作者masanao (love)
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标题Re: [规则] Hansa Teutonica 汉萨同盟规则重整
时间Mon Feb 7 20:14:44 2011
前阵子跟帅哥derry进了汉萨同盟,过年期间终於开来玩了~
(感谢derry佛心价让我入手这个好游戏呀!)
於板上查询规则时,还是觉得有些细部规则不易吸收或容易漏看,
所以也自己重读了英文规则。
以下提供小弟重新整理过後的规则说明,主要是整合改编自wormorry与aaa37两位大大。
希望能帮助新手更容易上手!
如果有整理错误也请告知以利编修~
---------------------------规则说明开始分隔线---------------------------------
★起始设置 :
在大地图上的三间酒馆(Taberna)随机各放一个黄色奖励标记(Bonus Marker)。
每个玩家摆放各自的游戏板(每格都按形状放,只露出每个能力最左边的那格)。
起始玩家拿取1个批发商(Merchant)及5个小商人(Trader)放在前线供应区(Supply),
第2/3/4/5顺位的玩家依序拿取1个批发商及6/7/8/9个小商人放在前线供应区(Supply),
所有玩家各会剩下6/5/4/3/2个小商人放在後备区(Stock)。
★玩家板的能力:
(1)Town Key:游戏结束时加分用,详见计分方式。
(2)Actions:玩家每回合能使用的行动点数。
(3)Privilegium:玩家能建造工会的颜色,及左下角加分奖励能摆放的颜色。
(4)Liber Sophiae:玩家可移动已放置在大地图上资源(小商人或批发商)的数量。
(5)Money Bags:玩家可移动後备区(Stock)的资源到前线补给区(Supply)的数量。
#所有能力都是一升级当回合就生效,能力升级的方式详见完成商会路线。
★游戏执行:
玩家於回合内选择下列行动,在完成所有可用行动後,按顺时针轮转到下一位玩家
1、Take Income:
花1点行动,按Money Bags的等级从备用库中拿取相应数量的资源放到前线补给区
2、Place 1 Trader or Merchant:
花1点行动,放置1个资源到未被占据的商会路线空格。
3、Displace Another Player:
花1点行动,将自己的1个资源替换对手已占据的商会路线空格。
代价:马上从前线补给区中拿取1个资源放回後备区(若移除的是批发商,则须放回2个)
,如果资源不够放回後备区则无法执行该行动;
同时,被移除资源的玩家直接从後备区中拿取1个(若被移除的是批发商则2个)资源,
加上原本被移除的资源一并移动到最近相邻线路的空格。
#如後备区中资源不够,可用补给区资源代替;再不够,可移动游戏板上任意资源代替。
#被移除资源的玩家可自由分配资源到多段不同或同一段路线上,但须符合距离的限制。
4、Move Your Own Pieces on the Board:
花1点行动,按Liber Sophiae的等级移动自己於游戏板上的资源。
5、Claiming a Route:当玩家用自己的资源填满一条路线後,
可花1点行动来宣称完成商路,并依序执行下列三个程序:
(a)完成路线两端的城市控制者立即各获得一分(Prestige Point)。
所谓控制,即在该城市中拥有工会最多的玩家,平手则以工会等级决定控制权。
(b)若该路线存在奖励标记(Bonus Marker),则完成路线的玩家获取该标记。
并从stock抽取一个新的标记放在玩家板上的tin plate(没得抽取时游戏马上结束),
於回合结束後放到游戏板上的商路旁。
#一条路线只能放一个BM,路线上须完全空白,且相邻城市最少要有一个空白office。
(c)执行特殊行动(建造工会or升级能力or赚取加分奖励,三选一)
(i)建造工会:
把该段路上一个资源放到城市的工会空格中,其他资源放置到你的後备区(Stock)。
#放进工会的商人需要符合工会空格的形状
#放进工会前必须研发到相对应的技能颜色(每个人一开始都只能放白色)
#必须从该城市最左边的低阶工会盖起,不可跳级盖。
