作者derry ( )
看板BoardGame
标题[情报] Earth Reborn 地球重生
时间Thu Jan 27 03:01:22 2011
这几天利用一点空档把规则和剧本看了一下...
(44页的规则加上28页的故事背景和剧本...Orz)
把游戏背景故事和流程跟大家分享一下
故事背景
"The Beginging of the End"
世界末日并没有突然的到来,而是更缓慢地随着时间默默来到。
人们总以为可以依赖科技解决我们所有的问题:能源危机、温室
效应、疾病等等。但事实证明科学并非是万能的。随着石油枯竭
、温室效应使得海平面大幅上升...人们已知的制度和经济正逐
步的土崩瓦解...绿色和平组织起而代之,成为了超越国家制度
之上的组织,并拥有自己的军队。而中美则相继研发出石油替代
能源,但却更具污染性。这矛盾使得中美和绿色和平组织的冲突
日益渐增。在一个恐怖组织的阴谋下,几大势力的恐怖平衡失去
控制,相互以核子及各种生化武器攻击彼此,造成了85%的地表
遭受严重污染。幸存的人们仅能口延残喘的躲入地下堡垒,人类
的文明也成为了被遗忘的过去...就这样...五个世纪过去了....
(根本就是异尘余生麻....)
"NORAD"阵营
NORAD原为一个地底城市,同时也是美国总统预定的避难所,但在
审判日A-Day他却没到赶到这来。在五个世纪过去後,这里的人们
克服了疫病的侵袭,但NORAD的资源日益缺乏,对於向外地表的探
索的动机也逐渐变大,因此派遣了自愿军前往地表探索。(异尘余
生的主角背景....)
这个组织在我看来就是象徵着美国势力的延续,他的徽章也很有意
思,是只带着血泪的老鹰。在这组游戏游戏中只有4个角色:指挥官
Bolter上校、狙击手Vasquez、特务Woo还有一只大型战斗机器MKII。
虽然人数较少,但是走精兵路线,单兵能力都还蛮不错的。
"Salemite"阵营
原为美国麻州附近的一座地底城市,居民以科学家为主(因为麻州很多
着名学院?)。在过去的五个世纪中,一群研究神秘科学的组织以血腥
高压统治的方式控制了了这座城市。他们醉心於研究不人道的各种人
体实验,并成功研究出赋予死者生命的方法,制造了许多殭屍及部分为
机械身体的重建人种来为其奴隶。他们唯一关心的事情就是获得更多的
资源和实验对象以进行研究....
这个阵营的角色战斗能力多不强,但是有难缠的殭屍作打手,扣掉两只
殭屍小兵後,一共有六个角色,其中还包含一只NORAD的叛徒。(严格来
说的话是两只叛徒)
某天,两个NORAD的菁英-美丽的狙击手Vasquez和他夥伴探索到了Salemite
的城市,并希望能和他们建立起友善的关系,但对於Salemite来说,他们
只是又多了可以实验的对象....口桀口桀口桀...
剧本第一章就是从此开始,Vasquez那不知名的队友已经壮烈成仁了,而
Vasquez则成为了俘虏,但是看守她的重建生物Frank(怎麽刚好跟海贼王
角色同名)竟意外的疯狂爱上她了....第一章便是要在Frank的帮助下让女
狙击手逃出Salemite...而从此,女狙击手的特殊能力就是当她靠近Frank时
,可以掷骰作检定让Frank叛变成为NORAD方角色
(BTW,这剧情名称叫做"美女与野兽"....真是恶趣味阿....)
