作者b97505048 (杰)
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标题[闲聊] 矮人矿坑 另类玩法
时间Sun Feb 6 17:07:05 2011
跟朋友玩了一局,想说有没有其他变化的玩法
稍微讨论了一下,想出了两种玩法
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1. 新增角色:矿坑小精灵
背景:生活在地底的神秘小精灵,因着矮人族的开采入侵小精灵的家乡
小精灵决定来扰乱矮人的开采......
小精灵:让矮人挖到两颗石头,金矿不能被挖到
有一次随意更改未开采矿区的配置(自己决定位置)
成功的话,独吞该局金矿牌
好矮人:开挖坑道,挖到金矿
坏矮人:阻挠好矮人挖矿,分赃没被挖到的金矿
但是如果两颗石头都先被挖出来,则失败
----------试玩----------
我们5个人分配了3个好矮人,2个坏矮人,
1个小精灵(以好矮人的牌代替,事先指定衣服的颜色)
抽到了2好2坏1小精灵
初期大家都在造路
小精灵因为也要让矮人挖到石头,所以也得帮忙造路到矿区
到中後期,坑道都很接近矿区,坏矮人拼命断路、崩塌
好矮人几乎没什麽机会解禁or修复崩塌的路
最後牌出光了,一张矿也没挖到,坏矮人获胜
原本推测小精灵的角色,前期应该是帮好人造路,後期是帮坏人不要挖到金矿
试玩结果发现,前期是可以很顺利接近矿区
但後期却完全被坏人占上风
好矮人哭哭
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2. 修改地图:7x7
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起点与矿区分别在空心框框处
分散矿区主要是要防止原本三个矿区间格太小的问题
如果开采到石头,马上一张直线的坑道就下去了
分散矿区可以让坏人处心积虑的想好封杀路线
----------试玩----------
这次没有加小精灵的角色
还满欢乐的,大家一致性的平均发展
刚好开了两边的石头,发现金矿在对面
(大家还开玩笑说:小精灵赢了)
两个坏人马上合作把道路封杀
结果是在一次的崩塌之後,坏人笑的非常开心
万万没想到过了几轮後:好人手牌还藏有一张十字路口补了起来,就成功挖到金矿
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分享给大家,看看有没有更多改进的空间
其实因着室友很哈桌游,自己也潜水一阵子了
第一次po文,请多多指教
2011.02.06 jed
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.183.37
1F:推 Eunoia:推,增加角色的idea不错呢 即将推出的二代也加了不少新的 02/06 17:15
2F:→ Eunoia:角色,搞不好就有你们想到的:P 地图配置也很有趣 02/06 17:15
我们原本是想增加小天使的角色,让好人坏人平手,後来想想就变成调皮小精灵了~XD
地图原本是想以起点当圆心,矿区稍微平均分配在圆周上
碍於方格地形难平分,加上矿区彼此实在太远了,没有前进方向才改成这样的^^
3F:→ windnonstop:不过这样好人会变很难赢吧..要增加好人配比罗0.0 02/06 17:19
4F:推 windnonstop:我觉得把好坏矮人分队然後多给一个起点应该也蛮有趣的 02/06 17:22
真的~
其实原本是想增加坏人的胜率,才想要增加中立的角色
试玩之後,好矮人都很难过,後期根本超级无力的
好人坏人分队抢金矿倒也是个主意,下次玩玩看^^
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 17:41)
5F:推 fire231:小精灵应该占据坏矮人的空位 因为这游戏捣乱比较容易 02/06 17:38
嗯~这样与BANG的歹徒&叛徒有点像,彼此合作又是竞争,可以试试看^^
再想一下人数的平衡~按原本的人数配置,2坏→1坏1小精灵;3坏→2坏1小精灵
好像要人数多一点比较好
可是实际玩起来,小精灵难度还满难的,要诱导矮人挖到石头...
