作者cycefa (希司法)
看板BoardGame
标题[心得] 波多黎各的策略..
时间Mon Feb 7 02:38:48 2011
我刚才翻了一下里的介绍..
针对波多黎各的心得大多是概论..
没有直接挑明了A+B那种组合的策略...
个人目前玩波多五次,都没有加扩充。
从第三次开始都采用同一个策略。(前两次根本是状况外被电假的)
农庄流:
农庄(2)+官邸(10)
工人流:
招待所(4)+碉堡(10)
农庄:有人选拓荒者时可以盲抽一块田
官邸:按田地数量加分,11块田+6分,12块田+7分。
招待所:拓荒後田地直接拿一个工人放上去。
碉堡:每3个人+1分。
农庄只要两块钱就能买入,可以在非常前期入手。
农庄流很快的可以把田塞满。
第一轮内买到
建筑工坊(2),在拓荒时可以选矿场。
选建筑工坊的优势是不用去抢拓荒者也能拿矿。
(很多玩家起手选拓荒者抢矿,我第一轮通常是选建筑师,除非我的上家有人先选)
接着抢
农庄(2),接下来就可以发展其他了
因为初期抢矿的关系,其他玩家会一直帮你拓荒,所以不用担心田不够。
所以第三个入手我会选
招待所(4),选田时直接补人。
一来是强化田地的发展,二来是官邸如果被抢走的退路....
只是这样工人消耗的很快...(如果有另一个人也买招待所更快)
没多久就会没工人就call game了...
接着就是存钱,第一目标是
官邸!第二目标是
碉堡!
中间就进行一般的策略,看状况生产买卖上船..
这个农庄工人的策略好处是被下家婊的机率相对的低..
因为主要的选项拓荒者和市长,最差的状况也只是所有人都赚,
不太会出现上家产货下家推船上家就去填海这种事....
(我第二次选用工厂流策略就被婊到翻过来...)
而且主力的关键都廉价,初期就可以开始舖路...
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"Only you can hear me Summoner, ◣◣ ︺ ◢/▎▅ cycefa修改
what masterpiece shall we play today?" ﹊
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◤﹊ vcfsvjf原作
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◆ From: 125.232.185.235
※ 编辑: cycefa 来自: 125.232.185.235 (02/07 02:41)
1F:推 rogerjj:推个策略, 不过波多玩几次後怎麽组合会很威大概多少都会有 02/07 03:05
2F:→ rogerjj:些概念...问题是组不组合的出来是另外一回事所以主要都只 02/07 03:05
3F:→ rogerjj:提观念吧~~ 波多好玩啊~~~~ 02/07 03:06
4F:推 alphax:当你盖了建筑工坊+农庄後 就要开始负责拓荒了XD 02/07 06:47
5F:推 GodV3:推锁呐 >///< 02/07 07:23
6F:推 pacers:波多这麽经典就是因为没有一套剧本可以打天下的吧 02/07 09:07
对啊...只是昨天我玩时想说换个策略试试,但是一时想不到还是用老战术
回来才想到要翻...
里写概念多,剧本式的少...
我才想说抛砖引玉看会不会有人分享一些其他策略..
7F:推 oneblack:不过如果遇到这种我就会先把你要的紫色先买掉不让你买到 02/07 09:46
嗯,这个是不错的选择
但是我遇到的状况是他为了阻止我选了他不适合的官邸(他田很少)
然後分数上不来爆胎....
基本上没有官邸还有备用策略的碉堡...
当然如果玩家程度被拉开到他能买得起两片10块的我都还不能买
那输是正常的..orz
8F:推 b97505048:我第一次玩波多就是走单纯招待所工人流路线^^ 02/07 10:12
我第一次玩时根本是乱玩..
狂产糖的微妙玩法(四块糖田+大小糖厂)
※ 编辑: cycefa 来自: 125.232.185.235 (02/07 11:43)
9F:推 oblueskyo:以单一建筑的不叫策略,因为别人也可以跟你作同样的事 02/07 12:09
10F:→ oblueskyo:所谓策略是指你在整场游戏中主要取分方式是什麽? 02/07 12:11
11F:→ oblueskyo:而在波多就是建筑流或是出海流,但策略实践是要看状况的 02/07 12:12
12F:→ oblueskyo:这游戏最重要的关键就是弹性!不要别人选某项特权的时候 02/07 12:13
13F:→ oblueskyo:会对你有很大的伤害,大概就可以掌握这个游戏的精随了 02/07 12:14
14F:推 airfirewolf:推 02/07 21:36