游戏简易流程
每个回合分成三个阶段:起始阶段、行动阶段、结算阶段
1.起始阶段:拿取命令点数cp、抽取命令版块、起始玩家拿取起始指示物
此时对手玩家可以提出"Duel",以命令点数作为筹码进行暗标
获胜则可夺取起始指示物
2.行动阶段:每个玩家持续轮流选择一件事情,直到所有的玩家都Pass
A.启动一名角色(可分配命令版块及点数以执行动作)
B.重新启动一名已启动过之角色
(只有当所有角色都被启动时才可选这项)
C.抽取一张命令版块(-1cp)
D.从弃牌堆选取一张命令版块(-2cp)
E.Pass
一块命令版块通常会有四个选项,选项种类有:移动、近战、射击、搜寻、互动
而满足一定条件时,在当前玩家角色进行动作时,对手玩家亦可提出"Duel",方
式同前,获胜的话对手玩家可用满足条件之角色即时进行干扰动作
(比方说,对手角色A首次进入我角色B的视线时,我可以提出Duel的要求,成功可进
行干扰,如射击该角色A,即使失败,也可能透过吹嘘使对手浪费更多CP)
3.结算阶段:检查胜利条件、重置角色及装备、移除所有CP和命令版块、处理一
些事件效果
以上是最简单的核心规则,听起来很简单,不过这仅仅只占了规则书大概
三页的空间....Orz
因为游戏基本上每个角色可执行的动作太多了,很多东西都有一套规则系统
可以偷取别人物品、摧毁/开启/关闭地图上某项机器、进行无线电干扰、
俘虏对手角色并进行刑求、虐囚(游戏中甚至有刑求室和刑求工具,不过这
当然是邪恶的Salemite方限定 XD)、获取对手情报、使用爆炸性武器(就
是地图兵器拉)、满足一定条件也能发动团体行动、甚至还能偷开对手的MKII
(甚麽?没钥匙开门,看我把这门给炸烂!!!!)
而在1到9个剧本玩完後,表示你已经学完全部的规则了,
此时则可使用剧情场景自动生产机制SAGS,让每场游戏的场景和任务都不一样
或是上官网下载更多的游戏剧本及多人剧本进行游戏,应该是不太容易腻
当然,这游戏比上传统的TRPG、微缩模型等还是简单了许多,
不过跟同类型的Tannhauser比算是复杂许多,
但目前看规则是觉得比Tannhauser耐玩许多,也没那麽容易爆头,
运气成分低了不少,即使是掷骰,也能利用CP增加掷骰数
怎麽有策略的运用手上有限的CP运筹帷幄或是适时干扰对手才是游戏重点
另外,游戏的图像化界面做得很棒,游戏基本上除了规则和剧本以外,
整个流程跟卡片是不太需要英文的....(不过那精美又厚的规则书和剧本 Orz)
不过这游戏摆明就是个会出一堆扩充捞钱的钱坑,说明书上写道这是基本组
还写说MKII是游戏中的第一只大型战斗机器....
甚至网路上介绍还说会出将所有模型都上色的豪华版....(默)
这让我想起Tannhauser那一系列会让人冲动买下手的精美扩充...
有兴趣的版友可以到官网查阅更多资讯,里面有完整规则书和剧本可下载
http://earthreborn.ludically.com/
----
在这边也徵求有兴趣一起制作中文化的玩家...
虽然我规则看完了,但是不做中文规则或参考表及剧本的话,
只会让游戏时间都花在查阅英文说明书上
有兴趣的人写信给我吧!!
另外,战友返乡过年,
在这也徵求一位有耐性的朋友过年期间来跟我一起试跑、研究研究
希望是对这类游戏有点经验的朋友,
有意者也请站内信.感谢!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.142.53
※ 编辑: derry 来自: 118.166.142.53 (01/27 03:05)
※ 编辑: derry 来自: 118.166.142.53 (01/27 03:06)
1F:推 b97505048:这主题内容满有趣的耶~~~ 01/27 11:03
2F:推 cwl:推好文...所以derry觉得卡牌的大量图示反而是对游戏进行有帮助 01/27 11:27
3F:→ cwl:的...那就可以考虑收罗...当初最担心卡牌资讯太混乱的说///^_^ 01/27 11:28
我是觉得IPS(图像阶段系统)这个设计不错,乍看之下当然会觉得卡片资讯太多...
但是只要了解规则和每个图像的意义,其实卡片资讯是很容易理解的
当然这方面要花一点时间,不过看过一次应该就会了解了
在不见得所有玩家英文都很好的情况下,
我想对部分玩家解读图片应该比解读英文来得简单多 :)
即使大家英文都很好,这套系统应该也可大幅省去阅读卡片内容的时间
我自己是很喜欢他每个人物及每张装备特殊能力的画法
(甚麽时候、甚麽条件下、检定、达成门槛、效果)
当然这部分好坏就见仁见智罗!
4F:推 oktryit:好像蛮吸引人玩的 01/27 12:38
5F:推 I23:主题跟故事背景有趣 01/27 12:50
※ 编辑: derry 来自: 118.166.135.27 (01/27 18:02)
6F:推 noyarc:push 01/29 13:54