#当城市里面的工会都建造完成,则移动黑色木块记录城市完成数。
#建造拥有1分符号的工会可马上得到1分。
(ii)升级能力:Groningen、Stade、Lubeck、Gottingen或Halle间的商路可以升级能力
,收回商路上所有资源到後备区後,将玩家板上盖着的资源拿到前线供应区,
且升级後的能力当回合立即生效。
(iii)赚取加分奖励:Coellen Table。
完成地图左下角Coellen和Warburg城市中间的路线时,
可以选择放一个批发商到上面对应颜色里,
对应颜色要看你的Privilegium(墨水、特殊权力)研发等级,但是可以跳级占分,
圈圈里的数字就是游戏结束後你可额外得到的分数。
★游戏结束:
1.有玩家达到20分
2.完成10座城市:完成一座城市的定义是,该城市所有的工会都被建造。
3.奖励标记(Bonus Marker)不够抽取补充。
#一达成游戏结束条件即马上结束游戏,若玩家该回合有剩余行动点数也无法用。
★分数结算:
1. 在游戏结束时大地图上的分数(0-27分)
2. 除了Town Key以外的技能,每个升级到满点的技能加4分
3. 奖励标记Bonus Marker拥有数量:
1个1分、2-3个3分、4-5个6分、6-7个10分、8-9个15分、10个以上21分
4. 地图左下角(Coellen Table)的加分奖励(7、8、9、11分)
5. 每个"掌控"的城市(先比城市中工会拥有数量,若相同再比工会等级)加2分
6. 玩家板上Town Key的最大研发数字乘以游戏板上最大连锁中的工会总数
#最大连锁(largest chain):拥有最多工会的相连城市网络
#相连城市(connected cities):有建造工会且相邻的城市
★额外加分(游戏中马上计分) :
完成ARNBEIM到STENDAL(城市名底色为红色的城市)间的连线
(也就是这两个城市间的串联路线的城市都有建造工会),
第一个完成者可得7分,第二个可得4分,第三个可得2分。
#游戏中会出现的立即计分还有2种,皆在宣告完成商路时:
(i) 完成商路两旁的城市控制者
(ii)於画有1分符号的城市空格建造工会(总共有六处)
★奖励标记(Bonus Marker):每个只能使用一次,不管是否使用过都留着做最後计分。
#在自己回合中任意时间皆可使用BM,但获得BM的当回合不可使用。
(1)Additional office:在至少有一个工会被建造的城市,可不建造在城市中的工会上,
而加盖在最低阶工会的左边,想加盖几栋在旁都可以(但需分数次盖)。
(2)Switch office: 交换同城市中两个"相邻"的工会,不管颜色与形状是否符合。
(3)Extra Actions(+3、+4): 用了以後当回合可以额外多3个或4个行动点数。
(4)Increase one Skill: 升级游戏版上任何"一项"技能1次,但不能够跳级升。
(5)Remove up to 3 Traders/merchants:不需付出代价移除游戏板上任意3个资源,
被移除的资源回到各自玩家的前线补给区
★两人游戏特殊规则:所有游戏规则一样,但游戏板被切割成16个行政区。
(1)边界由商会路线跟边界卫兵区隔,边界卫兵放置如英文游戏规则p10的图。
(2)使用pawn(小兵),玩家只能在小兵所在的行政区中的相邻路线行动
(但Switch office不受此限)
(3)选择起始玩家後,第二位玩家将小兵放到任何一个行政区。
(4)玩家可在回合开始前或回合结束後免费移动小兵1个或2个行政区,
也可不移动或每花1个行动再移动小兵1个行政区。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.52.82.101
1F:推 neohockey:想请问分数结算5.玩家板上Town Key的最大研发数字乘以 02/08 17:58
2F:→ neohockey:相连城市中最长连线。这点是最长连线吗? 还是只要有串连 02/08 17:59
3F:→ neohockey:的工会总数乘上钥匙等级~~我在说明书上没看到最长的字眼 02/08 18:00
※ 编辑: masanao 来自: 60.52.85.200 (02/09 13:30)