作者ADIT (TALK阿迪)
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标题[心得] Lord of the Rings: The Confrontation 魔戒冲突
时间Thu Jan 13 13:17:50 2011
Lord of the Rings: The Confrontation (Deluxe Edition)
魔戒冲突(豪华版)
设计:Reiner Knizia
出版年份:2006
游戏时间:30分钟
游戏人数:2
游戏配件:
1个游戏版
1本游戏说明书
18个双面角色卡以及塑胶卡架
18个正反面指示物
2张玩家帮助卡(可以藉此知道彼此的角色能力以及卡牌效果)
魔戒是奇幻文学里最经典的文学作品之一,如果没有魔戒启发就不会有现代奇幻
文学,不会有龙与地下城不会有太空战士也不会有哈利波特。
他不可动摇的地位,史诗般的剧情,以及拥有众多的爱好者,因此被改编成很多不
同类型的作品在世界上流动,电视、广播剧、同人小说、电玩、插画以及最为人知
晓的改编作品电影:魔戒三部曲,桌上游戏则也有出品好几款不同类型的游戏,今
天要介绍的是由世界知名的桌上游戏设计师Runer Knizia所设计的两人游戏
Lord Of The Rings: The Confrontation。
这游戏在2002年初版,之後又被许多不同的出版商用不同的语言发行出了一些不
同的版本,在2006年时大改版重新设计出了Deluxe Edition这个现在比较广为人知
的版本,除了美术提升跟角色板变高以及更大的游戏版图之外,角色卡的背面还多
了一个新角色或是新能力可供游戏使用(总共多了18个),替这原本就很不错的游戏
增加了不少新的可玩性。
在游戏里一位玩家将扮演被赋予毁灭魔戒使命的魔戒远征队(FELLOWSHIP),另一
位玩家则扮演企图征服中土世界邪恶的索伦军团(SAURON)。胜利条件各有不同,远
征队的胜利条件是当佛罗多(Frodo)进入魔多(MORDOR)时则马上胜出,而索伦军的
胜利条件是击败佛罗多或是有三个角色进入夏尔(THE SHIRE)则马上得到胜利。这
游戏的核心概念跟陆军棋非常相似,都是采用隐藏角色资讯的格子移动游戏。只
是多了一些移动上跟格子使用的限制以及一个靠手牌影响输赢的战斗系统。
游戏开始时双方玩家各把自己的九个角色设置在自己这半边的图板上。除了夏
尔跟魔多这两格格子最多可以同时有四个角色在上面外,其他格子只能同时有两
个角色在上面,中间的山区则只能有一个角色。每次游戏开始时都是由选择扮演
索伦军团的玩家先行动,除了有些角色的特殊能力之外,每个角色都只能往前前
进一格(远征队往魔多走,索伦军往夏尔走)不能左右移动或是後退。另外远征队
还可以顺着河流进行横向移动,也可以使用摩瑞亚坑道(TUNNEL OF MORIA)穿过摩
瑞亚(MORIA)直接到达法贡森林(FANGORN)。
当玩家移动角色到一格已经有敌人的格子时立即发生战斗,如果该格子敌方有
两个以上的角色时则先选择其中一个对象开始战斗。双方同时打开参与战斗的角
色,先执行上面的角色效果,如果还是无法分出胜负(可能会有撤退瞬杀等情形)
则玩家们各自选择手上的一张牌,并且同时打开,如果有效果卡则先执行上面的
能力(索伦军又比远征队先执行),马上处理产生的结果,如果都是力量卡则各自
把上面的力量值与角色的力量值做加总,互相比较总值,数值较低的一方被消灭
,如果遇到平手的情况则双方角色都被消灭。战斗结束後如果这格格子上双方都
还留下角色则继续进行下一场战斗,直到一方没有任何角色在同格子上为止。用
过的卡片将被遗弃除非把手用尽或是使用效果卡否则无法取回。
这游戏最有趣的地方莫过於角色和地图在设定上与魔戒原作故事的呼应了。像
是山姆(Sam)如果跟佛罗多在同一格格子上力量值会从2提升到5,而且可以代替
佛罗多战斗!这个设定巧妙地诠释了在原作中山姆无时无刻都在保护佛罗多的形
象。还有像是当有远征队角色使用摩瑞亚坑道且炎魔(Balrog)在摩瑞亚这格格子
时,索伦军玩家可以马上向对手展现炎魔的角色卡并立刻击杀使用坑道的远征队
角色,树须(Treebeard)在法贡森林时力量从4变6,金雳(Gimli)可以瞬间击杀兽
人等等都是非常有趣的设定。
其实这游戏远征队跟索伦军的玩法有满大的差距,使用远征队的玩家拿到的力
量牌数值是1~5而多一张玉石俱焚的效果卡,而索伦军的力量牌则是1~6。远征队
比较多拥有试探撤退能力的角色,并且有些角色还有瞬间击杀能力遇到对的敌人
时即可发挥,而索伦军角色的力量值普遍比远征队强。这些差异加上不同的胜利
条件,这让玩家在选择扮演不同的角色时所使用的战术也大相迳庭,如果配上变
体规则,依照玩家喜好自行挑选想要的角色使用,又能创造出更多不一样的战术
以及新的乐趣。
这游戏的稍微有点运气成分,因为一开始的试探很重要,如果刚好成功会为战
况带来很大的帮助,不过如果你开场有经过细心的布置也可以稍微减低这部分所
受到的伤害。这种隐藏资讯的移动方式不管在哪个游戏里都很容易让人产生兴趣
,移动的策略、试探对方的角色能力加上手牌管理机制也为这游戏添加了不少深
度。两边不同的胜利条件以及多元的角色能力搭配,一开始玩这由常常就会玩上
好几场停不下来。用不到什麽文字,规则也快速好学,推荐给所有想玩游戏却又
找不到3人以上的朋友们,这绝对是个不会让你失望的两人游戏,如果正好你又
是个魔戒迷那就更没有甚麽好考虑的了!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.88.154
1F:推 heyjude0929:蛮好玩的 而且很快就可以结束一盘 01/13 13:23
2F:推 Liaoman:我...好像没有赢过 01/13 13:34
3F:推 RPGamer:"游戏开始时"到"中间的山区则只能有一个角色。"会让人误会 01/13 14:34
4F:→ RPGamer:这里讲的是游戏中的限制,不是游戏开始的设定 01/13 14:35
5F:→ RPGamer:开始设定是夏尔或魔多放4只,其前方五格各放1只 01/13 14:37
谢谢 RPGamer大的补充 我这边的确写的会让人误会 感谢
6F:推 rogerjj:买来结果我没赢过~ Orz 01/13 15:03
7F:推 outsmart33:远征军的能力其实挺邪恶的XD 01/13 15:15
8F:推 rogerjj:波罗谟炸一只,荣耀的牺牲炸一只,复制荣耀的牺牲又炸一只.. 01/13 15:28
9F:推 catera:Frodo好像碰到敌人可以往侧边逃 蛮难杀的 01/13 15:28
11F:推 s910928:波罗蜜~~ 01/13 18:00
12F:推 noyarc:push 01/13 18:02
14F:推 twohu:好游戏! 我的top 10 01/13 20:54
※ 编辑: ADIT 来自: 123.194.197.149 (01/13 23:44)
15F:→ supergto:我的TOP20 01/13 23:58
16F:推 noyarc:我的top 200 01/14 12:37