行动的所在地,殖民抢货及开拓必须用到这项资源
另外爆行动轮的格数也是 不过除非必要不建议这麽做
4.额外的移动动作: 拿来一次偷渡有利位置的好物 影响非常大
这个特殊移动会让玩家轮流取得
所有的行动都必须考虑以上的所付出的成本来作为判断的依据
游戏依照探索的程度分为三个时期
越後面的时期成本会花费的越多需要在一开始就考虑发展性
因为到後面才来补不足的部份通常会因为缺人或缺钱绑手绑脚反而拉大差距
所以一开始就控制好所要用的资源是很重要的
好的前期规划十分重要
基本上这个游戏同一件事情
越後面做花费的成本就越大
因此不建议跟上家做一样的事情不然很容易被上家打压
游戏流程是每个玩家轮流选择行动(在行动轮上移动)执行完後换下一家
但是额外的移动动作在这边可以让你抢先移动到有利的位置来取得开拓或殖民
让本游戏更有变化性
主要分数的来源有五项
分别对应 商品 工厂 探索 造船厂 教堂
目前看到的状况几乎都是偏重在其中两三项
因为有个行动是可以用特权增加换分
但是增加换分必须拿工人去爆(太早爆工人会让自己发展变慢 因此都在游戏後期做)
集中换分的项目可以让爆特权的拿到的分数变多
因此事先规划好要走的路线很重要
五种路线里面
商品很容易抢所以分数很低
但是有可能一次拿到多个所以成长相当快
工厂 造船厂 教堂 都是建筑
每一项都是越後面买越贵
工厂虽然换分率较低 但是因为数量多 价格便宜
就算没有对应的货物 拿来冲分数也很实在
教堂跟造船厂虽然换分率很高
但是因为钱跟工人的需求较大 反而不容易拿
最微妙的应该是航海
因为可探索的数量有限(而且探索需要消耗船)
只要两个人走航海肯定就拿不到足够的分数
为了抢航海分又容易加速结束游戏
导致结束不会赢 不结束又没资源发展的窘境
即是换的分最多 但是还是建议作为辅系比较适合
整体来说这是个要先规划好资源分配的游戏
需要玩个几次可以做出比较精准的规划来拿最多的分数
以今年的艾森展展出的游戏来说比较令人欣赏
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本来想玩Poseidon可惜大家都不熟规则
然後51区规则又混乱到没有头绪
因此本次艾森展感想不多XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.63.20
※ 编辑: nakoruru1023 来自: 219.85.63.20 (01/04 21:15)
1F:推 Meir:我们有玩错哦..我写在我的无名的 BLOG上 01/04 21:39
2F:→ nakoruru1023:我印象中只有特权支付工人数量有错 还有别的吗? 01/04 21:48
3F:推 behemoth:我不知道有51区,不然我就上了啊!XD (老早在看规则了) 01/04 21:59
4F:推 trueonly:5人场 很微妙的走殖民路线险胜..(11殖民) 貌似72分 01/05 08:38
5F:推 Meir:最主要是要卖工厂货, 只要有工厂就可以卖, 不需要殖民 01/05 18:20
6F:→ Meir:殖民地不能卖工厂货..只能卖平民 01/05 18:21
7F:→ Meir:我人在深圳, 很多Page 没法上, 你帮我贴上来吧 01/05 18:23
※ 编辑: nakoruru1023 来自: 219.85.63.20 (01/05 19:35)
8F:推 trueonly:工厂不是拉高物价 殖民产物降低物价吧... 01/05 19:58