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*避免过多日文造成阅读困难,以下专有名词之後以译名表示 ジョブ:职业 アビリティ:特技 スキル:技能点数 シナリオ:剧本 マスカレイド:假面 マスク:面具 ソーン&ダブルトリガー:棘(&双重驱动,有表里两面,每位玩家颜色不同) ダルク:钱币 (分数) ドロー:抽牌 プレイ可能枚数:可打出的张数、行动 (注:在牌库中的牌正常来说只有职业和技能两种) 游戏准备: 1. 将魔兽战士、スカイランナー、デモニスタ三叠职业卡牌堆放在场中。 2. 特技卡牌堆任选9种放置在场中。 3. 将所有的剧本卡洗牌後叠成一起,表面朝上放在场中,并翻开一张到牌库右方。 (注: 剧本卡在看的时候以两张一组的方式来看) 4. 将假面卡随机选出3张,用面具盖住以所有人都不知道的方式放进场中。 5. 所有玩家获得以下卡片:城塞骑士、狩猎者、星灵术士各2张;旅人的酒场4张 ,洗牌後成为牌库。并将棘7张放置在自己面前。 6. 决定回合开始玩家 游戏流程: <开始阶段>玩家获得使用五次卡片的权利 (行动+5) <日常阶段> 1. 消耗行动来打出卡片。 2. 选择获得卡片或是解决事件(二选一) [获得卡片] 在能打出的卡片会标有其带有的技能值,消耗对应技能值就可获得场中卡片。 技能有力量P、技术T、精神S、酒B、万能五种。万能可以代表前面任1种。 例如本回合玩家打了 : 魔兽战士(PP)、スカイランナー(TT)、城塞骑士(P)x2, 共获得PPPPTT。 则可用这些技能值获得特技练刺棍(PPT)两张、或者剑冲击(PPPT)+居合斩(PT)。 当然也可以一张都不要。 [解决事件] 解决方式则同样,本回合打出的卡片上的技能值,若其值能满足两张剧本卡连结处所标示 的技能值即可宣告完成该剧本。完成後可获得剧本卡上标示的胜利点数(钱币)。 完成的剧本卡右边那张移出游戏,将左边的翻至右边。 (注:剧本卡是两张一组,而且只看两张连结处的内容) 一回合不能解决两次以上的事件。 解决事件後,该玩家立刻将自己场上一张棘放置到场中一只假面上。被放置的假面会慢慢 显示出其能力: (1) 显示出战胜後获得的胜利点 (2) 显示出其特殊能力 若该能力为日常,则在这瞬间开始就发生效果。 若该能力为战斗,则至战斗开始时才发生效果。 (3) 当第三张棘放上後,完全显示出该假面的身份,此时立刻进入战斗阶段。 [战斗阶段] 1. 所有玩家立刻将手牌、场上的牌、弃牌堆洗牌成为新牌库(不包括钱币卡以及棘)。 接着抽出5张卡并获得5行动。 2. 所有玩家将准备与其战斗的假面上,属於自己的棘加入手牌。 3. 由回合玩家开始,按顺序将自己想打出的卡片出完。 4. 所有玩家都打出卡片後,由不在场上的假面牌堆中抽出1张,所有玩家受到该卡造成 的伤害。计算伤害的方式是由牌库舍弃等同该卡上标示伤害数值的卡片。 (有些卡片会有让伤害减少的能力) 若有玩家的牌库为0张时该玩家变为战斗不能的状态。 5. 所有的玩家按照其打出的牌面上AT值的大小来排序,获得假面上标记的奖赏 例如フェルプール这张假面卡的胜利点为6-4-2-0,则打出AT值最高的玩家可获 得6000金币、第二位可获得4000、第三位可获得2000。 如有排名相同的玩家,则将可获得的量平均後无条件舍弃至整数。 例如在上例中,前两名玩家如果平手则两人都获得5000。 6. 战斗不能的玩家,获得的胜利点数减半,同样无条件舍弃至整数。 7. 所有玩家将手牌中的棘回到场上,接着所有玩家将手牌全舍弃重抽5张 8. 将战斗结束的假面以及翻出的假面卡移出游戏。 9. 回合结束,轮到下一位玩家。 [手牌调整阶段] 我可以说请参考dominion吗… 反正就手上场上全弃後再抽5张,不能抽就洗。 [游戏结束] 和三只假面都战斗过後游戏立刻结束。 获得胜利点数最多的玩家为胜者。同分时则比较牌库张数,较少者获胜。 两者均相同的话则平手。 [卡表] (注: 只列出有特殊能力的) EB1-008 居合い斩り [日常]场のカード2枚までを选び、「スキル:B」すべてを「スキル:●」に変更して もよい。 [日常]选择场上最多2张卡,将技能::B全部变为技能:万能。 