作者tablelee (tablelee)
看板BoardGame
标题[规则] Furstenfeld 啤酒侯爵
时间Fri Feb 25 23:10:53 2011
【游戏名称】:啤酒侯爵(Furstenfeld)
【游戏类型】:小型经商策略型游戏
【游戏时间】:约60分钟
【游戏人数】:2-5人
【游戏出版】:2010年出版
规则书直翻版:
http://tablegames168.pixnet.net/blog/post/27221724
本篇好读版:
http://tablegames168.pixnet.net/blog/post/27266959
【游戏前言】:玩家们将扮演贵族中的王子们,来进行一场贵族之间的比赛。
王子们各自会有一块地去发展,在这期间可以王子们可以盖特殊建筑物来取得额外能力,
也可以藉由生产啤酒花、大麦、泉水卖给啤酒厂来获得金钱。
王子们得努力的赚够钱来盖自己的宫殿,当其中一位王子盖完所有的宫殿,
就可以赢得比赛!
【关於起始SET】
1.每位玩家拿取一张板子(上面印有6格空间,其中3格印有啤酒花、大麦、泉水各一的产物)、一组牌库、两枚价值为一灰色硬币及一枚顺序标记物(木制小圆盘)。
2.第一次玩的话,将"导游"及"拾荒者"抽出来,这两张只会在进阶游戏中会使用到,
接着将牌库洗混并抽取牌库顶三张牌。
3.将游戏图板(包含啤酒厂、货物存放区、宫殿价格表、收入表)放置在桌面中央,
以每位玩家能方便游戏为主,并将所有东西放在存放区。
4.将需求卡片(背面印有啤酒桶图案)洗混,接着依照玩家人数分发需求卡片到啤酒厂上,
放置的位置在啤酒厂门口,没放置的啤酒厂则不会使用到。
5.放置啤酒花、大麦及泉水标记物到啤酒厂上"1"的位置(起始货物价格为1)
6.将顺序标示物洗混放在左边的收入表(游戏图板右方)为"0"的位置。
放在最上面的玩家即为起始玩家。
7.将宫殿价钱卡片以递增的方式排好并放置在游戏图板右上方
(价钱卡片的"18"会在底部而"8"会在最上方)。
放置等同於玩家数量的宫殿价格标示物在宫殿价钱卡片旁。
有点落落长,总结就是,该放置的放置,该拿走的拿走。
【关於规则】
这个游戏中会进行多个回合,回合中会有6个阶段,依序如下:
1. 抽取卡片 (每位玩家可以在这个阶段一起行动)
2. 收获货物 (每位玩家可以在这个阶段一起行动)
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3. 出售货物
4. 建造卡片 (在玩家的回合时做这3个阶段之後换下一位做这3阶段)
5. 丢掉卡片
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6. 调整市场价格(玩家们一起调整市场价格)
玩家的顺序就看收入表中数字最低的玩家,如果相同则以标示物最上方的玩家先行动。
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阶段1. 抽取卡片
在这个阶段,每位玩家抽取3张牌,在第一个回合时会有6张,
但在之後会根据玩家建造什麽而有所变化。
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阶段2. 收获货物
在这个阶段,每位玩家根据自己的土地有多少对应的图案拿取多少的TOKEN,
这些是你这期的产物。
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阶段3. 出售货物
玩家只能将产物卖给其中一家啤酒厂,
该货物的价格取决於当时啤酒厂上方所显示的价格。
如果玩家已经有建造银行,玩家会得到额外的金钱。
拿完金钱之後,根据自己获得了多少硬币将自己的顺序标记物放置
在右边的收入表的数字上。
如果超过该啤酒厂商的需求量时,会下降该种类型的价格。
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阶段4. 建造卡片
玩家可建造最多2张卡片到自己的土地上。
卡片的费用在左上角有所显示。
在中後期时,玩家会将所有地方都盖过,所以当玩家没地方盖的时候,
可以选择一块地覆盖,
被盖的卡片将不会在游戏中出现。只有最上方的卡片有作用,
刚建造好的卡片如果可在该阶段发动,能力会立即发动。
宫殿卡跟其他卡片一样,可盖在任何一块地,宫殿卡一旦被建造时,
宫殿将不被其他建筑盖过。
一开始的时候,宫殿卡的价格是8枚硬币。当建造宫殿卡的数量等同於玩家的的数量时,
价格提升2枚硬币。
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阶段5. 丢掉卡片
在这个阶段只会留下一张卡片并将其他卡片以面朝下的方式放在牌库底。
玩家可自行选择丢掉的卡片。
当然,有建筑物有可以保留卡片的能力。
如果玩家还有产物留在自己的土地上时,在这阶段也需把全部货物丢进存放区。
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阶段6. 调整市场价格
该啤酒厂每有一个"+"号空出,价格则会上升1格(每种货物标志最高价格为3)。
之後,玩家们从市场除去全部货物标志并把他们放回存放区。
接着,又一个新的回合开始。
【关於比赛结束】
当有一名玩家建造他的全部6片宫殿卡,
则游戏在这一轮结束(全部玩家皆相同的回合数目)。
如果只有一名完成这项任务,则该玩家获胜,
如果有两名玩家同一回合完成,则由先建造好的玩家获胜。
【游戏小小心得】by 123456X :
作者将贵族与啤酒连接起来,所以这游戏在BGG的日文名子
叫做啤酒侯爵,如果只以故事性来说觉得这两样东西有点迁强,
因为在游戏中,就是以啤酒厂当作媒介来获得金钱,然後盖自己的宫殿完成任务,
不过我想,作者应该会有更深的层面想表达吧。
但是呢,虽然粗浅的我只有想到这样,我还是觉得这游戏的机制很棒,
也富有挑战性,玩起来也是颇令人需要思考一下的,还有还有,就是TOKEN很漂亮。
上面的规则讲起来不太有感情,不过当你在玩的时候,你就会知道这游戏中的乐趣了。
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TG 小李 表示:
我们很努力的一出现英文规则就赶快翻译此作品,不过暂时没有店内文要发表
可以先压着此篇的"抠打"吗? lol
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