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 17:57)
6F:推 fire231:你可以自己往那边接阿 02/06 17:59
7F:→ fire231:这游戏 就算好坏各半 好矮人都不容易赢 02/06 18:00
8F:→ fire231:而且看小精灵的获胜条件 跟坏矮人一样是让好矮人挖不到 02/06 18:02
这游戏我玩的心得是坏人不太容易赢耶~
除非跟另外一个坏人搭的好,要不然就是好人起内哄
有人好像也测过,坏人的胜率是25%
原本设计小精灵是想要再降低好人的胜率,顺便增加角色趣味性~XD
9F:→ windnonstop:小精灵是挖到两个石头啦..差很多Orz.. 02/06 18:03
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 18:08)
10F:→ fire231:不过的确 小精灵的获胜条件更加困难 02/06 18:03
11F:→ fire231:坏矮人只要阻止 小精灵却要挖两个 02/06 18:03
小精灵是很难,所以可以独得金矿牌,算是一种奖励吧~~~
12F:推 well421:其实原本的配分机制和多寡 就已经满平衡的(个人认为...) 02/06 18:03
13F:→ fire231:回w 的确没错 由於矮矿只玩三场 如果你其中一场当小精灵 02/06 18:05
14F:→ fire231:应该就不太可能第一了 02/06 18:05
15F:→ fire231:毕竟失败率比较高 02/06 18:05
16F:→ fire231:而且坏矮人炸路 小精灵一样接不到石头 02/06 18:06
17F:→ windnonstop:其实我觉得改玩法只适合单场决胜负啦.. 02/06 18:07
18F:→ windnonstop:原本的矮矿 三场还有配分方法是有设计过的... 02/06 18:08
19F:→ windnonstop:现在战过头 头很痛没办法详细算..不过我也懒就是了QQ 02/06 18:08
20F:→ windnonstop:至於well大说的 我觉得大家大多执着於单场的胜负.. 02/06 18:09
之前也觉得用金矿牌记分有些麻烦
跟朋友玩都是单场制的,赢了就同队欢呼这样子~超和平XD
看来在得分方面还要大大修改一番罗~~~
21F:推 fire231:单场决胜负的话 好矮人会拼命抢尾刀 坏矮人都同分= = 02/06 18:09
22F:→ windnonstop:所以矮矿很多人都觉得不公平.. 02/06 18:10
23F:→ windnonstop:还有过问题就是.矮矿大部份都是入门者玩.他们不爽就.. 02/06 18:11
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 18:16)
24F:推 fire231:矮矿的英文名字是啥阿= =? 02/06 18:15
25F:→ fire231:25%胜率的是在哪篇? 02/06 18:15
Saboteur
z→1→19→12→2→第二页 游戏心得第一点
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 18:18)
26F:→ windnonstop:Saboteur 02/06 18:17
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 18:19)
27F:推 fire231:我看到了 他是测试30回合的结果 02/06 18:21
28F:→ windnonstop:我个人游玩的心得是要推友人入坑...不要玩矮矿阿XD 02/06 18:22
29F:→ fire231:不过其实正常游戏来讲 好矮人的人数本来就会比较多 02/06 18:22
30F:→ fire231:不过坏矮人关键性捣蛋的话 还蛮容易赢的 02/06 18:22
31F:→ fire231:运气运气噜 02/06 18:22
32F:→ fire231:虽然说了这麽多 不过矮矿是我玩全不会想开的游戏= = 02/06 18:23
33F:→ fire231:个人纯推设计xdd 02/06 18:23
34F:→ fire231:小精灵难获胜的其中一个原因是 因为有探测金矿的牌 02/06 18:24
35F:→ fire231:好矮人要被迷惑不容易 02/06 18:25
36F:→ fire231:另外坏矮人炸路干扰的话 也会害到小精灵 02/06 18:25
37F:→ fire231:等於说 小精灵虽然是中立角色 不过有时候要受到两边的妨碍 02/06 18:25
嗯~不过矮人矿坑只要一个牌盒,算是携带方便的小游戏啦~(小补)
我只要想说跟大家玩开心就好别动太多脑筋也不错阿~XD
38F:→ windnonstop:我记得我当初玩加了一个如果路中间被炸要补起来再可以 02/06 18:26
39F:→ windnonstop:好像坏人就好赢一点..不过我不知道这是不是原本规则.. 02/06 18:27
40F:推 fire231:中间被炸的路本来就要补起来阿= = 02/06 18:27
41F:→ fire231:难道不是正式规则 (大惊 02/06 18:27
42F:→ windnonstop:中文版我看到规则好像没提.. 02/06 18:27
43F:→ fire231:尤其是十字路口被炸掉的时候...你必须找另外一张来接 02/06 18:27
44F:→ windnonstop:原本应该中间被炸了你还是可以再後段继续盖吧? 02/06 18:28
起点到矿区要连通才能开采(翻开)
盖路只要循规则,四周都吻合就可以盖
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 18:33)
45F:→ windnonstop:我是指应该不会先补好也可以继续盖下去吧只要最後有补 02/06 18:29
46F:→ fire231:可以 但是接到终点不会赢 02/06 18:29
47F:→ windnonstop:是阿 XD 所以我们把他改成如果中间被断了後面不可以盖 02/06 18:29
改成断路必须补好才能接着盖,这想法不错喔~
除非能找到另外一条通路,维持空气流通(噗)
48F:→ fire231:中间被炸掉 你可以继续接後面 但是碰触到黄金牌不能翻开 02/06 18:30
49F:→ fire231:我好像也玩过这种吧 02/06 18:30
50F:→ windnonstop:会有很多人不得不弃牌到最後我觉得有难度多了 02/06 18:30
51F:→ fire231:老实讲 矮矿开的次数不多= = 之後我也不太想加入 02/06 18:30
52F:→ fire231:矮人只有25%获胜机率 我觉得是他不会玩吧 02/06 18:31
53F:→ fire231:或是人数差异过大 四好打一坏 当然不会赢 02/06 18:31
54F:→ fire231:三好打两坏 我又觉得坏矮人太容易赢= = 02/06 18:31
55F:→ fire231:好啦 也不用强求太多 毕竟是个嘴炮用的party game 02/06 18:32
56F:→ fire231:给原po 上面我说的可以参考参考 不想参考 就算了`xdd 02/06 18:33
57F:→ fire231:恩 那原po应该试试我的游戏 也是只要一个牌盒喔xd 02/06 18:34
还满嘴炮的,也都在乱猜别人是什麽~XD
哈哈~你是说命运吗~
游戏设计的概念很简洁明了阿~只是想名字有些苦恼了一些-~-
感谢f大很多建议^^
※ 编辑: b97505048 来自: 114.36.64.78 (02/06 18:47)
58F:→ fire231:对阿 命运xd 02/06 18:51
59F:→ fire231:最近有人在找自制游戏的测试团 可能在这礼拜日 02/06 18:52
60F:→ fire231:有兴趣可以关注相关消息xddd 02/06 18:52