作者cloudfor (牛奶)
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标题[心得] Garibaldi: La Trafila 加里波底大逃亡
时间Wed Feb 16 19:12:53 2011
明天要meeting,一个字都还没动,还在这边打心得我一定是疯了
-----------希望可以认真读书分隔线------------
这是一款逃亡游戏,最常拿来对照的游戏有烙跑修女,苏格兰场还有德古拉之怒
很遗憾的,以上三款我都没玩过,但是我可以讲一讲加里波底大逃亡这款游戏
http://boardgamegeek.com/boardgame/28739/garibaldi-la-trafila
--------以下历史介绍,有误请指正-------
我喜欢这款游戏的背景,所以我挪一些篇幅出来介绍历史背景
在我玩过游戏之後我稍微做了些历史功课
是的,我们可以轻易的从包装上知道加里波底是义大利建国三杰之一
另外两位为擅长外交与政治的萨丁尼亚首相「加富尔」
以及创立义大利青年党的「马治尼」
加里波底则善於用兵,举着「红杉军」的旗帜仅以1136人就统一了南义大利
http://en.wikipedia.org/wiki/Giuseppe_Garibaldi
「统一了南方之後,自然就是挥兵北上罗!」
如果你们这麽想就错了,加里波底与北方萨丁尼亚首相加富尔会晤之後
将义大利南方领土双手奉上,只为了看到义大利统一
而他的交换条件,只是一带豆子,拿了就卸甲归乡
(加里波底:「义大利统一之後,我就要回老家种田了」)
加里波底真男人也
但是这款加里波底大逃亡的历史背景并不发生於义大利统一
而是早了十一年的义大立第一次独立战争
(第一次独立战争1849,义大利统一1860)
加里波底从罗马撤退之後,走海路遇到船难
上岸之後被奥地利军队追杀,从义大利东北方上岸,逃往圣马可
而加里波底的妻子Anita(28)在这场逃亡中病逝
http://en.wikipedia.org/wiki/Anita_Garibaldi
这就是历史背景,再回顾一次历史,手又痒了起来...
-----------终於进入游戏,游戏机制-----------------
游戏可支援到6人(一人逃,五人抓)
但是目前为止我只玩过两人,或许在多人游戏的时候经验会有所不同
加里波底与奥地利军队(五个指示物)都需要行动卡来行动
而行动卡是共用一个牌叠,一张卡分成上下两个部份,分别给逃走方与追捕方使用
行动分成三种方式,脚、马、船,三种方式能用的路线都不一样
另外还有事件卡可以出,不外乎是另对方弃牌或限制对方行动
没有强制逃走方现出踪迹(去过之处)的卡片
倘若奥地利方要掌握加里波底的踪迹
则必须踩在加里波底过去四回合内曾经到过之处
逃走方的玩家就要在该点上放置指示物
如果一直都没有踩到,则第八回合时加里波底玩家要主动放一个指示物
回合限制为30回合,加里波底若在30回合内逃亡成功,则逃走方获胜
若是当下位置与奥地利军重叠,或是30回合之内没有逃亡成功,逃走方败北
游戏机制不难,但是有些事件卡需要些许英文阅读能力,
对於常玩游戏的人,卡片上的英文并不困难
------------游戏气氛----------
为什麽我只玩过两人游戏?
因为这一款是我前几天情人节时带回去跟女友一起玩的
目前为止还没有尝试过3p以上 (羞)
或许是追捕游戏的通病?
逃跑方的玩家总是比较进入游戏,奥地利玩家经常像是无头苍蝇乱闯,甚至感到无聊
虽然游戏说明书上面建议由新手先扮演奥地利军
但是我比较建议让新手先扮演加里波底,比较能够进入状况
老实说,游戏气氛算不上热络,如果旁边摆一台电视,注意力会很容易被拉走
当天晚上的最後一盘在不热络的气氛下就草草结束了
或许是因为当时她是玩奥地利军方,才会如此
看起来我对这款游戏的评价似乎不大好
但事实上我很期待多找几个人,试试看多人游戏
到时候的嘴炮成份应该会升高,奥地利军也比较能够讨论,不会无聊
满分5分我给3分
但这仅是两人游戏的经验而言
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