EB1-009 シールドガード [日常]「ドロー:+2」してもよい。 [戦闘]「ダメージ:-3」してもよい。戦闘终了时、山札が10枚以上残っている场合 、『1000ダルク』2枚を获得する。 [日常] 可获得抽牌+2 [战斗] 可使伤害-3。战斗结束时,牌库在10张以上的话,可获得1000元2张。 EB1-010 练刺棍 [日常・戦闘]ジョブ2枚がでるまで山札を公开し、公开したジョブを手札に加えてもよ い。残りの公开したカードは舍て札にする。 [日常・戦闘]从牌库一直翻牌直到有2张职业卡,将翻出的职业卡加入手牌,其他舍弃。 EB1-011 ソードラッシュ [戦闘]手札のジョブ2枚までを破壊してもよい。破壊したジョブ1枚ごとに、このカー ドを「AT:+3」する。 [战斗]破坏手牌中最多2张职业卡,每破坏1张卡,本卡的AT+3。 (注:破坏就是除外的意思) EB1-012 ワイルドスイング [日常]手札3枚までを好きに割り振って、舍て札または破壊してもよい。舍て札や破壊 したカードの合计数だけ「ドロー」してもよい。 [日常] 可将手牌最多3张卡舍弃或破坏。每舍弃或破坏1张就获得抽牌+1。 EB1-013 アクスディバイド [日常]手札1枚を破壊してもよい。破壊したカードの「コスト数+1以下」のコスト数 を持つカード1枚を获得してもよい。 [日常]破坏手牌1张卡。可获得被破坏的卡价值数量+1以下的一张卡。 EB1-014 ジェノサイドハンマー [日常]场の「AT:3以上」のカードすべてに「スキル:●」を与えてもよい(『ジェ ノサイドハンマー』を除く)。 [日常]可使场上AT在3以上,除了ジェノサイドハンマー以外的卡片获得技能:万能。 EB1-015 捕缚撃 [日常]「ドロー:+1」してもよい。次の手札调整フェイズ前に、手札2枚までを山札 の上に置いてもよい。 [日常] 可获得抽牌+1。下次的手牌调整阶段前,可将手牌最多2张放到牌库上。 EB1-016 ソニックウェーブ [日常]他プレイヤーすべては「ドロー:+1」する。 [日常]所有其他的玩家立刻获得抽牌+1 EB1-017 切り裂き [日常・戦闘]「プレイ可能枚数:+2」してもよい。 [日常/战斗] 可获得行动+2 EB1-018 ヴォイドスクラッチ [日常・戦闘]「ドロー:+3」してもよい。 [日常・戦闘] 可获得抽牌+3。 EB1-019 トンファーコンボ [日常・戦闘]アビリティ1枚がでるまで山札を公开し、公开したアビリティを手札に加 えてもよい。残りの公开したカードは舍て札にする。 [日常/战斗] 从牌库翻牌直到出现一张特技卡为止。将该特技卡加入手牌,其他舍弃。 EB1-020 ランスインパクト [日常]手札に「属性:P・T・S」の3种が揃っている场合、それを公开し、シナリオ 1枚を解决してもよい(シナリオ解决は効果であり、日常フェイズの各行动は别に行え る)。 [日常] 当手牌同时有属性P、T、S的卡片时,将其公开可直接解决事件。 (不影响日常阶段的行动) (注:牌的属性为特殊能力栏右上方的符号) EB1-021 アローレイン AT:プレイしているアビリティ枚数 [日常・戦闘]「ドロー:+1&プレイ可能枚数:+1」してもよい。 本卡的AT值等於本回合打出的特技张数。 [日常/战斗] 可获得抽牌+1 & 行动+1 EB1-022 流水演舞 [日常]「ドロー:+1」してもよい。シナリオ1枚を更新してもよい。 [日常] 可获得抽牌+1。可以更新一张剧本卡。 EB1-023 黒旋风 [日常]山札2枚を舍て札にしてもよい。この効果で舍て札にしたジョブ1枚ごとに、こ のカードに「スキル:●」を与える。 [日常]可从牌库舍弃2张卡。以此能力舍弃的牌中每有一张职业卡,本卡获得技能:万能 EB1-024 ゲットセット [日常・戦闘]山札を上から3枚确认してもよい。确认したカードを好きに割り振って、 山札の上か舍て山に置く。 [日常/战斗] 确认牌库上3张,将这些卡片任意放回牌库上方或弃牌堆。 EB1-025 枪风车 [日常・戦闘]「ドロー:+2」してもよい。场の「AT:2以上」のカード1枚を「A T:+2」してもよい。 [日常/战斗] 可获得抽牌+2。可使场上AT2以上的一张卡AT+2。 EB1-026 マジックミサイル [日常]手札1枚を舍て札か破壊し、このカードに「スキル:●」を与えてもよい。 [日常] 舍弃或破坏手牌1张卡,本卡获得技能:万能 EB1-027 ディスコード [日常]このターン、シナリオを解决しなければ、手札调整フェイズのドローを7枚にす る。 [日常]本回合若没有解决事件,则手牌调整阶段时抽牌变为7张。 EB1-028 アイスブラスト [日常]ジョブ1枚を获得し、山札の上に置いてもよい。 [戦闘]戦闘の対象となっているマスカレイドにあなたがソーンを乗せていた场合、この カードを「AT:+2」してもよい。 [日常] 可获得1张职业卡放置在牌库最上方 [战斗] 和假面战斗时,若该假面上有属於你的棘,本卡AT+2。 EB1-039 ラビシャン [戦闘]场の「属性:P」のカードすべてを「AT:+1」する。 [战斗] 场上属性为P的卡片AT+1。 EB1-040 フェルプール [戦闘]场の「属性:T」のカードすべてを「AT:+1」する。 [战斗] 场上属性为T的卡片AT+1。 EB1-041 マミー [戦闘]场の「属性:S」のカードすべてを「AT:+1」する。 [战斗] 场上属性为S的卡片AT+1。 EB1-042 ヒポボーン [日常]ターンプレイヤーは「コスト:PPTS以内」のカード1枚を获得してもよい。 この効果は内容が公开されたターンしか発挥しない。 [日常] 回合玩家可获得价值在PPTS以内的1张卡。本能力只在公开的当回合发挥效果。 EB1-043 ミミック [日常]ターンプレイヤーは「コスト:PTTS以内」のカード1枚を获得してもよい。 この効果は内容が公开されたターンしか発挥しない。 [日常] 回合玩家可获得价值在PTTS以内的1张卡。本能力只在公开的当回合发挥效果。 EB1-044 エレファンタス [日常]ターンプレイヤーは「コスト:PTSS以内」のカード1枚を获得してもよい。 この効果は内容が公开されたターンしか発挥しない。 [日常] 回合玩家可获得价值在PTSS以内的1张卡。本能力只在公开的当回合发挥效果。 EB1-045 スコープアウル [戦闘]プレイヤーすべては山札の一番上を公开する。 [战斗] 所有的玩家需公开牌库最上方一张卡。 EB1-046 歩きサボテン [戦闘]プレイヤーすべては戦闘フェイズ开始时に得られる「プレイ可能枚数:+2」す る。 所有玩家在战斗开始时获得行动+2。 EB1-047 インセクテア [戦闘]ダメージ适用时、公开したダメージが16以上の场合、「ダメージ:+3」する 。 计算伤害时,若公开的伤害在16以上,伤害再+3。 EB1-048 ヘカトンケイル [戦闘]场の都市国家すべてを「AT:+3」する。 场上所有的都市国家AT+3。 EB1-049 ジャグランツ EB1-050 バンブーマン [戦闘]场のジョブすべてに「ダメージ:-1」を与える。 [战斗] 场上所有的职业卡可使伤害-1。 EB1-051 チッタニアン [戦闘]场のジョブすべてを「AT:+2」する。 [战斗] 场上所有的职业卡AT+2。 EB1-052 白马の王子様 [戦闘]场のアビリティすべてを「AT:-2」する(0以下になった场合、0として扱 う)。 [战斗] 场上所有的特技卡AT-2。不会降到0以下 EB1-053 アルラウネ [戦闘]ダメージ适用後、戦闘不能になったプレイヤーが1人の场合、そのプレイヤーは このカードを舍て山に加える。 このカードは「スキル:PTS」を持つ。 [战斗] 伤害计算後,当战斗不能的玩家刚好为1人时,该玩家将本卡加进弃牌堆。本卡 的特技点为PTS。 EB1-054 フリーズランサー [戦闘]ダメージ适用後、戦闘不能になったプレイヤーが1人の场合、そのプレイヤー はこのカードを舍て山に加える。 このカードは「スキル:●●」を持つ。 [战斗] 伤害计算後,当战斗不能的玩家刚好为1人时,该玩家将本卡加进弃牌堆。本卡 的特技点为万能*2。 EB1-055 リリィヘッド [日常]プレイヤーすべてが対象。対象は自分のターンに「合计AT:10以上」のカー ドをプレイしているなら、手札调整フェイズ开始时に『1000ダルク』1枚を获得す る。 [日常] 当玩家在自己回合打出合计AT10以上的卡时,手牌调整阶段开始时获得1000元1张 。 EB1-056 レッドバロック [戦闘]このマスカレイドとの戦闘は、ターンプレイヤーの左隣のプレイヤーからプレイ を行う。 ダメージ适用时、プレイヤーすべては「ダメージ:+自分の出したAT」する。 和本卡的战斗由回合玩家的左边开始。 伤害计算时,玩家受到的伤害需加上自己所出的AT值。 EB1-057 ジェスター [戦闘]ダメージ适用後、戦闘不能になっていないプレイヤーのうち、山札の枚数がもっ とも少ないプレイヤーすべてが対象。対象は追加で『1000ダルク』3枚を获得する 。 [战斗] 伤害计算後,在并未战斗不能的玩家中,牌库最少的玩家们追加1000元3张。 EB1-058 《予言者》 [戦闘]ダメージ适用後、戦闘不能になっていないプレイヤーのうち、プレイしたジョブ の枚数がもっとも多いプレイヤーすべてが対象。対象は追加で『1000ダルク』2枚 を获得する。 [战斗] 伤害计算後,在并未战斗不能的玩家中,打出最多张职业卡的玩家们追加1000元2 张。 EB1-001 旅人の酒场 [日常]场のカード2枚までを选び、「スキル:P・T・S」すべてを「スキル:B」に変更 してもよい。 [日常] 选择场上最多2张卡片,将技能P、T、S全变成技能B。 EB1-059 ソーン&ダブルトリガーR [戦闘]手札1枚を山札の一番下に戻し、「ドロー:+2&プレイ可能枚数:+1」する 。 [战斗] 将手牌一张卡回牌库最下方,获得抽牌+2 & 行动+1。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.217.246
1F:→ dephille:突然在想只有规则没有心得能不能po交易文(拖走) 01/28 21:52
2F:→ dephille:这A$clight根本在逼我把刚买的TTA卖掉(远目)。 01/28 21:53
※ 编辑: dephille 来自: 122.117.23.60 (01/28 22:08)
3F:→ rogerjj:手脚也太快了吧...XDD 01/28 22:50
※ 编辑: dephille 来自: 122.117.23.60 (01/28 23:37) ※ 编辑: dephille 来自: 122.117.23.60 (01/28 23:49) ※ 编辑: dephille 来自: 112.105.217.246 (01/29 04:36)
4F:推 rogerjj:效果中的获得万能是额外在多加的? O_O 01/29 23:02
5F:→ dephille:是啊。(不过这些卡本来应该是完全没技能) 01/30 03:14
发现有三个假面的能力翻成完全相反的意思了,修正。 ※ 编辑: dephille 来自: 112.105.217.246 (01/30 07:44)
6F:推 rogerjj:啊啊~还要等多久游戏才会寄到啊~~~Orz 01/30 07:49
7F:→ dephille:运气好的话周一就会到吧:p。只是再寄到新竹应该就过年後. 01/30 09:22
※ 编辑: dephille 来自: 122.117.23.60 (01/30 23:17) ※ 编辑: dephille 来自: 122.117.23.60 (01/30 23:36)
8F:→ dephille:到货了...但是人在台中拿不到XD。 01/31 01:17
9F:推 rogerjj:我这边还没到....=3= 01/31 11:05
10F:推 dps414:想不到大大已经翻完了,游戏已经入手上卡套中,玩完发心得 01/31 12:36
※ 编辑: dephille 来自: 112.104.110.11 (02/10 08:17)
11F:→ dephille:流水演舞这张官网的资料给错了,修正XD。 02/10 08:17







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